Dxtory funktioniert nicht

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  • Dxtory funktioniert nicht

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    Servus,

    undzwar habe ich folgendes Problem ich habe Dxtory nach einer Anleitung im Internet eingerichtet und gleich mal
    versucht ein erstes Testvideo zu erstellen leider ist nur der Ingame Sound zu hören (kein Bild und kein Ton).

    Habe im Internet nach einer Anleitung gesucht diese Fehler zu beheben jetzt stürtzt aber das jeweilige Spiel sofort ab sobald
    ich die Aufnahmetaste drücke.

    Jemand eine Idee an was es liegen könnte?

    Gruß
  • Julien schrieb:

    Ja - du hast vermutlich einfach komplett falsche Einstellungen angewendet. ;)

    Zeig doch mal die Environment Info.
    Spoiler anzeigen

    [Dxtory]
    Version: 2.0.104


    [Dxtory Files]
    InstallPath: C:\Program Files (x86)\Dxtory Software\Dxtory2.0
    AudioStreamSplitter.exe: FileVersion: 1.0.0.0 SHA1: f2f729dc20a4f399704e99beeca855e85e5b9286
    AVIFix.exe: FileVersion: 2.0.0.3 SHA1: 9c418e2ef475ce5c13e22f2e4bae24a13e8b5cb4
    AVIMux.exe: FileVersion: 2.0.0.3 SHA1: b7d714051302a9081450775d625ffbda7a6ed637
    AVIMuxCore.dll: FileVersion: 2.0.0.3 SHA1: 77f91e5cbdb6516492937b09e8779fbfce339ad0
    Dxtory.exe: FileVersion: 2.0.0.104 SHA1: 23a45968ba88c7e8fdcab4677c9d2863b21efb07
    Dxtory64.exe: FileVersion: 1.0.0.60 SHA1: 14e3f06e6f2afb2dcb8dec2813586253fc58d86b
    DxtoryAudioHelper.dll: FileVersion: 1.0.0.79 SHA1: 1e11c70e2f744fe9fcb95402c955d14f3d9503ce
    DxtoryCore.dll: FileVersion: 2.0.0.104 SHA1: e7c8cd7e2370b3d4afada44451ec786dd780a59f
    DxtoryCore64.dll: FileVersion: 2.0.0.104 SHA1: 4c7801a41068e90f72b9c8cd36002581091c18af
    DxtoryHK.dll: FileVersion: 2.0.0.102 SHA1: 1620be1abce75026c938346b03f2e7db9f58cd97
    DxtoryHK64.dll: FileVersion: 2.0.0.102 SHA1: 51cbeb0535a665bf303fea368d1b0d725cc8d6f9
    DxtoryMM.dll: FileVersion: 1.0.0.1 SHA1: 82eeaf2ec6ddd70f887ea5e20a80be718600b230
    DxtoryMM64.dll: FileVersion: 1.0.0.1 SHA1: c142da021338ef96d13dc82c70c6ba2a443d1108
    DxtoryVideo.dll: FileVersion: 2.0.0.97 SHA1: b9c1ff13a061e189affef9ae37f5ae142450b189
    DxtoryVideo64.dll: FileVersion: 2.0.0.97 SHA1: 497ef3f62908d7a1f9362fc347198b900fc7c131
    DxtoryVideoSetting.exe: FileVersion: 2.0.0.97 SHA1: 44c8cfaea0f5592e35793048d6ba080b37283530
    LicReg.exe: FileVersion: 2.0.0.1 SHA1: 451bbe61d429d549ff37f21a96cbd1e83a19d016
    RawCapConv.exe: FileVersion: 2.0.0.94 SHA1: d248bdbd934517d5b7f3d2e3b47ddf523303e84f
    RCStream.dll: FileVersion: 1.0.0.76 SHA1: 31266452f142cd7c856384945ffc410b2c9c8be9
    unins000.exe: FileVersion: 51.1052.0.0 SHA1: 792e8076926bf976190b3aed1dde423da8040651
    UpdateChecker.exe: FileVersion: 2.0.0.0 SHA1: 221bd3663f4393b368ebf74d1a892f9379ddbe44


    [System Information]
    CPU: Intel(R) Xeon(R) CPU E3-1230 v5 @ 3.40GHz
    CPU Instruction Set: MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE4.1 SSE4.2
    OS: Microsoft Windows 10 Pro x64
    OSVersion: 10.0.10586
    OSLanguage: 1031
    ServicePack:
    Memory0: BANK 0 8.589.934.592 bytes
    Memory1: BANK 1 8.589.934.592 bytes
    TotalMemory: 17.179.869.184
    PerformanceCounterFrequency: 3328131 (0x32C883)
    VideoCard: NVIDIA GeForce GTX 1070 Memory: 4.293.918.720 Processor: GeForce GTX 1070 DriverVer: 10.18.13.6839 DriverDate: 2016-06-02 02-00-00
    Display0: 1920x1080 32bits 60Hz
    SoundDevice: NVIDIA High Definition Audio Manufacturer: NVIDIA
    SoundDevice: Razer Kraken USB Manufacturer: Razer Inc.
    SoundDevice: NVIDIA Virtual Audio Device (Wave Extensible) (WDM) Manufacturer: NVIDIA
    SoundDevice: HD Pro Webcam C920 Manufacturer: Logitech
    SoundDevice: Realtek High Definition Audio Manufacturer: Realtek


    [AudioDevice]
    Kopfhörer (5- Razer Kraken USB) - CoreAudioOut
    BenQ GL2760-4 (NVIDIA High Definition Audio) - CoreAudioOut
    Realtek Digital Output (2- Realtek High Definition Audio) - CoreAudioOut
    Eingang (2- Realtek High Definition Audio) - CoreAudioIn, Volume 63


    [VideoCodec]
    Dxtory Video Codec FCC:xtor
    Cinepak Codec von Radius FCC:cvid
    Intel IYUV Codec FCC:iyuv
    Lagarith Lossless Codec FCC:lags
    Logitech Video (I420) FCC:i420
    Microsoft RLE FCC:mrle
    Microsoft Video 1 FCC:msvc
    RivaTuner Video Codec FCC:rtv1


    [AudioCodec]
    Microsoft IMA ADPCM
    MS-ADPCM
    Microsoft CCITT G.711
    Microsoft GSM 6.10
    PCM
    IEEE Float


    [LicenseInformation]
    License: Registered
    Expire: Unlimited


    ======================================================================


    [Profile]
    Name: Default
    Path:


    [Overlay]
    Option: Right Top VidoeFPS WriteFileFPS RecordState
    Color: Sleep FF00FF00, Active FFFFBC00, Movie FF00FF00, ScreenShot FF00FF00


    [Folder]
    x G:\Videos Speed: 0MB/sec Free: 981.869.854.720 Total: 1.000.202.039.296 Format: NTFS
    SSFolder: G:\Screenshots


    [HotKey]
    MovieCapture: F12 (0x00000058)
    ScrennShotSingle: F9 (0x00000043)
    ScrennShotRepeat: None
    ScrennShotAuto: None
    ToggleStatus: None
    MovieCaptureFrame: None
    ScrennShotCaptureFrame: None


    [Movie]
    Clipping:
    ClipMargin: 0,0,0,0
    ClipSize: 0,0
    Scaling: Size 100% 1920x1080
    Codec: Lagarith Lossless Codec, Quality 10000, KeyFrameRate 15, DataRate 0
    FrameRate: 60
    Output: File AVI
    Option:


    [Audio0]
    Enabled: True
    Device: Kopfhörer (5- Razer Kraken USB)
    Codec: PCM
    Format: PCM 48000 Hz, 16 bit, Stereo


    [Audio1]
    Enabled: True
    Device: Eingang (2- Realtek High Definition Audio)
    Codec: PCM
    Format: PCM 44100 Hz, 16 bit, Stereo


    [ScreenShot]
    Clipping:
    ClipMargin: 0,0,0,0
    ClipSize: 0,0
    Scaling: Percent 100% 0x0
    HighSpeedLimit: 0
    RepeatInterval: 1000
    Format: PNG
    JpegQuality: 97
    Option:


    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60


    ======================================================================


    [Profile]
    Name: DayZ.exe
    Path: E:\SteamLibrary\steamapps\common\DayZ\DayZ.exe


    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 8
    LimitedFPS: True
    FPSLimit: 60


    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2016.07.23 15:07:31
    DeviceType: DX11
    View0.Type=DX11
    View0.CreateFlag=0
    View0.Format=DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM_SRGB
    View0.Size=1440x810
    View0.HWND=0x00040590
    View0.WindowTitle=DayZ
    View0.ClassName=Enfusion game engine


    ======================================================================


    [Profile]
    Name: javaw.exe
    Path: C:\Program Files (x86)\Java\jre1.8.0_91\bin\javaw.exe


    [Advanced]
    Option: ForceCPUProcessing
    ThreadCount: 8
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60


    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2016.07.26 11:35:02
    DeviceType: DX7 OGL
    View0.Type=OGL
    View0.Size=925x530
    View0.HWND=0x000F09BA
    View0.WindowTitle=Minecraft 1.10.2
    View0.ClassName=LWJGL


    Bitte ^^
  • Julien schrieb:

    Das ist durchaus lobenswert, dass du Software erst ausprobieren möchtest. ^^ Aber warum nutzt du dafür eine illegale, veraltete Version statt der legalen, aktuellen Testversion?

    Ist ja relativ egal welche Version man zum testen benutzt also meiner Meinung nach. Diese Version habe ich halt als erstes gefunden.
    Aber egal tut ja nichts zur Sache. Was mache ich den falsch in den Einstellungen?
  • Nö, ist leider nicht egal, weil die veraltete Version einige Features nicht hat und allgemein eine wesentlich schlechtere Performance abliefert als die aktuelle Testversion. :P
    Was die Einstellungen angeht, solltest du dich vielleicht mal hier ein bisschen durchforsten: Dxtory - Einstellungen & Sammelthread
    Glaub mir, das ist wesentlich besser als sich an irgendein dümmliches YouTube-Video mit gecrackter Software zu halten.
  • Julien schrieb:

    Nö, ist leider nicht egal, weil die veraltete Version einige Features nicht hat und allgemein eine wesentlich schlechtere Performance abliefert als die aktuelle Testversion. :P
    Was die Einstellungen angeht, solltest du dich vielleicht mal hier ein bisschen durchforsten: Dxtory - Einstellungen & Sammelthread
    Glaub mir, das ist wesentlich besser als sich an irgendein dümmliches YouTube-Video mit gecrackter Software zu halten.
    Alles klar! ^^
    Dankeschön für deine Hilfe
  • Juareso schrieb:

    Ist ja relativ egal welche Version man zum testen benutzt also meiner Meinung nach.
    Genau. Ist egal wenn man sich ein falsches Bild einer Software macht, weil veralteter Code und dadurch schlechterer Support neuerer Spieleengines, schlechterer Capture Code, mehr Bugs etc die noch nicht gefixt wurden usw.
    Mein Gott wie alt ist 104 schon? Bestimmt geht da nichtmal Direct3D11..

    Du machst dir also ein völlig falsches Bild der Software. Was soll dir so ein Test denn dann bitte aussagen? Das 104 für aktuellere Titel nicht funktioniert? Ja Gratulation :D

    Testversionen haben eine Existenzberechtigung. Die sind nicht da um auf einem Server zu verstauben.^^
    Aktuelle Projekte/Videos




    Seit etlichen Monaten komplett veraltete Signatur, wie ihr sicherlich schon bemerkt habt. Habe mittlerweile mehr als 4 Projekte, weshalb die Signatur leider momentan gesprengt ist xD
    Notdürftig die Liste was aktuell läuft: Unreal | Complex DooM (LPT) | DooM 2016 | Need For Speed III: Hot Pursuit | Dirt Rally | Dirt 4 | WRC 7