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  • Assoziationskette

    De-M-oN - - Forenspiele

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    DM-Campgrounds

  • Assoziationskette

    De-M-oN - - Forenspiele

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    Max Verstappen xDDDDDDDDDD

  • Assoziationskette

    De-M-oN - - Forenspiele

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    McLaren Fahrzeugentwicklung

  • Der User UNTER mir

    De-M-oN - - Forenspiele

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    Find ich super. Ist trotz Ferien marginal weniger los als am Wochenende Der user unter mir hat schonmal an meinem Fußballstand im Heide Park Fußball gespielt

  • [Referenz] Die perfekte Festplatte

    De-M-oN - - PC

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    Zitat von 9NinetySix6: „Dein Wort in 2160p's Ohren “ Mit mehr fps würde man die auch besser genießen können Von den nur 48 fps kommen mir Videos in Erinnerung die gefühlt 25fps davon auch ankamen in die Datei

  • Zitat von Julien: „Ich würde niemals live skalieren, immer erst nachträglich sofern möglich. Je schneller die Filter sein müssen, desto unsauberer arbeiten sie. “ Jein. Schneller und dafür schlechtere Ergebnisse kann der Scaler mit einem schnelleren Algorythmus, wie z.B. Bilinear erreichen. Jedoch kann ein gewählter algorythmus nicht unterschiedlich akkurat sein Wenn du dem Scaler Lanczos einstellst, kommt auch Lanczos raus. Egal ob Live oder Postprocessing Soll es schneller gehen, muss man eine…

  • [Referenz] Die perfekte Festplatte

    De-M-oN - - PC

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    @Rayxin Dann läuft aber grundlegend was falsch bei dir. Anders kann ich mir deine Erfahrung nicht erklären. Hier mal mit Serious Sam HD 2nd Encounter. Bei zu starker Kompression würde hier bekanntermaßen sofort Probleme mit dem vielen Rasen etc geben. Source CQP16: abload.de/img/yserioussamhdcqp16m4zre.png Encode CQP19 ohne Auflösungsänderung: abload.de/img/zserioussamhdtest2560h5yma.png Encode CQP19 Auflösungsupscale zu 2800x1750: abload.de/img/zserioussamhdtest2800p7yf8.png Ich persönlich tue …

  • OBS laggt aber das spiel nicht

    De-M-oN - - Audio & Video

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    Zitat von Rayxin: „Ein Spiel kann schlecht optimiert sein. “ Ja natürlich kann es das, nur misst man das nicht hiermit: Zitat von Rayxin: „Und die CPU ist bei dem Game bei sehr vielen auf 70% oder sogar auf 100% “ Nach der Logik wäre ja x264 hundsmiserabel optimiert Dem Post von Game8 gibts nichts hinzuzufügen. Und demnach misst man mit der Anzeige auch nicht den Hardware-Flaschenhals, was ja ebenfalls gerne getan wird. Leider werden wegen dieser Unwissenheit zu Unrecht gerne Spieleentwickler an…

  • [Referenz] Die perfekte Festplatte

    De-M-oN - - PC

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    Zitat von Rayxin: „Für den Laien (ohne große Berechnungen anstellen zu müssen) ist bei einer 20k Bitrate eine Schreibgeschwindigkeit von 20MB erforderlich. Das schaffen selbst uralte Platten von 2000 locker. “ Gerade mal 2,4 MByte. Keine 20 MByte. Zitat von Phuindrad: „Wenn du die übliche Nachbearbeitung in einem Schnittprogramm meinst - ja. “ Viel zu wenig Bitrate. Erstrecht wenn du das noch gar neu codierst mit wahrscheinlich wieder zu wenig bitrate. Zitat von Phuindrad: „Im rendern habe ich c…

  • OBS laggt aber das spiel nicht

    De-M-oN - - Audio & Video

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    Zitat von SpodGamesTV: „Ich glaube zu dem Zeitraum war das Game bei mir zumindest nicht optimiert und ich hatte eine CPU Auslastung von 100 Prozent gehabt. “ In wie fern ist das Spiel schlecht optimiert, wenn es deine CPU Leistung voll verwenden kann

  • Zitat von Rayxin: „Das ist Demon. Er behaart auf seine Meinung und will die jedem auch so unter die Nase reiben. Wenn jemand nicht seiner Meinung ist diskutiert er. “ An welcher Stelle hab ich jetzt wem was aufgezwungen Ich habe das Gefühl du hast nichtmal meinen Text gelesen und einfach nur rum gehatet. Genauso kann ich dir dann auch ankreiden das deine Fakten nicht auf jeden Menschen zutreffen, du jedoch auch rausposaunst wie ein Aufzwang. Wenn man so empfindlich sein will, dann kann man das h…

  • und auch für andere. Manche andere mögen's halt wiederum nicht. Mir aber egal in dem Fall. Wer sich an so einer Kleinigkeit dran stört, dem wird mit 16:9 Monitor noch viel mehr mein 16:10 stören

  • Zitat von Rayxin: „Overlays wie die FPS Anzeige sind völlig uninteressant. “ Für dich. Für dich sind auch Datapath Karten übertrieben. Für dich ist auch ausnahmslos Twitch besser als Youtube in Sachen Zuschauer, usw. _____ Für manche ist es aber schön die Info zu haben. Manche brauchen die Karten weil andere Ansprüche. Oder glaubste Jonath und ich haben zu viel Geld und schmeißen das Geld raus für etwas, was wir nicht brauchen?? Mit meinem Mindestlohn Heidepark Job mit sicherheit nicht lol Spric…

  • Warum denkt man sich so'n Quatsch aus? Das klingt so nach "alte Generation die nichts mit Computern anzufangen weiß"-Generation.. Kann die nicht langsam mal aussterben

  • Zitat von Knackfrisch: „Aber das Overlay von HWInfo landet doch dann auch im aufgenommenen Video? “ Tut es mit meiner Capture Karte auch.^^ Und ehrlich gesagt finde ich das auch gar nicht so schlimm. Dann kann auch der Zuschauer sehen, wieviel fps auch wirklich anliegen Ich kanns mit der Capture Karte aber eh nicht ändern Sowas kann halt nur 'nen Hook verhindern und dazu müsste halt OBS ein Overlay dann selber anbieten

  • Der teuerste Computer!

    De-M-oN - - Forenspiele

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    Aber warum NUR EINE Grafikkarte?

  • Render Settings

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    Zitat von Julien: „Noch besser wäre es, direkt nativ in höherer Auflösung aufzunehmen und auf die Skalierung zu verzichten, aber das belastet natürlich das System deutlich mehr. “ Naja ob noch mehr Detail dem 15mbit Cap zuträglich ist sei mal dahingestellt @ZnapGaming Volle 4k sehen schlechter aus als 3200x1800, weil die machen sich innerhalb der 15mbit ja auch wieder bemerkbar.

  • Render Settings

    De-M-oN - - Audio & Video

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    CRF auf 20 oder tiefer mit 3200x1800 und hoffen das youtube dir VP9 Codierung dann gibt und das wars

  • Render Settings

    De-M-oN - - Audio & Video

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    Naja das liegt ja nicht nur an youtube's 1080p Stufe. x264 ist zwar ein guter Encoder, aber warum man Bitrate nimmt statt CRF und dazu dann noch nichtmal VBR 2pass vor allem bei so einer niedrigen bitrate, erschließt sich mir dann doch nicht ganz Sprich das würd ich neben der Auflösung auch mal umstellen. Denn weder 1080p noch deine Settings werden dich so glücklich machen.

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    webp erzielt lossless kompression die vllt 25% der größe einer jpg ist bei gleicher quali und lossless auch bestimmt 50% der größe gegenüber png. Von daher: Ja du hast absolut recht. JPG verwendet komplett veraltete Kompression. Stell dir vor ein Videoframe wäre so ineffizient komprimiert wie ein JPG Bild PNG ist allerdings auch total veraltet. Leider sind die bildformate ja unverwundbar gegen den tod irgendwie webp hätte da noch die besten chancen. Aber jpg wird es vermutlich weiterhin nicht st…