Sony Vegas+Frameserver Encodingzeit steigt ins Unermessliche

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  • Sony Vegas+Frameserver Encodingzeit steigt ins Unermessliche

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    Hallo liebes Lets Play Forum,

    seit geraumer Zeit steigt die verbleibende Encodingzeit bei MeGUI an, wenn ich über den Debugmode Frameserver encoden will, jetzt werden die Vegas datein zu Groß und das ist ziemlich ärgerlich. Vielleicht hat ja auch jemand von euch dieses Problem. Ich freue mich über jede Hilfe.

    Liebe Grüße

    Zohead
  • Hey lieber zohead,

    seit geraumer Zeit steigt die Schneidegeschwindigkeit in der Küche an, wenn ich einen Rettich schneide. Jetzt werden die Stücke größer und dauern länger als wenn ich Radieschen schneide und das ist echt ärgerlich.

    Sorry xD.

    Heißt übersetzt:
    Es kommt darauf an was du aufnimmst. 30 Minuten Video sind nicht x Minuten über Frameserver in MeGUI sondern es kommt eben auf die Komplexität des Materials an. Du kannst nicht Video a mit Video b vergleichen. Das eine ist komplexer das andere einfacher. Beispiel: Ein Adventure wo ich lp't habe, hatte als Enddateigröße in 1080p ca. 300 MB. MC hingegen habe ich auch schon über 1 GB mit der gleichen zeit. Das das dann auch länger dauert weil schlicht die frames länger beim berechnen brauchen ist klar.
    Größe und Zeit dauern einfach je nach Ausgangsmaterial. Was anderes wäre es, wenn das gleiche Material also klitzegleiche Video damals und heute extrem voneinander abweichen.

    Also Sony Vegas Nutzer (einem 480€ Programm!) solltest du das aber definitiv wissen das es auch ohne Frameserver je nach Ausgangsmaterial dauert.
  • GelberDrache92 schrieb:

    Dann würde ich einfach mal das Preset von MeGui hochschrauben


    ggf auch falsche Projekteinstellungen oder viele benutzte Filter in Vegas, oder auch der Decoder der NLE hat Probleme mit dem Quellvideo etc können auch Ursachen für langsame Geschwindigkeit sein.
    Aktuelle Projekte/Videos




    Seit etlichen Monaten komplett veraltete Signatur, wie ihr sicherlich schon bemerkt habt. Habe mittlerweile mehr als 4 Projekte, weshalb die Signatur leider momentan gesprengt ist xD
    Notdürftig die Liste was aktuell läuft: Unreal | Complex DooM (LPT) | DooM 2016 | Need For Speed III: Hot Pursuit | Dirt Rally | Dirt 4 | WRC 7