Ton und Stimme Synchro klappt bei mir nicht trotz Aufnahme-tricks ?

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  • Ton und Stimme Synchro klappt bei mir nicht trotz Aufnahme-tricks ?

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    Zu aller erst möchte ich sagen, dass ich zum Aufnehmen DxTory verwende. Gleichzeitig verwende ich Audacity für meine Stimme.

    Ich starte also eine Audacity Aufnahme, dann geh ich ins Spiel rein. Um Video und Sound zum Gleichstart abzustimmen, drücke ich mit wumms auf die Aufnahmetaste, die dann in Audacity gut zu hören ist. Das mache ich auch dann, wenn ich die Aufnahme beende. Vor und nach dem lauten Tastendruck, die in der Stimmenspur zu hören ist, schneide ich in Audacity dann alles weg. Jetzt müsste die Stimme mit dem Ingame-Sound doch synchron sein, oder ?
    Dies ist aber bei mir nicht der Fall !!! Ich muss dann immer noch große Stücke nach Aufnahmestart wegschneiden, damit es einigermaßen synchron ist, sodass die Stimmenspur am Ende kürzer ist, wie die Ingame-Sound-Spur (obwohl sie doch gleich lang sein sollten).

    Und da Frage ich mich: wie kann das sein ?!! Haltet mich für dumm oder sonst was, aber das verwirrt mich total !! Aber vielleicht übersehe ich auch irgend ein kleines Detail ??

    Erwähnenswert wären vielleicht noch 2 Tatsachen:

    1. Mithilfe eines Konverters extrahiere ich den Ingame-Sound von meinem Video, ich rendere den Sound also nicht gleich bei MeGui mit. (Sollte ich vielleicht machen ?!!). Dann stimme ich die Stimmenspur und den Ingame-Sound in Audacity nochmal ab (wo dann mein Problem auftaucht!), exportiere, und füge dann Video und Sound mit mkvmerge zusammen.

    2. Immer, wenn ich meine Videoaufnahme mit DxTory starte, bleibt das Video erst so 2-5 Sekunden lang hängen, bevor es losgeht. Kann es vielleicht daran liegen ??

    Ich hoffe ich habe alles verständlich rüberbringen können und dass mir jemand vielleicht dabei helfen kann!! Danke im Vorraus. ^^
  • Mal ein paar fragen:

    1. Warum nimmst du den sound nicht direkt komplett mit Dxtory auf, somit musst du nicht mehr Sync'en
    2. Warum Extrahierst du die Soundspuren nicht mit dem von Dxtory mitgelieferte Möglichkeit - hier ggf noch den SSM zu empfehlen.
    3. Wie sind deine Soundeinstellungen, in Audacity, Dxtory, und unter Windoof?
    4. Enviroment Log bitte von Dxtory
    Alle Aktuelle & Beendete Projekte von mir sind in meinem Profil zu finden


    Website: In Planung ...|... Youtube: CruelDaemonLP ...|... Steam: CruelDaemonLP
  • Ok, also hier ist schonmal mein Log:

    [Dxtory]
    Version: 2.0.125
    UID: 0e406890-1c78-4cba-be7d-c48b324af6e7

    [Dxtory Files]
    InstallPath: C:\Program Files (x86)\ExKode\Dxtory2.0
    AppNames.txt Size: 995 bytes SHA1: a1520661f2f0a5e82aeccd5dc02d5187a7b24943
    AudioStreamSplitter.exe Size: 37.424 bytes Ver: 2.0.0.1 SHA1: a2a2c79530d8b6bf8a2babdcf1efba3e5584c0ad
    AudioStreamSplitter_ja.txt Size: 134 bytes SHA1: 489a5264d73a47edcce7c92edb131cf63e5e5709
    AVIFix.exe Size: 72.192 bytes Ver: 2.0.0.119 SHA1: 7a09d66397e59a821aa710e53f9e241f77a7792a
    AVIFix_ja.txt Size: 288 bytes SHA1: 9cab20780686687b84f604c77c73aaae3fd8126d
    AVIMux.exe Size: 161.280 bytes Ver: 2.0.0.120 SHA1: 5196d86b22e66459b4dececc675099f8dd16422b
    AVIMuxCore.dll Size: 178.176 bytes Ver: 2.0.0.3 SHA1: 77f91e5cbdb6516492937b09e8779fbfce339ad0
    AVIMux_ja.txt Size: 1.701 bytes SHA1: fa240715d701f450bb95377aa8517a252329b619
    CryptData.pup Size: 84 bytes SHA1: cf9d724807f965d372da4d168bebd78c5258d6ae
    Dxtory.exe Size: 570.368 bytes Ver: 2.0.0.125 SHA1: 525516aa4c15b8ebcdc9d8b288928df4cba741fe
    Dxtory64.exe Size: 65.024 bytes Ver: 1.0.0.60 SHA1: 14e3f06e6f2afb2dcb8dec2813586253fc58d86b
    DxtoryCore.dll Size: 6.742.156 bytes Ver: 2.0.0.125 SHA1: 99b1388239d7cd32d65614ff00f25fa2e6d1edf7
    DxtoryCore64.dll Size: 6.453.900 bytes Ver: 2.0.0.125 SHA1: 26cc28c4dd64553d8fe991eddc943d607f2fa271
    DxtoryHK.dll Size: 150.156 bytes Ver: 2.0.0.124 SHA1: 16f78b14d2139516c88b0904b0ffd43ee3d4eb6e
    DxtoryHK64.dll Size: 169.612 bytes Ver: 2.0.0.124 SHA1: acccb46eb07467a7db8f5e54806f85686c7e9ad3
    DxtoryMM.dll Size: 1.053.696 bytes Ver: 1.0.0.1 SHA1: 82eeaf2ec6ddd70f887ea5e20a80be718600b230
    DxtoryMM64.dll Size: 1.054.208 bytes Ver: 1.0.0.1 SHA1: c142da021338ef96d13dc82c70c6ba2a443d1108
    DxtoryVideo.dll Size: 273.408 bytes Ver: 2.0.0.97 SHA1: b9c1ff13a061e189affef9ae37f5ae142450b189
    DxtoryVideo64.dll Size: 303.616 bytes Ver: 2.0.0.97 SHA1: 497ef3f62908d7a1f9362fc347198b900fc7c131
    DxtoryVideo64_Install.bat Size: 28 bytes SHA1: 308ae1e37b5e28ff7134beb319faad48280068b0
    DxtoryVideo64_Uninstall.bat Size: 31 bytes SHA1: 3fbf8d3c3a5b375eda07e47a64534b91c8df5139
    DxtoryVideoSetting.exe Size: 122.368 bytes Ver: 2.0.0.119 SHA1: adb248b7eca7001e64ba19054807ab6556126a87
    DxtoryVideoSetting_ja.txt Size: 1.675 bytes SHA1: e532f36bd5ac6255659d240180637484661f0c83
    DxtoryVideo_Install.bat Size: 26 bytes SHA1: b00e69772cc1cae9e86fe2b70ca290c488723fd7
    DxtoryVideo_Uninstall.bat Size: 29 bytes SHA1: 0b0202cbc7fba373f42e1a6916fc2ad01edaa627
    Dxtory_ja.txt Size: 17.473 bytes SHA1: 279546d8f8ea418fd9fb48d357986103d5bf5b4c
    EULA_en.txt Size: 1.356 bytes SHA1: 340c6b3425ab78d83c6a8bd344b6cc58d152ce8f
    EULA_ja.txt Size: 1.814 bytes SHA1: cded0d38ec6a1cb0e86bc264496deaa28082cb51
    ignore_module_list.txt Size: 869 bytes SHA1: f6a46a018ba765bf7a11afba8e284b503b82914b
    LicReg.dat Size: 5.146 bytes SHA1: b1a7c6d37910795b25d0c942b649a4608db3d9e6
    LicReg.exe Size: 90.112 bytes Ver: 2.0.0.3 SHA1: d68fe1f3b1eb8c3a3e66af99810835f43ca40c59
    LicReg_ja.txt Size: 707 bytes SHA1: 981af64897276c22867952f4972d9c29c6ee35e7
    RawCapConv.exe Size: 203.264 bytes Ver: 2.0.0.119 SHA1: d214e73cdeb07a46ec7c022068aa8a0ee8d2690f
    RawCapConv_ja.txt Size: 1.869 bytes SHA1: 12086976f07abfc8d435abeee6c450c3cb2b07cd
    RCStream.dll Size: 164.352 bytes Ver: 1.0.0.76 SHA1: 31266452f142cd7c856384945ffc410b2c9c8be9
    readme.txt Size: 1.322 bytes SHA1: f8b7e31de7927309f7f3e03936374837906a94d9
    Src16x10_Dest4x3.png Size: 40.081 bytes SHA1: 3b4f6332b8b3129ee351a9c96a9c4ac7f6f7a4cd
    Src16x9_Dest4x3.png Size: 40.179 bytes SHA1: fcec824f4e95f7becf65bbabcc1a99c1470b99a1
    unins000.dat Size: 22.046 bytes SHA1: d02e1512f0cac8a960a8009c98ea77764ce73658
    unins000.exe Size: 1.195.568 bytes Ver: 51.1052.0.0 SHA1: 960a68842c1eb3868f1df3664064b560dc393ff6
    unins000.msg Size: 22.701 bytes SHA1: ab7961d64f8b22503c9c7ca4b335fa539b0278a3
    UpdateChecker.exe Size: 93.696 bytes Ver: 2.0.0.0 SHA1: 221bd3663f4393b368ebf74d1a892f9379ddbe44
    UpdateChecker.ini Size: 238 bytes SHA1: 796da23b4a505bf2ef370dc271d1a80585dff6e2
    UpdateChecker_ja.txt Size: 190 bytes SHA1: 969913786a3497f3e448572f7810ee9814314928

    [System Information]
    CPU: Intel(R) Core(TM) i5 CPU 750 @ 2.67GHz
    CPU Instruction Set: MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE4.1 SSE4.2
    OS: Microsoft Windows 7 Home Premium x64
    OSVersion: 6.1.7601
    OSLanguage: 1031
    ServicePack: Service Pack 1
    Memory0: BANK0 2,147,483,648 bytes
    Memory1: BANK1 2,147,483,648 bytes
    Memory2: BANK3 2,147,483,648 bytes
    TotalMemory: 6,442,450,944 bytes
    Total Physical Memory: 6,433,095,680 bytes
    Available Physical Memory: 4,208,877,568 bytes
    Total Page File: 12,864,294,912 bytes
    Available Page File: 10,130,792,448 bytes
    Total Virtual Memory: 2,147,352,576 bytes
    Available Virtual Memory: 1,798,995,968 bytes
    PerformanceCounterFrequency: 2597841 (0x27A3D1)
    VideoCard: NVIDIA GeForce GTX 260 Memory: 1,879,048,192 Processor: GeForce GTX 260 DriverVer: 9.18.13.1106 DriverDate: 2013-01-18 01-00-00
    Display0: 1680x1050 32bits 60Hz
    SoundDevice: Logitech G35 Headset Manufacturer: Logitech G35 Headset
    SoundDevice: Realtek High Definition Audio Manufacturer: Realtek
    SoundDevice: USB-Audiogerät Manufacturer: (Standard-USB-Audio)

    [Audio Device]
    Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio) - CoreAudioOut
    Lautsprecher (11- Logitech G35 Headset) - CoreAudioOut
    Lautsprecher (Realtek High Definition Audio) - CoreAudioOut
    Lautsprecher (Yeti Stereo Microphone) - CoreAudioOut
    Realtek HDMI Output (Realtek High Definition Audio) - CoreAudioOut
    Mikrofon (Yeti Stereo Microphone) - CoreAudioIn, Volume 49
    Mikrofon (11- Logitech G35 Headset) - CoreAudioIn, Volume 100

    [Video Codec]
    Dxtory Video Codec FCC:xtor
    Cinepak Codec von Radius FCC:cvid
    DivX 6.9.2 Codec (4 Logical CPUs) FCC:divx
    DivX 6.9.2 YV12 Decoder FCC:yv12
    Fraps Video Decompressor FCC:fps1
    Intel IYUV Codec FCC:iyuv
    Intel IYUV Codec FCC:i420
    Lagarith Lossless Codec FCC:lags
    Microsoft RLE FCC:mrle
    Microsoft Video 1 FCC:msvc
    Panasonic DV CODEC FCC:dvsd
    TechSmith Screen Capture Codec FCC:tscc
    TechSmith Screen Codec 2 FCC:tsc2
    VP60® Simple Profile FCC:vp60
    VP61® Advanced Profile FCC:vp61

    [Audio Codec]
    Microsoft IMA ADPCM
    Microsoft CCITT G.711
    Microsoft GSM 6.10
    MS-ADPCM
    MPEG Layer-3 Codec
    PCM
    IEEE Float

    [License Information]
    License: Registered
    Expire: Unlimited
    LicVerify: c6eccf412bc5854629a873d1e261086269a28085

    [Additional Information]
    Dxtory_log.txt: Empty
    ErrorLog.txt: Available Size=109793924

    [Global Setting]
    OptionFlag=

    [Ignore List]

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: Default
    Path:

    [Overlay]
    Option: Right Top VidoeFPS WriteFileFPS RecordState
    Color: Sleep FF008AFF, Active FFFF0000, Movie FF00FF00, ScreenShot FF00FF00

    [Folder]
    x F:\Lets Plays Speed: 32MB/sec Free: 1,767,612,887,040 Total: 2,000,364,236,800 Format: NTFS
    SSFolder: C:\Users\Sydrotallic\Desktop

    [HotKey]
    MovieCapture: + (ZEHNERTASTATUR) (0x0000004E)
    PushToTalk: None
    ScreenShotSingle: - (ZEHNERTASTATUR) (0x0000004A)
    ScreenShotRepeat: None
    ScreenShotAuto: None
    ToggleStatus: None
    MovieCaptureFrame: None
    ScreenShotCaptureFrame: None

    [Movie]
    Clipping:
    ClipMargin: 0,0,0,0
    ClipSize: 0,0
    Scaling: Size 100% 1152x864
    Codec: Lagarith Lossless Codec, Quality 10000, KeyFrameRate 15, DataRate 0
    FrameRate: 60
    Output: File AVI
    Option:

    [Audio0]
    Enabled: True
    PushToTalk: False
    Device: Lautsprecher (11- Logitech G35 Headset)
    Codec: PCM
    Format: PCM 44100 Hz, 16 bit, Stereo

    [ScreenShot]
    Clipping:
    ClipMargin: 0,0,0,0
    ClipSize: 0,0
    Scaling: Size 100% 1152x864
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    RepeatInterval: 1000
    Format: JPEG
    JpegQuality: 100
    Option:

    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: ActiveMovie Window
    Path: C:\Users\Sydrotallic\Desktop\Anwendungen\Let's Play Programme\MeGUI\MeGUI.exe

    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.03.05 14:52:09
    DeviceType: DX7
    View0.Type=DX7
    View0.DDSCap=DDSCAPS_PRIMARYSURFACE DDSCAPS_VIDEOMEMORY DDSCAPS_VISIBLE DDSCAPS_LOCALVIDMEM
    View0.Format=D3DFMT_X8R8G8B8
    View0.Size=1152x864
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    View0.WindowTitle=ActiveMovie Window
    View0.ClassName=VideoRenderer

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: Counter-Strike: Global Offensive
    Path: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo.exe

    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.03.06 20:49:16
    DeviceType: OGL DX7 DX9
    View0.Type=DX9
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=D3DCREATE_FPU_PRESERVE D3DCREATE_MULTITHREADED D3DCREATE_PUREDEVICE D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING
    View0.Format=D3DFMT_A8R8G8B8
    View0.Size=1680x1050
    View0.HWND=0x00190836
    View0.WindowTitle=Counter-Strike: Global Offensive
    View0.ClassName=Valve001

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: DeusEx 2014-03-05 12-50-54-323.jpg - Windows Live Fotogalerie
    Path: C:\Program Files (x86)\Windows Live\Photo Gallery\WLXPhotoGallery.exe

    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
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    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.03.15 21:32:42
    DeviceType: DX9 DX10 DX10.1
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    View0.WindowTitle=
    View0.ClassName=Photos_PhotoCanvas

    ======================================================================

    [Profile]
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    Path: C:\DeusEx\System\DeusEx.exe

    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
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    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
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    View0.Type=DX7
    View0.DDSCap=DDSCAPS_COMPLEX DDSCAPS_FLIP DDSCAPS_FRONTBUFFER DDSCAPS_PRIMARYSURFACE DDSCAPS_3DDEVICE DDSCAPS_VIDEOMEMORY DDSCAPS_VISIBLE DDSCAPS_LOCALVIDMEM
    View0.Format=D3DFMT_X8R8G8B8
    View0.Size=1152x864

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    [Profile]
    Name: Diablo III
    Path: C:\Program Files (x86)\Diablo III\Diablo III.exe

    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
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    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.03.01 23:46:37
    DeviceType: DX7 DX9
    View0.Type=DX9
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=D3DCREATE_PUREDEVICE D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING
    View0.Format=D3DFMT_A8R8G8B8
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    View0.HWND=0x00210134
    View0.WindowTitle=Diablo III
    View0.ClassName=D3 Main Window Class

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: Eden Eternal
    Path: C:\AeriaGames\EdenEternal-DE\_Launcher.exe

    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
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    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.03.06 17:03:54
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    View0.Type=DX9Ex
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=D3DCREATE_PUREDEVICE D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING
    View0.Format=D3DFMT_X8R8G8B8
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    View0.HWND=0x001D087A
    View0.WindowTitle=Eden Eternal
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    [Profile]
    Name: Untitled
    Path: C:\Program Files (x86)\Guild Wars 2\Gw2.exe

    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.03.02 00:00:43
    DeviceType: DX9 DX10 DX10.1 DX11
    View0.Type=DX9
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=D3DCREATE_FPU_PRESERVE D3DCREATE_MULTITHREADED D3DCREATE_PUREDEVICE D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING
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    View1.Type=DX9
    View1.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View1.BhFlags=D3DCREATE_FPU_PRESERVE D3DCREATE_MULTITHREADED D3DCREATE_PUREDEVICE D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING
    View1.Format=D3DFMT_X8R8G8B8
    View1.Size=1664x972
    View1.HWND=0x0025053E
    View1.WindowTitle=Guild Wars 2
    View1.ClassName=ArenaNet_Dx_Window_Class

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: zsnesw.exe
    Path: C:\Users\Sydrotallic\Desktop\Games\RomWorld\Snes\zsnesw.exe

    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.03.06 20:14:20
    DeviceType: DX7
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    Deine Aufnahmefestplatte ist eine externe Platte, oder? 32MB/s ist irgendwie nicht so das Wahre. Besonders, wenn du da mit unnötigen 60 FPS aufnehmen willst. ;) Kein Wunder, dass es da ein bisschen dauert, bis die Datei geschrieben wird.
  • @ Julien und CruelDeamon:
    Ich muss zugeben daran dachte ich bis jetzt nicht, dass man die Stimme auch mit DxTory aufnehmen kann. Aber wird der IngameSound und die Stimme auch seperat iwo gespeichert ? Bei mir ist es nämlich so, dass ich die Lautstärken zwischen Stimme und Ton in Audacity nochmal abstimmen möchte. Wenn diese in DxTory zusammengesetzt werden, kann ich sie nicht mehr unabhängig voneinander einstellen, richtig ? Zudem verwende ich in Audacity noch nützliche Sachen wie Rauschentfernung, Kompressor und Equalizer.

    Außerdem: Ist die Qualität der Wiedergabe von meiner Stimme in DxTory denn genau so gut wie in Audacity ??
  • Die Spuren werden mit jeder Zusätzlichen Quelle die du in Dxtory einträgst (als audioquelle)
    in eine Separate Soundspur gesteckt, diese kannst du dann Extrahieren, für jede Tonspur wird eine Audiodatei erstellt.

    Diese ist gleichwertig, wenn richtig eingestellt, mit der von Audacity.
    Die kannst du auch wie gewohnt im nachhinein mit deinem Audioprogramm deiner Wahl bearbeiten.

    und wie Julien schon angemerkt hat, ist deine Festplatte nicht gerade das Goldene vom EI
    Alle Aktuelle & Beendete Projekte von mir sind in meinem Profil zu finden


    Website: In Planung ...|... Youtube: CruelDaemonLP ...|... Steam: CruelDaemonLP
  • Mit Lagarith bei 30 FPS kommst du eigentlich gut hin, du nimmst ja nicht mal 1080p auf (komische Skalierung hast du übrigens). Je schneller desto besser, aber 60MB/s sollten allein für das gute Gefühl schon drin sein. Externe Festplatten haben ja meistens nicht nur langsame Schreibraten, sondern auch extrem lange Zugriffszeiten und sehr wenig Cache.