Problem mit Dxtory und Sims 3 (Dunkles Video) (Orginal Dxtory!)

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  • Problem mit Dxtory und Sims 3 (Dunkles Video) (Orginal Dxtory!)

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    Hallo,
    ich habe ein Problem mit Dxtory und den Sims 3.

    Das aufgenommene Video ist extrem dunkel, ich habe jede Einstellung versucht zu ändern aber verbessern tut sich die Situation nicht.

    Spoiler anzeigen
    [Dxtory]
    Version: 2.0.127
    UID: d5087cfd-bc29-4fbc-ba57-ec0fb9a99aec

    [Dxtory Files]
    InstallPath: C:\Program Files (x86)\ExKode\Dxtory2.0
    AppNames.txt Size: 1,047 bytes SHA1: 40cd39ab435dbcb3d44eba72b737a05b9a14410b
    AudioStreamSplitter.exe Size: 37,424 bytes Ver: 2.0.0.1 SHA1: a2a2c79530d8b6bf8a2babdcf1efba3e5584c0ad
    AudioStreamSplitter_ja.txt Size: 134 bytes SHA1: 489a5264d73a47edcce7c92edb131cf63e5e5709
    AVIFix.exe Size: 72,192 bytes Ver: 2.0.0.119 SHA1: 7a09d66397e59a821aa710e53f9e241f77a7792a
    AVIFix_ja.txt Size: 288 bytes SHA1: 9cab20780686687b84f604c77c73aaae3fd8126d
    AVIMux.exe Size: 161,280 bytes Ver: 2.0.0.120 SHA1: 5196d86b22e66459b4dececc675099f8dd16422b
    AVIMuxCore.dll Size: 178,176 bytes Ver: 2.0.0.3 SHA1: 77f91e5cbdb6516492937b09e8779fbfce339ad0
    AVIMux_ja.txt Size: 1,701 bytes SHA1: fa240715d701f450bb95377aa8517a252329b619
    CryptData.pup Size: 84 bytes SHA1: cf9d724807f965d372da4d168bebd78c5258d6ae
    Dxtory.exe Size: 576,560 bytes Ver: 2.0.0.127 SHA1: 2d5a85c487b0e875e0b235df3a55f6b6cdfef066
    Dxtory64.exe Size: 102,448 bytes Ver: 2.0.0.127 SHA1: cc69798363aac9c1040766a0e79e1ae1757b1ee2
    DxtoryCore.dll Size: 6,875,696 bytes Ver: 2.0.0.127 SHA1: 99f2166d888ae2d58e15e9ba2f64766d647387ad
    DxtoryCore64.dll Size: 6,552,624 bytes Ver: 2.0.0.127 SHA1: 4138c8d23269222b02fe6c338890326a37cc71be
    DxtoryHK.dll Size: 154,672 bytes Ver: 2.0.0.126 SHA1: ad2429d46bf8002a104e27297e84173256910f71
    DxtoryHK64.dll Size: 173,104 bytes Ver: 2.0.0.126 SHA1: 3a126079e0fb66e05c016d620bea6cb79061673b
    DxtoryMM.dll Size: 1,125,936 bytes Ver: 2.0.0.126 SHA1: 798cd56c8dd928496e34fcaba11aa5d7e159b20c
    DxtoryMM64.dll Size: 1,137,712 bytes Ver: 2.0.0.126 SHA1: 5211c132c7c4b7751b65ba375e3b832e5decb70e
    DxtoryVideo.dll Size: 273,408 bytes Ver: 2.0.0.97 SHA1: b9c1ff13a061e189affef9ae37f5ae142450b189
    DxtoryVideo64.dll Size: 303,616 bytes Ver: 2.0.0.97 SHA1: 497ef3f62908d7a1f9362fc347198b900fc7c131
    DxtoryVideo64_Install.bat Size: 28 bytes SHA1: 308ae1e37b5e28ff7134beb319faad48280068b0
    DxtoryVideo64_Uninstall.bat Size: 31 bytes SHA1: 3fbf8d3c3a5b375eda07e47a64534b91c8df5139
    DxtoryVideoSetting.exe Size: 122,368 bytes Ver: 2.0.0.119 SHA1: adb248b7eca7001e64ba19054807ab6556126a87
    DxtoryVideoSetting_ja.txt Size: 1,675 bytes SHA1: e532f36bd5ac6255659d240180637484661f0c83
    DxtoryVideo_Install.bat Size: 26 bytes SHA1: b00e69772cc1cae9e86fe2b70ca290c488723fd7
    DxtoryVideo_Uninstall.bat Size: 29 bytes SHA1: 0b0202cbc7fba373f42e1a6916fc2ad01edaa627
    Dxtory_ja.txt Size: 17,473 bytes SHA1: 279546d8f8ea418fd9fb48d357986103d5bf5b4c
    EULA_en.txt Size: 1,356 bytes SHA1: 340c6b3425ab78d83c6a8bd344b6cc58d152ce8f
    EULA_ja.txt Size: 1,814 bytes SHA1: cded0d38ec6a1cb0e86bc264496deaa28082cb51
    ignore_module_list.txt Size: 979 bytes SHA1: b21c3c09c8c0ee4f9f119a53f9c0b23d278261f8
    LicReg.dat Size: 6,982 bytes SHA1: b43da59bff384b52895d0530b8c156267d40f7e0
    LicReg.exe Size: 96,816 bytes Ver: 2.0.0.4 SHA1: 0d236ac1394a97d35a67c63ec15e45a80f87db5b
    LicReg_ja.txt Size: 707 bytes SHA1: 981af64897276c22867952f4972d9c29c6ee35e7
    RawCapConv.exe Size: 203,264 bytes Ver: 2.0.0.119 SHA1: d214e73cdeb07a46ec7c022068aa8a0ee8d2690f
    RawCapConv_ja.txt Size: 1,869 bytes SHA1: 12086976f07abfc8d435abeee6c450c3cb2b07cd
    RCStream.dll Size: 164,352 bytes Ver: 1.0.0.76 SHA1: 31266452f142cd7c856384945ffc410b2c9c8be9
    readme.txt Size: 1,322 bytes SHA1: f8b7e31de7927309f7f3e03936374837906a94d9
    Src16x10_Dest4x3.png Size: 40,081 bytes SHA1: 3b4f6332b8b3129ee351a9c96a9c4ac7f6f7a4cd
    Src16x9_Dest4x3.png Size: 40,179 bytes SHA1: fcec824f4e95f7becf65bbabcc1a99c1470b99a1
    unins000.dat Size: 22,112 bytes SHA1: 3ad65d1ead314a544f556a897403560620c8298c
    unins000.exe Size: 1,195,568 bytes Ver: 51.1052.0.0 SHA1: 32461df0f604e1329938de77739abffcbaee440d
    unins000.msg Size: 22,701 bytes SHA1: ab7961d64f8b22503c9c7ca4b335fa539b0278a3
    UpdateChecker.exe Size: 93,696 bytes Ver: 2.0.0.0 SHA1: 221bd3663f4393b368ebf74d1a892f9379ddbe44
    UpdateChecker.ini Size: 238 bytes SHA1: 796da23b4a505bf2ef370dc271d1a80585dff6e2
    UpdateChecker_ja.txt Size: 190 bytes SHA1: 969913786a3497f3e448572f7810ee9814314928

    [System Information]
    CPU: AMD A10-6800K APU with Radeon(tm) HD Graphics
    CPU Instruction Set: MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE4.1 SSE4.2 AVX FMA3 AES EMMX SSE4a XOP FMA4)
    OS: Microsoft Windows 7 Home Premium x64
    OSVersion: 6.1.7601
    OSLanguage: 1031
    ServicePack: Service Pack 1
    Memory0: A1_BANK1 4,294,967,296 bytes
    Memory1: A1_BANK3 4,294,967,296 bytes
    TotalMemory: 8,589,934,592 bytes
    Total Physical Memory: 8,000,921,600 bytes
    Available Physical Memory: 4,591,259,648 bytes
    Total Page File: 15,999,934,464 bytes
    Available Page File: 12,234,440,704 bytes
    Total Virtual Memory: 2,147,352,576 bytes
    Available Virtual Memory: 1,759,780,864 bytes
    PerformanceCounterFrequency: 4220283 (0x40657B)
    VideoCard: AMD Radeon HD 8670D Memory: 536,870,912 Processor: AMD Radeon HD 8670D (0x990C) DriverVer: 14.100.0.0 DriverDate: 2014-04-17 02-00-00
    Display0: 1680x1050 32bits 60Hz
    SoundDevice: NVIDIA Virtual Audio Device (Wave Extensible) (WDM) Manufacturer: NVIDIA
    SoundDevice: AMD High Definition Audio Device Manufacturer: Advanced Micro Devices
    SoundDevice: High Definition Audio-Gerät Manufacturer: Microsoft

    [Audio Device]
    Lautsprecher (2- High Definition Audio-Gerät) - CoreAudioOut
    Digitalaudio (S/PDIF) (2- High Definition Audio-Gerät) - CoreAudioOut
    Digitalaudio (S/PDIF) (2- High Definition Audio-Gerät) - CoreAudioOut
    Mikrofon (2- High Definition Audio-Gerät) - CoreAudioIn, Volume 100

    [Video Codec]
    Dxtory Video Codec FCC:xtor
    Cinepak Codec von Radius FCC:cvid
    Fraps Video Decompressor FCC:fps1
    Intel IYUV Codec FCC:i420
    Intel IYUV Codec FCC:iyuv
    Lagarith Lossless Codec FCC:lags
    Microsoft RLE FCC:mrle
    Microsoft Video 1 FCC:msvc
    TechSmith Screen Capture Codec FCC:tscc
    TechSmith Screen Codec 2 FCC:tsc2
    VP60® Simple Profile FCC:vp60
    VP61® Advanced Profile FCC:vp61

    [Audio Codec]
    Microsoft IMA ADPCM
    Microsoft CCITT G.711
    Microsoft GSM 6.10
    MS-ADPCM
    PCM
    IEEE Float

    [License Information]
    License: Registered
    Expire: Unlimited
    LicVerify: 2c79550672e427f0ec0965ddd41b70d8802d06a6

    [Additional Information]
    Dxtory_log.txt: Empty
    ErrorLog.txt: Empty

    [Global Setting]
    OptionFlag=

    [Ignore List]

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: Default
    Path:

    [Overlay]
    Option: Right Top VidoeFPS WriteFileFPS RecordState
    Color: Sleep FFFF0000, Active FF00FF00, Movie FF00FF00, ScreenShot FF00FF00

    [Folder]
    x C:\Users\drafthorse\Desktop\ThirtyLP\!Aufnahmen Speed: 0MB/sec Free: 729,150,394,368 Total: 1,000,097,181,696 Format: NTFS
    SSFolder: C:\Users\drafthorse\Desktop\ThirtyLP\!Aufnahmen

    [HotKey]
    MovieCapture: PAUSE (0x00000045)
    PushToTalk: None
    ScreenShotSingle: DRUCK (0x00010037)
    ScreenShotRepeat: None
    ScreenShotAuto: None
    ToggleStatus: None
    MovieCaptureFrame: None
    ScreenShotCaptureFrame: None

    [Movie]
    Clipping:
    ClipMargin: 0,0,0,0
    ClipSize: 0,0
    Scaling: Percent 100% 0x0
    Codec: Dxtory Video Codec, RGB
    FrameRate: 60
    Output: File AVI
    Option: IncludeCursor SyncFPS

    [Audio0]
    Enabled: True
    PushToTalk: False
    Device: Lautsprecher (2- High Definition Audio-Gerät)
    Codec: PCM
    Format: PCM 48000 Hz, 16 bit, Stereo

    [Audio1]
    Enabled: True
    PushToTalk: False
    Device: Mikrofon (2- High Definition Audio-Gerät)
    Codec: PCM
    Format: PCM 48000 Hz, 16 bit, Stereo

    [ScreenShot]
    Clipping:
    ClipMargin: 0,0,0,0
    ClipSize: 0,0
    Scaling: Percent 100% 0x0
    HighSpeedLimit: 0
    RepeatInterval: 1000
    Format: PNG
    JpegQuality: 97
    Option:

    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: Die Sims 3 - Nude Patch Setup
    Path: C:\Users\drafthorse\Desktop\Die-Sims-3---Nude-Patch-lnstall.exe

    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.07.22 23:24:47
    DeviceType: OGL DX7
    View0.Type=OGL
    View0.Size=640x2
    View0.HWND=0x004B064A
    View0.WindowTitle=
    View0.ClassName=BLITZMAX_WINDOW_CLASS
    View1.Type=OGL
    View1.Size=28x27
    View1.HWND=0x002700FE
    View1.WindowTitle=
    View1.ClassName=BLITZMAX_WINDOW_CLASS
    View2.Type=OGL
    View2.Size=28x27
    View2.HWND=0x008C0534
    View2.WindowTitle=
    View2.ClassName=BLITZMAX_WINDOW_CLASS
    View3.Type=OGL
    View3.Size=28x27
    View3.HWND=0x0068098E
    View3.WindowTitle=
    View3.ClassName=BLITZMAX_WINDOW_CLASS
    View4.Type=OGL
    View4.Size=640x2
    View4.HWND=0x00390728
    View4.WindowTitle=
    View4.ClassName=BLITZMAX_WINDOW_CLASS
    View5.Type=OGL
    View5.Size=640x2
    View5.HWND=0x003E0532
    View5.WindowTitle=
    View5.ClassName=BLITZMAX_WINDOW_CLASS
    View6.Type=OGL
    View6.Size=640x2
    View6.HWND=0x0026054C
    View6.WindowTitle=
    View6.ClassName=BLITZMAX_WINDOW_CLASS
    View7.Type=OGL
    View7.Size=640x2
    View7.HWND=0x002C0558
    View7.WindowTitle=
    View7.ClassName=BLITZMAX_WINDOW_CLASS

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: Die Sims™ 3 Into the Future
    Path: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\The Sims 3\Game\Bin\TS3W.exe

    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.07.24 01:34:19
    DeviceType: OGL DX7 DX9
    View0.Type=DX9
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING
    View0.Format=D3DFMT_A8R8G8B8
    View0.Size=1280x800
    View0.HWND=0x002C0A72
    View0.WindowTitle=Die Sims™ 3 Into the Future
    View0.ClassName=Canvas

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: NoLimits 2
    Path: C:\Program Files (x86)\Neuer Ordner\64bit\nolimits2app.exe

    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.07.22 13:55:22
    DeviceType: DX9
    View0.Type=DX9
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING
    View0.Format=D3DFMT_X8R8G8B8
    View0.Size=1680x988
    View0.HWND=0x000C0790
    View0.WindowTitle=NoLimits 2
    View0.ClassName=NL3D_MAIN_{7F825CE1-21E4-4C1B-B657-DE6FCD9AEB12}

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: Posteingang - drafthorse2510@gmail.com - Microsoft Outlook
    Path: C:\PROGRA~1\MICROS~2\Office15\OUTLOOK.EXE

    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.07.21 15:44:14
    64bit Process
    DeviceType: DX10.1 DX11
    View0.Type=DX11
    View0.CreateFlag=D3D11_CREATE_DEVICE_BGRA_SUPPORT
    View0.FeatureLevel=D3D_FEATURE_LEVEL_11_0
    View0.Format=DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM
    View0.Size=1020x147
    View0.HWND=0x00100618
    View0.WindowTitle=
    View0.ClassName=NetUIHWND
    View1.Type=DX11
    View1.CreateFlag=D3D11_CREATE_DEVICE_BGRA_SUPPORT
    View1.FeatureLevel=D3D_FEATURE_LEVEL_11_0
    View1.Format=DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM
    View1.Size=1020x45
    View1.HWND=0x00260582
    View1.WindowTitle=
    View1.ClassName=AwesomeBar
    View2.Type=DX11
    View2.CreateFlag=D3D11_CREATE_DEVICE_BGRA_SUPPORT
    View2.FeatureLevel=D3D_FEATURE_LEVEL_11_0
    View2.Format=DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM
    View2.Size=1020x22
    View2.HWND=0x0002084A
    View2.WindowTitle=
    View2.ClassName=NetUIHWND
    View3.Type=DX11
    View3.CreateFlag=D3D11_CREATE_DEVICE_BGRA_SUPPORT
    View3.FeatureLevel=D3D_FEATURE_LEVEL_11_0
    View3.Format=DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM
    View3.Size=221x501
    View3.HWND=0x000407D4
    View3.WindowTitle=
    View3.ClassName=NetUIHWND
    View4.Type=DX11
    View4.CreateFlag=D3D11_CREATE_DEVICE_BGRA_SUPPORT
    View4.FeatureLevel=D3D_FEATURE_LEVEL_11_0
    View4.Format=DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM
    View4.Size=17x466
    View4.HWND=0x0002083A
    View4.WindowTitle=
    View4.ClassName=

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: Posteingang - thirtyLP2510@gmail.com - Microsoft Outlook
    Path: C:\Program Files\Microsoft Office\Office15\OUTLOOK.EXE

    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.07.24 00:14:49
    64bit Process
    DeviceType: DX10.1 DX11
    View0.Type=DX11
    View0.CreateFlag=D3D11_CREATE_DEVICE_BGRA_SUPPORT
    View0.FeatureLevel=D3D_FEATURE_LEVEL_11_0
    View0.Format=DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM
    View0.Size=1020x22
    View0.HWND=0x001405F2
    View0.WindowTitle=
    View0.ClassName=NetUIHWND
    View1.Type=DX11
    View1.CreateFlag=D3D11_CREATE_DEVICE_BGRA_SUPPORT
    View1.FeatureLevel=D3D_FEATURE_LEVEL_11_0
    View1.Format=DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM
    View1.Size=474x466
    View1.HWND=0x00150618
    View1.WindowTitle=
    View1.ClassName=
    View2.Type=DX11
    View2.CreateFlag=D3D11_CREATE_DEVICE_BGRA_SUPPORT
    View2.FeatureLevel=D3D_FEATURE_LEVEL_11_0
    View2.Format=DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM
    View2.Size=1680x147
    View2.HWND=0x00040558
    View2.WindowTitle=
    View2.ClassName=
    View3.Type=DX11
    View3.CreateFlag=D3D11_CREATE_DEVICE_BGRA_SUPPORT
    View3.FeatureLevel=D3D_FEATURE_LEVEL_11_0
    View3.Format=DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM
    View3.Size=1647x663
    View3.HWND=0x00030AB8
    View3.WindowTitle=Nachricht
    View3.ClassName=_WwG
    View4.Type=DX11
    View4.CreateFlag=D3D11_CREATE_DEVICE_BGRA_SUPPORT
    View4.FeatureLevel=D3D_FEATURE_LEVEL_11_0
    View4.Format=DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM
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    View4.WindowTitle=
    View4.ClassName=AwesomeBar
    View5.Type=DX11
    View5.CreateFlag=D3D11_CREATE_DEVICE_BGRA_SUPPORT
    View5.FeatureLevel=D3D_FEATURE_LEVEL_11_0
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    View6.Size=1647x663
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    View6.WindowTitle=Nachricht
    View6.ClassName=_WwG
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    View7.FeatureLevel=D3D_FEATURE_LEVEL_11_0
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    View7.Size=1020x45
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    View7.WindowTitle=
    View7.ClassName=AwesomeBar

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: RCT3
    Path: C:\Program Files (x86)\RollerCoaster Tycoon 3\RCT3plus.exe

    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.07.22 14:00:03
    DeviceType: DX7 DX9
    View0.Type=DX9
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=D3DCREATE_FPU_PRESERVE D3DCREATE_PUREDEVICE D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING
    View0.Format=D3DFMT_A8R8G8B8
    View0.Size=1440x900
    View0.HWND=0x001F0850
    View0.WindowTitle=RCT3
    View0.ClassName=Main

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: Space Engineers
    Path: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\SpaceEngineers\Bin64\SpaceEngineers.exe

    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.07.22 13:31:10
    64bit Process
    DeviceType: DX9
    View0.Type=DX9
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=D3DCREATE_MULTITHREADED D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING
    View0.Format=D3DFMT_X8R8G8B8
    View0.Size=1680x1050
    View0.HWND=0x000607D0
    View0.WindowTitle=Space Engineers
    View0.ClassName=WindowsForms10.Window.8.app.0.5c39d4_r13_ad1

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: Talar-Charcheet-Freeart.jpg - paint.net v4.0.2
    Path: C:\Program Files\Paint.NET\PaintDotNet.exe

    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.07.24 00:15:21
    64bit Process
    DeviceType: DX11
    View0.Type=DX11
    View0.CreateFlag=D3D11_CREATE_DEVICE_BGRA_SUPPORT
    View0.FeatureLevel=D3D_FEATURE_LEVEL_11_0
    View0.Format=DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM
    View0.Size=99x22
    View0.HWND=0x0020029E
    View0.WindowTitle=
    View0.ClassName=WindowsForms10.Window.8.app.0.34f5582_r11_ad1
    View1.Type=DX11
    View1.CreateFlag=D3D11_CREATE_DEVICE_BGRA_SUPPORT
    View1.FeatureLevel=D3D_FEATURE_LEVEL_11_0
    View1.Format=DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM
    View1.Size=165x133
    View1.HWND=0x001207FE
    View1.WindowTitle=
    View1.ClassName=WindowsForms10.Window.8.app.0.34f5582_r11_ad1
    View2.Type=DX11
    View2.CreateFlag=D3D11_CREATE_DEVICE_BGRA_SUPPORT
    View2.FeatureLevel=D3D_FEATURE_LEVEL_11_0
    View2.Format=DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM
    View2.Size=165x133
    View2.HWND=0x000F07E4
    View2.WindowTitle=
    View2.ClassName=WindowsForms10.Window.8.app.0.34f5582_r11_ad1

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: X Rebirth
    Path: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\X Rebirth\XRebirth.exe

    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.07.22 13:18:23
    64bit Process
    DeviceType: DX9
    View0.Type=DX9
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=D3DCREATE_MULTITHREADED D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING
    View0.Format=D3DFMT_A8R8G8B8
    View0.Size=1024x768
    View0.HWND=0x000507E0
    View0.WindowTitle=X Rebirth
    View0.ClassName=X Rebirth

    ======================================================================
    VerifyHash: ff0340205bcedb9fd851fcf6aa0566266be49e38


    Es wäre schön, wenn mir jemand einen Tipp geben könnte wie ich das Problem mit Dxtory lösen könnte.

    Danke schon mal im Voraus.
  • Ich gehe mal stark davon aus das das Problem nicht von Dxtory her kommt
    Welchen Videoplayer nutzt du? So etwas wie VLC Media Player kann durchaus dafür sorgen das Farben falsch dargestellt werden

    Installier dir mal den Media Player Classic Home Cinema 32bit und schau dir die dateien an
  • Nimm doch gleich im richtigen Farbraum auf, dann gibt es auch weniger Probleme mit den Videoplayern. ;) RGB und VLC sind keine gute Kombination, besonders mit der Hardwareunterstützung, die vermutlich noch standardmäßig aktiviert ist.

    Den Dxtory Codec auf YUV420 umstellen und alles mit dem MPC-HC anschauen, dann dürfte es ordentlich aussehen. Wenn nicht, machst du am besten mal verlustfreie Screenshots.
  • DarkHunterRPGx schrieb:

    Ich gehe mal stark davon aus das das Problem nicht von Dxtory her kommt


    Julien schrieb:

    Hm, seltsam. Und wenn du mal testweise Sims 3 mit beispielsweise MSI Afterburner aufnimmst, sieht es dann anders aus? Also könnte man eingrenzen, dass es an der Kombination Dxtory und Sims liegt?


    Es liegt definitiv an DxTory. Das Problem habe ich nämlich auch. Anfangs ist mir das gar nicht aufgefallen, Erst als ich drauf hingewiesen wurde habe ich dann gemerkt, dass es dunkler ist als sonst.

    Der AB dunkelt das Bild noch mehr ab als DxTory und man kommt hier nicht drum herum Fraps zu nehmen.
  • DarkHunterRPGx schrieb:

    Und wenn ihr einen anderen Codec mit einem anderen Farbraum wählt?

    @Julien

    Das hat in dem Fall nix damit zu tun. Und RGB kann auch VLC nichts falsch machen ^^

    DXTory nimmt ausm Grafikspeicher auf. Viele Spiele nutzen einen abweichenden Gamma statt 1.0 (warum auch immer die Entwickler darin einen Sinn sehen)
    Das wird aber oft erst nach dem Grafikspeicher getätigt, so das DXTory davon nix mehr mitkriegt.

    Bei Afterburner gäbe es den Gamma Korrektur Haken, vermindert etwas die performance, könnte aber bei solchen Spielen helfen. Dann wird auch geguckt was nach dem Grafikspeicher passiert.
    Aktuelle Projekte/Videos


  • Vielen Dank für die Infos. Nunja da ich nur aktuell die Auswahl zwichen Fraps und DxTory habe, werde ich ab und an mal wechseln. Wenn man etwas Übung darin hat, und seine Ordner sinnvoll erstellt und Plant, ist das nachbearbeiten der Daten gar nicht mal so "Extrem". Mir persöhnlich macht es keine Probleme. Aber trotzdem danke.