SagaraS Scriptmaker (GUI)

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  • Aber genau daran liegts.

    Du hast den Explorer vermutlich nicht als Admin offen, daher fehlt dem Explorer das Zugriffsrecht auf das Admingestartete Programm zuzugreifen.

    Behebungsmöglichkeiten:

    a)Auch den Explorer als Admin starten
    oder
    b) UAC (benutzerkontensteuerung) abschalten.
    Aktuelle Projekte/Videos







    Seit etlichen Monaten komplett veraltete Signatur, wie ihr sicherlich schon bemerkt habt. Habe mittlerweile mehr als 4 Projekte, weshalb die Signatur leider momentan gesprengt ist xD
    Notdürftig die Liste was aktuell läuft: Unreal | DooM 2: Project Brutality | Complex DooM (LPT) | DooM 2016 | Need For Speed III: Hot Pursuit | Dirt 4 | WRC 7
  • Natürlich, du hast wie immer Recht. Geht nun, problem ist MeGUI meckert nun: The scrip'ts return was not a video clip . Bei mir muss auch immer irgendwas nicht so laufen wie gewünscht ode rich stell mich einfach dämlich an :/

    ScriP:
    Spoiler anzeigen
    LoadPlugin("C:\Program Files (x86)\SagaraS Scriptmaker\Plugins\resamplehq.dll")
    Global breite = 1920
    Global hoehe = 1080
    Global AR = 1

    AVIload("D:\Demonicon\demoniconR 2013-11-10 14-11-36-200.avi")

    SetMTMode(1)

    Function AVIload (String file) {
    Try {
    SetMTMode(1)
    clip0 = (0 == 1) ? FFVideoSource(file, threads=1) : AVISource(file, false)
    SetMTMode(1)
    clip1 = clip0.AssumeFPS(Float(Round(clip0.Framerate*1000))/1000).ChangeFPS(30.000)
    Global FPS = clip1.framerate
    clip1 = (clip1.width == breite && clip1.height == hoehe) ? clip1 : (AR == 1) ? ((float(Clip1.height * breite) / clip1.width) / 2 == round((float(Clip1.height * breite) / clip1.width) / 2)) ? ((float(Clip1.width * hoehe) / clip1.height) / 2 == round((float(Clip1.width * hoehe) / clip1.height) / 2)) ? clip1 : clip1.ConvertToRGB24() : clip1.ConvertToRGB24() : clip1
    clip1 = (clip1.width == breite && clip1.height == hoehe) ? clip1 : (AR == 1) ? (((clip1.width * hoehe) / clip1.height > breite) ? Clip1.ResampleHQ(breite, ceil(float(Clip1.height * breite) / clip1.width), Kernel = "Lanczos4") : Clip1.ResampleHQ(ceil(float(clip1.width * hoehe) / clip1.height), hoehe, Kernel = "Lanczos4")) : clip1.ResampleHQ(breite, hoehe, Kernel = "Lanczos4")
    back = (clip1.width == breite && clip1.height == hoehe) ? clip1 : (AR == 1) ? (0 == 1) ? ImageSource("", 0, 0, Clip1.framerate).Loop(clip1.Framecount).KillAudio().ResampleHQ(breite, hoehe, Kernel = "Lanczos4").ConvertToYV12() : BlankClip(clip1.framecount, breite, hoehe, "YV12", Clip1.framerate).KillAudio() : clip1
    clip0 = (clip1.width == breite && clip1.height == hoehe) ? clip1 : (AR == 1) ? Overlay(back, clip1, (back.width - clip1.width) / 2, (back.height - clip1.height) / 2) : clip1
    SetMTMode(5)
    Return clip0
    }
    Catch (Error) {
    SetMTMode(1)
    clip0 = BlankClip(0, breite, hoehe, "YV12", FPS).KillAudio()
    SetMTMode(5)
    Return clip0
    }
    }

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Kazuga ()

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    Jap UAC (Benutzerkontosteuerung deaktivieren) und den gesamten Explorer als Admin starten lassen. Besser wäre es natürlich ganz Windows als Admin zu starten.

    Sollte dies nicht gehen, würde ein alternativ Explorer helfen. Sowas wie den Quad Explorer (Q-Dir) oder den Total Commander. Die kann man dann als Admin ausführen lassen und dann sollte das auch gehen darüber.

    Kazuga schrieb:

    Natürlich, du hast wie immer Recht. Geht nun, problem ist MeGUI meckert nun: The scrip'ts return was not a video clip . Bei mir muss auch immer irgendwas nicht so laufen wie gewünscht ode rich stell mich einfach dämlich an :/


    MT raus nehmen ^^ Oder unter MT ein Last hinschreiben. Dann sollte es gehen ^^

    Die MT Version ist da noch nicht fertig in der Version
  • Du kannst MT nutzen, setze ein last rein so wie Sagaras schrieb.
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    Seit etlichen Monaten komplett veraltete Signatur, wie ihr sicherlich schon bemerkt habt. Habe mittlerweile mehr als 4 Projekte, weshalb die Signatur leider momentan gesprengt ist xD
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  • Neue Version 4.5 r6: Sagaras Scriptmaker (GUI)

    Changelog (10.11.2013) Version 4.5 r6
    • Multithreading wurde nun ausführlich optimiert und sogar für Trimfunktion zum Schluss vorbereitet
    • ResampleHQ wurde optimiert indem nun auch die Farbräume integriert worden sind.
      Das ersparrt es nun ein ConvertTo zu nutzen
    • Ein Problem mit Blockbuster wurde beseitigt weil es im falschen MTMode lief. Wurde geändert auf 2
    • Spline16 wurde hinzugefügt

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Sagaras ()

  • Sagaras schrieb:

    Virenscanner aktiv?


    Das wars! Danke.

    Noch kurz für Dummies. Mit dem Script ersetze ich den MeGUI Script?


    Scheint auf jeden Fall etwas schief zu laufen:

    Rainbow Six Siege News | ARMA III
    Ich grusel mir einen ab bei F.E.A.R. 1 [Blind+Facecam]

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Meduselchen ()

  • Meduselchen schrieb:

    Noch kurz für Dummies. Mit dem Script ersetze ich den MeGUI Script?

    Nein, du lässt den Skript erzeugen und lädst ihn so wie er ist in MeGUI ohne den AVS Skript Creator in MeGUI zu verwenden. MeGUI öffnen einfach und den erstellten Skript einfach oben reinziehen beim Reiter Input in der Video encoding Sektion unter AVISynth Script. Der Rest sollte klar sein ^^ Schneiden ist auch wie gehabt in MeGUI durchzuführen im AVS Cutter unter Tools, sollte etwas geschnitten werden. Ansonsten einfach encodieren lassen.

    Ist ein Video zu Croppen, dann erst den AVS Skript Creator verwenden und kein Resize oder so.

    Folglich darf dann nur da stehen: <Input> und Crop.
    Also so: AVISource("Video.avi").Crop(40,40,40,40)

    Mehr nicht ;D Die AVS Datei darf nur Video und den Crop Befehl haben. Diese AVS kannste dann ebenfalls in den Skriptmaker als Videoquelle hinzufügen mit dem Unterschied das die Seiten nun gecroppt sind, sollte das der Fall sein.
  • Sagaras schrieb:

    Dein AVISynth ist nicht auf MT ausgelegt. Entweder nutzt du das AVISynth von MeGUI direkt oder auf dein Rechner ist die MT Version nicht installiert.


    Okay, danke. Die avisynth.dll im Root Verzeichnis zu löschen hat geholfen. Nächstes Problem:



    Nehme mit dem DXTory Codec mit YUV420 auf und habe in dem Scriptmaker YV12 ausgewählt.
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  • Hmm hab gehofft das es geht mit YV12..

    Hmmm...

    YUV420, was war denn das noch? YUY2 vllt? Aber das war doch 4:2:2 oder nich xD
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  • Es gibt 4 Auswahlmöglichkeiten im Skriptmaker

    RGB24 Konvertierung der Videos -> RGB Konvertierung womit jedes Video geladen werden kann. Einziger Nachteil ist halt das das Endresultat RGB ist.

    Versuchen ohne Konvertierung als YV12 auszugeben -> Hier wird versucht die Quelle als ein YV12 Material Video zu behandeln. Sollte dies gehen, wird Blockbuster automatisch akzeptiert, da YV12 zum YUV Farbraum gehört

    Versuchen ohne Konvertierung als YUY2 auszugeben -> Gleiches Spiel wie bei YV12 eben

    Versuchen ohne Konvertierung als RGB24 auszugeben -> Hier ist das so wie bei YV12 und YUY2 das das Video als RGB behandelt wird, mit dem Unterschied das keine Konverter darauf zugreifen um das Video in den Farbraum zu versetzen wie bei der ersten RGB Auswahl. Da RGB kein YUV Farbraum ist, wird Blockbuster dort nicht gehen.

    Lösung: Wenn RGB genommen wurde, vor Blockbuster ein ConvertToYV12() oder ConvertToYUY2() hinschreiben. Dann geht auch Blockbuster
  • YUV420 ist aber kein RGB :P Nicht ansatzweise :D

    Das ist YUV mit nem 4:2:0 Sampling. Aber YV12 isses auch net. Sondern das Dingen das nicht Planar ist ^^ Vllt heißts auch wirklich einfach YUV^^

    Vllt erkennt Avisynth das auch wieder fälschlicherweise als RGB32 an?

    Naja am besten dann von ResampleHQ auf YV12 bringen lassen.
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    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von De-M-oN ()

  • dstcolorspace="YV12" an den ResampleHQ dingern ist bessere quali und performanter :P
    Aktuelle Projekte/Videos







    Seit etlichen Monaten komplett veraltete Signatur, wie ihr sicherlich schon bemerkt habt. Habe mittlerweile mehr als 4 Projekte, weshalb die Signatur leider momentan gesprengt ist xD
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  • Sagaras schrieb:

    Daher ein ConvertToYV12() über Blockbuster reicht völlig.

    De-M-oN schrieb:

    dstcolorspace="YV12" an den ResampleHQ dingern ist bessere quali und performanter :P

    Beides beseitigt das Problem ;D Ersteres ist für jene, die eh keine Ahnung haben davon xD

    Aber ich werd zur nächsten Version eine komplette YV12 Konvertierung einbauen. Dann sollte es da keine Probleme mehr geben.
  • Neue Version 4.5 r7: Sagaras Scriptmaker (GUI)

    Changelog (11.11.2013) Version 4.5 r7
    • YV12 Konvertierung hinzugefügt. Damit wird das Video egal was kommt in YV12 konvertiert und funktioniert ähnlich wie die RGB Konvertierung
    • Multithreading etwas anders gestaltet und überflüssige Modes entfernt, wenn diese nicht angewendet werden müssen.
    • Twaek hinzugefügt. Damit lassen sich nun Farbton, Sättigung, Helligkeit, Kontrast und Entkernung von YV12 Videos ändern. Am besten in Zusammenhang mit der YV12 Konvertierung nehmen oder mit dem YV12 oder YUY2 Versuch das Video ohne Konvertierung zu laden.