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  • Gerade mal kurz getestet: Ist für mich, mit meiner GTX770, keine Option. OBS ruckelt sich einen zurecht, weil es verzweifelt versucht ein bisschen Leistung von der GPU zu bekommen um die Szene zu rendern, welche aber völlig mit dem Spiel ausgelastet ist. Nutze ich hierbei noch NVENC läuft mir der (bereits gut ausgelastete) VRAM voll. Fazit: Niedrigere FPS (~53), stärkere VRAM Nutzung, niedrigere Qualität, Video nicht flüssig. So toll der Shared Texture Hook auch sein mag, der Vorteil wird bei mi…

  • Zitat von De-M-oN: „Zitat von Kayten: „Mit OBS konnte ich mich bisher auf Dauer noch nie wirklich anfreunden. Die Aufnahmen waren bei mir nie so flüssig wie mit Dxtory. “ dann entweder x264 benutzt, oder kein framelimiter “ Könnte sein, dass ich den Framelimiter nicht genutzt hatte, kann ich aber nicht mehr genau sagen. Ist schon ein gutes halbes Jahr her, dass ich aktiv was aufgenommen habe. Was anderes als x264 oder FFmpeg ist für mich aber auch keine Alternative.

  • Mit OBS konnte ich mich bisher auf Dauer noch nie wirklich anfreunden. Die Aufnahmen waren bei mir nie so flüssig wie mit Dxtory. Zitat von Kopfgeburt: „Zitat von De-M-oN: „1 Thread wirkt etwas wenig. “ Ich muss mal so doof fragen: Wo find ich die Einstellung dazu und was bewirkt die? “ Bewirkt in dem Fall rein gar nichts und kann daher ignoriert werden. Hat erst Einfluss, wenn der Dxtory Codec genutzt wird. Siehe den verlinkten Dxtory Thread.

  • Wirf mal einen Blick hierein: Dxtory - Einstellungen & Sammelthread Mein Tipp: Wait for available Buffer anhaken.

  • PC-Kaufberatung & Bewertung

    Kayten - - PC

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    @Parano.Oya Beim Intel Build hast du dich um 60€ verrechnet. Müssten 439,95 sein. Würde aber den 7600K nicht empfehlen, wenn es für den gleichen Preis den Ryzen 5 1600 gibt. Leg beim AMD Build noch mal 30€ drauf und bekomm dafür 2 Kerne mehr.

  • OBS "ausreizen"...?!

    Kayten - - Audio & Video

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    Deine Einstellungen sind widersprüchlich. Hast du das jetzt auf Erweitert stehen oder nicht? Was zur Hölle ist das für eine Skalierung?

  • Zitat von De-M-oN: „Kayten spiel doch einfach in 1440p und skalier die paar pixel da hoch. Nativ sieht beim Spielen eh besser aus, als das Gauss Downsampling, was alles nur verschmieren lässt wie eh und je, siehe Desktop “ Das ist keine Antwort auf meine Frage. Was wird denn laut EDID offiziell von der Karte unterstützt? Da muss doch was hinterlegt sein. Abgesehen davon besitze ich keinen 1440p Monitor und selbst wenn, ist die Unterstützung von 1024x768 immer noch unklar. Normale Aufnahmemethode…

  • Zitat von SvenPower: „Es stehen also nur die Auflösungen zur Verfügung, die auf der Elgato Seite stehen. “ Zitat von Elgato: „Elgato Game Capture 4K60 Pro supports many different resolutions and frame rates between 1080p and 2160p (4K). We have tested the common resolutions, but not every possible resolution and frame rate combination. “ Offiziell angegeben werden auf der Elgato Seite nur manche der unterstützten Auflösungen. Hilft also nicht weiter, wenn man herausfinden möchte, ob eine spezifi…

  • Was unterstützt die 4K60 Pro denn nun offiziell an Auflösungen von sich aus? Hinterlegte Auflösungen sollten sich mit MonitorInfoView auslesen lassen.

  • Nun, wenn es einen EDID Editor gibt, ließe sich das ja schnell herausfinden, oder nicht?

  • Du kannst über den Treiber keine benutzerdefinierte Auflösung erzwingen? Selbst meine beiden 1080p Monitore akzeptieren eine Auflösung von 1800p, wenn ich sie über den Nvidia Treiber forciere.

  • Könntest du daher explizit testen, ob du hierüber 1800p bzw. 1728p aufnehmen kannst?

  • Ob OBS über NVENC überhaupt richtiges YUV444 ausgibt, könnte @Schauerland vielleicht beantworten. Aber ich zweifle an dessen Sinnhaftigkeit, wenn man eh kein verlustfreies Material aufnimmt. Generell sollte man für YUV immer auf Partial/Teilweise stellen.

  • Welche Game Capturecard

    Kayten - - Audio & Video

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    Ich würde keine Capture Card empfehlen, welche sich nicht garantiert und verlustfrei über DirectShow abgreifen lässt. Nach kurzem Informieren würde ich daher Abstand nehmen von der Hauppauge sowie der Elgato HD60. Alle Angaben ohne Gewähr. Mir bekannte Alternativen, wie bereits genannt: Elgato HD60S (USB 3.0; keinen internen H.264 Encoder) Elgato HD60Pro (PCIe x1) Die sinnvollste CC in dem Bereich wäre vom P/L-Verhältnis meiner Meinung nach die HD60S. Kostet genau so viel wie die HD60 und lässt …

  • MagicYUV - Ein neuer Lossless Codec!

    Kayten - - Tutorials

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    Das war schon immer so und du kannst dort jeden beliebigen Betrag eintragen. Eben was du für angemessen hältst.

  • Black Mirror OBS Vollbild Fenster Problem

    Kayten - - Audio & Video

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    Achso, du willst streamen. Dann vergiss den ganzen Kram wieder. Den entscheidenden Teil überlesen. In dem Fall würde ich gar nicht skalieren. Das spielt läuft halt in 800x600. Das spart deinem PC Ressourcen beim Kodieren, braucht weniger Upload da die verwendete Bitrate gesenkt werden kann und mehr Zuschauer können stabil auf Source schauen, ohne dass es buffert.

  • Black Mirror OBS Vollbild Fenster Problem

    Kayten - - Audio & Video

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    Normalerweise hätte ich ja nun auf den SSM verwiesen, aber so... Nearest Neighbour beschreibt die Art der Skalierung. Bei einer Auflösungsverdopplung jeder Seite (Vervierfachung der Auflösung insgesamt) würde jeder Pixel schlicht vervierfacht werden. Hierfür gibt es mehrere Möglichkeiten dies zu erreichen und die hier im Forum verbreiteste war die Variante über AviSynth bzw. den SSM als grafisches Hilfstool bei der Erstellung von AviSynth Scripten mit anschließender Verarbeitung über MeGUI. Wer …

  • Zitat von Spane: „17:38:47.282: WASAPI: Device 'Lautsprecher (Realtek High Definition Audio)' initialized 17:38:47.283: [WASAPISource::WASAPISource] Device 'default' not found. Waiting for device “ Zitat von Spane: „19:49:13.404: WASAPI: Device 'Kopfhörer (2- Razer Kraken USB)' initialized 19:49:13.405: [WASAPISource::WASAPISource] Device 'default' not found. Waiting for device “ Da steht das Problem niedergeschrieben. Wie wäre es denn, wenn du mal deine Audioeinstellungen postest? Gabs in den n…

  • @SvenPower Wenn du die erhältst, wäre ich interessiert, ob die Karte auch Auflösungen wie 1728p oder 1800p verkraftet.

  • Hätte ich vielleicht mal komplett lesen sollen. Zitat von Spane: „21:56:19.946: [game-capture: 'The Binding of Isaac'] attempting to hook fullscreen process: isaac-ng.exe 21:56:19.948: [game-capture: 'The Binding of Isaac'] using helper (compatibility hook) 21:56:19.949: [game-capture: 'The Binding of Isaac'] hook not loaded yet, retrying.. 21:56:22.980: [game-capture: 'The Binding of Isaac'] attempting to hook fullscreen process: isaac-ng.exe 21:56:23.600: [game-capture: 'The Binding of Isaac']…