Spezielle Frage zu Dxtory

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  • Spezielle Frage zu Dxtory

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    Hey Leute =)

    ich bin noch ziemlich neu hier und da wir wahrscheinlich alle das selbe Hobby haben
    dachte ich mir das meine Frage genau an die richtige Zielgruppe gerichtet ist :P

    Zu mein Problem:

    Ich hab folgende Programme: Fraps und Dxtory

    Zuerst habe ich meine Aufnahmen mit Fraps gemacht. Da ich aber ein Focusrite Scarlett 8i6 Audiointerface
    und ein Rode NT1-A besitze konnte ich mit Fraps keine Sprachaufnahmen machen, da das Programm keine
    Monoaufnahmen unterstützt.
    Die Aufnahmen liefen bisher immer Reibungslos.

    Doch mittlerweile ist mir das Aufnehmen der Stimme über DAW Programmen einfach zu umständlich und das
    synchronisieren geht mir leider ein bisschen auf´n Keks. Gerade auch deswegen weil ich neben Gameplays auch
    Trashtalk unserer Community aufnehme. Da ist es dann einfacher einfach nur ein Hotkey zu drücken um aufzunehmen
    und los gehts anstatt vorher Vortreffungen zu treffen. Ihr wisst schon was ich mein.

    Ich bin dann auf Dxtory aufmerksam geworden und das Programm gefällt mir um einiges mehr als Fraps.
    Das einzige was mir nicht gefällt ist die Tatsache das ich bei der Aufnahme kein komplett flüssiges Bild
    mehr habe.

    Ich nehme in 30 FPS auf benutze den Lagarith Lossless Codec im YV12 Mode und hab nen Haken im "use Multithreading".
    in den Advanced Settings hab ich bisher nur ein Haken bei "Wait for Available Buffer" da ich schon mal nach Tipps geguckt habe
    dies aber nicht wirklich geholfen habe. Außerdem hab ich bei Processing Threads 1 ausgewählt. Als Festplatte benutze ich eine Seagate Barracuda 2TB und hat laut Dxtory ein write Speed von rund
    140 MB/sec. Meine Gameplays nehme ich mit der Auflösung 1920x1080 auf, also 100%.

    Ich verstehe nicht wie dieses ungeschmeidige Bild zu stande kommt, da ich mit Fraps das selbe Game sogar mit 60 FPS aufnehmen kann ohne
    das sich mein Spielgefühl anders anfühlt. Ich hatte schon mit den Gedanken gespielt das meine Festplatte mittlerweile zu voll geworden ist
    (680 GB frei von 1,62 TB), aber dann sollte es doch bei Fraps auch schlechter werden oder?

    Ich geb euch auch noch mal meine PC-Daten:

    CPU: AMD FX-4170 (4x4,2 GHz)
    GPU: Radeon 6870
    Festplatte: Seagate Barracuda (2 TB)
    RAM: 8 GB DDR3

    Folgendes Spiel nehme ich auf: League of Legends

    Habt ihr Tipps wie ich das Spiel mit Aufnahme komplett flüssig bekomm?
    Also es ist zwar immer noch spielbar, da es keine Laggs sind aber ich bin
    ziemlich pingelig und schließlich klappt es ja auch wunderbar mit Fraps.
    Ich hab auch schon probiert die Framerate Ingame zu locken und dann mit der
    selben FPS aufzunehmen (wie es ja auch Fraps macht) aber leider ohne Veränderung.

    Würde mich Freuen, wenn es hier jemanden gibt der mir weiter helfen kann :)
    Falls Fragen bestehen einfach posten, ich werde dann darauf reagieren.


    Liebe Grüße
    Spinatschädel

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Spinatschaedel ()

  • Höchstwahrscheinlich nur ein Playerproblem. Ist das Endvideo, also das encodierte Video, auch noch unflüssig? Lagarith Lossless Codec im Videoplayer zu dekodieren braucht viel CPU power

    Kannst auch mal deine envlog posten
  • Hi, ja in der Tat das Endvideo ist dann genauso unflüssig wie bei der Aufnahme
    youtube.com/watch?v=HUGIHL9ugFs
    muss man ein bisschen vorspulen bis die Szenen kommen ohne Standbild :D
    man sieht das nur minimal aber zum vergleich hab ich noch mal eine Aufnahme mit Fraps bei 60 FPS
    youtube.com/watch?v=86ApK40S-AI&feature=youtu.be

    Hier auch mal die Information aus der Environment wie du sie im Screenshot gezeigt hast
    Spoiler anzeigen

    [Dxtory]
    Version: 2.0.122
    UID: 401af5bf-33da-4ce6-9c4c-b10b2691be60

    [Dxtory Files]
    InstallPath: C:\Program Files (x86)\Dxtory Software\Dxtory2.0
    AudioStreamSplitter.exe: FileVersion: 1.0.0.0 SHA1: f2f729dc20a4f399704e99beeca855e85e5b9286
    AVIFix.exe: FileVersion: 2.0.0.119 SHA1: 7a09d66397e59a821aa710e53f9e241f77a7792a
    AVIMux.exe: FileVersion: 2.0.0.120 SHA1: 5196d86b22e66459b4dececc675099f8dd16422b
    AVIMuxCore.dll: FileVersion: 2.0.0.3 SHA1: 77f91e5cbdb6516492937b09e8779fbfce339ad0
    Dxtory.exe: FileVersion: 2.0.0.122 SHA1: 00d54133c207095e5295368f24186d933257d2df
    Dxtory64.exe: FileVersion: 1.0.0.60 SHA1: 14e3f06e6f2afb2dcb8dec2813586253fc58d86b
    DxtoryAudioHelper.dll: FileVersion: 1.0.0.79 SHA1: 1e11c70e2f744fe9fcb95402c955d14f3d9503ce
    DxtoryCore.dll: FileVersion: 2.0.0.122 SHA1: bac6c8055f3612f9e7eca5bc32dac79b787e1a86
    DxtoryCore64.dll: FileVersion: 2.0.0.122 SHA1: 11b4a0095aeba166563095c9c4207c868c90ae5b
    DxtoryHK.dll: FileVersion: 2.0.0.121 SHA1: 0917315496e3c6fad5c171ae730cb9f7a3eddda5
    DxtoryHK64.dll: FileVersion: 2.0.0.121 SHA1: ed965a2f95b156329cfe8f12c58415e05ad282c0
    DxtoryMM.dll: FileVersion: 1.0.0.1 SHA1: 82eeaf2ec6ddd70f887ea5e20a80be718600b230
    DxtoryMM64.dll: FileVersion: 1.0.0.1 SHA1: c142da021338ef96d13dc82c70c6ba2a443d1108
    DxtoryVideo.dll: FileVersion: 2.0.0.97 SHA1: b9c1ff13a061e189affef9ae37f5ae142450b189
    DxtoryVideo64.dll: FileVersion: 2.0.0.97 SHA1: 497ef3f62908d7a1f9362fc347198b900fc7c131
    DxtoryVideoSetting.exe: FileVersion: 2.0.0.119 SHA1: adb248b7eca7001e64ba19054807ab6556126a87
    LicReg.exe: FileVersion: 2.0.0.3 SHA1: d68fe1f3b1eb8c3a3e66af99810835f43ca40c59
    RawCapConv.exe: FileVersion: 2.0.0.119 SHA1: fe5c173b64236219c1a464db3ae117a8d53deded
    RCStream.dll: FileVersion: 1.0.0.76 SHA1: 31266452f142cd7c856384945ffc410b2c9c8be9
    unins000.exe: FileVersion: 51.1052.0.0 SHA1: c46876d124ae3b93d64960eda6d6253a33639481
    UpdateChecker.exe: FileVersion: 2.0.0.0 SHA1: 221bd3663f4393b368ebf74d1a892f9379ddbe44

    [System Information]
    CPU: AMD FX(tm)-4170 Quad-Core Processor
    CPU Instruction Set: MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE4.1 SSE4.2 AVX SSE4a SSE5
    OS: Microsoft Windows 7 Professional x64
    OSVersion: 6.1.7601
    OSLanguage: 1031
    ServicePack: Service Pack 1
    Memory0: A1_BANK0 4,294,967,296 bytes
    Memory1: A1_BANK1 4,294,967,296 bytes
    TotalMemory: 8,589,934,592 bytes
    Total Physical Memory: 8,558,620,672 bytes
    Available Physical Memory: 5,624,078,336 bytes
    Total Page File: 17,115,332,608 bytes
    Available Page File: 13,828,218,880 bytes
    Total Virtual Memory: 2,147,352,576 bytes
    Available Virtual Memory: 1,711,038,464 bytes
    PerformanceCounterFrequency: 4101582 (0x3E95CE)
    VideoCard: AMD Radeon HD 6800 Series Memory: 1,073,741,824 Processor: AMD Radeon Graphics Processor (0x6738) DriverVer: 14.100.0.0 DriverDate: 2014-04-17 02-00-00
    Display0: 1920x1080 32bits 60Hz
    Display1: 1360x768 32bits 60Hz
    SoundDevice: Scarlett 8i6 USB Manufacturer: Focusrite Audio Engineering Limited
    SoundDevice: AMD High Definition Audio Device Manufacturer: Advanced Micro Devices
    SoundDevice: High Definition Audio-Gerät Manufacturer: Microsoft

    [Audio Device]
    Digitalaudio (S/PDIF) (High Definition Audio-Gerät) - CoreAudioOut
    Ausgang (Scarlett 8i6 USB) - CoreAudioOut
    Digitalaudio (S/PDIF) (High Definition Audio-Gerät) - CoreAudioOut
    Eingang (Scarlett 8i6 USB) - CoreAudioIn, Volume 70

    [Video Codec]
    Dxtory Video Codec FCC:xtor
    Cinepak Codec von Radius FCC:cvid
    DivX 6.8.5 Codec (4 Logical CPUs) FCC:divx
    DivX 6.8.5 YV12 Decoder FCC:yv12
    ffdshow Video Codec FCC:ffds
    Fraps Video Decompressor FCC:fps1
    Intel IYUV Codec FCC:i420
    Intel IYUV Codec FCC:iyuv
    Lagarith Lossless Codec FCC:lags
    Microsoft RLE FCC:mrle
    Microsoft Video 1 FCC:msvc
    VP60® Simple Profile FCC:vp60
    VP61® Advanced Profile FCC:vp61
    VP62® Heightened Sharpness Profile FCC:vp62
    Xvid MPEG-4 Codec FCC:xvid

    [Audio Codec]
    Microsoft IMA ADPCM
    Microsoft CCITT G.711
    Microsoft GSM 6.10
    MS-ADPCM
    DivX ;) Audio
    LAME MP3
    PCM
    IEEE Float

    [License Information]
    License: Registered
    Expire: Unlimited
    LicVerify: 9c975029511ad16b51bf5feb382a451f754579a7

    [Additional Information]
    Dxtory_log.txt: Empty
    ErrorLog.txt: Available Size=2104

    [Global Setting]
    OptionFlag=

    [Ignore List]

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: Default
    Path:

    [Overlay]
    Option: Left Top RecordState
    Color: Sleep FFFFFF00, Active FFFF0000, Movie FF00FF00, ScreenShot FF00FF00

    [Folder]
    x E:\Fraps\dxtory rec Speed: 137MB/sec Free: 735,441,940,480 Total: 1,782,158,716,928 Format: NTFS
    SSFolder:

    [HotKey]
    MovieCapture: Ctrl + F9 (0x00020043)
    PushToTalk: None
    ScreenShotSingle: F11 (0x00000057)
    ScreenShotRepeat: None
    ScreenShotAuto: None
    ToggleStatus: None
    MovieCaptureFrame: None
    ScreenShotCaptureFrame: None

    [Movie]
    Clipping:
    ClipMargin: 0,0,0,0
    ClipSize: 0,0
    Scaling: Percent 100% 1920x1080
    Codec: Lagarith Lossless Codec, Quality 10000, KeyFrameRate 15, DataRate 0
    FrameRate: 30
    Output: File AVI
    Option: IncludeCursor

    [Audio0]
    Enabled: True
    PushToTalk: False
    Device: Ausgang (Scarlett 8i6 USB)
    Codec: PCM
    Format: PCM 48000 Hz, 16 bit, Stereo

    [Audio1]
    Enabled: True
    PushToTalk: False
    Device: Eingang (Scarlett 8i6 USB)
    Codec: PCM
    Format: PCM 48000 Hz, 16 bit, Mono

    [ScreenShot]
    Clipping:
    ClipMargin: 0,0,0,0
    ClipSize: 0,0
    Scaling: Percent 100% 0x0
    HighSpeedLimit: 0
    RepeatInterval: 1000
    Format: PNG
    JpegQuality: 97
    Option:

    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: Adobe Flash Player
    Path: C:\Program Files (x86)\Opera\21.0.1432.67\opera.exe

    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.05.16 06:24:33
    DeviceType: DX9
    View0.Type=DX9
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=D3DCREATE_FPU_PRESERVE D3DCREATE_MULTITHREADED D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING
    View0.Format=D3DFMT_X8R8G8B8
    View0.Size=1920x1080
    View0.HWND=0x00370AA0
    View0.WindowTitle=Adobe Flash Player
    View0.ClassName=ShockwaveFlashFullScreen
    View1.Type=DX9
    View1.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View1.BhFlags=D3DCREATE_FPU_PRESERVE D3DCREATE_MULTITHREADED D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING
    View1.Format=D3DFMT_X8R8G8B8
    View1.Size=1920x1080
    View1.HWND=0x003208B4
    View1.WindowTitle=
    View1.ClassName=

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: Counter-Strike: Global Offensive
    Path: G:\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo.exe

    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.05.15 10:29:28
    DeviceType: OGL DX7 DX9
    View0.Type=DX9
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=D3DCREATE_FPU_PRESERVE D3DCREATE_MULTITHREADED D3DCREATE_PUREDEVICE D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING
    View0.Format=D3DFMT_A8R8G8B8
    View0.Size=1920x1080
    View0.HWND=0x007E00FE
    View0.WindowTitle=Counter-Strike: Global Offensive
    View0.ClassName=Valve001

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: FabFilter Pro-C (x86 bridged)
    Path: F:\DAW\Plugins\reaper_host32.exe

    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.05.16 00:24:59
    DeviceType: OGL DX7
    View0.Type=OGL
    View0.Size=625x427
    View0.HWND=0x03AF05EC
    View0.WindowTitle=
    View0.ClassName=FF_UIWindow

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: League of Legends (TM) Client
    Path: G:\LOL\League of Legends\RADS\solutions\lol_game_client_sln\releases\0.0.1.39\deploy\League of Legends.exe

    [Advanced]
    Option: WaitForBuffer
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.05.16 06:30:11
    DeviceType: OGL DX7 DX9 DX10 DX10.1 DX11
    View0.Type=DX9
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING
    View0.Format=D3DFMT_X8R8G8B8
    View0.Size=1920x1080
    View0.HWND=0x000D0C74
    View0.WindowTitle=League of Legends (TM) Client
    View0.ClassName=RiotWindowClass

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: LolClient 2014-05-15 07-25-15-994.avi
    Path: C:\Program Files\MPC-HC\mpc-hc64.exe

    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 2
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.05.16 06:39:02
    64bit Process
    DeviceType: DX9
    View0.Type=DX9Ex
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=D3DCREATE_FPU_PRESERVE D3DCREATE_MULTITHREADED D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING D3DCREATE_ENABLE_PRESENTSTATS
    View0.Format=D3DFMT_X8R8G8B8
    View0.Size=3280x1080
    View0.HWND=0x00260924
    View0.WindowTitle=
    View0.ClassName=Afx:000000013FDC0000:b:0000000000010005:0000000000000006:0000000000000000

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: Ohne Titel - Vegas Pro 12.0
    Path: C:\Program Files\Sony\Vegas Pro 12.0\vegas120.exe

    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.05.16 00:40:12
    64bit Process
    DeviceType: OGL DX9
    View0.Type=OGL
    View0.Size=881x540
    View0.HWND=0x000A082A
    View0.WindowTitle=Video Preview Window
    View0.ClassName=Vegas.Class.VideoPreview.Output

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: PvP.net-Client
    Path: G:\LOL\League of Legends\RADS\projects\lol_air_client\releases\0.0.1.88\deploy\LolClient.exe

    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 40
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.05.16 06:37:54
    DeviceType: DX9
    View0.Type=DX9
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=D3DCREATE_FPU_PRESERVE D3DCREATE_MULTITHREADED D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING
    View0.Format=D3DFMT_X8R8G8B8
    View0.Size=1280x800
    View0.HWND=0x0BE00394
    View0.WindowTitle=PvP.net-Client
    View0.ClassName=ApolloRuntimeContentWindow

    ======================================================================
    VerifyHash: 5974cce96d9089508bb4c32526625628acaf4a8b