Minecraft ruckelt bei Aufnahme mit DxTory...

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  • Minecraft ruckelt bei Aufnahme mit DxTory...

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    Also mein Problem ist das Minecraft anfängt zu ruckeln sobald ich mit Dxtory anfang auf zunehmen.Wenn ich allerdings mit FRAPS aufnehme habe ich dieses Problem nicht habe wohl irgendetwas falsch eingestellt hoffe ihr könnt mir helfen. :S
    Ich bin eine Signatur. Theoretisch könnte man mich dazu nutzen sinnvolles Zeug in diesem Forum zu verbreiten, jedoch ist mein Autor aufgrund seines Intelligenzquotienten nicht dazu in der Lage etwas sinnvolles zu schreiben.

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Lennart. ()

  • Nein habe nichts dazu gefunden... Soll ich evtl. mal den Environment Log posten??
    Ich bin eine Signatur. Theoretisch könnte man mich dazu nutzen sinnvolles Zeug in diesem Forum zu verbreiten, jedoch ist mein Autor aufgrund seines Intelligenzquotienten nicht dazu in der Lage etwas sinnvolles zu schreiben.
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    [Dxtory]
    Version: 2.0.126
    UID: 8d9164b3-872c-4b3a-a442-c9a859722f60

    [Dxtory Files]
    InstallPath: C:\Program Files (x86)\ExKode\Dxtory2.0
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    DxtoryVideo64_Uninstall.bat Size: 31 bytes SHA1: 3fbf8d3c3a5b375eda07e47a64534b91c8df5139
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    DxtoryVideoSetting_ja.txt Size: 1,675 bytes SHA1: e532f36bd5ac6255659d240180637484661f0c83
    DxtoryVideo_Install.bat Size: 26 bytes SHA1: b00e69772cc1cae9e86fe2b70ca290c488723fd7
    DxtoryVideo_Uninstall.bat Size: 29 bytes SHA1: 0b0202cbc7fba373f42e1a6916fc2ad01edaa627
    Dxtory_ja.txt Size: 17,473 bytes SHA1: 279546d8f8ea418fd9fb48d357986103d5bf5b4c
    EULA_en.txt Size: 1,356 bytes SHA1: 340c6b3425ab78d83c6a8bd344b6cc58d152ce8f
    EULA_ja.txt Size: 1,814 bytes SHA1: cded0d38ec6a1cb0e86bc264496deaa28082cb51
    ignore_module_list.txt Size: 979 bytes SHA1: b21c3c09c8c0ee4f9f119a53f9c0b23d278261f8
    LicReg.dat Size: 5,862 bytes SHA1: 7b4707150b3d111ff1beba3e10dba9939bc03f59
    LicReg.exe Size: 90,112 bytes Ver: 2.0.0.3 SHA1: d68fe1f3b1eb8c3a3e66af99810835f43ca40c59
    LicReg_ja.txt Size: 707 bytes SHA1: 981af64897276c22867952f4972d9c29c6ee35e7
    RawCapConv.exe Size: 203,264 bytes Ver: 2.0.0.119 SHA1: d214e73cdeb07a46ec7c022068aa8a0ee8d2690f
    RawCapConv_ja.txt Size: 1,869 bytes SHA1: 12086976f07abfc8d435abeee6c450c3cb2b07cd
    RCStream.dll Size: 164,352 bytes Ver: 1.0.0.76 SHA1: 31266452f142cd7c856384945ffc410b2c9c8be9
    readme.txt Size: 1,322 bytes SHA1: f8b7e31de7927309f7f3e03936374837906a94d9
    Src16x10_Dest4x3.png Size: 40,081 bytes SHA1: 3b4f6332b8b3129ee351a9c96a9c4ac7f6f7a4cd
    Src16x9_Dest4x3.png Size: 40,179 bytes SHA1: fcec824f4e95f7becf65bbabcc1a99c1470b99a1
    unins000.dat Size: 22,080 bytes SHA1: 185d52f69697758aca1e43dd90ff5c36b95cc2f6
    unins000.exe Size: 1,195,568 bytes Ver: 51.1052.0.0 SHA1: 95ebd363f708de9f3e0928c09b76525d571579dc
    unins000.msg Size: 22,701 bytes SHA1: ab7961d64f8b22503c9c7ca4b335fa539b0278a3
    UpdateChecker.exe Size: 93,696 bytes Ver: 2.0.0.0 SHA1: 221bd3663f4393b368ebf74d1a892f9379ddbe44
    UpdateChecker.ini Size: 238 bytes SHA1: 796da23b4a505bf2ef370dc271d1a80585dff6e2
    UpdateChecker_ja.txt Size: 190 bytes SHA1: 969913786a3497f3e448572f7810ee9814314928

    [System Information]
    CPU: AMD Athlon(tm) II X2 255 Processor
    CPU Instruction Set: MMX SSE SSE2 SSE3 3DNow! E3DNow! SSE4a
    OS: Microsoft Windows 7 Home Premium x64
    OSVersion: 6.1.7600
    OSLanguage: 1031
    ServicePack:
    Memory0: BANK0 1,073,741,824 bytes
    Memory1: BANK1 1,073,741,824 bytes
    TotalMemory: 2,147,483,648 bytes
    Total Physical Memory: 2,146,754,560 bytes
    Available Physical Memory: 723,861,504 bytes
    Total Page File: 4,293,509,120 bytes
    Available Page File: 2,169,368,576 bytes
    Total Virtual Memory: 2,147,352,576 bytes
    Available Virtual Memory: 1,780,596,736 bytes
    PerformanceCounterFrequency: 3482685 (0x35243D)
    VideoCard: NVIDIA GeForce 210 Memory: 1,073,741,824 Processor: GeForce 210 DriverVer: 9.18.13.3182 DriverDate: 2013-11-11 01-00-00
    Display0: 1280x1024 32bits 60Hz
    SoundDevice: NVIDIA High Definition Audio Manufacturer: NVIDIA
    SoundDevice: High Definition Audio-Gerät Manufacturer: Microsoft
    SoundDevice: Plantronics GameCom Manufacturer: Plantronics
    SoundDevice: NVIDIA High Definition Audio Manufacturer: NVIDIA
    SoundDevice: USB-Audiogerät Manufacturer: (Standard-USB-Audio)
    SoundDevice: NVIDIA High Definition Audio Manufacturer: NVIDIA
    SoundDevice: NVIDIA High Definition Audio Manufacturer: NVIDIA

    [Audio Device]
    Lautsprecher (4- Plantronics GameCom 780) - CoreAudioOut
    Lautsprecher (High Definition Audio-Gerät) - CoreAudioOut
    Eingang (High Definition Audio-Gerät) - CoreAudioIn, Volume 41
    Mikrofon (4- Plantronics GameCom 780) - CoreAudioIn, Volume 56
    Mikrofon (USB-Audiogerät) - CoreAudioIn, Volume 100
    CD-Audio (High Definition Audio-Gerät) - CoreAudioIn, Volume 41

    [Video Codec]
    Dxtory Video Codec FCC:xtor
    Cinepak Codec von Radius FCC:cvid
    DebugMode FSVFWC (internal use) FCC:dfsc
    FRAPS Video Decompressor FCC:fps1
    Intel IYUV Codec FCC:iyuv
    Intel IYUV Codec FCC:i420
    Lagarith Lossless Codec FCC:lags
    Microsoft RLE FCC:mrle
    Microsoft Video 1 FCC:msvc
    VP60® Simple Profile FCC:vp60
    VP61® Advanced Profile FCC:vp61

    [Audio Codec]
    Microsoft IMA ADPCM
    Microsoft CCITT G.711
    Microsoft GSM 6.10
    MS-ADPCM
    Ogg Vorbis
    PCM
    IEEE Float

    [License Information]
    License: Trial

    [Additional Information]
    Dxtory_log.txt: Empty
    ErrorLog.txt: Empty

    [Global Setting]
    OptionFlag=

    [Ignore List]

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: Default
    Path:

    [Overlay]
    Option: Left Top VidoeFPS WriteFileFPS RecordState
    Color: Sleep FF00FF00, Active FFFFBC00, Movie FF00FF00, ScreenShot FF00FF00

    [Folder]
    x C:\Users\Lennex\Desktop\LP´s Speed: 57MB/sec Free: 200,109,035,520 Total: 249,952,202,752 Format: NTFS
    SSFolder:

    [HotKey]
    MovieCapture: BILD-NACH-OBEN (0x00010049)
    PushToTalk: None
    ScreenShotSingle: None
    ScreenShotRepeat: None
    ScreenShotAuto: None
    ToggleStatus: None
    MovieCaptureFrame: None
    ScreenShotCaptureFrame: None

    [Movie]
    Clipping:
    ClipMargin: 0,0,0,0
    ClipSize: 0,0
    Scaling: Percent 100% 0x0
    Codec: Lagarith Lossless Codec, Quality 10000, KeyFrameRate 15, DataRate 0
    FrameRate: 30
    Output: File AVI
    Option:

    [Audio0]
    Enabled: True
    PushToTalk: False
    Device: Lautsprecher (4- Plantronics GameCom 780)
    Codec: PCM
    Format: PCM 44100 Hz, 32 bit, Stereo

    [Audio1]
    Enabled: True
    PushToTalk: False
    Device: Mikrofon (4- Plantronics GameCom 780)
    Codec: PCM
    Format: PCM 44100 Hz, 32 bit, Mono

    [ScreenShot]
    Clipping:
    ClipMargin: 0,0,0,0
    ClipSize: 0,0
    Scaling: Percent 100% 0x0
    HighSpeedLimit: 0
    RepeatInterval: 1000
    Format: PNG
    JpegQuality: 97
    Option:

    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    ======================================================================
    VerifyHash: 59dc94066fda2325e67b565e57e729c06a02dfff
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  • Multithread und YV12 bei lagarith angehakt?

    Audio beides auf 16bit

    Deine Festplatte ist zu langsam das wird probleme machen, und dann auch noch die Systemplatte..



    hinten in den einstellungen noch
    SyncLock WaitForBuffer anhaken.. und schauen das bei jedem Reiter dieser "Use default Settings" angehakt ist
    Alle Aktuelle & Beendete Projekte von mir sind in meinem Profil zu finden


    Website: In Planung ...|... Youtube: CruelDaemonLP ...|... Steam: CruelDaemonLP
  • Ist immer noch nicht viel Besser ohne Aufnahme 80-90 FPS Während der Aufnahme 25-30 FPS und Ruckler,und bei FRAPS hab ich durchgehen 60 FPS während der Aufnahme...
    Ich bin eine Signatur. Theoretisch könnte man mich dazu nutzen sinnvolles Zeug in diesem Forum zu verbreiten, jedoch ist mein Autor aufgrund seines Intelligenzquotienten nicht dazu in der Lage etwas sinnvolles zu schreiben.

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Lennart. ()

  • Dxtory Codec @ YUV420, [x] Compress
    25fps

    wird besser laufen :)

    edit: Wobei die Platte jetzt tatsächlich ziemlich mies ist ja.

    Ach und threadcount auf 2.
    Aktuelle Projekte/Videos




    Seit etlichen Monaten komplett veraltete Signatur, wie ihr sicherlich schon bemerkt habt. Habe mittlerweile mehr als 4 Projekte, weshalb die Signatur leider momentan gesprengt ist xD
    Notdürftig die Liste was aktuell läuft: Unreal | Complex DooM (LPT) | DooM 2016 | Need For Speed III: Hot Pursuit | Dirt Rally | Dirt 4 | WRC 7

    Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von De-M-oN ()

  • Erwarte aber keine Wunder. Deine Festplatte ist die reinste Katastrophe.
    Aktuelle Projekte/Videos




    Seit etlichen Monaten komplett veraltete Signatur, wie ihr sicherlich schon bemerkt habt. Habe mittlerweile mehr als 4 Projekte, weshalb die Signatur leider momentan gesprengt ist xD
    Notdürftig die Liste was aktuell läuft: Unreal | Complex DooM (LPT) | DooM 2016 | Need For Speed III: Hot Pursuit | Dirt Rally | Dirt 4 | WRC 7
  • Seit wann gibts heutzutage noch PLatten mit 250GB :D oder is das wieder ne SSD? Dann ist der Schreibspeed aber recht gering - oder halt wieder partitioniert.

    Kannst ja mal im Gegenzug dazu, deine FRAPS Einstellungen posten mit denen du aufgenommen hattest. Aber 25FPS kannste ja testen obs dann besser wird
  • Nee :D Ist eine ganz Normale Ältere 250GB HDD ;) und der Tipp von De-M-oN hat leider auch nichts gebracht teilweise gingen die FPS sogar noch weiter runter :/
    FRAPS Settings:
    img5.fotos-hochladen.net/uploads/unbenanntuw6qbyli7o.jpg
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  • Das gesamte System ist eine Katastrophe. Grafikkarte katastrophe, Prozessor Katastrophe, Festplatte Katastrophe, RAM Katastrophe

    Das gesamte System ist eher fürs Büro geeignet statt für LPs.

    Außerdem die SSD die nur 60 mbyte/s hat, die will ich sehen. Die Firma wäre schnell pleite im SSD Bereich.

    Und partitioniert bricht doch eine Platte nicht so immens ein. Wo haste diesen Unsinn bloß her -.-

    __

    Naja an mehr als 25fps solltest bei der grottigen Hardware eh nicht denken.

    Dann probier Lagarith mit 25fps und ohne SyncLock und WaitForBuffer, verträgt sich bei manchen spielen mit lagarith nicht, wie LPF Vergangenheitsthreads gezeigt haben.
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    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von De-M-oN ()

  • Julien das liegt nicht daran. Guck mal bitte sein system an. Dann weißte was los ist.

    Hab vorigen Post noch editiert, falls übersehen wird.
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  • Ich weiss mein PC ist total fürn Arsch :/ Aber warum kann ich mit FRAPS mit durchgehend 60 FPS ohne Ruckler aufnehmen??
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  • Auf die Frage hat keiner eine Antwort, es geht mir bei Minecraft aber genauso. i5 2400, 8 GB RAM, GTX 560 Ti. Genau die selbe Situation. Minecraft und Dxtory verträgt sich nicht.

    (Mein Speed liegt bei 100 MB/s, doch selbst die SSD mit 160-170 MB/s macht keinen Unterschied.)

    Minecraft ist wohl genau auf die gleiche Art und Weise ressourcenhungrig wie Dxtory. FRAPS macht wohl irgendwas anders.
    Shure SM7b :love:

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Pesti ()