Sony Vegas 13 zieht Video in die Timline als Audio Spur Hilfe!

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  • Sony Vegas 13 zieht Video in die Timline als Audio Spur Hilfe!

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    wie in der Überschrift eig. beschrieben
    ziehe video datei rein aufnahme von der Game Capture HD60
    steht als MP4 ton wurde Seperat aufgenommen
    in der Timeline sehe ich vom Video nur eine Leere audio Spur und keine Video Spur bitte um hilfe :)
  • wusste garnicht das man das Als text datei so umschrauben kann^^ weitere Bildungslücke geschlossen hoffe jetzt finden wir die Lösung =)

    Allgemein
    Vollständiger Name : C:\Users\\Desktop\videos\RTG - Fifa Ultimate Team RTG Leg dich nicht mit Zlatan an 004 - 2016-02-10 20-53-38.mp4
    Format : MPEG-4
    Codec-ID : M4V (M4V /M4A /mp42/isom)
    Dateigröße : 24,3 GiB
    Dauer : 1h 26min
    Modus der Gesamtbitrate : variabel
    Gesamte Bitrate : 40,0 Mbps
    Filmname : Fifa Ultimate Team RTG Leg dich nicht mit Zlatan
    Beschreibung : Hier Beschreibung einfügen.
    Aufnahmedatum : 2016-02-10
    Kodierungs-Datum : UTC 2016-02-10 20:20:27
    Tagging-Datum : UTC 2016-02-10 20:20:27

    Video
    ID : 1
    Format : AVC
    Format/Info : Advanced Video Codec
    Format-Profil : High@L4
    Format-Einstellungen für CABAC : Ja
    Format-Einstellungen für ReFrames : 2 frames
    Format_Settings_GOP : M=2, N=14
    Codec-ID : avc1
    Codec-ID/Info : Advanced Video Coding
    Dauer : 1h 26min
    Bitraten-Modus : variabel
    Bitrate : 40,0 Mbps
    Breite : 1 920 Pixel
    Höhe : 1 080 Pixel
    Bildseitenverhältnis : 16:9
    Modus der Bildwiederholungsrate : variabel
    Bildwiederholungsrate : 59,940 (59940/1000) FPS
    minimale Bildwiederholungsrate : 11,031 FPS
    maximale Bildwiederholungsrate : 59,940 FPS
    originale Bildwiederholungsrate : 59,940 (60000/1001) FPS
    ColorSpace : YUV
    ChromaSubsampling : 4:2:0
    BitDepth/String : 8 bits
    Scantyp : progressiv
    Bits/(Pixel*Frame) : 0.322
    Stream-Größe : 24,1 GiB (99%)
    Sprache : Englisch
    Kodierungs-Datum : UTC 2016-02-10 20:20:27
    Tagging-Datum : UTC 2016-02-10 20:20:27
    colour_range : Limited
    colour_primaries : BT.709
    transfer_characteristics : BT.709
    matrix_coefficients : BT.709

    Audio
    ID : 2
    Format : AAC
    Format/Info : Advanced Audio Codec
    Format-Profil : LC
    Codec-ID : 40
    Dauer : 1h 26min
    Source_Duration/String : 1h 26min
    Bitraten-Modus : konstant
    Bitrate : 216 Kbps
    Kanäle : 2 Kanäle
    Kanal-Positionen : Front: L R
    Samplingrate : 48,0 KHz
    Bildwiederholungsrate : 46,875 FPS (1024 spf)
    Stream-Größe : 137 MiB (1%)
    Source_StreamSize/String : 137 MiB (1%)
    Sprache : Englisch
    Kodierungs-Datum : UTC 2016-02-10 20:20:27
    Tagging-Datum : UTC 2016-02-10 20:20:27
    mdhd_Duration : 5206632
  • Nicht in variabler Framerate aufnehmen.

    Des Weiteren solltest du nicht bereits verlustkomprimiert aufnehmen.
    Aktuelle Projekte/Videos




    Seit etlichen Monaten komplett veraltete Signatur, wie ihr sicherlich schon bemerkt habt. Habe mittlerweile mehr als 4 Projekte, weshalb die Signatur leider momentan gesprengt ist xD
    Notdürftig die Liste was aktuell läuft: Unreal | Complex DooM (LPT) | DooM 2016 | Need For Speed III: Hot Pursuit | Dirt Rally | Dirt 4 | WRC 7
  • De-M-oN schrieb:

    Nicht in variabler Framerate aufnehmen.

    Des Weiteren solltest du nicht bereits verlustkomprimiert aufnehmen.


    löst jetzt nicht das Problem das ich diese datei gerne verwenden würde :D
    nebenbei, wo muss ich das Umstellen das es in Zukunft nicht mehr passiert? 20 Videos aufgenommen bisher das erste mal passiert
  • Du kannst es nachträglich auch nur lösen indem du das Video zu konstanter Framerate konvertierst.

    Sagaras Scriptmaker hätte einen VFR zu CFR Konverter. Der Anleitung folgen und das rauskommende Avisynth Script dann speichern und bei Virtualdub öffnen und als UTVideo codieren lassen. Dann kriegt es Vegas auf.
    Aktuelle Projekte/Videos




    Seit etlichen Monaten komplett veraltete Signatur, wie ihr sicherlich schon bemerkt habt. Habe mittlerweile mehr als 4 Projekte, weshalb die Signatur leider momentan gesprengt ist xD
    Notdürftig die Liste was aktuell läuft: Unreal | Complex DooM (LPT) | DooM 2016 | Need For Speed III: Hot Pursuit | Dirt Rally | Dirt 4 | WRC 7
  • Wird Vegas dann wohl einlesen, aber wer weiß in was für einer Framerate. Denn FFMS2 alleine ohne weiteres wird denke ich mal die VFR beibehalten.

    edit: Aber vllt geht es so, wenn er den FPS Change bei SSM mit anhakt und zb 60 einträgt.
    Aktuelle Projekte/Videos




    Seit etlichen Monaten komplett veraltete Signatur, wie ihr sicherlich schon bemerkt habt. Habe mittlerweile mehr als 4 Projekte, weshalb die Signatur leider momentan gesprengt ist xD
    Notdürftig die Liste was aktuell läuft: Unreal | Complex DooM (LPT) | DooM 2016 | Need For Speed III: Hot Pursuit | Dirt Rally | Dirt 4 | WRC 7
  • Wenn die Software keine Option dafür anbietet, hast du dir die falsche Capture Karte/Box gekauft.

    Elgato hat einen Hardware Encoder, den du nicht umgehen kannst. Eine alternative Software wie Virtualdub oder AmarecTV wird die Box evtl daher nicht abgreifen können. Versuchen kannstes mal. Aber da ein Hardware Encoder drin ist, wird eh immer nur h.264 ankommen am PC.

    Da wärest du mit Avermedia erheblich besser dran gewesen. Kann von Drittsoftware angesteuert werden, hat keinen hardware encoder und kann somit lossless abgegriffen werden und man könnte in CFR aufnehmen.
    Aktuelle Projekte/Videos




    Seit etlichen Monaten komplett veraltete Signatur, wie ihr sicherlich schon bemerkt habt. Habe mittlerweile mehr als 4 Projekte, weshalb die Signatur leider momentan gesprengt ist xD
    Notdürftig die Liste was aktuell läuft: Unreal | Complex DooM (LPT) | DooM 2016 | Need For Speed III: Hot Pursuit | Dirt Rally | Dirt 4 | WRC 7
  • Im SSM unter Sonstiges -> VFR to CFR
    • Video reinladen
    • Die originale [lexicon]FPS[/lexicon] aus der [lexicon]Mediainfo[/lexicon] eintragen.
      [quote='AdiosAmigos','https://www.letsplayforum.de/index.php/Thread/160485-Sony-Vegas-13-zieht-Video-in-die-Timline-als-Audio-Spur-Hilfe/?postID=2192490#post2192490']originale Bildwiederholungsrate : 59,940 (60000/1001) [lexicon]FPS[/lexicon][/quote]

      Zähler: 60000
      Nenner: 1001
      Ergebnis: 59,940 [lexicon]FPS[/lexicon]
    • Und auf den Button 1:1 drücken, damit das Video in RGB konvertiert wird, um ein unkomprimiertes RGB RAW Video zu erhalten das in jedem Schnittprogramm erkannt wird.
    • Danach auf den [lexicon]Frameserver[/lexicon] Button drücken und die entsprechende Datei unter C:\Volumes\ verwenden.