Dxtory nimmt nicht mit dem Dxtory Codec auf

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  • Dxtory nimmt nicht mit dem Dxtory Codec auf

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    Dxtory nimmt nicht mehr mit dem DXtory Codec auf,sobald Ich versuche aufzunehmen bekomme ich ein Standbild und das Spiel stürtzt ab beim Lagarith Lossles Codec funktioniert es aber.

    Spoiler anzeigen
    ​[Dxtory]
    Version: 2.0.126
    UID: f017eade-dd88-4667-9f07-0b13b3a3b5aa

    [Dxtory Files]
    InstallPath: D:\Dxtory2.0\Dxtory2.0
    AppNames.txt Size: 995 bytes SHA1: a1520661f2f0a5e82aeccd5dc02d5187a7b24943
    AudioStreamSplitter.exe Size: 37,424 bytes Ver: 2.0.0.1 SHA1: a2a2c79530d8b6bf8a2babdcf1efba3e5584c0ad
    AudioStreamSplitter_ja.txt Size: 134 bytes SHA1: 489a5264d73a47edcce7c92edb131cf63e5e5709
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    AVIFix_ja.txt Size: 288 bytes SHA1: 9cab20780686687b84f604c77c73aaae3fd8126d
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    AVIMux_ja.txt Size: 1,701 bytes SHA1: fa240715d701f450bb95377aa8517a252329b619
    CryptData.pup Size: 84 bytes SHA1: cf9d724807f965d372da4d168bebd78c5258d6ae
    Dxtory.exe Size: 576,560 bytes Ver: 2.0.0.126 SHA1: c30839a01559036e35e90c274f7ef79bb4a09958
    Dxtory64.exe Size: 102,448 bytes Ver: 2.0.0.126 SHA1: d0615ae5df88aaab67c1a708220edbbf282afcb6
    DxtoryCore.dll Size: 6,731,824 bytes Ver: 2.0.0.126 SHA1: a85908e3ff3224d6c3626868a27bc73ce96b41c7
    DxtoryCore64.dll Size: 6,464,048 bytes Ver: 2.0.0.126 SHA1: 661fede1d32eb5d2aa69190f66167aef38f58771
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    DxtoryHK64.dll Size: 173,104 bytes Ver: 2.0.0.126 SHA1: 3a126079e0fb66e05c016d620bea6cb79061673b
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    DxtoryMM64.dll Size: 1,137,712 bytes Ver: 2.0.0.126 SHA1: 5211c132c7c4b7751b65ba375e3b832e5decb70e
    DxtoryVideo.dll Size: 273,408 bytes Ver: 2.0.0.97 SHA1: b9c1ff13a061e189affef9ae37f5ae142450b189
    DxtoryVideo64.dll Size: 303,616 bytes Ver: 2.0.0.97 SHA1: 497ef3f62908d7a1f9362fc347198b900fc7c131
    DxtoryVideo64_Install.bat Size: 28 bytes SHA1: 308ae1e37b5e28ff7134beb319faad48280068b0
    DxtoryVideo64_Uninstall.bat Size: 31 bytes SHA1: 3fbf8d3c3a5b375eda07e47a64534b91c8df5139
    DxtoryVideoSetting.exe Size: 122,368 bytes Ver: 2.0.0.119 SHA1: adb248b7eca7001e64ba19054807ab6556126a87
    DxtoryVideoSetting_ja.txt Size: 1,675 bytes SHA1: e532f36bd5ac6255659d240180637484661f0c83
    DxtoryVideo_Install.bat Size: 26 bytes SHA1: b00e69772cc1cae9e86fe2b70ca290c488723fd7
    DxtoryVideo_Uninstall.bat Size: 29 bytes SHA1: 0b0202cbc7fba373f42e1a6916fc2ad01edaa627
    Dxtory_ja.txt Size: 17,473 bytes SHA1: 279546d8f8ea418fd9fb48d357986103d5bf5b4c
    EULA_en.txt Size: 1,356 bytes SHA1: 340c6b3425ab78d83c6a8bd344b6cc58d152ce8f
    EULA_ja.txt Size: 1,814 bytes SHA1: cded0d38ec6a1cb0e86bc264496deaa28082cb51
    ignore_module_list.txt Size: 979 bytes SHA1: b21c3c09c8c0ee4f9f119a53f9c0b23d278261f8
    LicReg.dat Size: 5,862 bytes SHA1: 7b4707150b3d111ff1beba3e10dba9939bc03f59
    LicReg.exe Size: 90,112 bytes Ver: 2.0.0.3 SHA1: d68fe1f3b1eb8c3a3e66af99810835f43ca40c59
    LicReg_ja.txt Size: 707 bytes SHA1: 981af64897276c22867952f4972d9c29c6ee35e7
    RawCapConv.exe Size: 203,264 bytes Ver: 2.0.0.119 SHA1: d214e73cdeb07a46ec7c022068aa8a0ee8d2690f
    RawCapConv_ja.txt Size: 1,869 bytes SHA1: 12086976f07abfc8d435abeee6c450c3cb2b07cd
    RCStream.dll Size: 164,352 bytes Ver: 1.0.0.76 SHA1: 31266452f142cd7c856384945ffc410b2c9c8be9
    readme.txt Size: 1,322 bytes SHA1: f8b7e31de7927309f7f3e03936374837906a94d9
    Src16x10_Dest4x3.png Size: 40,081 bytes SHA1: 3b4f6332b8b3129ee351a9c96a9c4ac7f6f7a4cd
    Src16x9_Dest4x3.png Size: 40,179 bytes SHA1: fcec824f4e95f7becf65bbabcc1a99c1470b99a1
    unins000.dat Size: 20,120 bytes SHA1: 683c9e4ec5807b36a61100f61a85a5127bc8292a
    unins000.exe Size: 1,195,568 bytes Ver: 51.1052.0.0 SHA1: 95ebd363f708de9f3e0928c09b76525d571579dc
    unins000.msg Size: 22,701 bytes SHA1: ab7961d64f8b22503c9c7ca4b335fa539b0278a3
    UpdateChecker.exe Size: 93,696 bytes Ver: 2.0.0.0 SHA1: 221bd3663f4393b368ebf74d1a892f9379ddbe44
    UpdateChecker.ini Size: 238 bytes SHA1: 796da23b4a505bf2ef370dc271d1a80585dff6e2
    UpdateChecker_ja.txt Size: 190 bytes SHA1: 969913786a3497f3e448572f7810ee9814314928

    [System Information]
    CPU: Intel(R) Core(TM) i7-4770K CPU @ 3.50GHz
    CPU Instruction Set: MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE4.1 SSE4.2 AVX AVX2
    OS: Microsoft Windows 7 Ultimate x64
    OSVersion: 6.1.7600
    OSLanguage: 1031
    ServicePack:
    Memory0: BANK 0 2,147,483,648 bytes
    Memory1: BANK 1 2,147,483,648 bytes
    Memory2: BANK 2 2,147,483,648 bytes
    Memory3: BANK 3 2,147,483,648 bytes
    TotalMemory: 8,589,934,592 bytes
    Total Physical Memory: 8,524,517,376 bytes
    Available Physical Memory: 4,776,841,216 bytes
    Total Page File: 17,047,080,960 bytes
    Available Page File: 12,735,574,016 bytes
    Total Virtual Memory: 2,147,352,576 bytes
    Available Virtual Memory: 1,723,822,080 bytes
    PerformanceCounterFrequency: 781279 (0xBEBDF)
    VideoCard: AMD Radeon R9 200 Series Memory: 4,293,918,720 Processor: AMD Radeon Graphics Processor (0x67B1) DriverVer: 14.100.0.0 DriverDate: 2014-04-17 02-00-00
    Display0: 1920x1080 32bits 60Hz
    SoundDevice: AMD High Definition Audio Device Manufacturer: Advanced Micro Devices
    SoundDevice: USB-Audiogerät Manufacturer: (Standard-USB-Audio)
    SoundDevice: Realtek High Definition Audio Manufacturer: Realtek

    [Audio Device]
    Lautsprecher (3- Fast Track) - CoreAudioOut
    Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio) - CoreAudioOut
    Realtek Digital Output(Optical) (Realtek High Definition Audio) - CoreAudioOut
    Lautsprecher (Realtek High Definition Audio) - CoreAudioOut
    Mikrofon (3- Fast Track) - CoreAudioIn, Volume 3

    [Video Codec]
    Dxtory Video Codec FCC:xtor
    Bandi MJPEG Video Decoder FCC:mjpg
    Bandi MPEG-1 Video Decoder FCC:mpeg
    Cinepak Codec von Radius FCC:cvid
    DebugMode FSVFWC (internal use) FCC:dfsc
    Fraps Video Decompressor FCC:fps1
    Intel IYUV Codec FCC:iyuv
    Intel IYUV Codec FCC:i420
    Lagarith Lossless Codec FCC:lags
    Microsoft RLE FCC:mrle
    Microsoft Video 1 FCC:msvc

    [Audio Codec]
    Microsoft IMA ADPCM
    Microsoft CCITT G.711
    Microsoft GSM 6.10
    MS-ADPCM
    PCM
    IEEE Float

    [License Information]
    License: Registered
    Expire: Unlimited
    LicVerify: 84ba249c9596ab4f9d4d14a704b0403d7201d4de

    [Additional Information]
    Dxtory_log.txt: Empty
    ErrorLog.txt: Empty

    [Global Setting]
    OptionFlag=

    [Ignore List]

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: Default
    Path:

    [Overlay]
    Option: Left Top VidoeFPS WriteFileFPS RecordState
    Color: Sleep FF00FF00, Active FFFFBC00, Movie FF00FF00, ScreenShot FF00FF00

    [Folder]
    x E:\Aufnahme Speed: 210MB/sec Free: 1,742,260,269,056 Total: 2,000,244,699,136 Format: NTFS
    SSFolder:

    [HotKey]
    MovieCapture: F12 (0x00000058)
    PushToTalk: None
    ScreenShotSingle: F11 (0x00000057)
    ScreenShotRepeat: None
    ScreenShotAuto: None
    ToggleStatus: None
    MovieCaptureFrame: None
    ScreenShotCaptureFrame: None

    [Movie]
    Clipping:
    ClipMargin: 0,0,0,0
    ClipSize: 0,0
    Scaling: Percent 100% 0x0
    Codec: Dxtory Video Codec, YUV24
    FrameRate: 30
    Output: File AVI
    Option:

    [Audio0]
    Enabled: True
    PushToTalk: False
    Device: Lautsprecher (Realtek High Definition Audio)
    Codec: PCM
    Format: PCM 48000 Hz, 24 bit, Stereo

    [Audio1]
    Enabled: True
    PushToTalk: False
    Device: Mikrofon (3- Fast Track)
    Codec: PCM
    Format: PCM 48000 Hz, 24 bit, Mono

    [ScreenShot]
    Clipping:
    ClipMargin: 0,0,0,0
    ClipSize: 0,0
    Scaling: Percent 100% 0x0
    HighSpeedLimit: 0
    RepeatInterval: 1000
    Format: PNG
    JpegQuality: 97
    Option:

    [Advanced]
    Option: ForceCPUProcessing
    ThreadCount: 2
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: Crysis 3
    Path: D:\Program Files (x86)\Origin Games\Crysis 3\Bin32\Crysis3.exe

    [Advanced]
    Option: ForceCPUProcessing
    ThreadCount: 2
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.07.09 23:39:05
    DeviceType: OGL DX7 DX9 DX10 DX11
    View0.Type=DX11
    View0.CreateFlag=0
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    View0.Format=DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM
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    View0.ClassName=CryENGINE

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: Sid Meier's Civilization V (DX11)
    Path: D:\Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization V\CivilizationV_DX11.exe

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.07.09 17:49:53
    DeviceType: DX7 DX9 DX11
    View0.Type=DX11
    View0.CreateFlag=0
    View0.FeatureLevel=D3D_FEATURE_LEVEL_11_0
    View0.Format=DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM
    View0.Size=1920x1080
    View0.HWND=0x000B0942
    View0.WindowTitle=Sid Meier's Civilization V (DX11)
    View0.ClassName=WinClass_FXS

    ======================================================================
    VerifyHash: aeea61daaea0f7d57eca6c86b301786423c4ecae
  • FrogsterLP schrieb:

    Was bringt den ein 24 bit Audiointerface wenn man nur mit 16 bit aufnimmt?

    Für YouTube bringt das sowieso nichts, weil da nur 16Bit unterstützt werden. So wie fast alles, was nicht gerade ein Tonstudio für Konzertaufnahmen ist. ;) Oder machst du richtig aufwändige Nachbearbeitungen? Dann solltest du aber eher mit der Samplerate hochgehen statt mit der Bittiefe.


    FrogsterLP schrieb:

    Funzt immer noch nich

    Immer noch Standbild? Seltsam. Gibt es einen Eintrag in der Error Log dazu? Und hast du Dxtory schon mal neu installiert?
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    Jedoch machts schon Sinn bei DXTory mit mehr bittiefe aufzunehmen, da DXTory nicht dithern tut bei der 16bit konvertierung, sondern truncatet einfach ..

    würde dxtory dithern, wäre nicht nur die qualität der konvertierung besser, sondern man hätte auch nicht das problem das es -6db hard limited.

    forum.exkode.com/index.php?topic=771.0

    Daher am besten Windows auf höhere bittiefe stellen, in höherer bittiefe aufnehmen und später dann mit dithering konvertieren - was so ziemlich jedes audioprogramm können sollte und so standardmäßig auch machen dürfte.
    Aktuelle Projekte/Videos


  • RGB ist schon mal zu viel Datenrate, YouTube gibt ja selbst nur YV12 wieder. Kannst also darauf umstellen. Und dann sollte das Bild genau so aussehen wie mit dem Dxtory Codec bei YUV420. Wenn nicht, liegt das an was anderem.

    Achja und was den UT Video Codec angeht, ich glaube da muss der Divisor auf 2 und BT.601 bei ULY0... Keine Ahnung, irgendwie so was in der Art. :D Kannst mal Demon fragen, der nutzt den Codec auch.
  • Danke

    @De-M-oN Ich lade grad ein unkompriemiertes kurzes Video hoch kannst es dir ja angucken und mir sagen ob man noch mehr rausholen kann ich poste den Link wenns oben ist
    @De-M-oN Da ist es youtube.com/watch?v=V5pku66SqE4&feature=youtu.be
    ps.Deine Videos sind so scheiße scharf

    Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von FrogsterLP ()