Dxtory nimmt asynchron auf

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  • Dxtory nimmt asynchron auf

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    Hallöchen Leute


    Also zu meinem Problem =) ich habe Dxtory installiert aber nur die Testversion hatte auch schon mal gecrackt aber will es kaufen doch habe ich ein Problem beim aufnehmen ist Bild und Ton nach einer Weile asynchron also am Anfang TOP! und danach wirds immer asynchroner. Kann mir vllt einer helfen? Wäre echt supi! Thx für jede Antwort schonmal ^^

    Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von ArkonaLP () aus folgendem Grund: Falsch beschrieben

  • Tut mir leid =) ehm hier ist das jetzt von der Testversion weil ist ja auch asynchron =/

    Spoiler anzeigen
    [Dxtory]
    Version: 2.0.125
    UID: b91e9b0b-815b-4a1c-adb3-1c5ef7d7e08b

    [Dxtory Files]
    InstallPath: D:\Dxtory2.0
    AppNames.txt Size: 995 bytes SHA1: a1520661f2f0a5e82aeccd5dc02d5187a7b24943
    AudioStreamSplitter.exe Size: 37.424 bytes Ver: 2.0.0.1 SHA1: a2a2c79530d8b6bf8a2babdcf1efba3e5584c0ad
    AudioStreamSplitter_ja.txt Size: 134 bytes SHA1: 489a5264d73a47edcce7c92edb131cf63e5e5709
    AVIFix.exe Size: 72.192 bytes Ver: 2.0.0.119 SHA1: 7a09d66397e59a821aa710e53f9e241f77a7792a
    AVIFix_ja.txt Size: 288 bytes SHA1: 9cab20780686687b84f604c77c73aaae3fd8126d
    AVIMux.exe Size: 161.280 bytes Ver: 2.0.0.120 SHA1: 5196d86b22e66459b4dececc675099f8dd16422b
    AVIMuxCore.dll Size: 178.176 bytes Ver: 2.0.0.3 SHA1: 77f91e5cbdb6516492937b09e8779fbfce339ad0
    AVIMux_ja.txt Size: 1.701 bytes SHA1: fa240715d701f450bb95377aa8517a252329b619
    CryptData.pup Size: 84 bytes SHA1: cf9d724807f965d372da4d168bebd78c5258d6ae
    Dxtory.exe Size: 570.368 bytes Ver: 2.0.0.125 SHA1: 525516aa4c15b8ebcdc9d8b288928df4cba741fe
    Dxtory64.exe Size: 65.024 bytes Ver: 1.0.0.60 SHA1: 14e3f06e6f2afb2dcb8dec2813586253fc58d86b
    DxtoryCore.dll Size: 6.742.156 bytes Ver: 2.0.0.125 SHA1: 99b1388239d7cd32d65614ff00f25fa2e6d1edf7
    DxtoryCore64.dll Size: 6.453.900 bytes Ver: 2.0.0.125 SHA1: 26cc28c4dd64553d8fe991eddc943d607f2fa271
    DxtoryHK.dll Size: 150.156 bytes Ver: 2.0.0.124 SHA1: 16f78b14d2139516c88b0904b0ffd43ee3d4eb6e
    DxtoryHK64.dll Size: 169.612 bytes Ver: 2.0.0.124 SHA1: acccb46eb07467a7db8f5e54806f85686c7e9ad3
    DxtoryMM.dll Size: 1.053.696 bytes Ver: 1.0.0.1 SHA1: 82eeaf2ec6ddd70f887ea5e20a80be718600b230
    DxtoryMM64.dll Size: 1.054.208 bytes Ver: 1.0.0.1 SHA1: c142da021338ef96d13dc82c70c6ba2a443d1108
    DxtoryVideo.dll Size: 273.408 bytes Ver: 2.0.0.97 SHA1: b9c1ff13a061e189affef9ae37f5ae142450b189
    DxtoryVideo64.dll Size: 303.616 bytes Ver: 2.0.0.97 SHA1: 497ef3f62908d7a1f9362fc347198b900fc7c131
    DxtoryVideo64_Install.bat Size: 28 bytes SHA1: 308ae1e37b5e28ff7134beb319faad48280068b0
    DxtoryVideo64_Uninstall.bat Size: 31 bytes SHA1: 3fbf8d3c3a5b375eda07e47a64534b91c8df5139
    DxtoryVideoSetting.exe Size: 122.368 bytes Ver: 2.0.0.119 SHA1: adb248b7eca7001e64ba19054807ab6556126a87
    DxtoryVideoSetting_ja.txt Size: 1.675 bytes SHA1: e532f36bd5ac6255659d240180637484661f0c83
    DxtoryVideo_Install.bat Size: 26 bytes SHA1: b00e69772cc1cae9e86fe2b70ca290c488723fd7
    DxtoryVideo_Uninstall.bat Size: 29 bytes SHA1: 0b0202cbc7fba373f42e1a6916fc2ad01edaa627
    Dxtory_ja.txt Size: 17.473 bytes SHA1: 279546d8f8ea418fd9fb48d357986103d5bf5b4c
    EULA_en.txt Size: 1.356 bytes SHA1: 340c6b3425ab78d83c6a8bd344b6cc58d152ce8f
    EULA_ja.txt Size: 1.814 bytes SHA1: cded0d38ec6a1cb0e86bc264496deaa28082cb51
    ignore_module_list.txt Size: 869 bytes SHA1: f6a46a018ba765bf7a11afba8e284b503b82914b
    LicReg.dat Size: 5.146 bytes SHA1: b1a7c6d37910795b25d0c942b649a4608db3d9e6
    LicReg.exe Size: 90.112 bytes Ver: 2.0.0.3 SHA1: d68fe1f3b1eb8c3a3e66af99810835f43ca40c59
    LicReg_ja.txt Size: 707 bytes SHA1: 981af64897276c22867952f4972d9c29c6ee35e7
    RawCapConv.exe Size: 203.264 bytes Ver: 2.0.0.119 SHA1: d214e73cdeb07a46ec7c022068aa8a0ee8d2690f
    RawCapConv_ja.txt Size: 1.869 bytes SHA1: 12086976f07abfc8d435abeee6c450c3cb2b07cd
    RCStream.dll Size: 164.352 bytes Ver: 1.0.0.76 SHA1: 31266452f142cd7c856384945ffc410b2c9c8be9
    readme.txt Size: 1.322 bytes SHA1: f8b7e31de7927309f7f3e03936374837906a94d9
    Src16x10_Dest4x3.png Size: 40.081 bytes SHA1: 3b4f6332b8b3129ee351a9c96a9c4ac7f6f7a4cd
    Src16x9_Dest4x3.png Size: 40.179 bytes SHA1: fcec824f4e95f7becf65bbabcc1a99c1470b99a1
    unins000.dat Size: 19.082 bytes SHA1: 061e19cd4b349ac63e49e0eec079eb1e49fe646d
    unins000.exe Size: 1.195.568 bytes Ver: 51.1052.0.0 SHA1: 960a68842c1eb3868f1df3664064b560dc393ff6
    unins000.msg Size: 22.701 bytes SHA1: ab7961d64f8b22503c9c7ca4b335fa539b0278a3
    UpdateChecker.exe Size: 93.696 bytes Ver: 2.0.0.0 SHA1: 221bd3663f4393b368ebf74d1a892f9379ddbe44
    UpdateChecker.ini Size: 238 bytes SHA1: 796da23b4a505bf2ef370dc271d1a80585dff6e2
    UpdateChecker_ja.txt Size: 190 bytes SHA1: 969913786a3497f3e448572f7810ee9814314928

    [System Information]
    CPU: AMD Phenom(tm) II X4 965 Processor
    CPU Instruction Set: MMX SSE SSE2 SSE3 3DNow! E3DNow! SSE4a
    OS: Microsoft Windows 7 Ultimate x64
    OSVersion: 6.1.7601
    OSLanguage: 1031
    ServicePack: Service Pack 1
    Memory0: Bank0/1 2,147,483,648 bytes
    Memory1: Bank2/3 2,147,483,648 bytes
    Memory2: Bank4/5 2,147,483,648 bytes
    Memory3: Bank6/7 2,147,483,648 bytes
    TotalMemory: 8,589,934,592 bytes
    Total Physical Memory: 8,586,256,384 bytes
    Available Physical Memory: 5,526,228,992 bytes
    Total Page File: 17,170,604,032 bytes
    Available Page File: 13,664,755,712 bytes
    Total Virtual Memory: 2,147,352,576 bytes
    Available Virtual Memory: 1,769,295,872 bytes
    PerformanceCounterFrequency: 3335439 (0x32E50F)
    VideoCard: AMD Radeon HD 7900 Series Memory: 3,221,225,472 Processor: AMD Radeon Graphics Processor (0x6798) DriverVer: 13.251.0.0 DriverDate: 2013-12-06 01-00-00
    Display0: 1920x1080 32bits 60Hz
    SoundDevice: Logitech G35 Headset Manufacturer: Logitech, Inc.
    SoundDevice: AMD High Definition Audio Device Manufacturer: Advanced Micro Devices
    SoundDevice: Realtek High Definition Audio Manufacturer: Realtek
    SoundDevice: USB-Audiogerät Manufacturer: (Standard-USB-Audio)

    [Audio Device]
    Lautsprecher (Realtek High Definition Audio) - CoreAudioOut
    Lautsprecher (2- Logitech G35 Headset) - CoreAudioOut
    Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio) - CoreAudioOut
    Realtek Digital Input (Realtek High Definition Audio) - CoreAudioIn, Volume 100
    Mikrofon (2- Logitech G35 Headset) - CoreAudioIn, Volume 0
    Mikrofon (USB Microphone ) - CoreAudioIn, Volume 49
    Mikrofon (Realtek High Definition Audio) - CoreAudioIn, Volume 6

    [Video Codec]
    Dxtory Video Codec FCC:xtor
    Cinepak Codec von Radius FCC:cvid
    Intel IYUV Codec FCC:iyuv
    Intel IYUV Codec FCC:i420
    Microsoft RLE FCC:mrle
    Microsoft Video 1 FCC:msvc
    UtVideo RGB (ULRG) VCM FCC:ulrg
    UtVideo RGBA (ULRA) VCM FCC:ulra
    UtVideo YUV420 BT.601 (ULY0) VCM FCC:uly0
    UtVideo YUV420 BT.709 (ULH0) VCM FCC:ulh0
    UtVideo YUV422 BT.601 (ULY2) VCM FCC:uly2
    UtVideo YUV422 BT.709 (ULH2) VCM FCC:ulh2

    [Audio Codec]
    Microsoft IMA ADPCM
    Microsoft CCITT G.711
    Microsoft GSM 6.10
    MS-ADPCM
    PCM
    IEEE Float

    [License Information]
    License: Trial

    [Additional Information]
    Dxtory_log.txt: Empty
    ErrorLog.txt: Empty

    [Global Setting]
    OptionFlag=

    [Ignore List]

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: Default
    Path:

    [Overlay]
    Option: Left Top VidoeFPS WriteFileFPS RecordState
    Color: Sleep FF00FF00, Active FFFF0000, Movie FF00FF00, ScreenShot FF00FF00

    [Folder]
    x D:\VIDEOS Speed: 144MB/sec Free: 497,772,093,440 Total: 629,143,408,640 Format: NTFS
    SSFolder:

    [HotKey]
    MovieCapture: F9 (0x00000043)
    PushToTalk: None
    ScreenShotSingle: F11 (0x00000057)
    ScreenShotRepeat: None
    ScreenShotAuto: None
    ToggleStatus: None
    MovieCaptureFrame: None
    ScreenShotCaptureFrame: None

    [Movie]
    Clipping:
    ClipMargin: 0,0,0,0
    ClipSize: 0,0
    Scaling: Size 100% 1280x720
    Codec: Dxtory Video Codec, YUV420
    FrameRate: 30
    Output: File AVI
    Option:

    [Audio0]
    Enabled: True
    PushToTalk: False
    Device: Lautsprecher (2- Logitech G35 Headset)
    Codec: PCM
    Format: PCM 48000 Hz, 16 bit, Stereo

    [Audio1]
    Enabled: True
    PushToTalk: False
    Device: Mikrofon (USB Microphone )
    Codec: PCM
    Format: PCM 48000 Hz, 16 bit, Stereo

    [ScreenShot]
    Clipping:
    ClipMargin: 0,0,0,0
    ClipSize: 0,0
    Scaling: Percent 100% 0x0
    HighSpeedLimit: 0
    RepeatInterval: 1000
    Format: PNG
    JpegQuality: 97
    Option:

    [Advanced]
    Option: SyncLock WaitForBuffer
    ThreadCount: 2
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: Battlefield 4™
    Path: D:\Program Files (x86)\Origin Games\Battlefield 4\bf4.exe

    [Advanced]
    Option: SyncLock WaitForBuffer
    ThreadCount: 2
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.01.31 18:14:14
    64bit Process
    DeviceType: DX9 DX11
    View0.Type=DX11
    View0.CreateFlag=D3D11_CREATE_DEVICE_PREVENT_ALTERING_LAYER_SETTINGS_FROM_REGISTRY
    View0.FeatureLevel=D3D_FEATURE_LEVEL_11_0
    View0.Format=DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM
    View0.Size=1280x720
    View0.HWND=0x002D042C
    View0.WindowTitle=Battlefield 4
    View0.ClassName=Battlefield 4

    ======================================================================
    VerifyHash: 3dac3221a51e9d8a06c60702448c0e149ca0500f
  • Ja das meinte ich - kann schon sein das dadurch Asynchronitäten auftreten.
    Wenn möglich versuch mal die Partition aufzulösen. Leider wird dadurch die Platte einfach mehr belastet als mit nur einer partition - deshalb ist das nicht wirklich zu empfehlen
  • Du nimmst auf ne SSD auf? Wo auch alles andere läuft? Und die SSD wird wohl auch kaum groß genug sein die Aufnahmen auch noch zu speichern. Also dieser Test hat dir nix gebracht :D
  • Ich bin mir nicht 1000%-ig sicher, aber ich meine gehört zu haben, dass Anti-Viren-Scanner manchmal zu asynchronen Tonspuren führen, wohl durch das durchscannen der Daten während des Schreibvorgangs. Vielleicht einfach mal für die Aufnhame kurz ausschalten und testen?
    -"Nach fest kommt ab, nach ab kommt viel Arbeit"-
  • DarkHunterRPGx schrieb:

    Ja das meinte ich - kann schon sein das dadurch Asynchronitäten auftreten.

    Durch ne Partitionierung in 2 Laufwerke? Also jetzt hör aber mal auf, das ist nun echt blödsinn^^

    Du nimmst auf ne SSD auf? Wo auch alles andere läuft? Und die SSD wird wohl auch kaum groß genug sein die Aufnahmen auch noch zu speichern. Also dieser Test hat dir nix gebracht :D

    Lesen und verstehen^^

    Die SSD hat er zum Testaufnehmen genommen, weil du meintest die 2 Partitionen seien schuld an asynchronität.

    _____

    Also Samplerate erstmal auf 44100hz bei Dxtory beide.

    44100hz, 16bit, Stereo dein Spielsound
    44100hz, 16bit, Mono dein Mikrofon.

    Blöd ist das du den Spielsound über "lautsprecher" aufnimmst. Das birgt schon die erste latenz. Direkten zugriff auf WAVE überlässt dir aber der grottige Realtek Treiber warum auch immer nicht.
    Da würde also eine Soundkarte bereits Abhilfe schaffen, so das du den Spielsound direkt ansteuern kannst, statt über diesen lautsprecher kanal umweg.

    Dann alles in Realtek und Windows auf 44100hz, 16bit stellen. Alle Wiedergabe und Aufnahmegeräte.
    Aktuelle Projekte/Videos


  • De-M-oN schrieb:

    Durch ne Partitionierung in 2 Laufwerke? Also jetzt hör aber mal auf, das ist nun echt blödsinn^^

    Also ist ne extra belastung für ne Festplatte kein problem, aber sicher nicht die Ursache für Asynchronitäten? Ja ne is klar ... DAS ist ja mal blödsinn.
  • Als wenn das ne riesen extra belastung wäre.

    'ne alte Platte mit ka 90 mbyte/s oder so hatte die. Hatte 4 partitionen, lief windows drauf, spiele, alles einfach - und die aufnahme in 1920x1080.

    Habe in 30fps aufgenommen. Stellenweise war nen kleiner Ruckler drin. Aber es ging. Asynchron wurd da gar nix.

    Und schon gar nicht wegen Partitionen :rolleyes:
    Aktuelle Projekte/Videos


  • Schön für dich - aber jeder Rechner ist anders und du kannst nichts ausschließen, nur weils bei dir lief ...
    Aber das Thema hatten wir ja schon oft genug, das du dich als Referenz für Probleme gesehen hast.