DXtory - Starke Perfomance Einbrüche bei manchen Spielen

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  • DXtory - Starke Perfomance Einbrüche bei manchen Spielen

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    Der Thread-Titel erinnert stark an meinen alten Thread - Starke Perfomance Einbrüche mit Afterburner.

    Nun, ähnliche Geschichte. Ich habe mir vor kurzem die Testversion von DXtory geladen um zu testen wie ich so mit dem Programm klar komme. Habe eine Testaufnahme von Borderlands 2 gemacht und war begeistert davon wie flüssig es während der Aufnahme läuft, denn beim Kollegen FRAPS ist es während der Aufnahme doch deutlich abgesackt. Aber weiter bin ich auch nicht gekommen. Bei anderen Spielen, zum Beispiel Rogue Legacy oder Dark Souls habe ich nur 15-20 Frames die Sekunde während der Aufnahme. Während bei Rogue Legacy dieses Problem dauerhaft besteht - egal in welcher Auflösung ich aufnehme - Ist es bei Dark Souls so dass ausschließlich Full HD Aufnahmen davon betroffen sind. Wenn ich nur mit 720p aufnehme ist alles kein Problem. Während ich mir bei Rogue Legacy noch mehr oder weniger selbst eingeredet habe "Gut, liegt eben an dem Programm..." kann dies bei Dark Souls nicht der Fall sein. Peacemaker nutzt ebenfalls Dxtory für Full HD Aufnahmen, und hat keinerlei Probleme - Langsam bin ich mit meinem Latein am Ende. Rogue Legacy scheint anscheinend nur mit FRAPS aufnehmbar zu sein, und Dark Souls verwandelt sich ohne ersichtlichen Grund in eine Ruckelorgie.

    Ich habe schon probiert auf eine andere Festplatte aufzunehmen, aber es macht keinerlei Unterschied ob ich die Platte verwende auf der sich Dark Souls befindet oder nicht. An der Hardware kann es eigentlich auch nicht liegen.

    Spoiler anzeigen
    Intel Core 7 2600
    16GB G.Skill Ripjaws
    2048MB Gigabyte GeForce GTX 680
    1000GB Samsung Spinpoint F3 HD103SJ 32MB 3.5
    ​120GB Samsung 640 Pro



    Bei den Dxtory Einstellungen verwende ich folgende Einstellungen:




    Peacemaker hat die Theorie geäußert es liegt vll an der Festplatte - ich solle mal eine nehmen die nur für Aufnahmen verwendet wird - Aber im Nachhinein kann ich mir dies nicht so wirklich vorstellen. Auf der SSD läufts schließlich auch nicht, und die Schreibgeschwindigkeiten beider Festplatten sind vollkommen Okay.


    Daher meine Frage - Habe ich irgendwo einen Flaschenhals drin? Ist irgendwo ein Fehler? Es kann ja wohl nicht sein dass sowohl Dxtory als auch Afterburner bei beispielsweise Rogue Legacy versagen...Und selbst wenn, von Dark Souls weiß ich ja dass es funktionieren müsste.

  • Kenne den anderen thread nicht:

    Benchmarktest bei der jeder Festplatte mit Crystaldiskmark durchführen und Werte posten. Alles das was du beschreibst, klingt absolut plausibel nach zu schwacher Festplatte
  • dxtory zieht hier selbst bei simplen Spielen mit Lagarith in 1080p 100% CPU und folglich bremst es das Spiel (und die FPS geht runter), stelle ich das ganze auf 720p (in dxtory!) habe ich statt 24fps volle 60fps im Spiel und 30fps Aufnahmen.

    Irgendwie hat dxtory probleme mit FullHD, weil mit FRAPS habe ich auf gleicher Auflösung (1080p) keine Probleme in den selben Spielen, bloß blöd das der Codec bei Fraps integriert ist und bei dxtory nicht nutzbar...

    Der dxtory-Codec verbessert die FPS übrigens hier um 3-4 auf 28fps, aber noch immer ist die CPU zu fast 100% ausgelastet.

    Leider kenne ich sonst keinen wirklich effizienten Codec den man sonst ausprobieren könnte, glaube nämlich das Lagarith mit 1080p weitaus mehr Probleme hat als mit 720p, wobei klar sein sollte das es natürlich direkt 100% mehr Pixel gibt die berechnet werden müssen wenn man von 720p auf 1080p wechselt, aber eigtl. dürfte das nicht über 100% FPS-Unterschied bedeuten.
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    — Endlos-Projekte: Minecraft (SinglePlayer), Craft The World, Banished, Besiege, Sims4
    — ..Abgeschlossen: Leisure Suit Larry 6+7, Dishonored, Surface 2+3, Mirrors Edge, uvm
    — . Kurz- Projekte: The Tower, Fighting Is Magic, Euro Truck Simulator 2, uvm
    — ......Retro-Ecke: Day Of The Tentacle, Flight Of The Amazon Queen, NFS: HP2, uvm
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  • @DarkHunterRPGx
    Hier ist auch der dxtory-Codec "unkomprimiert" nicht besser was die FPS angeht... Platte schafft laut Benchmark problemlos 160MB/s (USB3) und von 3TB sind 2.8TB frei (fragmentierung scheidet aus).

    @ObscuraNoxLP
    Was läuft denn bei dir sonst noch im Hintegrund?
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  • Den nutze ich auch... habe vorher McAfee genutzt aber dann gewechselt... jetzt würd mich interessieren was die Leute nutzen die keine Probleme haben...
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  • Ich finde schon das die platten der Fehler sind - es mag zwar sein das der Test mit 1GB gut aussieht, aber wie siehts mit 10GB aus? Kann Crystaldiskmark nen 10GB Schreibtest vornehmen? Wenn nicht dann mal dxtory zum Benchmarken testen

    Die platten sind sehr sehr voll, je voller sie wird, desto langsamer werden sie
  • Verdammt D:

    Gehts mittlerweile bei Borderlands auch nichtmehr? Oder läufts dort immernoch flüssig?
    Hab jetzt noch nix davon gelesen, dass du n anderen Codec ausprobiert hast - hast du das bereits schon? LAGS ist halt wirklich sehr CPU intensiv - wie ist denn die Auslastung wenn das Spiel läuft, und wenn du dann die Aufnahme startest? Kannste ja einfach im Fenstermodus im Taskmanager schauen
  • TbMzockt schrieb:


    Den nutze ich auch... habe vorher McAfee genutzt aber dann gewechselt... jetzt würd mich interessieren was die Leute nutzen die keine Probleme haben...


    ich habe Norton :)

    ich habe keine Probleme bei DX-Tory.
    Habe in den erweiterten Einstellungen die Kerne zu gewiesen die es benutzen darf und dann auch nochmal per TaskManager. Könnt ihr auch mal Probieren ^^
  • DarkHunterRPGx schrieb:

    Verdammt D:

    Gehts mittlerweile bei Borderlands auch nichtmehr? Oder läufts dort immernoch flüssig?
    Hab jetzt noch nix davon gelesen, dass du n anderen Codec ausprobiert hast - hast du das bereits schon? LAGS ist halt wirklich sehr CPU intensiv - wie ist denn die Auslastung wenn das Spiel läuft, und wenn du dann die Aufnahme startest? Kannste ja einfach im Fenstermodus im Taskmanager schauen



    CPU Auslastung ohne Aufnahme liegt bei etwa 20-25%, während der Aufnahme bei maximal 35%.

    Spiele die absolut problemlos funktionieren - auch jetzt - sind unter anderen:

    Borderlands 2
    Kingdoms of Amalur
    The Witcher 2
    Fear 3
    Hitman Absolution

    während sich zum Beispiel:

    Ducktales Remastered
    Psychonauts
    Dark Souls
    Far Cry 3
    Rogue Legacy
    Oblivion



    in Ruckelorgien verwandeln, in FRAPS aber problemlos aufgezeichnet werden. Habe bereits den DXtory Codec benutzt, was aber auch keine Abhilfe schaffte.

  • Ich vermute du meinst das hier:

    Spoiler anzeigen
    [Dxtory]
    Version: 2.0.126
    UID: 01a2c940-44af-45e6-8062-3e2d9fed159a

    [Dxtory Files]
    InstallPath: C:\Program Files (x86)\ExKode\Dxtory2.0
    AppNames.txt Size: 995 bytes SHA1: a1520661f2f0a5e82aeccd5dc02d5187a7b24943
    AudioStreamSplitter.exe Size: 37,424 bytes Ver: 2.0.0.1 SHA1: a2a2c79530d8b6bf8a2babdcf1efba3e5584c0ad
    AudioStreamSplitter_ja.txt Size: 134 bytes SHA1: 489a5264d73a47edcce7c92edb131cf63e5e5709
    AVIFix.exe Size: 72,192 bytes Ver: 2.0.0.119 SHA1: 7a09d66397e59a821aa710e53f9e241f77a7792a
    AVIFix_ja.txt Size: 288 bytes SHA1: 9cab20780686687b84f604c77c73aaae3fd8126d
    AVIMux.exe Size: 161,280 bytes Ver: 2.0.0.120 SHA1: 5196d86b22e66459b4dececc675099f8dd16422b
    AVIMuxCore.dll Size: 178,176 bytes Ver: 2.0.0.3 SHA1: 77f91e5cbdb6516492937b09e8779fbfce339ad0
    AVIMux_ja.txt Size: 1,701 bytes SHA1: fa240715d701f450bb95377aa8517a252329b619
    CryptData.pup Size: 84 bytes SHA1: cf9d724807f965d372da4d168bebd78c5258d6ae
    Dxtory.exe Size: 576,560 bytes Ver: 2.0.0.126 SHA1: c30839a01559036e35e90c274f7ef79bb4a09958
    Dxtory64.exe Size: 102,448 bytes Ver: 2.0.0.126 SHA1: d0615ae5df88aaab67c1a708220edbbf282afcb6
    DxtoryCore.dll Size: 6,731,824 bytes Ver: 2.0.0.126 SHA1: a85908e3ff3224d6c3626868a27bc73ce96b41c7
    DxtoryCore64.dll Size: 6,464,048 bytes Ver: 2.0.0.126 SHA1: 661fede1d32eb5d2aa69190f66167aef38f58771
    DxtoryHK.dll Size: 154,672 bytes Ver: 2.0.0.126 SHA1: ad2429d46bf8002a104e27297e84173256910f71
    DxtoryHK64.dll Size: 173,104 bytes Ver: 2.0.0.126 SHA1: 3a126079e0fb66e05c016d620bea6cb79061673b
    DxtoryMM.dll Size: 1,125,936 bytes Ver: 2.0.0.126 SHA1: 798cd56c8dd928496e34fcaba11aa5d7e159b20c
    DxtoryMM64.dll Size: 1,137,712 bytes Ver: 2.0.0.126 SHA1: 5211c132c7c4b7751b65ba375e3b832e5decb70e
    DxtoryVideo.dll Size: 273,408 bytes Ver: 2.0.0.97 SHA1: b9c1ff13a061e189affef9ae37f5ae142450b189
    DxtoryVideo64.dll Size: 303,616 bytes Ver: 2.0.0.97 SHA1: 497ef3f62908d7a1f9362fc347198b900fc7c131
    DxtoryVideo64_Install.bat Size: 28 bytes SHA1: 308ae1e37b5e28ff7134beb319faad48280068b0
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    Dxtory_ja.txt Size: 17,473 bytes SHA1: 279546d8f8ea418fd9fb48d357986103d5bf5b4c
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    EULA_ja.txt Size: 1,814 bytes SHA1: cded0d38ec6a1cb0e86bc264496deaa28082cb51
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    RawCapConv.exe Size: 203,264 bytes Ver: 2.0.0.119 SHA1: d214e73cdeb07a46ec7c022068aa8a0ee8d2690f
    RawCapConv_ja.txt Size: 1,869 bytes SHA1: 12086976f07abfc8d435abeee6c450c3cb2b07cd
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    UpdateChecker_ja.txt Size: 190 bytes SHA1: 969913786a3497f3e448572f7810ee9814314928

    [System Information]
    CPU: Intel(R) Core(TM) i7-2600 CPU @ 3.40GHz
    CPU Instruction Set: MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE4.1 SSE4.2 AVX
    OS: Microsoft Windows 7 Home Premium x64
    OSVersion: 6.1.7601
    OSLanguage: 1031
    ServicePack: Service Pack 1
    Memory0: BANK 0 4,294,967,296 bytes
    Memory1: BANK 1 4,294,967,296 bytes
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    Total Physical Memory: 17,068,122,112 bytes
    Available Physical Memory: 13,073,301,504 bytes
    Total Page File: 34,134,335,488 bytes
    Available Page File: 29,657,526,272 bytes
    Total Virtual Memory: 2,147,352,576 bytes
    Available Virtual Memory: 1,751,937,024 bytes
    PerformanceCounterFrequency: 3312880 (0x328CF0)
    VideoCard: Intel(R) HD Graphics Memory: 2,210,398,208 Processor: Intel(R) HD Graphics Family DriverVer: 9.17.10.3347 DriverDate: 2013-10-31 01-00-00
    VideoCard: NVIDIA GeForce GTX 680 Memory: 2,147,483,648 Processor: GeForce GTX 680 DriverVer: 9.18.13.3489 DriverDate: 2014-02-08 01-00-00
    Display0: 1920x1080 32bits 60Hz
    SoundDevice: NVIDIA High Definition Audio Manufacturer: NVIDIA
    SoundDevice: NVIDIA Virtual Audio Device (Wave Extensible) (WDM) Manufacturer: NVIDIA
    SoundDevice: Realtek High Definition Audio Manufacturer: Realtek
    SoundDevice: Intel(R) Display-Audio Manufacturer: Intel(R) Corporation

    [Audio Device]
    SAMSUNG-4 (NVIDIA High Definition Audio) - CoreAudioOut
    Lautsprecher (Realtek High Definition Audio) - CoreAudioOut
    Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio) - CoreAudioOut
    Stereomix (Realtek High Definition Audio) - CoreAudioIn, Volume 100

    [Video Codec]
    Dxtory Video Codec FCC:xtor
    Cinepak Codec von Radius FCC:cvid
    Fraps Video Decompressor FCC:fps1
    Intel IYUV Codec FCC:i420
    Intel IYUV Codec FCC:iyuv
    Lagarith Lossless Codec FCC:lags
    Microsoft RLE FCC:mrle
    Microsoft Video 1 FCC:msvc
    RivaTuner Video Codec FCC:rtv1

    [Audio Codec]
    Microsoft IMA ADPCM
    Microsoft CCITT G.711
    Microsoft GSM 6.10
    MS-ADPCM
    PCM
    IEEE Float

    [License Information]
    License: Trial

    [Additional Information]
    Dxtory_log.txt: Empty
    ErrorLog.txt: Empty

    [Global Setting]
    OptionFlag=

    [Ignore List]

    ======================================================================

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    Path:

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    Color: Sleep FF00FF00, Active FFFF0000, Movie FF00FF00, ScreenShot FF00FF00

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    x E:\Videos Speed: 0MB/sec Free: 152,607,350,784 Total: 1,000,097,181,696 Format: NTFS
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    ScreenShotCaptureFrame: None

    [Movie]
    Clipping:
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    Output: File AVI
    Option:

    [Audio0]
    Enabled: True
    PushToTalk: False
    Device: Lautsprecher (Realtek High Definition Audio)
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    [Audio1]
    Enabled: True
    PushToTalk: False
    Device: SAMSUNG-4 (NVIDIA High Definition Audio)
    Codec: PCM
    Format: PCM 48000 Hz, 16 bit, Stereo

    [ScreenShot]
    Clipping:
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    RepeatInterval: 1
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    Option:

    [Advanced]
    Option: ForceCPUProcessing
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    DelayHookTime: 5

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: Borderlands 2 (32-bit, DX9)
    Path: E:\Steam\SteamApps\common\Borderlands 2\Binaries\Win32\Borderlands2.exe

    [Advanced]
    Option: ForceCPUProcessing
    ThreadCount: 2
    LimitedFPS: False
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    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.03.19 20:46:17
    DeviceType: DX9
    View0.Type=DX9
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=D3DCREATE_FPU_PRESERVE D3DCREATE_MULTITHREADED D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING D3DCREATE_DISABLE_DRIVER_MANAGEMENT
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    View0.ClassName=LaunchUnrealUWindowsClient

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: DARK SOULS
    Path: E:\Steam\SteamApps\common\Dark Souls Prepare to Die Edition\DATA\DATA.exe

    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 4
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    FPSLimit: 60
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    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.03.19 21:29:58
    DeviceType: DX7 DX9
    View0.Type=DX9
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=D3DCREATE_MULTITHREADED D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING D3DCREATE_DISABLE_DRIVER_MANAGEMENT D3DCREATE_DISABLE_DRIVER_MANAGEMENT_EX
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    View0.ClassName=DARK SOULS

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: Dragon Age: Origins
    Path: E:\Steam\SteamApps\common\Dragon Age Ultimate Edition\bin_ship\DAOrigins.exe

    [Advanced]
    Option: ForceCPUProcessing
    ThreadCount: 2
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.03.19 21:07:15
    DeviceType: DX7 DX9
    View0.Type=DX9
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=D3DCREATE_MULTITHREADED D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING
    View0.Format=D3DFMT_A8R8G8B8
    View0.Size=1920x1080
    View0.HWND=0x000F0FC6
    View0.WindowTitle=Dragon Age: Origins
    View0.ClassName=DragonAge

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: F.E.A.R. 3
    Path: E:\Steam\SteamApps\common\F.E.A.R. 3\F.E.A.R. 3.exe

    [Advanced]
    Option: ForceCPUProcessing
    ThreadCount: 2
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.03.19 21:01:57
    DeviceType: DX9 DX11
    View0.Type=DX11
    View0.CreateFlag=0
    View0.FeatureLevel=D3D_FEATURE_LEVEL_11_0
    View0.Format=DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM
    View0.Size=1920x1080
    View0.HWND=0x002E1064
    View0.WindowTitle=F.E.A.R. 3
    View0.ClassName=Afx:00400000:0:00000000:01900011:00000000

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: Far Cry 3
    Path: E:\Spiele\Far Cry 3\bin\farcry3.exe

    [Advanced]
    Option: ForceCPUProcessing
    ThreadCount: 2
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.03.19 21:21:41
    DeviceType: OGL DX7 DX9 DX10 DX10.1 DX11
    View0.Type=DX9
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=D3DCREATE_FPU_PRESERVE D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING
    View0.Format=D3DFMT_A8R8G8B8
    View0.Size=1920x1080
    View0.HWND=0x001E0F74
    View0.WindowTitle=Far Cry® 3
    View0.ClassName=Nomad

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: GSGameExe.exe
    Path: E:\Steam\SteamApps\common\Giana Sisters Twisted Dreams\GSGameExe.exe

    [Advanced]
    Option: ForceCPUProcessing
    ThreadCount: 2
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.03.19 21:45:17
    DeviceType: DX9 DX11
    View0.Type=DX11
    View0.CreateFlag=0
    View0.FeatureLevel=D3D_FEATURE_LEVEL_11_0
    View0.Format=DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM
    View0.Size=1920x1080
    View0.HWND=0x00A9083C
    View0.WindowTitle=
    View0.ClassName=SBRenderApp

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: Hitman: Absolution
    Path: E:\Steam\SteamApps\common\Hitman Absolution\HMA.exe

    [Advanced]
    Option: ForceCPUProcessing
    ThreadCount: 2
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.03.19 21:34:48
    DeviceType: DX11
    View0.Type=DX11
    View0.CreateFlag=0
    View0.FeatureLevel=D3D_FEATURE_LEVEL_11_0
    View0.Format=DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM
    View0.Size=1920x1080
    View0.HWND=0x00230FF8
    View0.WindowTitle=Hitman: Absolution
    View0.ClassName=ZSystemClass000

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: Kingdoms of Amalur: Reckoning
    Path: E:\Steam\SteamApps\common\KOAReckoning\Reckoning.exe

    [Advanced]
    Option: ForceCPUProcessing
    ThreadCount: 2
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.03.19 20:23:06
    DeviceType: DX9
    View0.Type=DX9
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=D3DCREATE_FPU_PRESERVE D3DCREATE_MULTITHREADED D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING
    View0.Format=D3DFMT_X8R8G8B8
    View0.Size=1920x1080
    View0.HWND=0x006C0922
    View0.WindowTitle=Kingdoms of Amalur: Reckoning
    View0.ClassName=BigHugeClass

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: Oblivion
    Path: E:\Steam\SteamApps\common\Oblivion\Oblivion.exe

    [Advanced]
    Option: ForceCPUProcessing
    ThreadCount: 2
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.03.19 21:32:39
    DeviceType: DX9
    View0.Type=DX9
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=D3DCREATE_MULTITHREADED D3DCREATE_PUREDEVICE D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING
    View0.Format=D3DFMT_X8R8G8B8
    View0.Size=1920x1080
    View0.HWND=0x00210FF8
    View0.WindowTitle=Oblivion
    View0.ClassName=Oblivion

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: Psychonauts
    Path: E:\Steam\SteamApps\common\Psychonauts\Psychonauts.exe

    [Advanced]
    Option: ForceCPUProcessing
    ThreadCount: 2
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.03.19 20:56:05
    DeviceType: DX9 DX10 DX11
    View0.Type=DX9
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=D3DCREATE_FPU_PRESERVE D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING
    View0.Format=D3DFMT_A8R8G8B8
    View0.Size=1920x1080
    View0.HWND=0x001F1084
    View0.WindowTitle=Psychonauts
    View0.ClassName=Psychonauts

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: Rogue Legacy
    Path: E:\Steam\SteamApps\common\Rogue Legacy\RogueLegacy.exe

    [Advanced]
    Option: ForceCPUProcessing
    ThreadCount: 2
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.03.19 19:06:14
    DeviceType: DX9
    View0.Type=DX9
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=D3DCREATE_FPU_PRESERVE D3DCREATE_MULTITHREADED D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING
    View0.Format=D3DFMT_A8R8G8B8
    View0.Size=1920x1080
    View0.HWND=0x00040DFE
    View0.WindowTitle=Rogue Legacy
    View0.ClassName=WindowsForms10.Window.8.app.0.2bf8098_r36_ad1

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: The Witcher 2
    Path: E:\Steam\SteamApps\common\the witcher 2\bin\witcher2.exe

    [Advanced]
    Option: ForceCPUProcessing
    ThreadCount: 2
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.03.19 21:25:19
    DeviceType: DX9
    View0.Type=DX9
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=D3DCREATE_FPU_PRESERVE D3DCREATE_MULTITHREADED D3DCREATE_PUREDEVICE D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING
    View0.Format=D3DFMT_X8R8G8B8
    View0.Size=1920x1080
    View0.HWND=0x000E0F1E
    View0.WindowTitle=The Witcher 2
    View0.ClassName=W2ViewportClass

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: wfEnginePC (DX9)
    Path: E:\Steam\SteamApps\common\DuckTales Remastered\executable\DuckTales.exe

    [Advanced]
    Option: ForceCPUProcessing
    ThreadCount: 2
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.03.19 20:57:18
    DeviceType: DX9
    View0.Type=DX9Ex
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=D3DCREATE_MULTITHREADED D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING
    View0.Format=D3DFMT_A8R8G8B8
    View0.Size=1920x1080
    View0.HWND=0x001D0F5A
    View0.WindowTitle=wfEnginePC (DX9)
    View0.ClassName=wfEngineClass

    ======================================================================
    VerifyHash: 832bfe32e08baadd124de0b559bc76185df7878a

  • Codec auf DXTory Codec wechseln und in dessen Config YUV420 wählen und Compress anhaken. Force CPU rausnehmen, dafür Synchronous Surface lock rein und die proc. Threads auf 2.

    Audio in 44100hz, 16bit, das Mikrofon in Mono, Spielsound in Stereo.
    Aktuelle Projekte/Videos




    Seit etlichen Monaten komplett veraltete Signatur, wie ihr sicherlich schon bemerkt habt. Habe mittlerweile mehr als 4 Projekte, weshalb die Signatur leider momentan gesprengt ist xD
    Notdürftig die Liste was aktuell läuft: Unreal | Complex DooM (LPT) | DooM 2016 | Need For Speed III: Hot Pursuit | Dirt Rally | Dirt 4 | WRC 7