Aufnahme nur mit 20 FPS

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  • Aufnahme nur mit 20 FPS

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    Hey Leute,

    ich wollte das Spiel Naruto Storm Revolution aufnehmen doch mit DxTory sinkt die FPS sofort auf 20 FPS egal wie weit ich die Einstellungen des Spiels runterschraube.
    Jetzt hab ich aber die Testversion von XSplit Gamecaster ausprobiert und da läuft die Aufnahme mit 720p ohne Probleme, doch bei 1080p das gleiche Problem.
    Das Ding ist ich müsste mir die Vollversion kaufen, damit kein Wasserzeichen mehr da ist und darauf würde ich gerne versuchen zu verzichten, da es nur eine Lizenz auf bestimmte Dauer ist.

    Meine Frage wäre jetzt, ob es möglich ist bei DxTory irgendwie rumzuschrauben, dass die Aufnahme darüber auch flüssig läuft.

    Environment Information
    Spoiler anzeigen
    [Dxtory]
    Version: 2.0.128
    UID: b4a805a7-e733-4acd-be5e-851ed62c7359

    [Dxtory Files]
    InstallPath: C:\Program Files (x86)\ExKode\Dxtory2.0
    AppNames.txt Size: 1,047 bytes SHA1: 40cd39ab435dbcb3d44eba72b737a05b9a14410b
    AudioStreamSplitter.exe Size: 37,424 bytes Ver: 2.0.0.1 SHA1: a2a2c79530d8b6bf8a2babdcf1efba3e5584c0ad
    AudioStreamSplitter_ja.txt Size: 134 bytes SHA1: 489a5264d73a47edcce7c92edb131cf63e5e5709
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    AVIFix_ja.txt Size: 288 bytes SHA1: 9cab20780686687b84f604c77c73aaae3fd8126d
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    AVIMuxCore.dll Size: 178,176 bytes Ver: 2.0.0.3 SHA1: 77f91e5cbdb6516492937b09e8779fbfce339ad0
    AVIMux_ja.txt Size: 1,701 bytes SHA1: fa240715d701f450bb95377aa8517a252329b619
    CryptData.pup Size: 84 bytes SHA1: cf9d724807f965d372da4d168bebd78c5258d6ae
    Dxtory.exe Size: 576,560 bytes Ver: 2.0.0.128 SHA1: d80062911606b6f963bed25a41b179a83efe95a7
    Dxtory64.exe Size: 102,448 bytes Ver: 2.0.0.127 SHA1: cc69798363aac9c1040766a0e79e1ae1757b1ee2
    DxtoryCore.dll Size: 6,876,720 bytes Ver: 2.0.0.128 SHA1: f32e541ee725901f7ab07793fea72ebd52c57ce4
    DxtoryCore64.dll Size: 6,554,160 bytes Ver: 2.0.0.128 SHA1: d6a6b8d5a4d119a40f85ed5eb69a1f10e7bd02a1
    DxtoryHK.dll Size: 154,672 bytes Ver: 2.0.0.126 SHA1: ad2429d46bf8002a104e27297e84173256910f71
    DxtoryHK64.dll Size: 173,104 bytes Ver: 2.0.0.126 SHA1: 3a126079e0fb66e05c016d620bea6cb79061673b
    DxtoryMM.dll Size: 1,125,936 bytes Ver: 2.0.0.126 SHA1: 798cd56c8dd928496e34fcaba11aa5d7e159b20c
    DxtoryMM64.dll Size: 1,137,712 bytes Ver: 2.0.0.126 SHA1: 5211c132c7c4b7751b65ba375e3b832e5decb70e
    DxtoryVideo.dll Size: 273,408 bytes Ver: 2.0.0.97 SHA1: b9c1ff13a061e189affef9ae37f5ae142450b189
    DxtoryVideo64.dll Size: 303,616 bytes Ver: 2.0.0.97 SHA1: 497ef3f62908d7a1f9362fc347198b900fc7c131
    DxtoryVideo64_Install.bat Size: 28 bytes SHA1: 308ae1e37b5e28ff7134beb319faad48280068b0
    DxtoryVideo64_Uninstall.bat Size: 31 bytes SHA1: 3fbf8d3c3a5b375eda07e47a64534b91c8df5139
    DxtoryVideoSetting.exe Size: 122,368 bytes Ver: 2.0.0.119 SHA1: adb248b7eca7001e64ba19054807ab6556126a87
    DxtoryVideoSetting_ja.txt Size: 1,675 bytes SHA1: e532f36bd5ac6255659d240180637484661f0c83
    DxtoryVideo_Install.bat Size: 26 bytes SHA1: b00e69772cc1cae9e86fe2b70ca290c488723fd7
    DxtoryVideo_Uninstall.bat Size: 29 bytes SHA1: 0b0202cbc7fba373f42e1a6916fc2ad01edaa627
    Dxtory_ja.txt Size: 17,473 bytes SHA1: 279546d8f8ea418fd9fb48d357986103d5bf5b4c
    EULA_en.txt Size: 1,356 bytes SHA1: 340c6b3425ab78d83c6a8bd344b6cc58d152ce8f
    EULA_ja.txt Size: 1,814 bytes SHA1: cded0d38ec6a1cb0e86bc264496deaa28082cb51
    ignore_module_list.txt Size: 979 bytes SHA1: b21c3c09c8c0ee4f9f119a53f9c0b23d278261f8
    LicReg.dat Size: 7,390 bytes SHA1: f46e444f53f248e5ec85c056a9d2ce4d839bda43
    LicReg.exe Size: 96,816 bytes Ver: 2.0.0.4 SHA1: 0d236ac1394a97d35a67c63ec15e45a80f87db5b
    LicReg_ja.txt Size: 707 bytes SHA1: 981af64897276c22867952f4972d9c29c6ee35e7
    RawCapConv.exe Size: 210,480 bytes Ver: 2.0.0.128 SHA1: cac5e150375323370f68fd73c3e9806d003f82e5
    RawCapConv_ja.txt Size: 1,869 bytes SHA1: 12086976f07abfc8d435abeee6c450c3cb2b07cd
    RCStream.dll Size: 164,352 bytes Ver: 1.0.0.76 SHA1: 31266452f142cd7c856384945ffc410b2c9c8be9
    readme.txt Size: 1,322 bytes SHA1: f8b7e31de7927309f7f3e03936374837906a94d9
    Src16x10_Dest4x3.png Size: 40,081 bytes SHA1: 3b4f6332b8b3129ee351a9c96a9c4ac7f6f7a4cd
    Src16x9_Dest4x3.png Size: 40,179 bytes SHA1: fcec824f4e95f7becf65bbabcc1a99c1470b99a1
    unins000.dat Size: 22,584 bytes SHA1: c05af07bd6c923fd3741b4b8ecd5bb4849652475
    unins000.exe Size: 1,195,568 bytes Ver: 51.1052.0.0 SHA1: 4785da03210fb503e04f3b0d87424a405081b7d4
    unins000.msg Size: 22,701 bytes SHA1: ab7961d64f8b22503c9c7ca4b335fa539b0278a3
    UpdateChecker.exe Size: 93,696 bytes Ver: 2.0.0.0 SHA1: 221bd3663f4393b368ebf74d1a892f9379ddbe44
    UpdateChecker.ini Size: 238 bytes SHA1: 796da23b4a505bf2ef370dc271d1a80585dff6e2
    UpdateChecker_ja.txt Size: 190 bytes SHA1: 969913786a3497f3e448572f7810ee9814314928

    [System Information]
    CPU: Intel(R) Core(TM) i3-3220 CPU @ 3.30GHz
    CPU Instruction Set: MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE4.1 SSE4.2 AVX
    OS: Microsoft Windows 7 Home Premium x64
    OSVersion: 6.1.7601
    OSLanguage: 1031
    ServicePack: Service Pack 1
    Memory0: BANK 0 4,294,967,296 bytes
    Memory1: BANK 2 4,294,967,296 bytes
    TotalMemory: 8,589,934,592 bytes
    Total Physical Memory: 8,536,084,480 bytes
    Available Physical Memory: 5,742,493,696 bytes
    Total Page File: 17,070,260,224 bytes
    Available Page File: 13,081,477,120 bytes
    Total Virtual Memory: 2,147,352,576 bytes
    Available Virtual Memory: 1,749,540,864 bytes
    PerformanceCounterFrequency: 3215429 (0x311045)
    VideoCard: AMD Radeon HD 6800 Series Memory: 1,073,741,824 Processor: AMD Radeon Graphics Processor (0x6738) DriverVer: 14.100.0.0 DriverDate: 2014-04-17 02-00-00
    Display0: 1920x1080 32bits 60Hz
    SoundDevice: AMD High Definition Audio Device Manufacturer: Advanced Micro Devices
    SoundDevice: XSplit Stream Audio Renderer Manufacturer: SplitmediaLabs Limited
    SoundDevice: Realtek High Definition Audio Manufacturer: Realtek
    SoundDevice: USB-Audiogerät Manufacturer: (Standard-USB-Audio)

    [Audio Device]
    Lautsprecher (XSplit Stream Audio Renderer) - CoreAudioOut
    Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio) - CoreAudioOut
    Lautsprecher (Realtek High Definition Audio) - CoreAudioOut
    Mikrofon (USB Microphone ) - CoreAudioIn, Volume 100

    [Video Codec]
    Dxtory Video Codec FCC:xtor
    Cinepak Codec von Radius FCC:cvid
    DebugMode FSVFWC (internal use) FCC:dfsc
    Fraps Video Decompressor FCC:fps1
    Intel IYUV Codec FCC:iyuv
    Intel IYUV Codec FCC:i420
    Lagarith Lossless Codec FCC:lags
    Microsoft RLE FCC:mrle
    Microsoft Video 1 FCC:msvc
    VP60® Simple Profile FCC:vp60
    VP61® Advanced Profile FCC:vp61

    [Audio Codec]
    Microsoft IMA ADPCM
    Microsoft CCITT G.711
    Microsoft GSM 6.10
    MS-ADPCM
    PCM
    IEEE Float

    [License Information]
    License: Registered
    Expire: Unlimited
    LicVerify: b8b6b8001400321e571379933f91a7fd5f22a155

    [Additional Information]
    Dxtory_log.txt: Empty
    ErrorLog.txt: Available Size=508

    [Global Setting]
    OptionFlag=

    [Ignore List]

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: Default
    Path:

    [Overlay]
    Option: Left Top VidoeFPS WriteFileFPS RecordState
    Color: Sleep FF00FF00, Active FFFF0000, Movie FF00FF00, ScreenShot FF00FF00

    [Folder]
    x G: Speed: 108MB/sec Free: 859,031,982,080 Total: 1,000,169,533,440 Format: NTFS
    SSFolder:

    [HotKey]
    MovieCapture: + (ZEHNERTASTATUR) (0x0000004E)
    PushToTalk: None
    ScreenShotSingle: F11 (0x00000057)
    ScreenShotRepeat: None
    ScreenShotAuto: None
    ToggleStatus: None
    MovieCaptureFrame: None
    ScreenShotCaptureFrame: None

    [Movie]
    Clipping:
    ClipMargin: 0,0,0,0
    ClipSize: 0,0
    Scaling: Percent 100% 0x0
    Codec: Lagarith Lossless Codec, Quality 10000, KeyFrameRate 15, DataRate 0
    FrameRate: 30
    Output: File AVI
    Option: IncludeCursor

    [Audio0]
    Enabled: True
    PushToTalk: False
    Device: Lautsprecher (Realtek High Definition Audio)
    Codec: PCM
    Format: PCM 44100 Hz, 16 bit, Stereo

    [Audio1]
    Enabled: True
    PushToTalk: False
    Device: Mikrofon (USB Microphone )
    Codec: PCM
    Format: PCM 44100 Hz, 16 bit, Stereo

    [ScreenShot]
    Clipping:
    ClipMargin: 0,0,0,0
    ClipSize: 0,0
    Scaling: Percent 100% 0x0
    HighSpeedLimit: 0
    RepeatInterval: 1000
    Format: PNG
    JpegQuality: 97
    Option:

    [Advanced]
    Option: SyncLock WaitForBuffer
    ThreadCount: 4
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: Hearthstone
    Path: C:\Program Files (x86)\Hearthstone\Hearthstone.exe

    [Advanced]
    Option: SyncLock WaitForBuffer
    ThreadCount: 4
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2014.09.20 20:34:25
    DeviceType: OGL DX7 DX9
    View0.Type=DX9
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=D3DCREATE_FPU_PRESERVE D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING
    View0.Format=D3DFMT_A8R8G8B8
    View0.Size=1751x985
    View0.HWND=0x000402AA
    View0.WindowTitle=Hearthstone
    View0.ClassName=UnityWndClass

    ======================================================================
    VerifyHash: 5787a602c7740ae0cd1c452d76506a74b0e907d0
  • Du könntest es eventuell mal mit einem anderen Codec versuchen - dein i3 ist vielleicht nicht das potenteste Monster, um Lagarith schnell genug zu komprimieren. Der Dxtory Codec, UT Video Codec oder auch MagicYUV (siehe Lexikon) wären schnellere Alternativen. Deine Festplatte sollte das locker stemmen können.

    Wenn alles nicht hilft, versuch es mal mit dem MSI Afterburner. Vielleicht hat seine Hook-Methode mehr Erfolg bei dem Spiel.
  • Lagarith ist ein recht CPU-Intensiver Codec - kann gut sein dass dir der etwas zu viel frisst, auch wenn Storm Revolution trotz beschissenster Portierung nicht allzu sehr nach Leistung lechzt. Was hast du denn bei Lagarith eingestellt?

    Ansonsten kann ich dir sagen dass es bei mir mit einem ordentlich eingestellten MSI Afterburner und dem MagicYUV-Codec ohne solche Einbrüche läuft.
    Videoempfehlungen:
    ShimmyMC
    NuRap
    ShimmyMC
    Napoleon Bonaparte
  • Du kannst bei dxtory einen Resize aktivieren, dort einfach 1280x720 einstellen und die Aufnahme sollte mit mindestens 30fps laufen (auch mit Lagarith).
    ——YouTube————————————————————————————————————————————
    — Endlos-Projekte: Minecraft (SinglePlayer), Craft The World, Banished, Besiege, Sims4
    — ..Abgeschlossen: Leisure Suit Larry 6+7, Dishonored, Surface 2+3, Mirrors Edge, uvm
    — . Kurz- Projekte: The Tower, Fighting Is Magic, Euro Truck Simulator 2, uvm
    — ......Retro-Ecke: Day Of The Tentacle, Flight Of The Amazon Queen, NFS: HP2, uvm
    ————————————————————————————————————————————TbMzockt.de—
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    TbMzockt schrieb:

    Du kannst bei dxtory einen Resize aktivieren, dort einfach 1280x720 einstellen und die Aufnahme sollte mit mindestens 30fps laufen (auch mit Lagarith).
    Das ganze ist aber mehr als suboptimal...

    Würde dir auch zum MSI Afterburner (verwendet andere Hooking-Methode als DxTory) mit MagicYUV-Codec (Einstellungen wie im Thread von De-M-oN) raten, sollte performancetechnisch das Optimum sein.

    MagicYUV - Ein neuer Lossless Codec!
    #1 (Shinigami) -- Let's Play Bound By Flame #53 Irrwege und starke Gegner
    --
    (Dieses Video ist Teil einer Community-Aktion:
    Komm in meine Signatur)
  • Ansonsten stell mal die Processing Threads auf 2. Mehr brauchst du i.d.R. eigentlich nicht.

    Ansonsten wie schon gesagt: Es kann sein dass DxTory mit der Grafikengine nicht so zurecht kommt (Beispiel Deponia bei mir).

    Ansonsten:

    Tritt das Problem nur bei Naruto auf oder auch bei anderen Spielen?
    Wie schnell ist deine Aufnahmefestplatte und ist es eine eigene Platte nur für Aufnahmen?
  • Ich habe genau das selbe Problem bei dem Spiel.

    Mit Dxtory und Fraps habe ich nur 20-25 FPS.

    Ich empfehle dir für dieses Spiel OBS - Ist nicht optimal aber es ist Gratis und es läuft mit diesem Spiel ohne Probleme.

    Habe damit bereits ein paar Parts aufgenommen und hochgeladen, falls du dich von der Qualität überzeugen möchtest.

    OBS ist wie Xsplitt eig. ehr ein Streamprogramm und nimmt mit Verlust auf, daher empfiehlt es sich die Datei nicht weiter zu verarbeiten, da sonst einfach noch mehr Qualität verloren geht.

    MfG
    Curry

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von CurryLP ()

  • Und warum nicht Afterburner?^^ Kann lossless aufnehmen und kann notfalls sogar Desktopaufnahme wenns schlecht via hook läuft.
    Aktuelle Projekte/Videos




    Seit etlichen Monaten komplett veraltete Signatur, wie ihr sicherlich schon bemerkt habt. Habe mittlerweile mehr als 4 Projekte, weshalb die Signatur leider momentan gesprengt ist xD
    Notdürftig die Liste was aktuell läuft: Unreal | Complex DooM (LPT) | DooM 2016 | Need For Speed III: Hot Pursuit | Dirt Rally | Dirt 4 | WRC 7
  • Zockerherz schrieb:

    Tritt das Problem nur bei Naruto auf oder auch bei anderen Spielen?


    Alles andere läuft reibungslos.

    CurryLP schrieb:

    Ich empfehle dir für dieses Spiel OBS - Ist nicht optimal aber es ist Gratis und es läuft mit diesem Spiel ohne Probleme.


    Hab das auch schon probiert, aber die Aufnahmen sind mir dann schon zu grottig.

    De-M-oN schrieb:

    Und warum nicht Afterburner?^^ Kann lossless aufnehmen und kann notfalls sogar Desktopaufnahme wenns schlecht via hook läuft.


    Afterburner mit MagicYUV hab ich versucht, aber ohne Erfolg. Mit der Desktopaufnahme müsste ich das noch mal probieren.