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  • Falsches Bildofrmat

    Sagaras - - Audio & Video

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    Zitat von Goodcat: „Genau. Also vorher habe ich in 1280x1024 aufgenommen und nachdem der Fehler erkannt wurde in 1280x720 (lt. Einstellungen, Mediainfo sagt ja 1280x962 / 4:3). “ 1280x962 ist aber nicht exakt 4:3, sondern nur Annährend. Für 4:3 müssten 2 Pixel der im Y Bereich, also 2 Zeilen im Bild, weggestrichen werden. Weil 1280x960 ist eine 4:3 Fangen wir mal von vorne an: Mit was nimmst du denn auf?

  • Falsches Bildofrmat

    Sagaras - - Audio & Video

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    Zitat von Goodcat: „Overwatch wird bei mir gar nicht in 1920x1080 angeboten, aber für das 16:9 nahm ich ein Spiel mit 1280:720 auf. “ 1280x720 sind aber nicht 1280x1024 Das erste ist eine 16:9 Auflösung das andere eine 5:4 Du musst halt drauf achten das das durchgehend auch so bleibt. Wenn dein Spiel mit 1280x720 läuft und du auch deine Aufnahme 1280x720 hast (Kannst dafür ja Mediainfo nutzen um nachzusehen), dann musst du deine Bearbeitung im Schnittprogramm auch das 16:9 Seitenverhältnis der A…

  • Falsches Bildofrmat

    Sagaras - - Audio & Video

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    Zitat von Goodcat: „Bei den Einstellungen gab ich einfach 16:9 und 1280x1024 ein. “ 16:9 bei 1280x1024 (5:4) ergibt das Bild was du auf YT hast. Das Video an sich ist dann 16:9 mit einem Bildinhalt was auf 5:4 ist und das ist nun mal kleiner als 16:9. Weil die 5:4 Auflösung schon fast 4:3 entspricht. Und das sieht man auch als Ergebnis in deinem verlinkten Video. Frage ist jetzt wie du aufgenommen hast? Ist die Aufnahmeauflösung schon eine 5:4 Auflösung mit 1280x1024 oder hast du in einer 16:9 A…

  • Zitat von Peacemaker666: „Ist jetzt der Unterschied zwischen den Windows-Eigenschaften und der Media-Info. Der Wert von der Media-Info würde dann stimmen, der von Windows ausnahmsweise nicht. “ Die Funktion der Windows Eigenschaften lesen lediglich den im AVI Header befindlichen Wert aus. Nicht den aus dem Stream. Der AVI Header ist so aufgebaut: Quellcode (20 Zeilen)Die MaxBytesPerSec beinhalten dann die Bitrate die du unter Windows Eigenschaften siehst. z.B. wird dort gespeichert: 488900 Bytes…

  • Jetzt hab ich auch mal 25000 eingetragen. Aber OBS nimmt bei mir mit UTVideo mit über 120Mbit auf bei einer Auflösung von 1600x900 und 60 FPS bei YV12. Also ich kann es nicht reproduzieren das die eingegebene Bitrate genommen wird. Und das Bild ist sauber. Keine Artefakte oder sonstwas was als Verlust gilt. Außer halt der Subsampling Verlust von YV12. Aber der würde auch wenn man den VFW nutzen würde zu ein identischen Bild führen. @De-M-oN Anscheinend trifft bei ihr beides zu. Einmal unterschie…

  • e3fi84yw.png Bei mir steht, wenn ich es umgestellt habe, UTVideo als Standard-Codierer. Habe auch OBS Studio v18.0.1 UTVideo nimmt auch nur mit I-Frames auf (Keyframes). Daher ist die Keyframeeinstellung auch total Nutzlos bei UTVideo. Das hier ist dann noch wichtig, damit es nicht Verschmieren tut: zvq758dl.png Basis Auflösung = Ausgabe Auflösung Und das hier ist halt wichtig: 7nv65jnz.png I420 = YV12 = YUV420 I444 = YV24 = YUV444 RGB = RGB24 Matrix: BT.709 PC Range: Begrenzt Gilt nur für I420 …

  • UTVideo akzeptiert keine benutzerdefinierten Bitraten, da es sonst kein Lossless Codec wäre. Selbst bei FFmpeg nicht. Sobald es benutzerdefinierte Bitraten akzeptieren würde, wäre der Codec ein Lossy Codec. Es muss jedoch bei OBS drauf geachtet werden das OBS die für den Codec passenden Einstellungen bekommt. UTVideo akzeptiert z.B. kein NV12 Farbraum. Auch sollten Auflösungsfilter zwecks Resizer deaktiviert werden, indem sie identisch eingestellt werden. Halt um Resize Verlust zu vermeiden. Wei…

  • Zitat von De-M-oN: „Biste dir da sicher? H.264 4:2:0 würde in MKV ja auch nicht auf gehen. Die Programme scheitern ja bereits am Container “ Habe das von Schauerlands Text so das er glaubt das Vegas in der Lage ist MKV zu öffnen. Da ich das nicht weiß ob die aktuelle Version von Vegas dies kann, kann man trotzdem darauf hinweisen das es ein Unterschied ist was im MKV Kontainer ist. Kommt nämlich auf den Inhalt an. Man kann in einer MKV ja auch nur Audio rein packen und dann würde das Schnittprog…

  • Zitat von Schauerland: „Grund: mp4 schreibt seine header ans ende der Datei “ Kann auch am Anfang stehen. Kommt auf das Programm schlussendlich an wie es verwaltet wird. Zitat von Schauerland: „Mit OBS solltest du am besten im MKV format aufnehmen. Falls du mp4 benötigst ist der remuxer direkt in OBS eingebaut (File Remux oder so...) Adobe zB kann kein mkv - vegas kann es glaube ich (aber kein lossless) “ MKV ist ein universal Kontainer in dem man so gut wie alles hineinpacken kann. Ob das nun v…

  • Ihr müsst euch mal merken (an die die schon länger hier im Forum Support für Audio und Video geben), DXTory, MSI AB und auch Fraps können kein VFR. Das Kernproblem wenn Audio abdriftet zur Mikrofonspur ist das Timing von Windows, unterschiedliche Hertz Angaben (Wohl eher unwahrscheinlich bei der Aufnahme das da was Asynchron wird bei) ODER das verwendete Aufnahmegerät spielt nicht ganz mit (WASAPI vs. DirectSound). Zwecks Timing sollte überprüft werden ob HPET (High Precision Event Timer) aktiv …

  • Und wieso sollte man mit einem GPU Encoder aufnehmen wollen? Die bringen nicht sonderlich viel. Eher das man bei denen noch Qualität einbüßen tut. Vllt. noch was für Streaming auf Twitch und Co. zu gebrauchen. Aber so sehe ich kaum Vorteile an GPU Encoder. In der Beziehung sind CPU Encoder schneller. Beim Rendern sind GPUs gut. Aber nicht bei Encodern. Und vor allem wenn du mit MP4 Material hantierst und gerade diese H264 Files, die bremsen doch nur die Bearbeitungszeit im Schnittprogramm aus. D…

  • Video Datei verschicken

    Sagaras - - Audio & Video

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    Das Verschicken per Post dürfte das unkomplizierteste sein. Daher USB, BluRay oder so eine Mini Festplatte einfach verschicken. Eventuell sind diese BluRay-RE Disc noch interessant als Möglichkeit. 25GB bei SL und 50GB bei DL. Dann braucht man solche Sachen wie USB nicht vergeben oder diese Mini Festplatten. Und die BluRay-RE kann man dann auch wieder beschreiben. Die Dinger können gut 1000mal wieder beschrieben werden. Aber die sind recht teuer. Glaube so ein 5er Pack 50GB DL BluRay-RE kostet s…

  • Die Sache mit dem Rendern...

    Sagaras - - Audio & Video

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    Zitat von nhatlam96: „Was für ne Bitrate sollte man nehmen? Laut google support.google.com/youtube/answer/1722171?hl=de für 1440p bzw. 1152p 60fps sind 30 Mbit/s empfohlen. Wird die Qualität besser wenn ich stattdessen 50 Mbit/s nehme? Oder sind die 30 Mbit/s maximal? “ Vergiss den Müll da. Wenn du fixe Bitraten eingibst, bist du für jedes Video am Raten. Weil ein Rennspiel zB. mehr Bitrate benötigen tut als so ein SNES RPG Spiel. Du solltest Qualitativ Encodieren mit einer konstanten Qualität. …

  • Zitat von RealLiVe: „VfW ist eine alte, eingeschränkte Technologie, die lediglich für AVI-Container ausgelegt ist. Und dieser Container unterstützt viele Features von modernen Codecs nicht oder nicht problemlos. Deshalb ist es eine gängige Empfehlung, Video und Audio dort getrennt zu behandeln und bei x264vfw den Workaround zu verwenden, dass er das Video separat speichert. Das ist aber bei Batch Rendering wieder problematisch. “ Einfach in nen AVI Container schreiben lassen. Der Videostream änd…

  • x264vfw für Videoschnittprogramme

    Sagaras - - Tutorials

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    Zitat von Decane: „1. In der Command Line hatte ich bisher immer "--keyint infinite --min-keyint 1 --fps 60.000 --range tv --colorprim bt709 --transfer bt709 --colormatrix bt709 --bframes 5 --partitions all" stehen. Kann ich das weiterhin verwenden oder muss ich deine Command Line benutzen? Und wo ist der Unterschied (klar lesen kann ich auch, aber was bedeutet das konkret). “ Wird bei x264vfw genauso verwendet wie in MeGUI auch. --keyint Der maximale Keyframe Punkt für die GOP infinite - Ein Ke…

  • Zitat von BlueSky: „Momentan gibt es auf YouTube ja H.264 und VP9, dass wird sich aber sehr schnell ändern, sobald der neue AV1 Codec draußen ist. Der sollte diesen Monat veröffentlicht werden, nach meinem Stand der Dinge. “ Der ist schon seit 05.01.2017 draußen und kann verwendet werden. AOMedia Video 1 von Alliance for Open Media nwgat.ninja/test-driving-aomedias-av1-codec/ Für das Decoding entweder die LAV Filter patchen lassen. z.B. für den Player MPC-HC. Oder den beiliegenden CLI Decoder ve…

  • @De-M-oN Kannst du diese Datei auf den Start Post verlinken: mediafire.com/file/ft8yfew62m0g9nm/MeGUI_09_03_2017.7z Das ist MeGUI auf den Stand vom 09.03.2017 mit allen Updates die MeGUI anbietet + NeroAAC 1.5.4 + FDK AAC 0.6.2 Auch die Plugins für DGindexNV und DGindexIM sind auf aktuellen Stand, nur ohne Lizenz Datei, da diese ja Kostenpflichtig noch sind. Zudem sind NeroAAC und FDK AAC portable zu MeGUI eingestellt. Also keine Pfadangabe mehr notwendig. Auch ist es komplett eingestellt was AV…

  • x264vfw für Videoschnittprogramme

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    Bei der Größe müsste eigentlich so ziemlich jedes Plugin dabei sein. ö.Ö Naja, egal. An sich fordert MeGUI aber auch die Plugins an, sofern du mit MeGUI schon gearbeitet hast richtig. Dann hätte er dir schon gesagt das er z.B. bestimmte Encoder haben möchte oder andere Sachen und hätte die Plugins für MeGUI automatisch gedownloadet. Da du das nicht gemacht hast, hattest du noch die Basis Version wo nix ist. Gleiches passiert wenn du eine Weile ein bestimmtes Plugin von MeGUI nicht nutzen solltes…

  • x264vfw für Videoschnittprogramme

    Sagaras - - Tutorials

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    Ist sowieso komisch. Dein MeGUI hatte noch nicht mal den x264 dabei gehabt. Da waren laut deinem Bild nur die Grundlegensten MeGUI Basis Sachen dabei, damit MeGUI überhaupt starten kann. Ansonsten war ja gar nix da. Wo hast du dieses MeGUI überhaupt her gehabt? Aus dem Forum hier? Im Start Thread?

  • x264vfw für Videoschnittprogramme

    Sagaras - - Tutorials

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    Rechtsklick auf die Pakete und auf "Enable" stellen. Am besten alle, dann haste MeGUI im vollen Umfang.