Dxtory Audiospuren zum Video verschoben

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  • Dxtory Audiospuren zum Video verschoben

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    Hey Community,

    ich habe seit kurzem das Problem das meine Audiospuren mit Dxtory verschoben zum Video sind. In der Regel ist die Audiospur ca. 0,5s nacheilend.
    Ich habe eine extra Aufnahme HDD und eine gute CPU. Ich schließe mal CPU Last oder HDD aus.
    CPU: Xeon1230

    Vielleicht habt ihr ja ein paar Ideen :D

    Danke schon mal!

    Spoiler anzeigen
    [Dxtory]
    Version: 2.0.126
    UID: 06ceed8a-250e-470a-ba69-91dd2784be2c

    [Dxtory Files]
    InstallPath: C:\Program Files (x86)\ExKode\Dxtory2.0
    AppNames.txt Size: 995 bytes SHA1: a1520661f2f0a5e82aeccd5dc02d5187a7b24943
    AudioStreamSplitter.exe Size: 37,424 bytes Ver: 2.0.0.1 SHA1: a2a2c79530d8b6bf8a2babdcf1efba3e5584c0ad
    AudioStreamSplitter_ja.txt Size: 134 bytes SHA1: 489a5264d73a47edcce7c92edb131cf63e5e5709
    AVIFix.exe Size: 72,192 bytes Ver: 2.0.0.119 SHA1: 7a09d66397e59a821aa710e53f9e241f77a7792a
    AVIFix_ja.txt Size: 288 bytes SHA1: 9cab20780686687b84f604c77c73aaae3fd8126d
    AVIMux.exe Size: 161,280 bytes Ver: 2.0.0.120 SHA1: 5196d86b22e66459b4dececc675099f8dd16422b
    AVIMuxCore.dll Size: 178,176 bytes Ver: 2.0.0.3 SHA1: 77f91e5cbdb6516492937b09e8779fbfce339ad0
    AVIMux_ja.txt Size: 1,701 bytes SHA1: fa240715d701f450bb95377aa8517a252329b619
    CryptData.pup Size: 84 bytes SHA1: cf9d724807f965d372da4d168bebd78c5258d6ae
    Dxtory.exe Size: 576,560 bytes Ver: 2.0.0.126 SHA1: c30839a01559036e35e90c274f7ef79bb4a09958
    Dxtory64.exe Size: 102,448 bytes Ver: 2.0.0.126 SHA1: d0615ae5df88aaab67c1a708220edbbf282afcb6
    DxtoryCore.dll Size: 6,731,824 bytes Ver: 2.0.0.126 SHA1: a85908e3ff3224d6c3626868a27bc73ce96b41c7
    DxtoryCore64.dll Size: 6,464,048 bytes Ver: 2.0.0.126 SHA1: 661fede1d32eb5d2aa69190f66167aef38f58771
    DxtoryHK.dll Size: 154,672 bytes Ver: 2.0.0.126 SHA1: ad2429d46bf8002a104e27297e84173256910f71
    DxtoryHK64.dll Size: 173,104 bytes Ver: 2.0.0.126 SHA1: 3a126079e0fb66e05c016d620bea6cb79061673b
    DxtoryMM.dll Size: 1,125,936 bytes Ver: 2.0.0.126 SHA1: 798cd56c8dd928496e34fcaba11aa5d7e159b20c
    DxtoryMM64.dll Size: 1,137,712 bytes Ver: 2.0.0.126 SHA1: 5211c132c7c4b7751b65ba375e3b832e5decb70e
    DxtoryVideo.dll Size: 273,408 bytes Ver: 2.0.0.97 SHA1: b9c1ff13a061e189affef9ae37f5ae142450b189
    DxtoryVideo64.dll Size: 303,616 bytes Ver: 2.0.0.97 SHA1: 497ef3f62908d7a1f9362fc347198b900fc7c131
    DxtoryVideo64_Install.bat Size: 28 bytes SHA1: 308ae1e37b5e28ff7134beb319faad48280068b0
    DxtoryVideo64_Uninstall.bat Size: 31 bytes SHA1: 3fbf8d3c3a5b375eda07e47a64534b91c8df5139
    DxtoryVideoSetting.exe Size: 122,368 bytes Ver: 2.0.0.119 SHA1: adb248b7eca7001e64ba19054807ab6556126a87
    DxtoryVideoSetting_ja.txt Size: 1,675 bytes SHA1: e532f36bd5ac6255659d240180637484661f0c83
    DxtoryVideo_Install.bat Size: 26 bytes SHA1: b00e69772cc1cae9e86fe2b70ca290c488723fd7
    DxtoryVideo_Uninstall.bat Size: 29 bytes SHA1: 0b0202cbc7fba373f42e1a6916fc2ad01edaa627
    Dxtory_ja.txt Size: 17,473 bytes SHA1: 279546d8f8ea418fd9fb48d357986103d5bf5b4c
    EULA_en.txt Size: 1,356 bytes SHA1: 340c6b3425ab78d83c6a8bd344b6cc58d152ce8f
    EULA_ja.txt Size: 1,814 bytes SHA1: cded0d38ec6a1cb0e86bc264496deaa28082cb51
    ignore_module_list.txt Size: 979 bytes SHA1: b21c3c09c8c0ee4f9f119a53f9c0b23d278261f8
    LicReg.dat Size: 5,862 bytes SHA1: 7b4707150b3d111ff1beba3e10dba9939bc03f59
    LicReg.exe Size: 90,112 bytes Ver: 2.0.0.3 SHA1: d68fe1f3b1eb8c3a3e66af99810835f43ca40c59
    LicReg_ja.txt Size: 707 bytes SHA1: 981af64897276c22867952f4972d9c29c6ee35e7
    RawCapConv.exe Size: 203,264 bytes Ver: 2.0.0.119 SHA1: d214e73cdeb07a46ec7c022068aa8a0ee8d2690f
    RawCapConv_ja.txt Size: 1,869 bytes SHA1: 12086976f07abfc8d435abeee6c450c3cb2b07cd
    RCStream.dll Size: 164,352 bytes Ver: 1.0.0.76 SHA1: 31266452f142cd7c856384945ffc410b2c9c8be9
    readme.txt Size: 1,322 bytes SHA1: f8b7e31de7927309f7f3e03936374837906a94d9
    Src16x10_Dest4x3.png Size: 40,081 bytes SHA1: 3b4f6332b8b3129ee351a9c96a9c4ac7f6f7a4cd
    Src16x9_Dest4x3.png Size: 40,179 bytes SHA1: fcec824f4e95f7becf65bbabcc1a99c1470b99a1
    unins000.dat Size: 43,108 bytes SHA1: cc8f59d330a03069fcb38665c5202961b6e70471
    unins000.exe Size: 1,195,568 bytes Ver: 51.1052.0.0 SHA1: 95ebd363f708de9f3e0928c09b76525d571579dc
    unins000.msg Size: 22,701 bytes SHA1: ab7961d64f8b22503c9c7ca4b335fa539b0278a3
    UpdateChecker.exe Size: 93,696 bytes Ver: 2.0.0.0 SHA1: 221bd3663f4393b368ebf74d1a892f9379ddbe44
    UpdateChecker.ini Size: 238 bytes SHA1: 796da23b4a505bf2ef370dc271d1a80585dff6e2
    UpdateChecker_ja.txt Size: 190 bytes SHA1: 969913786a3497f3e448572f7810ee9814314928

    [System Information]
    CPU: Intel(R) Xeon(R) CPU E3-1230 v3 @ 3.30GHz
    CPU Instruction Set: MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE4.1 SSE4.2 AVX AVX2
    OS: Microsoft Windows 8.1 Pro N x64
    OSVersion: 6.3.9600
    OSLanguage: 1031
    ServicePack:
    Memory0: BANK 1 4,294,967,296 bytes
    Memory1: BANK 3 4,294,967,296 bytes
    TotalMemory: 8,589,934,592 bytes
    Total Physical Memory: 8,514,478,080 bytes
    Available Physical Memory: 3,678,306,304 bytes
    Total Page File: 11,685,339,136 bytes
    Available Page File: 5,132,361,728 bytes
    Total Virtual Memory: 2,147,352,576 bytes
    Available Virtual Memory: 1,791,688,704 bytes
    PerformanceCounterFrequency: 3222654 (0x312C7E)
    VideoCard: NVIDIA GeForce GTX 780 Memory: 3,221,225,472 Processor: GeForce GTX 780 DriverVer: 9.18.13.3523 DriverDate: 2014-03-04 01-00-00
    Display0: 1920x1080 32bits 60Hz
    SoundDevice: NVIDIA High Definition Audio Manufacturer: NVIDIA
    SoundDevice: USB-Audiogerät Manufacturer: (Standard-USB-Audio)
    SoundDevice: High Definition Audio-Gerät Manufacturer: Microsoft
    SoundDevice: NVIDIA Virtual Audio Device (Wave Extensible) (WDM) Manufacturer: NVIDIA
    SoundDevice: Apowersoft_AudioDevice Manufacturer: Apowersoft_AudioDevice

    [Audio Device]
    BenQ GL2450H-0 (NVIDIA High Definition Audio) - CoreAudioOut
    Lautsprecher (High Definition Audio-Gerät) - CoreAudioOut
    Lautsprecher (Apowersoft_AudioDevice) - CoreAudioOut
    Line (Apowersoft_AudioDevice) - CoreAudioIn, Volume 100
    Mikrofon (6- USB Microphone ) - CoreAudioIn, Volume 89

    [Video Codec]
    Dxtory Video Codec FCC:xtor
    Cinepak Codec von Radius FCC:cvid
    DebugMode FSVFWC (internal use) FCC:dfsc
    ffdshow Video Codec FCC:ffds
    Fraps Video Decompressor FCC:fps1
    Intel IYUV Codec FCC:i420
    Intel IYUV Codec FCC:iyuv
    Lagarith Lossless Codec FCC:lags
    Microsoft RLE FCC:mrle
    Microsoft Video 1 FCC:msvc
    MSU Screen Capture Lossless Codec v1.2 FCC:scls
    x264vfw - H.264/MPEG-4 AVC codec FCC:x264
    Xvid MPEG-4 Codec FCC:xvid

    [Audio Codec]
    Microsoft GSM 6.10
    Microsoft CCITT G.711
    Microsoft IMA ADPCM
    MS-ADPCM
    MPEG Layer-3 Codec
    PCM
    IEEE Float

    [License Information]
    License: Registered
    Expire: Unlimited
    LicVerify: bdcec50df4d0e68da8ac19447b24c60e135b4d6a

    [Additional Information]
    Dxtory_log.txt: Empty
    ErrorLog.txt: Empty

    [Global Setting]
    OptionFlag=SharedJavaProfile

    [Ignore List]
    C:\Program Files\Sony\Vegas Pro 12.0\vegas120.exe
    C:\Program Files\Microsoft Office 15\root\office15\WINWORD.EXE
    C:\Program Files\Microsoft Office 15\root\office15\OUTLOOK.EXE
    C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CS6\Support Files\AfterFX.exe
    C:\Program Files (x86)\Steam\Steam.exe

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: Default
    Path:

    [Overlay]
    Option: Left Top VidoeFPS WriteFileFPS RecordState
    Color: Sleep FF00FF00, Active FFFFBC00, Movie FF00FF00, ScreenShot FF00FF00

    [Folder]
    C:\DXTroy Speed: 267MB/sec Free: 77,194,141,696 Total: 255,505,461,248 Format: NTFS
    E:\Dxtroy Speed: 114MB/sec Free: 753,575,411,712 Total: 1,000,068,870,144 Format: NTFS
    x F:\Dxtory Speed: 97MB/sec Free: 606,185,332,736 Total: 2,000,397,791,232 Format: NTFS
    SSFolder: C:\DXTroy

    [HotKey]
    MovieCapture: F12 (0x00000058)
    PushToTalk: None
    ScreenShotSingle: F11 (0x00000057)
    ScreenShotRepeat: None
    ScreenShotAuto: None
    ToggleStatus: None
    MovieCaptureFrame: None
    ScreenShotCaptureFrame: None

    [Movie]
    Clipping:
    ClipMargin: 0,0,0,0
    ClipSize: 0,0
    Scaling: Percent 100% 0x0
    Codec: Lagarith Lossless Codec, Quality 10000, KeyFrameRate 15, DataRate 0
    FrameRate: 30
    Output: File AVI
    Option: IncludeCursor

    [Audio0]
    Enabled: True
    PushToTalk: False
    Device: Lautsprecher (High Definition Audio-Gerät)
    Codec: PCM
    Format: PCM 44100 Hz, 16 bit, Stereo

    [Audio1]
    Enabled: True
    PushToTalk: False
    Device: Mikrofon (6- USB Microphone )
    Codec: PCM
    Format: PCM 44100 Hz, 16 bit, Stereo

    [ScreenShot]
    Clipping:
    ClipMargin: 0,0,0,0
    ClipSize: 0,0
    Scaling: Percent 100% 0x0
    HighSpeedLimit: 0
    RepeatInterval: 1000
    Format: PNG
    JpegQuality: 97
    Option:

    [Advanced]
    Option: ForceCPUProcessing
    ThreadCount: 8
    LimitedFPS: True
    FPSLimit: 120
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: Adobe After Effects - Unbenanntes Projekt.aep
    Path: C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CS6\Support Files\AfterFX.exe

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.05.01 13:53:08
    64bit Process
    DeviceType: OGL DX9
    View0.Type=OGL
    View0.Size=1374x550
    View0.HWND=0x00760816
    View0.WindowTitle=OS_ViewContainer
    View0.ClassName=DroverLord - Window Class

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: Battlefield 4™
    Path: E:\Origin\Battlefield 4\bf4.exe

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.04.21 10:11:34
    64bit Process
    DeviceType: DX9 DX11
    View0.Type=DX11
    View0.CreateFlag=D3D11_CREATE_DEVICE_PREVENT_ALTERING_LAYER_SETTINGS_FROM_REGISTRY
    View0.FeatureLevel=D3D_FEATURE_LEVEL_11_0
    View0.Format=DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM
    View0.Size=1920x1080
    View0.HWND=0x000E038E
    View0.WindowTitle=Battlefield 4
    View0.ClassName=Battlefield 4

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: Blender
    Path: C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\blender.exe

    [Advanced]
    Option: ForceCPUProcessing
    ThreadCount: 4
    LimitedFPS: True
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.04.27 16:38:13
    64bit Process
    DeviceType: OGL
    View0.Type=OGL
    View0.Size=1904x1001
    View0.HWND=0x001805E4
    View0.WindowTitle=Blender
    View0.ClassName=GHOST_WindowClass

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: Caffeine (32-bit, PCD3D_SM5)
    Path: C:\Users\Tim Burkert\Desktop\Caffeine Demo\WindowsNoEditor\Caffeine\Binaries\Win32\Caffeine.exe

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.05.09 17:32:16
    DeviceType: OGL DX7 DX9 DX11
    View0.Type=DX11
    View0.CreateFlag=0
    View0.FeatureLevel=D3D_FEATURE_LEVEL_11_0
    View0.Format=DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM
    View0.Size=1920x1080
    View0.HWND=0x001203B8
    View0.WindowTitle=Caffeine (32-bit, PCD3D_SM5)
    View0.ClassName=UnrealWindow

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: DKII.EXE
    Path: C:\Program Files (x86)\GOGcom\Dungeon Keeper 2\DKII.EXE

    [Advanced]
    Option: ForceCPUProcessing
    ThreadCount: 4
    LimitedFPS: True
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.05.19 21:45:50
    DeviceType: DX7
    View0.Type=DD1
    View0.DDSCap=DDSCAPS_COMPLEX DDSCAPS_FLIP DDSCAPS_FRONTBUFFER DDSCAPS_PRIMARYSURFACE DDSCAPS_3DDEVICE DDSCAPS_VIDEOMEMORY DDSCAPS_VISIBLE DDSCAPS_LOCALVIDMEM
    View0.Format=D3DFMT_X8R8G8B8
    View0.Size=1024x768

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: DOTA 2
    Path: E:\SteamLibrary\SteamApps\common\dota 2 beta\dota.exe

    [Advanced]
    Option: ForceCPUProcessing
    ThreadCount: 4
    LimitedFPS: True
    FPSLimit: 120
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.05.18 22:13:01
    DeviceType: OGL DX7 DX9
    View0.Type=DX9Ex
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=D3DCREATE_FPU_PRESERVE D3DCREATE_MULTITHREADED D3DCREATE_PUREDEVICE D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING
    View0.Format=D3DFMT_A8R8G8B8
    View0.Size=1920x1080
    View0.HWND=0x00130412
    View0.WindowTitle=DOTA 2
    View0.ClassName=Valve001

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: EDGE
    Path: C:\Users\Tim Burkert\Desktop\EDGE_win_humble\edge.exe

    [Advanced]
    Option: ForceCPUProcessing
    ThreadCount: 4
    LimitedFPS: True
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.04.27 12:13:54
    DeviceType: DX9
    View0.Type=DX9
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING
    View0.Format=D3DFMT_A8R8G8B8
    View0.Size=1920x1080
    View0.HWND=0x0003068E
    View0.WindowTitle=EDGE
    View0.ClassName=Direct3DWindowClass

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: Elemental (64-bit, PCD3D_SM5)
    Path: C:\Users\Tim Burkert\Downloads\Elemental\WindowsNoEditor\Elemental\Binaries\Win64\Elemental.exe

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.05.05 22:39:42
    64bit Process
    DeviceType: OGL DX9 DX11
    View0.Type=DX11
    View0.CreateFlag=0
    View0.FeatureLevel=D3D_FEATURE_LEVEL_11_0
    View0.Format=DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM
    View0.Size=1600x900
    View0.HWND=0x00100A02
    View0.WindowTitle=Elemental (64-bit, PCD3D_SM5)
    View0.ClassName=UnrealWindow

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: javaw.exe
    Path: C:\Program Files\Java\jre8\bin\javaw.exe

    [Advanced]
    Option: ForceCPUProcessing
    ThreadCount: 2
    LimitedFPS: True
    FPSLimit: 120
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.05.17 11:46:29
    64bit Process
    DeviceType: OGL
    View0.Type=OGL
    View0.Size=1920x1080
    View0.HWND=0x002F088A
    View0.WindowTitle=Minecraft 1.7.5
    View0.ClassName=LWJGL

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: Minecraft Launcher 1.4.2
    Path: C:\Program Files\Java\jre8\bin\javaw.exe

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.05.15 20:56:12
    64bit Process
    DeviceType: DX9
    View0.Type=DX9
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=D3DCREATE_FPU_PRESERVE D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING
    View0.Format=D3DFMT_X8R8G8B8
    View0.Size=158x82
    View0.HWND=0x002C0706
    View0.WindowTitle=
    View0.ClassName=SunAwtWindow

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: TmForever
    Path: C:\Program Files (x86)\TmNationsForever\TmForever.exe

    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 4
    LimitedFPS: True
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.05.04 00:37:00
    DeviceType: DX9
    View0.Type=DX9
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=D3DCREATE_MIXED_VERTEXPROCESSING
    View0.Format=D3DFMT_A8R8G8B8
    View0.Size=640x480
    View0.HWND=0x000803EE
    View0.WindowTitle=TmForever
    View0.ClassName=TmForever

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: Trials Evolution Gold Edition
    Path: C:\Program Files (x86)\Ubisoft\Trials Evolution Gold Edition\datapack\trialsFMX.exe

    [Advanced]
    Option: ForceCPUProcessing
    ThreadCount: 4
    LimitedFPS: True
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.05.03 19:19:43
    DeviceType: DX9 DX11
    View0.Type=DX11
    View0.CreateFlag=0
    View0.FeatureLevel=D3D_FEATURE_LEVEL_11_0
    View0.Format=DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM
    View0.Size=1920x1080
    View0.HWND=0x000D0022
    View0.WindowTitle=Trials Evolution Gold Edition
    View0.ClassName=TrialsPCMainWnd

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: You Have to Win the Game
    Path: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\You Have to Win the Game\TheGame.exe

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.05.16 14:38:20
    DeviceType: DX9
    View0.Type=DX9
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING
    View0.Format=D3DFMT_X8R8G8B8
    View0.Size=1920x1080
    View0.HWND=0x00070600
    View0.WindowTitle=You Have to Win the Game
    View0.ClassName=Default NERD Window Class

    ======================================================================
    VerifyHash: 1e4910b74999693653b355e3ec86b7e027834f07


    Spoiler anzeigen
    ​Allgemein
    Vollständiger Name : F:\Dxtory\DK2_40\DKII 2014-05-19 21-45-57-631.avi
    Format : AVI
    Format/Info : Audio Video Interleave
    Format-Profil : OpenDML
    Dateigröße : 15,2 GiB
    Dauer : 17min
    Gesamte Bitrate : 127 Mbps
    Originale Source-Form/Vertrieb durch : Video:Lagarith Lossless Codec Audio0:Lautsprecher (High Definition Audio-Gerät) Audio1:Mikrofon (6- USB Microphone )
    Kodierendes Programm : DxtoryCore ver2.0.0.126

    Video
    ID : 0
    Format : Lagarith
    Codec-ID : LAGS
    Dauer : 17min
    Bitrate : 124 Mbps
    Breite : 1 024 Pixel
    Höhe : 768 Pixel
    Bildseitenverhältnis : 4:3
    Bildwiederholungsrate : 30,000 FPS
    ColorSpace : YUV
    ChromaSubsampling : 4:2:2
    BitDepth/String : 8 bits
    Bits/(Pixel*Frame) : 5.262
    Stream-Größe : 14,8 GiB (98%)

    Audio #1
    ID : 1
    Format : PCM
    Format-Einstellungen für Endianess : Little
    Format-Einstellungen für Sign : Signed
    Codec-ID : 1
    Dauer : 17min
    Bitraten-Modus : konstant
    Bitrate : 1 411,2 Kbps
    Kanäle : 2 Kanäle
    Samplingrate : 44,1 KHz
    BitDepth/String : 16 bits
    Stream-Größe : 173 MiB (1%)
    Ausrichtung : Ausgerichtet an Interleaves
    Interleave, Dauer : 100 ms (3,00 Video-Frames)

    Audio #2
    ID : 2
    Format : PCM
    Format-Einstellungen für Endianess : Little
    Format-Einstellungen für Sign : Signed
    Codec-ID : 1
    Dauer : 17min
    Bitraten-Modus : konstant
    Bitrate : 1 411,2 Kbps
    Kanäle : 2 Kanäle
    Samplingrate : 44,1 KHz
    BitDepth/String : 16 bits
    Stream-Größe : 173 MiB (1%)
    Ausrichtung : Ausgerichtet an Interleaves
    Interleave, Dauer : 100 ms (3,00 Video-Frames)

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von StiMi ()

  • Also ich habe das, wenn ich ca. 2 Stunden am Stück aufnehme, also eine Datei. Dann wird es ganz leicht asynchron, ist mir bei meinem Together aufgefallen. Ist aber auch wirklich nur 0,5 Sekunden, wenn überhaupt. Nutze auch DxTory und eine Festplatte, die nur für's Aufnehmen ist. Bei mir ist die Aufnahme meist gleich beendet oder es dauert 1-2 Sekunden nochmal. Ist unterschiedlich, meist steht nicht mal "Fin" oder sowas.
    Super böser Sith Wookie, bereit jederzeit BÖSE zu sein, auf YouTube und auf Hitbox!

    Momentane Projekte: Star Wars - The old Republic | Star Wars Battlefront
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    Je nachdem mit welcher Software du das ganze nachbearbeitest, kannst du sowas korrigieren.
    Bei 0.5s auf 2.0h kannst du die Audiospur bzw. Videospur einfach strecken. Das heißt einfach an die Länge des Audios bzw. Videos anpassen.

    Ich arbeite mit Adobe Premiere Pro CC, damit lässt sich das mit ein paar Klicks machen ;)

    - Morph
    Let's Play: TES4 Oblivion >> Klick dich rein!! :thumbup:
    Let's Play: Anno 1404 >> Klick dich rein!! :thumbsup:
  • TheStarScythe schrieb:

    Also ich habe das, wenn ich ca. 2 Stunden am Stück aufnehme, also eine Datei. Dann wird es ganz leicht asynchron, ist mir bei meinem Together aufgefallen. Ist aber auch wirklich nur 0,5 Sekunden, wenn überhaupt. Nutze auch DxTory und eine Festplatte, die nur für's Aufnehmen ist.

    Meine Spuren sind aber synchron verschoben und nicht in Länge gestaucht oder gestreckt... Das tritt auch bei 3 min Aufnahmen auf aber nicht immer...

  • Wenn es 3-4 Sekunden dauert, bis deine Aufnahme beendet wird, kann es entweder an der Festplatte liegen, oder dass DxTory noch was verarbeiten muss. Was genau das aber sein könnte weiß ich nicht. Vielleicht liegt es irgendwo in den Einstellungen von DxTory?
    Super böser Sith Wookie, bereit jederzeit BÖSE zu sein, auf YouTube und auf Hitbox!

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  • @StiMi

    Da kommt deine Festplatte nicht mit dem Schreiben hinterher. Hatte 1:1 das selbe Problem. Abhilfe hat nur eine neue Festplatte gebracht, worauf ich NUR die LP's aufnehme.

    Alternativ kannst du versuchen dein LP-Ordner/Festplatte vom Antivirus auszuschließen und evtl. Programme die auf der Festplatte laufen, auf einer anderen umzusiedeln (reinstallieren).

    Bei mir half leider nur eine neue Festplatte.
  • StiMi schrieb:

    Wüste nicht was das mit Schrott Windows Media Player zutun haben sollte? Lass mich aber gerne aufklären.

    So wie ich das verstanden habe, fehlen bei Windows N-Versionen gewisse Medienbibliotheken, die eben benötigt sind, damit Dxtory richtig läuft. Und diese Dinger kann man eben mit diesem Fix runterladen, da ist dann zwar auch der Media Player mit dabei, aber vielleicht hilft das ja bei deinem Problem. ;)
  • StiMi schrieb:

    Wüste nicht was das mit Schrott Windows Media Player zutun haben sollte? Lass mich aber gerne aufklären.


    Ohne dem WMP fehlen auch die DirectShow Codecs und Filter entsprechend. DXTory benötigt den Sampleratekonvertierer.
    Aktuelle Projekte/Videos




    Seit etlichen Monaten komplett veraltete Signatur, wie ihr sicherlich schon bemerkt habt. Habe mittlerweile mehr als 4 Projekte, weshalb die Signatur leider momentan gesprengt ist xD
    Notdürftig die Liste was aktuell läuft: Unreal | Complex DooM (LPT) | DooM 2016 | Need For Speed III: Hot Pursuit | Dirt Rally | Dirt 4 | WRC 7