Dxtory probleme

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  • Dxtory probleme

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    Guten Abend Leute :)

    ich hab probleme mit dxtory... Meine aufgenommen videos sehen irgendwie aus als würde es fps drops geben, obwohl keine vorhanden sind... Ich weiß echt nicht mehr weiter mit den Settings etc...

    mein Rechner:
    i5 3570K @3,4
    GTX 670
    8GB Ram
    GIGAbyte z77 Mainboard

    Villeicht ist einer so nett und kann mir hierzu helfen. Die aufnahmen sehen einfach nicht flüssig aus.
    Danke!

    meine DXTory settings:




  • [Dxtory]
    Version: 2.0.123
    UID: 0bdb500b-b048-4f69-9200-b05cc2618956

    [Dxtory Files]
    InstallPath: C:\Program Files (x86)\ExKode\Dxtory2.0
    AudioStreamSplitter.exe: FileVersion: 1.0.0.0 SHA1: f2f729dc20a4f399704e99beeca855e85e5b9286
    AVIFix.exe: FileVersion: 2.0.0.119 SHA1: 7a09d66397e59a821aa710e53f9e241f77a7792a
    AVIMux.exe: FileVersion: 2.0.0.120 SHA1: 5196d86b22e66459b4dececc675099f8dd16422b
    AVIMuxCore.dll: FileVersion: 2.0.0.3 SHA1: 77f91e5cbdb6516492937b09e8779fbfce339ad0
    Dxtory.exe: FileVersion: 2.0.0.123 SHA1: b32df766dbfbc97c5cda30f7e4fd48925b45ceee
    Dxtory64.exe: FileVersion: 1.0.0.60 SHA1: 14e3f06e6f2afb2dcb8dec2813586253fc58d86b
    DxtoryAudioHelper.dll: FileVersion: 1.0.0.79 SHA1: 1e11c70e2f744fe9fcb95402c955d14f3d9503ce
    DxtoryCore.dll: FileVersion: 2.0.0.123 SHA1: 1e6f0f08dc1cbc985c8000e7693eacbae65bcd74
    DxtoryCore64.dll: FileVersion: 2.0.0.124 SHA1: 97c331bacef7d72cd963912cf503fffca54a9358
    DxtoryHK.dll: FileVersion: 2.0.0.121 SHA1: 0917315496e3c6fad5c171ae730cb9f7a3eddda5
    DxtoryHK64.dll: FileVersion: 2.0.0.121 SHA1: ed965a2f95b156329cfe8f12c58415e05ad282c0
    DxtoryMM.dll: FileVersion: 1.0.0.1 SHA1: 82eeaf2ec6ddd70f887ea5e20a80be718600b230
    DxtoryMM64.dll: FileVersion: 1.0.0.1 SHA1: c142da021338ef96d13dc82c70c6ba2a443d1108
    DxtoryVideo.dll: FileVersion: 2.0.0.97 SHA1: b9c1ff13a061e189affef9ae37f5ae142450b189
    DxtoryVideo64.dll: FileVersion: 2.0.0.97 SHA1: 497ef3f62908d7a1f9362fc347198b900fc7c131
    DxtoryVideoSetting.exe: FileVersion: 2.0.0.119 SHA1: adb248b7eca7001e64ba19054807ab6556126a87
    LicReg.exe: FileVersion: 2.0.0.3 SHA1: d68fe1f3b1eb8c3a3e66af99810835f43ca40c59
    RawCapConv.exe: FileVersion: 2.0.0.119 SHA1: fe5c173b64236219c1a464db3ae117a8d53deded
    RCStream.dll: FileVersion: 1.0.0.76 SHA1: 31266452f142cd7c856384945ffc410b2c9c8be9
    unins000.exe: FileVersion: 51.1052.0.0 SHA1: c46876d124ae3b93d64960eda6d6253a33639481
    UpdateChecker.exe: FileVersion: 2.0.0.0 SHA1: 221bd3663f4393b368ebf74d1a892f9379ddbe44

    [System Information]
    CPU: Intel(R) Core(TM) i5-3570K CPU @ 3.40GHz
    CPU Instruction Set: MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE4.1 SSE4.2 AVX
    OS: Microsoft Windows 7 Ultimate x64
    OSVersion: 6.1.7601
    OSLanguage: 1031
    ServicePack: Service Pack 1
    Memory0: BANK 0 4,294,967,296 bytes
    Memory1: BANK 1 4,294,967,296 bytes
    TotalMemory: 8,589,934,592 bytes
    Total Physical Memory: 8,549,105,664 bytes
    Available Physical Memory: 5,788,770,304 bytes
    Total Page File: 17,096,306,688 bytes
    Available Page File: 13,408,141,312 bytes
    Total Virtual Memory: 2,147,352,576 bytes
    Available Virtual Memory: 1,713,508,352 bytes
    PerformanceCounterFrequency: 3323603 (0x32B6D3)
    VideoCard: NVIDIA GeForce GTX 670 Memory: 2,147,483,648 Processor: GeForce GTX 670 DriverVer: 9.18.13.3182 DriverDate: 2013-11-11 01-00-00
    Display0: 1920x1080 32bits 60Hz
    Display1: 1920x1080 32bits 120Hz
    SoundDevice: NVIDIA Virtual Audio Device (Wave Extensible) (WDM) Manufacturer: NVIDIA
    SoundDevice: USB-Audiogerät Manufacturer: (Standard-USB-Audio)
    SoundDevice: HD Webcam C270 Manufacturer: Logitech
    SoundDevice: NVIDIA High Definition Audio Manufacturer: NVIDIA
    SoundDevice: Realtek High Definition Audio Manufacturer: Realtek

    [Audio Device]
    Lautsprecher (Realtek High Definition Audio) - CoreAudioOut
    Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio) - CoreAudioOut
    Mikrofon (2- SC450USB ) - CoreAudioIn, Volume 100

    [Video Codec]
    DXTory Video Codec FCC:xtor
    Cinepak Codec von Radius FCC:cvid
    DebugMode FSVFWC (internal use) FCC:dfsc
    FRAPS Video Decompressor FCC:fps1
    Intel IYUV Codec FCC:iyuv
    Lagarith Lossless Codec FCC:lags
    Logitech Video (I420) FCC:i420
    Microsoft RLE FCC:mrle
    Microsoft Video 1 FCC:msvc

    [Audio Codec]
    Microsoft IMA ADPCM
    Microsoft CCITT G.711
    Microsoft GSM 6.10
    MS-ADPCM
    PCM
    IEEE Float

    [License Information]
    License: Registered
    Expire: Unlimited
    LicVerify: 92d09571ef572e1edb00f79d8d1a033ae4e8970f

    [Additional Information]
    Dxtory_log.txt: Empty
    ErrorLog.txt: Empty

    [Global Setting]
    OptionFlag=

    [Ignore List]

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: Default
    Path:

    [Overlay]
    Option: Left Top VidoeFPS WriteFileFPS RecordState
    Color: Sleep FF00FF00, Active FFFFBC00, Movie FF00FF00, ScreenShot FF00FF00

    [Folder]
    x D:\Movie Cutting\Letz Plays Speed: 158MB/sec Free: 666,348,548,096 Total: 1,000,202,039,296 Format: NTFS
    SSFolder: D:\screens

    [HotKey]
    MovieCapture: F6 (0x00000040)
    PushToTalk: None
    ScreenShotSingle: DRUCK (0x00010037)
    ScreenShotRepeat: None
    ScreenShotAuto: None
    ToggleStatus: None
    MovieCaptureFrame: None
    ScreenShotCaptureFrame: None

    [Movie]
    Clipping:
    ClipMargin: 0,0,0,0
    ClipSize: 0,0
    Scaling: Size 100% 1280x720
    Codec: DXTory Video Codec, YUV420 Compress
    FrameRate: 30
    Output: File AVI
    Option:

    [Audio0]
    Enabled: True
    PushToTalk: False
    Device: Lautsprecher (Realtek High Definition Audio)
    Codec: PCM
    Format: PCM 48000 Hz, 16 bit, Stereo

    [Audio1]
    Enabled: True
    PushToTalk: False
    Device: Mikrofon (2- SC450USB )
    Codec: PCM
    Format: PCM 44100 Hz, 32 bit, Mono

    [ScreenShot]
    Clipping:
    ClipMargin: 0,0,0,0
    ClipSize: 0,0
    Scaling: Percent 100% 0x0
    HighSpeedLimit: 0
    RepeatInterval: 1000
    Format: JPEG
    JpegQuality: 97
    Option:

    [Advanced]
    Option: ForceCPUProcessing
    ThreadCount: 2
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 58
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: Call of Duty® Ghosts Multiplayer
    Path: D:\Steam\SteamApps\common\Call of Duty Ghosts\iw6mp64_ship.exe

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2013.11.22 20:54:39
    64bit Process
    DeviceType: OGL DX11
    View0.Type=DX11
    View0.CreateFlag=D3D11_CREATE_DEVICE_PREVENT_ALTERING_LAYER_SETTINGS_FROM_REGISTRY
    View0.FeatureLevel=D3D_FEATURE_LEVEL_11_0
    View0.Format=DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM
    View0.Size=1920x1080
    View0.HWND=0x001102DA
    View0.WindowTitle=
    View0.ClassName=
    View1.Type=DX11
    View1.CreateFlag=D3D11_CREATE_DEVICE_PREVENT_ALTERING_LAYER_SETTINGS_FROM_REGISTRY
    View1.FeatureLevel=D3D_FEATURE_LEVEL_11_0
    View1.Format=DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM
    View1.Size=1920x1080
    View1.HWND=0x00110388
    View1.WindowTitle=Call of Duty® Ghosts Multiplayer
    View1.ClassName=IW6

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: IGO Window Title DX9
    Path: D:\Origin Games\FIFA 14\Game\fifa14.exe

    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 4
    LimitedFPS: True
    FPSLimit: 58
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2013.11.24 12:09:31
    DeviceType: DX9
    View0.Type=DX9
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=D3DCREATE_FPU_PRESERVE D3DCREATE_MULTITHREADED D3DCREATE_PUREDEVICE D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING
    View0.Format=D3DFMT_A8R8G8B8
    View0.Size=1920x1080
    View0.HWND=0x00090338
    View0.WindowTitle=FIFA 14
    View0.ClassName=FIFANG

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: IGO Window Title DX9
    Path: D:\Origin Games\FIFA 14\Game\fifasetup\fifaconfig.exe

    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 4
    LimitedFPS: True
    FPSLimit: 58
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2013.11.24 12:08:35
    DeviceType: DX9
    View0.Type=DX9
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING
    View0.Format=D3DFMT_X8R8G8B8
    View0.Size=484x362
    View0.HWND=0x00040338
    View0.WindowTitle=IGO Window Title DX9
    View0.ClassName=IGO Window Class DX9

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: NBA 2K14
    Path: D:\Steam\SteamApps\common\NBA2K14\nba2k14.exe

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2013.11.24 20:49:55
    DeviceType: DX9
    View0.Type=DX9
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING
    View0.Format=D3DFMT_A8R8G8B8
    View0.Size=1920x1080
    View0.HWND=0x003605EE
    View0.WindowTitle=NBA 2K14
    View0.ClassName=nba2k14

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: werbung.veg - Vegas Pro 12.0
    Path: C:\Program Files\Sony\Vegas Pro 12.0\vegas120.exe

    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 4
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 58
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2013.11.24 19:53:24
    64bit Process
    DeviceType: OGL DX9 DX11
    View0.Type=OGL
    View0.Size=593x407
    View0.HWND=0x00070490
    View0.WindowTitle=Video Preview Window
    View0.ClassName=Vegas.Class.VideoPreview.Output

    ======================================================================
    VerifyHash: e3c8825ec423bb1626b3c1a69b492aa4bb879e7f
  • und wie machen sich die framedrops im video bemerkbar?
    ist nicht vielleicht einfach nur der videoplayer zu langsam das material komplett wiederzugeben?

    was nutzt du denn fürn mediaplayer? einfach mal den media player classic home cinema 32bit probieren
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    IGS:
    Format: PCM 48000 Hz, 16 bit, Stereo

    Auf 44100 umstellen.

    Mikro:
    Format: PCM 44100 Hz, 32 bit, Mono

    Auf 16 bit umstellen.

    FPS kann auf 25.

    Processing Threads auf 2.

    Wait for available Buffer und Synchronous Surface Lock anhaken.

    Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von sam ()

  • princeboa schrieb:

    momentan benutze ich den windows media player...

    wenn du den nutzt um die rohdatein anzuschauen nach der aufnahme (also ohne das sie gerendert wurden) ist es klar.
    Media player hat abspielprobleme mit den rohdatein.
    Die lagen da auch bei mir, aber nach dem rendern ist alles weg in der hinsicht.

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von KleinerKumpel ()

  • KleinerKumpel schrieb:

    princeboa schrieb:

    momentan benutze ich den windows media player...

    wenn du den nutzt um die rohdatein anzuschauen nach der aufnahme (also ohne das sie gerendert wurden) ist es klar.
    Media player hat abspielprobleme mit den rohdatein.
    Die lagen da auch bei mir, aber nach dem rendern ist alles weg in der hinsicht.

    Diesem kann ich nur zustimmen. Es ist ganz normal bei Windows Media Player, ich glaube das ist bei jedem so. Render das Video einfach mal und lade es hoch, dann siehst du ob es ruckelt oder nicht.
  • princeboa schrieb:

    hat jemand gute render settings für 720p? @ sonyvegas


    Ja: Encodier gar nicht mit Vegas.

    Installier dir den Frameserver und jag das Video durch MeGUI.

    Tutorial findest du hier im Forum von De-M-oN wie du da alles konfigurierst.
    Zum Script bauen würde ich allerdings Sagaras Script Maker nehmen. Alles super ;)


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