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  • Folge #34 - Schlagabtausch in den Vororten Wir haben einen Orkmob in den Voroten der Stadt gestellt. Er versucht nach Westen in Richtung der Berge durchzubrechen und unsere Aufgabe ist es, zu verhindern, dass dieser Mob entkommt und sich in den Bergen verschanzt.

  • Folge #42 - Ruhm für Macragge Wir starten heute den Feldzug der Space Marines auf Armageddon. Wir werden außerhalb der Makropole Acheron abgeworfen und eilen den bedrängten Stahllegionseinheiten zur Hilfe. Wir müssen Sicherheitskordon um diesen Abschnitt der Markopole aufbauen und dafür sorgen, dass keine Grünhäute ihn durchbrechen.

  • GRATIS GAME KEYS [Sammelthread]

    BrowserXL - - Let's Plays

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    Ich bin jetzt seit geraumer Zeit dabei und verifiziert. In der Zeit habe ich 20 Keys angeboten bekommen, die aber nicht das Gelbe vom Ei gewesen sind. Neulich habe ich ganz frech Keys für das neue Nascar angefordert, das verlief aber im Sande. Ich denke bei indies ist es durchaus möglich auch höher wertige Keys zu bekommen, aber für das gute Zeug muß man wohl mehr vorweisen

  • American Truck Simulator

    BrowserXL - - Unvollständige Projekte

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    Folge #85 - Was läuft da schief

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    BrowserXL - - Forenspiele

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    Nightcore ist so ein Genre mit dem ich persönlich nicht so viel anfangen kann. Wie Tobey schon sagt, eigentlich sind es doch nur Track die um x% gepitcht werden. Das Genre geht auf einen (ich glaube) dänischen Technoact gleichen Namens zurück, zu denen ich aber auch nicht wirklich gefunden habe. Die sollen mal mit Scooter gearbeitet haben und Samples für einen Track ... nämlich Nessaja ... beigesteuert haben ... und das war ja nun auch nicht wirklich Eigenleistung die da kam. Wenn man auf Youtub…

  • Welche Art der Werbung nutzt ihr?

    BrowserXL - - Let's Plays

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    Ich gehe dahin wo meine "Kundschaft" ist. ich bin in mehreren Foren aktiv, die sich mit Strategiespielen, Simugames und Transport Fever befassen. Da findet halt auch ein aktiver Austausch über das Thema statt und ein "Achja hatt ich auch schon mal ... so habe ich es gelöst .... >link zum Video<" sorgt da für eine wesentlich bessere Rückmeldung. Alles andere ist doch letzten Endes nur Streuen und hoffen, das es auf fruchtbaren Boden fällt. Man muß sich die Leute suchen, die sich mit dem Thema auc…

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    BrowserXL - - Forenspiele

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    youtube.com/watch?v=kr_OrjjPY-E

  • Folge #42 - Ab ins Oberstübchen Wir kämpfen immer noch in der Kaserne mit Reikers Söldnern. Der Kampf hat sich mittlerweile rund um die Dächer der Kaserne verteilt und wir sind nahe dran zu finden weswegen wir hergekommen sind.

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    BrowserXL - - Forenspiele

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    youtube.com/watch?v=KUadjgiUCIU

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    Zitat von BrowserXL: „Auch ist der Name in dem Fall leider sehr prophetisch .... Nichts los hier .... generische Animation, generischer Sound, genauso wie eigentlich alle Intros. “ dann zitiere ich mich noch mal selbst, vielleicht hast du das übersehen. Keines der drei Intros ist ansprechend eben genau deswegen. und 5 Sekunden hin oder her. Ich habe jetzt 1450 Videos oben (und bin damit noch nicht unbedingt mal Vielproduzent). Das mal 5 Sekunden summiert sich schnell. Solche Überlegungen einfach…

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    Dein Kram sowieso Aber das muß wirklich am Spiel liegen Meine beiden Transport Fever Videos für kommende Woche sind vom System auch mit Gelb geflaggt worden.

  • Transport Fever - Sandbox

    BrowserXL - - Unvollständige Projekte

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    Folge #27 - Von der UN zum Bahnhof Nachdem jetzt die UN Plaza nun soweit vorzeigbar ist, geht es weiter mit dem Hauptbahnhof, dessen weißes leeres Vorfeld einer Überarbeitung bedarf. Wir gehen mal daran dies zu ändern.

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    BrowserXL - - Bildbearbeitung & Design

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    Deine Gemafrage kannst du dir eigentlich auch selber beantworten. Die Regeln für die Lizenzierung von Musik treffen natürlich auch hier zu. Die Mehrheit (und damit meine ich deutliche 99,X%) operiert in dem Fall nach dem "Wo kein Richter, da kein Henker" Prinzip ... was aber eben auch nicht unbedingt ein guter Ratgeber ist. Zum Thema Intro. Die Mehrheit derjeniegen, die sich in diesem Forum herumtreiben, finden Intros einfach nur überflüssig (so auch ich). Es ist gestohlene Zeit ohne Mehrwert un…

  • Transport Fever - Sandbox

    BrowserXL - - Unvollständige Projekte

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    Folge #26 Umgebungsarbeiten Wir widmen uns heute der Umgebung der UN Plaza und sorgen dafür, dass wir den Platz in Kürze in Szene setzen können.

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    youtube.com/watch?v=LJ554Dxwq5o

  • Man O' War: Corsair

    BrowserXL - - Unvollständige Projekte

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    Folge #3 - Kanonenbootdiplomatie So langsam wird unser Name bei den Anrainern des Golfes von Kislev bekannt und wir erledigen Aufträge sowohl für die Kisleviten als auch das Imperium. Dieser Drahtseilakt ist nicht so wirklich gesund auf Dauer, aber bisher füllt er unsere Tachen

  • Was mich wirklich stört ist der mangenlde Risikowillen vieler Studios. Echt neue kreative Ideen, findet man heute eigentlich nur noch bei kleinen unabhängigen Studios. Die Majors hauen nur noch Varianten bekannter Genres raus, oder verlegen sich gleich nur noch auf Teil xyz einer Serie. Fortsetzungen an und für sich, sind ja erstmal nichts schlimmes, aber wenn ich diese Fließbandfortsetzungen sehe, dann vergeht mir einfach nur die Lust. Des weiteren fehlt mir heutzutage häufig eine dichte Story.…

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    Meine Hotline Miami Videos sind ebenso nicht monetarisierbar, wie meine Zombie Army Trilogy Videos, aber das ist irgendwo auch nachvollziehbar, ebenso wie meine State of Decay Serie. Was ich dann schon wieder kurios finde, ist die Entmonetarisierung von zwei Folgen Amercican Truck Simulator, wo ich die Entwicklungen des G20 Gipfels kommentiere. Da die Beschreibung eigentlich neutral abgefasst war, und die Keywords nicht anders waren als sonst, bleibt eigentlich nur der relativ 'provokante' Titel…

  • Folge #33 - Weiter ins Hinterland Wir dehnen den gesicherten Perimeter nach Westen aus. Krom und seine Kompanie stoßen dabei auf einen relativ gut verschanzten Feind. Mit Dreadnaughts und Predatoren im Zentrum unserer Linie, flankiert von Land Speedern brechen wir den Riegel der Grünhäute auf und sichern das Gelände.

  • Folge #41 - Schlacht der Garganten Unsere Truppen haben sich weit von der Makropole entferntund einen Sicherheitsperimeter aufgebaut, um die Orks von der Makropole fern zu halten. Unsre Taktik wird auf eine harte Probe gestellt als mehrere Ork Garganten in den Reihen des Gegners auftauchen.