Youtube kann Video nicht richtig decodieren/abspielen

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  • Youtube kann Video nicht richtig decodieren/abspielen

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    Ich hatte gestern ein neues Video von mir hochgeladen und bis heute für Vp9 gewartet bis zur Veröffentlichung.
    Lokal auf meinem PC (MPC-HC) und gestern noch auf der (ich glaub) 360p MP4 Stufe sah das Video ganz normal aus.

    Als es heute VP9 bekommen hat, hat es das Video jedoch komplett zerissen:

    Man sieht nur noch hauptsächlich graue Flächen und Streifen wie bei alten Filmen. Zum Teil sieht man noch einzelne Stellen die zumindest etwas dem ursprüngliche Video entsprechen. Die sehen dann so aus als hätte man einen Eimer mit Wasser über das Bild geschüttet.

    Die non-Dash Encodes (Video im Internet-Explorer abspielen) funktionieren noch einwandfrei ?( ?(

    Die Vorschaubilder (unten in der Vorspulleiste) sind jedoch ganz normal.

    Mediainfo:

    Spoiler anzeigen


    Quellcode

    1. Allgemein
    2. UniqueID/String : 238145030394921595804866716466648146693 (0xB32910840502A3C6BEEED4C9B87B6305)
    3. Vollständiger Name : G:\Eigene Videos\Fertiges\ArmA 3 Event\Das Böse hat einen Namen RPGTeamX Community Aga 001.mkv
    4. Format : Matroska
    5. Format-Version : Version 4 / Version 2
    6. Dateigröße : 9,69 GiB
    7. Dauer : 28min
    8. Modus der Gesamtbitrate : variabel
    9. Gesamte Bitrate : 48,7 Mbps
    10. Kodierungs-Datum : UTC 2016-09-07 15:11:16
    11. Kodierendes Programm : mkvmerge v9.4.0 ('Knurl') 64bit
    12. verwendete Encoder-Bibliothek : libebml v1.3.4 + libmatroska v1.4.5
    13. Video
    14. ID : 1
    15. Format : AVC
    16. Format/Info : Advanced Video Codec
    17. Format-Profil : High 4:2:2@L5.2
    18. Format-Einstellungen für CABAC : Ja
    19. Format-Einstellungen für ReFrames : 4 frames
    20. Codec-ID : V_MPEG4/ISO/AVC
    21. Dauer : 28min
    22. Bitrate : 48,1 Mbps
    23. Breite : 3 200 Pixel
    24. Höhe : 1 800 Pixel
    25. Bildseitenverhältnis : 16:9
    26. Modus der Bildwiederholungsrate : konstant
    27. Bildwiederholungsrate : 50,000 FPS
    28. ColorSpace : YUV
    29. ChromaSubsampling/String : 4:2:2
    30. BitDepth/String : 10 bits
    31. Scantyp : progressiv
    32. Bits/(Pixel*Frame) : 0.167
    33. Stream-Größe : 9,57 GiB (99%)
    34. verwendete Encoder-Bibliothek : x264 core 148 r2705 3f5ed56
    35. Kodierungseinstellungen : cabac=1 / ref=3 / deblock=1:0:0 / analyse=0x3:0x113 / me=hex / subme=7 / psy=1 / psy_rd=1.00:0.00 / mixed_ref=1 / me_range=16 / chroma_me=1 / trellis=1 / 8x8dct=1 / cqm=0 / deadzone=21,11 / fast_pskip=1 / chroma_qp_offset=-2 / threads=12 / lookahead_threads=2 / sliced_threads=0 / nr=0 / decimate=1 / interlaced=0 / bluray_compat=0 / constrained_intra=0 / bframes=3 / b_pyramid=2 / b_adapt=1 / b_bias=0 / direct=1 / weightb=1 / open_gop=0 / weightp=2 / keyint=infinite / keyint_min=1 / scenecut=40 / intra_refresh=0 / rc_lookahead=40 / rc=crf / mbtree=1 / crf=18.0 / qcomp=0.60 / qpmin=0 / qpmax=81 / qpstep=4 / ip_ratio=1.40 / aq=1:1.00
    36. Sprache : Deutsch
    37. Default : Ja
    38. Forced : Nein
    39. Audio
    40. ID : 2
    41. Format : FLAC
    42. Format/Info : Free Lossless Audio Codec
    43. Codec-ID : A_FLAC
    44. Dauer : 28min
    45. Bitraten-Modus : variabel
    46. Bitrate : 575 Kbps
    47. Kanäle : 2 Kanäle
    48. Kanal-Positionen : Front: L R
    49. Samplingrate : 44,1 KHz
    50. Bildwiederholungsrate : 10,767 FPS (4096 spf)
    51. BitDepth/String : 16 bits
    52. Stream-Größe : 117 MiB (1%)
    53. verwendete Encoder-Bibliothek : libFLAC 1.3.1 (UTC 2014-11-25)
    54. Sprache : Deutsch
    55. Default : Ja
    56. Forced : Nein
    Alles anzeigen
    ~ Let's plays, Animes, Cinematics, Zeichnungen ~ :D
  • ja das klappt ;)
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    Seit etlichen Monaten komplett veraltete Signatur, wie ihr sicherlich schon bemerkt habt. Habe mittlerweile mehr als 4 Projekte, weshalb die Signatur leider momentan gesprengt ist xD
    Notdürftig die Liste was aktuell läuft: Unreal | Complex DooM (LPT) | DooM 2016 | Need For Speed III: Hot Pursuit | Dirt Rally | Dirt 4 | WRC 7