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  • Zitat von MaxxPuzzles: „sofern Aver liefern kann was es verspricht. “ Elgato hat versagt. Avermedia wird es auch tun ( @SvenPower hatte die elgato 4k pro und die lieferte nicht ) Fängt schon damit an, das die mal wieder mit ihrer eigenen Software ankommen, statt in DirectShow zu investieren. Ich habe da einfach nicht viel Hoffnung in diesen Firmen. Magewell und Datapath sind die Firmen wo man gucken kann. Und paar mehr gibts da glaub noch. Aber da zählen Elgato und co einfach nicht zu. edit: Bed…

  • Spamkneipe 14 - Nachschlag

    De-M-oN - - Smalltalk

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    Wieso denkt Chrome relativ oft, wenn ich es öffne, das es letztes mal gecrasht ist, wenns das gar nicht ist

  • hmm ist noch version 5 vllt? Da das Feld hier anscheinend in kbit ist, gibt einfach mal 6x die 9 ein, dann müsste sich eig. das Feld aufs maximum umändern. Wenn der wirklich 999 kbit genommen hat, ist es kein Wunder

  • Hilfe! Mein PC bringt mich um!

    De-M-oN - - PC

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    Jo. Das System ist nicht gerade kraftvoll im gesamten. Da wäre eine komplett neue Zusammenstellung in der Tat das einzig sinnvollste.

  • Hilfe! Mein PC bringt mich um!

    De-M-oN - - PC

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    Zitat von AstroLamb: „Läuft nur die CPU bei dir auf 100% beim spielen oder auch die Graka? “ 100% CPU/GPU Usage hat absolut nichts damit zu tun das die hardware überlastet ist. Gleichermaßen wenn die CPU zb nur 25% usage hat, kann sie trotzdem der limitierende Faktor des Spiels sein. Sogar dann, wenn die GPU 100% hat. Richtig schade wirds dann immer, wenn einem Spiel schlechte CPU Optimierung nachgesprochen wird weil das Ding auf 100% sitzt, während das eher auf astreine CPU Optimierung hindeute…

  • Zitat von Player w0n: „Mit 999 meinst du die Quality? “ Nein logischerweise vom bitratenfeld.

  • Zitat von Player w0n: „Zur Frage, warum ich bis dato nur auf FullHD gerendert habe: Weil es bis dato einfach qualitativ ueberzeugt hat und nie zu Problemen gefuehrt hat. “ Weil 1080p auf youtube zum Erbrechen aussieht. Weshalb ich mir eig. kaum vorstellen kann, das du diese dermaßene Qualitätsreduzierung von Youtube nicht bemerkt hast. _ Naja ein bitratenlimit zerstört den Sinn von CRF. Du strebst ja eine konstante Qualität an und kommst dann mit so'nem bitratendings an. Bissl designfail das man…

  • Spiel-Musik

    De-M-oN - - Gaming & Videospiele

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    Wenn wir schon bei Sega sind, dann kann ich immer wieder nur mein geliebtes Sega Touring Car Championship auspacken Eigentlich eine Musik die man nicht zu einem Touring Car Rennspiel erwarten würde Aber irgendwie passts Und naja Sega halt xD youtube.com/watch?v=qQa9CIxE_lE Oder auch der Song bei der Fahrzeugwahl, den ich seeehr passend dafür finde und ich echt geil finde auch: youtube.com/watch?v=vJbbmGrZHqY

  • Bewerte den Song über Dir

    De-M-oN - - Forenspiele

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    Zitat von strohi: „Das Screaming am Ende ist nice “ Das ist bei der Albumversion nochn bissl länger. Eig. schade das es im Videoclip kürzer ist. Und bitte, bitte - das heißt growling __ Hehe lustige lyrics. Ich geb's mal ne 70%. Bevorzuge da dennoch mehr den originalen Song von SOAD. __ Nochmal was von Amorphis und dem selbigem neuen Album youtube.com/watch?v=Jg2VqUTNjsw

  • Zitat von letheia: „"Früher" hat sich für mich herausgestellt, dass Thumbnails als JPGs am besten aussahen “ Da hab ich doch schon meine größten Zweifel dran. Ich kann die Erfahrung jedenfalls nicht teilen. Im Gegenteil. Was für mich aber auch logisch ist. PNG ist lossless. Und das verliert weniger Quali als JPG -> JPG, sprich lossy zu lossy. Umkonvertierung kann man weder mit Video noch mit Thumbnail umgehen, selbst wenn du 100% die gleichen Settings wie youtube benutzt Alternative wäre auch we…

  • Zitat von Player w0n: „- Max. Bitrate 100000 “ Warum dieses Max wenn du eh Constant Quality benutzen willst Zitat von Player w0n: „- 1920/1080 (hoeher geh ich nur bei ueberwiegend dunkleren Spielen) “ Warum nur da? Zitat von Specii: „Ich sehe das Problem. Eventuell liegt das an der Verarbeitung von YouTube, ist mir jedenfalls auch schon ein paar mal passiert. Sollte es wirklich daran liegen, dann kann man daran auch leider kaum was ändern. YouTube kommt damit irwie nicht ganz klar “ Doch man kan…

  • Schon nervig genug, das man wegen dem drecks datenschutz ding hier nichtmal mehr Bilder einbetten kann geschweige denn signaturen. -.-

  • Zitat von Game8: „Wobei ich es schon cool finden würde, wenn man auf den Straßen wieder Kinder sieht die spielen “ Gibt viele Spiele für Android

  • Da wird es aber sicherlich Wege geben, das es nicht ohne vollständigen Upload prüfbar ist. Von Dateiname/Videotitel unkenntlich machen/am Ende des Uploads bekanntgeben, bis hin zu Header am Ende der Datei legen, wird es da Möglichkeiten geben Mal abgesehen davon wie soll's gehen? Wenn das urheberrechtliche Bildmaterial beispielsweise erst gegen Ende des Videos auftaucht, wie soll man das dann vorher prüfen? Dazu muss ja das Video erstmal hochgeladen sein Gleiche mit dem Audio. Und der Audio würd…

  • Hier mal ein Beispiel das ich mit Audition gemacht habe: Original Song: youtube.com/watch?v=fFzRdNIHdfE Meine Instrumentalvariante mit Audition CS6: youtube.com/watch?v=ydh8MB8Vhys Habe die Stimme nicht komplett getötet, aber so ist der Klang noch in sehr annehmbarer Qualität. Ganz ohne Verlust gehts aber natürlich nicht. Und manche Songs stellen sich natürlich auch mehr quer als andere.

  • Adobe Audition kriegt es wie ich finde sehr gut hin schon. Ob es noch besseres gibt - ka.

  • Hier schrieb ich klar youtube und re-encode und schreibst sogar selber von re-encode. Zitat von Rayxin: „ Zitat von De-M-oN: „Youtube sendet bei Livestreams deren h.264 Re-encode und nicht deine Quelle. Von daher selbst bei Livestreams am besten auf 1440p gehen. “ Wenn man eine entsprechende Bitrate nutzt.Nimmt man aber 1440p und eine Bitrate von ~6000 sieht auch der Reencode dermaßen scheiße aus. DAmit das Bild auf 1440p und der Reencode vernünftig aussieht muss eine Bitrate von minimum 12-15k …

  • h.265 wäre sehr zu empfehlen, ja. Auch wenn bei h.265 bislang von nvenc keine b-frames supported werden, so ist es dennoch deutlich sparsamer in dateigröße als nvenc h.264.

  • Zitat von Rayxin: „Lokale Aufnahme “ Nein. Du hast gar nichts getestet.

  • Haben wir dann quadratische Pokemon in Minecraft?