Ps4 aufnahmen mit DXtory geht das ??

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  • Puh, also über HDMI sollten auch Tablets eigentlich kein Problem sein, will dir da jetzt aber nichts garantieren :D
    Über Dateigrößen kann ich ehrlich gesagt gar nicht so viel sagen, weil ich aktuell keine Dateien von dem Ding auf'm PC hab' und mir die Größe sonst ziemlich egal ist^^ Hält sich aber im Rahmen, also sind jetzt keine 90GB für 15 min. oder so ;)
  • Blooddragon2105 schrieb:

    danke. kann ich in der software mein usb micro vom pc und den sound vom pc einstellen ?? also das der genommen wir da ja der ps4 sound auf den pc schon ist und ich mein usb micro vom pc auch nutzen m öchte

    Also dein Mikro kannst du auf jeden Fall verwenden. Bei dem PS4-Sound verstehe ich ehrlich gesagt nicht ganz, was du da vorhast. Aber die LGP Lite hat 'nen Audio-Ausgang, wo du dann deinen Sound drüber laufen lassen könntest. Also Sound Aufnahme mit der Karte und Sound über den Audio-Ausgang der Karte an die Kopfhörer weitergeben.
  • ok danke. habe die LGP und auch angeschlossen. nur auf meinem monitor wo die ps4 dran hengt ist das bild so krieselig in der aufnahme nicht. Das Problem mit dem Bild hat sich gelöst, das Original hdmi Kabel von der Karte ist defekt.

    spielaufnahme ok.

    nur ein Problem habe ich noch. Der Micro Sound den ich über das Programm mit aufnehme von meinem usb Micro ist zu der Aufnahme vom Spiel nicht syncron. Gibt es da eine besondere Einstellung damit das syncron wird??

    HTCP ist ausgeschalten.
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    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Blooddragon2105 ()

  • na ja von der rohdatei ist estwas schlächt wenn du beide spuren zusammen meins stimme und video. denn die werden ja getrentn von dem avermedia software von der capture cart aufgenommen da ich es so eingestellt habe.


    hier die dateien

    Audio:

    Allgemein
    CompleteName : E:\PS4 Aufnahmen\20141129223420.mp3
    Format : MPEG Audio
    FileSize/String : 1,16 MiB
    Duration/String : 1min 16s
    OverallBitRate_Mode/String : konstant
    OverallBitRate/String : 128 Kbps

    Audio
    Format : MPEG Audio
    Format_Version : Version 1
    Format_Profile : Layer 3
    Duration/String : 1min 16s
    BitRate_Mode/String : konstant
    BitRate/String : 128 Kbps
    Channel(s)/String : 2 Kanäle
    SamplingRate/String : 48,0 KHz
    StreamSize/String : 1,16 MiB (100%)


    Video:

    Allgemein
    ID : 48879 (0xBEEF)
    Vollständiger Name : E:\PS4 Aufnahmen\20141129223420.ts
    Format : MPEG-TS
    Dateigröße : 267 MiB
    Dauer : 1min 16s
    Modus der Gesamtbitrate : variabel
    Gesamte Bitrate : 29,3 Mbps

    Video
    ID : 68 (0x44)
    Menü-ID : 1 (0x1)
    Format : AVC
    Format/Info : Advanced Video Codec
    Format-Profil : High@L4.1
    Format-Einstellungen für CABAC : Nein
    Format-Einstellungen für ReFrames : 1 frame
    Codec-ID : 27
    Dauer : 1min 16s
    Breite : 1 280 Pixel
    Höhe : 720 Pixel
    Bildseitenverhältnis : 16:9
    Bildwiederholungsrate : 29,970 FPS
    ColorSpace : YUV
    ChromaSubsampling : 4:2:0
    BitDepth/String : 8 bits
    Scantyp : progressiv
    colour_primaries : BT.709
    transfer_characteristics : BT.709
    matrix_coefficients : BT.709
    colour_range : Limited

    Audio
    ID : 69 (0x45)
    Menü-ID : 1 (0x1)
    Format : AAC
    Format/Info : Advanced Audio Codec
    Format-Version : Version 4
    Format-Profil : LC
    Muxing-Modus : ADTS
    Codec-ID : 15
    Dauer : 1min 16s
    Bitraten-Modus : variabel
    Kanäle : 2 Kanäle
    Kanal-Positionen : Front: L R
    Samplingrate : 48,0 KHz
    Video Verzögerung : -7ms
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  • Die Audiobitrate von 128 kbit ist aber hoffentlich ein schlechter Scherz :S

    ts dateien müssen gesondert behandelt werden. TMPGEnc kann das aber eig ...

    Einfacher wäre allerdings ein unproblematischerer Container wie zb MP4.
    Aktuelle Projekte/Videos




    Seit etlichen Monaten komplett veraltete Signatur, wie ihr sicherlich schon bemerkt habt. Habe mittlerweile mehr als 4 Projekte, weshalb die Signatur leider momentan gesprengt ist xD
    Notdürftig die Liste was aktuell läuft: Unreal | Complex DooM (LPT) | DooM 2016 | Need For Speed III: Hot Pursuit | Dirt Rally | Dirt 4 | WRC 7
  • De-M-oN schrieb:

    ts dateien müssen gesondert behandelt werden. TMPGEnc kann das aber eig ...


    Die TS Datei die er da hat muss nur Demuxt werden in sein Video- und Audioteil.

    Weil das einzige was an dieser TS stören wird sind die IDs. Mehr nicht. Ansonsten ist das ein normaler AVC Stream und ein normaler AAC Stream. Sprich gut um es in ein MP4 oder MKV Container wieder zu muxen.

    Kann man mit YAMB z.B. machen schon oder X-MediaRecode. Spart man sich TSMuxer und MP4box bzw. MKVMerge. ^^

    Schlimmer wäre es wenn ein VFR Stream in der TS wäre. ^^
    Eigentlich nur ummuxen das ganze ^^
  • Hast du ein USB Micro und das zufälliger weiße an einem USB Hub hängen an dem mehrere andere Geräte hängen die konstant Bandbreite benötigen ? Wenn dem so sein sollte, häng das Micro an einen eigenen Port und mach mal eine Test Aufnahme. So ein Setup kann z.B. auch zu dynamischen Latenzen führen. Problem hatte ich selbst mal, bei mir hat es dann aber geklappt.
    "Semper Fi!" - United States Marine Corps
    "Who dares, wins!" - British SAS
  • An einem USB Huber habe ich das Micro nicht. Ich habe es hinten am PC usb. Aber ich habe die abermedia am usb 3.0 hängen kann es auch damit zusammenhängend??

    so versuch 2.

    einmal spiel mit sound.

    Allgemein
    Vollständiger Name : E:\PS4 Aufnahmen\20141130144851.mp4
    Format : MPEG-4
    Format-Profil : Base Media / Version 2
    Codec-ID : mp42
    Dateigröße : 387 MiB
    Dauer : 1min 48s
    Gesamte Bitrate : 30,0 Mbps
    Kodierungs-Datum : UTC 2014-11-30 13:48:54
    Tagging-Datum : UTC 2014-11-30 13:48:54

    Video
    ID : 2
    Format : AVC
    Format/Info : Advanced Video Codec
    Format-Profil : High@L4.1
    Format-Einstellungen für CABAC : Nein
    Format-Einstellungen für ReFrames : 1 frame
    Format_Settings_GOP : M=1, N=30
    Codec-ID : avc1
    Codec-ID/Info : Advanced Video Coding
    Dauer : 1min 48s
    Source_Duration/String : 1min 48s
    Bitrate : 29,7 Mbps
    Breite : 1 280 Pixel
    Höhe : 720 Pixel
    Bildseitenverhältnis : 16:9
    Modus der Bildwiederholungsrate : konstant
    Bildwiederholungsrate : 29,970 FPS
    ColorSpace : YUV
    ChromaSubsampling : 4:2:0
    BitDepth/String : 8 bits
    Scantyp : progressiv
    Bits/(Pixel*Frame) : 1.076
    Stream-Größe : 383 MiB (99%)
    Source_StreamSize/String : 383 MiB (99%)
    Sprache : Englisch
    Kodierungs-Datum : UTC 2014-11-30 13:48:54
    Tagging-Datum : UTC 2014-11-30 13:48:54
    colour_primaries : BT.709
    transfer_characteristics : BT.709
    matrix_coefficients : BT.709
    colour_range : Limited
    mdhd_Duration : 108175

    Audio
    ID : 1
    Format : AAC
    Format/Info : Advanced Audio Codec
    Format-Profil : LC
    Codec-ID : 40
    Dauer : 1min 48s
    Source_Duration/String : 1min 48s
    Bitraten-Modus : konstant
    nominale Bitrate : 256 Kbps
    Kanäle : 2 Kanäle
    Kanal-Positionen : Front: L R
    Samplingrate : 48,0 KHz
    Source_StreamSize/String : 3,23 MiB (1%)
    Sprache : Englisch
    Kodierungs-Datum : UTC 2014-11-30 13:48:54
    Tagging-Datum : UTC 2014-11-30 13:48:54
    mdhd_Duration : 108138


    einmal sprachsound:

    Allgemein
    Vollständiger Name : E:\PS4 Aufnahmen\20141130144851.mp3
    Format : MPEG Audio
    Dateigröße : 3,32 MiB
    Dauer : 1min 48s
    Modus der Gesamtbitrate : konstant
    Gesamte Bitrate : 256 Kbps

    Audio
    Format : MPEG Audio
    Format-Version : Version 1
    Format-Profil : Layer 3
    Dauer : 1min 48s
    Bitraten-Modus : konstant
    Bitrate : 256 Kbps
    Kanäle : 2 Kanäle
    Samplingrate : 48,0 KHz
    Stream-Größe : 3,32 MiB (100%)

    immer noch asyncron :-/
    Einfach
    Drachenstark





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