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  • Folge 41: Der Weg zum Zephir-Boss Wird auch Zeit, dass wir endlich weiter kommen! Wir haben alles, was wir brauchen: Enterhaken, den Weisen Makorus und den großen Schlüssel, der uns die Tür zum Endboss öffnet. Was wir jetzt brauchen ist der Weg selbst zum Ungeheuer. Also stellen wir den Tempel auf den Kopf, meisteren Gefahren und zerbrechen an einem kleinen Rätsel mit schweren Bleiblöcken und jede Menge Gegenwind. youtube.com/watch?v=iWTY_LiUOEc --------------------------------------------------…

  • Folge 40: Hoch, höher, am höchsten Nicht nur ein Fächer erzeugt Wind, sondern auch Propeller, wenn sie sich drehen. Glücklicherweise schaffen wir es im Untergeschoss des Dungeon die schweren Rotorblätter in Gang zu bringen und können nun hoch hinaus. Dabei spielt es keine Rolle, ob wir unser Fliegengewicht Makorus auf Entdeckungsjagd schicken oder Link selbst. Wir kommen definitiv nach ganz oben. youtube.com/watch?v=6VKmIhCi_fQ --------------------------------------------------------------------…

  • Folge 39: Heranziehen Uns sind bereits diese seltsamen Markierungen im Tempel aufgefallen. Diese haben einen tieferen Sinn, als reine Deko. Sie sollen uns dabei helfen, uns von A nach B zu bewegen. Allerdings bedarf es ein neues Item dafür. youtube.com/watch?v=GzdH5LwVpiI -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Endcard-Song: CSGuitar89 - Dragon Roost Island Link: youtube.com/user/CSGuitar89 -----------------------------------------…

  • Folge 38: Entführt Im Vergelich wird der Zephir Tempel angenehmer als der Terra Tempel. Allerdings ist es hier nicht weniger gefährlich. Daher verwundert es auch nicht, dass ein paar Schattengrabscher Markorus entführen. Nun müssen wir unseren kleinen Freund finden und ihn befreien. youtube.com/watch?v=v8aKVpn0gV8 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Endcard-Song: CSGuitar89 - Dragon Roost Island Link: youtube.com/user/CSGuitar8…

  • Folge 37: Taxi Makorus Während Medolie im Terra-Tempel für uns betet, machen wir uns auf nach Tantopia, um dort den nächsten Weisen zu suchen, der uns dabei helfen soll, dem Masterschwert seine alte Stärke zu verleihen. Wir finden schnell heraus, dass es sich dabei um Makorus handeln muss und suchen ihn nun. youtube.com/watch?v=HFofB96SAng -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Endcard-Song: CSGuitar89 - Dragon Roost Island Link: …

  • Blue Tear

    Sifelia - - Unvollständige Projekte

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    Folge 7: Quer durch die Zimmer Seit dem wir in die oberen Stockwerke können und das Gewächshaus auch frei begehbar ist, huschen wir von einer Szene zur Nächsten. Immer auf der Suche nach questrelevanten Gegenständen und Rätseln. So basteln wir uns einen starken Magneten und schaffen es so an den Schlüssel des Arbeitszimmers heranzukommen. Im Musikzimmer betreiben wir ebenfalls Schabernack und zum Schluss versuchen wir einige Spiele und Rätsel an der Schaukel zu knacken. youtube.com/watch?v=bO5Zn…

  • Blue Tear

    Sifelia - - Unvollständige Projekte

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    Folge 6: Ich dreh am Rad! Wenn wir in die stinkige Gartenlaube wollen, müssen wir das tobenden Wassermengen aka die kleine Pfütze beseitigen. Dies schaffen wir nur, indem wir die Wasserzufuhr stoppen. Wir finden ein Pumpsystem, das dringend repariert werden muss. Zu blöd, dass kein italienischer Klempner in der Nähe ist. Also müssen wir uns selbst auf die Suche nach Ventilen machen und anschließend die Rohre zusammensetzen. youtube.com/watch?v=vJHjFJwOxbM ----------------------------------------…

  • Folge 36: Feinste Schweinemaske Zusammen mit Medolie und dem großen Schlüssel machen wir uns auf zum Endgegner des Terra Tempels. Sicherheitshalber lassen wir Medolie draußen stehen und betreten das Kampfareal. Wir treffen auf zahlreiche, bunte Irrlichter, die vergnügt im Raum herumtanzen, bis diese uns bemerken. Schnell bilden die Irrlichter einen Haufen und mutieren zur Schweinemaske Jalhalla. Nur mit Hilfe des Spiegelschilds, der Lichtstrahlen und dem Raum selbst, können wir den Riesenklops b…

  • Folge 35: Im Spiegelrausch Gemeinsam mit Medolie bestrahlen wir die fiese Fratze im Foyer des Tempels und bekommen einen neuen Gang offenbart. So wie es aussieht, ist der Tempel weitläufiger als gedacht. Doch damit ist die Spiegelei nicht vorbei. Immer wieder begegnen wir zahlreichen Statuen, Lichtstrahlen und Spiegeln, die miteinander kombiniert werden wollen, um Wege frei zu legen oder Rätsel zu lösen. youtube.com/watch?v=cd4mDfKlsbE ------------------------------------------------------------…

  • Folge 34: Zombies oO! Ladys und Gentlemen, ich präsentiere Ihnen den Grund für meine Abneigung bezüglich dieser Tempelanlage: Zombies! Hier heißen die Ekeldinger zwar Remort genannt, sind deshalb aber nicht weniger widerlich. Wir müssen an die Särge ran, um an einen kleinen Schlüssel zu kommen, der uns weiter zum Spiegelschild führt. youtube.com/watch?v=1kg4YtdGGdc -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Endcard-Song: CSGuitar89 - …

  • Folge 33: Eintritt in den Terra-Tempel Der wohl widerlichste Tempel in Wind Waker erwartet uns als erstes. Zunächst brauchen wir unsere gefiederte Freundin Medolie, die wir direkt zum Terra Tempel auf der gleichnamigen Insel bringen. Hier herrscht eine bedrückende Atmosphäre und der Tod lauert hinter jede Ecke. youtube.com/watch?v=_rGJZeDMK2c -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Endcard-Song: CSGuitar89 - Dragon Roost Island Lin…

  • Folge 32: Feuer und Eis Mit den neu erworbenen Pfeilen machen wir uns auf zur Firn-Insel und zur Ignis-Spitze. Bei beiden Inseln ist etwas zu holen. Wir hätten Eisenstiefel und Kraft-Armbänder im Angebot. Allerdings ist die eine Insel im Eis eingetaucht, während die andere von Lava nur so überquillt. Wie gut, dass wir Eis- und Feuerpfeile haben, um den Spieß umzudrehen. youtube.com/watch?v=HFRfmjzznNc -----------------------------------------------------------------------------------------------…

  • Folge 31: Wirbelwind Da wir dringend Feuer- und Eispfeile für unseren Bogen brauchen, kommen wir nicht umher, den Gott der Wirbelwinde auf dem offenen Meer zu stellen und ihm einen Pfeil nach dem anderen in den Zuckerpopo zu schießen. Daraufhin beruhigt sich die Froschgestalt und lehrt uns ein neues Lied, mit dem wir uns auf dem Meer warpen können. youtube.com/watch?v=NMf8Ihi9JpQ -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Endcard-Song…

  • Folge 30: Der Kraken!!!! Auf hoher See wimmelt so manches Ungeheuer, wie z.B. der riesige Kraken, der unser Boot in Beschlag nimmt. Mit den Bomben können wir ihn und seine Augen attackieren. Wer häütte gedacht, dass das Scheusal, eine große Fee verschluckt hatte. Diese weist uns darauf hin, dass wir mit Hilfe des Wirbelwindes, Feuer und Eis erreichen können. youtube.com/watch?v=QdrfQHqs4qA -------------------------------------------------------------------------------------------------------- En…

  • Folge 29: Feen, Karten und das Meer Das Meer ist groß, daher wollen wir es erkunden, um Schatz- und Triforce Karten zu finden, die eigene Seekarte zu optimieren und Feeninseln zu finden, um Upgrades zu bekommen. Daher kapern wir einige Inseln und versuchen uns an dem einen oder anderem Rätsel. youtube.com/watch?v=jCxPb3rid7A -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Endcard-Song: CSGuitar89 - Dragon Roost Island Link: youtube.com/use…

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    Sifelia - - Unvollständige Projekte

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    Folge 5: Hektor-Heckenschere Nachdem wir das Spinnenrätsel am Tor "gelöst" haben, erhalten wir Zugang zur Gartenanlage. Wir entdecken direkt den schwarzen Magier, wie er dabei ist, den Springbrunnen zu sabotieren. Nun ist alles geflutet und wir können nicht das Gewächshaus betreten. Daher suchen wir uns eine alternative Beschäftigung und schneiden die Hecke. Immer auf der Suche nach neuen Gegenständen, wimmeln wir uns durch die Heckenlandschaft und schaffen es, in's alte Haus einzubrechen. youtu…

  • Folge 28: Einmarsch in 4 Wände Nachdem wir Ganons Haustier in die Ewigkeit verbannt haben, treten wir ihm direkt die Bude ein und versuchen seine Nussschale mit etwas Feuer aufzupeppen. Scheint nicht so sehr den Geschmack des einstigen Hausherren zu treffen, aber uns soll es auch nicht weiter kümmern. Wir haben ganz andere Probleme! Denn so wie es ausschaut, müssen wir Tetras wahre Identität offenbaren. youtube.com/watch?v=XJDLfKyEn2I -------------------------------------------------------------…

  • Blue Tear

    Sifelia - - Unvollständige Projekte

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    Folge 4: In Vino Veritas Ehe wir uns versehen, finden wir hinter dem Stall noch einen alten Weinkeller. Allerdings versperrt uns diese seltsame Wackelpuppe den Weg mit vollen Weinfässern. Zudem ist es im Keller stockfinster. Bevor wir uns um die Fässer kümmern können, müssen wir erst mal für Licht sorgen. Lag nicht irgendwo etwas Draht herum? Sprit brauchen wir auch, wenn wir den Agregator anschließen wollen. Dann müssen wir auch noch die Fässer leeren, ohne den vollmundigen Inhalt zu verköstige…

  • Folge 27: Ein Hühnchen rupfen Wir entschließen uns, uns zur verwunschenen Bastion aufzumachen, um erneut Arill zu retten. Dieses Mal stehen unsere Chancen besser, als letztes Mal. Anders als sonst bekämpfen wir ein Schattenphantom und erhalten einen schweren Hammer. Dann lenken wir routiniert eine Wache nach der anderen aus und rennen in Arills Zelle. Die Piraten helfen uns, die verschleppten Mädchen zu retten und nehmen diese in Gewahrsam. Unsere Mission ist noch nicht zu Ende, denn wir müssen …

  • Folge 26: Sonjahass Wieso habe ich mich nur auf die alte Zockerei eingelassen? In Port Monee wollen wir ein paar Rubinchen los werden und nehmen an einer Auktion teil. Es wird ein Herzteil umworben, mit dem die Mitbietenden nichts anfangen können. Kurz vor der Zielgeraden schlägt die Olle Kuh Sonja zu. youtube.com/watch?v=kgau0_AABZU -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Endcard-Song: CSGuitar89 - Dragon Roost Island Link: youtub…