OBS nimmt immer mehr RAM in Anspruch (bis 100%)

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  • OBS nimmt immer mehr RAM in Anspruch (bis 100%)

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    Hallöchen zusammen,

    leider komme ich mal wieder mit einem Problem zu euch und hoffe, dass mir dabei jemand helfen kann.

    Folgende Situation: Vor einigen Wochen habe ich gemerkt, dass das Bild meiner Elgato HD60S in OBS nach einer Weile einfriert. Genauere Ursachenforschung hat ergeben, dass OBS zunehmend meine RAM "füllt", bis diese komplett ausgelastet sind. Die einzige signifikante Änderung war, dass ich das Stream Deck von Elgato angeschlossen habe. Da ich nicht genau weiß, ab wann exakt dieser Fehler aufgetreten ist, kann ich allerdings nicht sagen, ob er vorher schon bestand. Manche Aufnahmen gehen auch nicht so lange, dass sich meine 24GB RAM komplett füllen können. Gleichwohl habe ich aber auch schon das Stream Deck abgeklemmt, was zu keiner Verbesserung geführt hat;(

    Hier einmal meine Hardware:

    Asus ROG G751JY
    I7 4710HQ
    GeForce GTX 980M
    24 GB RAM
    256 GB SSD
    1TB HDD

    Der Laptop wird ausschließlich zum Aufnehmen/Streamen verwendet. Das hat nun auch schon seit Monaten wunderbar funktioniert (teils mit Aufnahmesessions von 5-6 Stunden am Stück). Die Spiele selbst laufen über meinen PC, dessen Bildsignal über die HD60S an den Laptop geht.

    Meine Videos nehme ich unter Verwendung des utvideo Encoders lossless auf eine USB 3.0 externe Festplatte auf (auch das schon seit Monaten).

    Hier einmal ein Crash Report von OBS aus einer der betroffenen Aufnahmesessions:

    Crash2017-10-3123-59-42.txt

    Vielen Dank schonmal vorab für eure Hilfe;)

    Alan
  • Falls der crash report nicht aussagekräftig genug war, habe ich hier nochmal eine Log-Datei von einer gestrigen Aufnahmesession:

    2017-11-05-01-11-40.txt

    Hoffe, mir kann irgendjemand helfen. Zwischenzeitlich habe ich den Laptop sogar nochmal komplett zurückgesetzt und wirklich nur die allerwichtigsten Komponenten installiert...leider ohne Erfolg, wie man anhand der Datei erkennen kann;(

    Alan
  • obs oder obs studio ?
    kann die gtx980m etwa nicht mit nvenc aufnehmen über die Elgato ?

    Weil mit utvideo hat deine CPU nämlich böse zu ackern.

    Mit diesem merkwürdigen File-Hoster kann ich nix anfangen, füg doch einfach den Inhalt hier mit Spoiler ein
    Spoiler anzeigen
    so wie mein Beispieltext hier :D :P


    Wird dieses Stream Deck an der Capturekarte angeschlossen oder direkt am Rechner ?


    Gruss Dennis

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Dennis_50300 ()

  • @Dennis_50300 - danke für deine Reaktion;)

    Ich nutze das ganz normale OBS 64bit. Über NVENC möchte ich aufgrund der geringeren Qualität nicht aufnehmen und die CPU ist bei einer lossless Aufnahme gerade mal zu 30% ausgelastet. Das ist also überhaupt kein Problem, da ja die Kodierung wegfällt. Die Dateien sind dann eben massiv, aber dafür habe ich ja eine externe HDD, was bislang auch wunderbar funktioniert hat.

    Hier nochmal die Log-File als Text;D

    Spoiler anzeigen
    01:11:40.479: CPU Name: Intel(R) Core(TM) i7-4710HQ CPU @ 2.50GHz
    01:11:40.479: CPU Speed: 2494MHz
    01:11:40.479: Physical Cores: 4, Logical Cores: 8
    01:11:40.479: Physical Memory: 24525MB Total, 22691MB Free
    01:11:40.479: Windows Version: 10.0 Build 16299 (revision: 19; 64-bit)
    01:11:40.479: Running as administrator: false
    01:11:40.479: Aero is Enabled (Aero is always on for windows 8 and above)
    01:11:40.479: Windows 10 Gaming Features:
    01:11:40.479: Game Bar: Off
    01:11:40.479: Game DVR Allowed: Yes
    01:11:40.479: Game DVR: On
    01:11:40.479: Game DVR Background Recording: Off
    01:11:40.480: Game Mode: Off
    01:11:40.480: Portable mode: false
    01:11:40.495: OBS 20.1.1 (64bit, windows)
    01:11:40.495: ---------------------------------
    01:11:40.496: ---------------------------------
    01:11:40.496: audio settings reset:
    01:11:40.496: samples per sec: 44100
    01:11:40.496: speakers: 2
    01:11:40.499: ---------------------------------
    01:11:40.499: Initializing D3D11...
    01:11:40.499: Available Video Adapters:
    01:11:40.501: Adapter 1: NVIDIA GeForce GTX 980M
    01:11:40.502: Dedicated VRAM: 4259119104
    01:11:40.502: Shared VRAM: 4268316672
    01:11:40.502: output 1: pos={0, 0}, size={1920, 1080}, attached=true
    01:11:40.505: Loading up D3D11 on adapter NVIDIA GeForce GTX 980M (0)
    01:11:40.551: D3D11 loaded successfully, feature level used: 45056
    01:11:41.274: ---------------------------------
    01:11:41.274: video settings reset:
    01:11:41.274: base resolution: 1920x1080
    01:11:41.274: output resolution: 1920x1080
    01:11:41.274: downscale filter: Bicubic
    01:11:41.274: fps: 60/1
    01:11:41.274: format: NV12
    01:11:41.277: Audio monitoring device:
    01:11:41.277: name: Standard
    01:11:41.277: id: default
    01:11:41.277: ---------------------------------
    01:11:41.278: Required module function 'obs_module_load' in module '../../obs-plugins/64bit/chrome_elf.dll' not found, loading of module failed
    01:11:41.282: [CoreAudio encoder]: CoreAudio AAC encoder not installed on the system or couldn't be loaded
    01:11:41.292: [AMF] Encountered Exception during AMF initialization: Unable to load 'amfrt64.dll', error code 126.
    01:11:41.292: Failed to initialize module 'enc-amf.dll'
    01:11:41.304: Required module function 'obs_module_load' in module '../../obs-plugins/64bit/libcef.dll' not found, loading of module failed
    01:11:41.304: Required module function 'obs_module_load' in module '../../obs-plugins/64bit/libEGL.dll' not found, loading of module failed
    01:11:41.305: Required module function 'obs_module_load' in module '../../obs-plugins/64bit/libGLESv2.dll' not found, loading of module failed
    01:11:41.305: Failed to load 'en-US' text for module: 'obs-browser.dll'
    01:11:41.305: [browser_source: 'Version: 1.29.0']
    01:11:41.356: NVENC supported
    01:11:41.436: Couldn't find VLC installation, VLC video source disabled
    01:11:41.449: No blackmagic support
    01:11:41.533: ---------------------------------
    01:11:41.533: Loaded Modules:
    01:11:41.533: win-wasapi.dll
    01:11:41.533: win-mf.dll
    01:11:41.533: win-dshow.dll
    01:11:41.533: win-decklink.dll
    01:11:41.533: win-capture.dll
    01:11:41.533: vlc-video.dll
    01:11:41.533: text-freetype2.dll
    01:11:41.533: rtmp-services.dll
    01:11:41.533: obs-x264.dll
    01:11:41.533: obs-vst.dll
    01:11:41.533: obs-transitions.dll
    01:11:41.533: obs-text.dll
    01:11:41.533: obs-qsv11.dll
    01:11:41.533: obs-outputs.dll
    01:11:41.533: obs-filters.dll
    01:11:41.533: obs-ffmpeg.dll
    01:11:41.533: obs-browser.dll
    01:11:41.533: image-source.dll
    01:11:41.533: frontend-tools.dll
    01:11:41.533: enc-amf.dll
    01:11:41.533: coreaudio-encoder.dll
    01:11:41.533: ---------------------------------
    01:11:41.533: ==== Startup complete ===============================================
    01:11:41.534: Service '' not found
    01:11:41.543: All scene data cleared
    01:11:41.543: ------------------------------------------------
    01:11:41.593: WASAPI: Device 'Line (MG-XU)' initialized
    01:11:41.599: WASAPI: Device 'Line (MG-XU)' initialized
    01:11:41.601: Switched to scene 'Szene'
    01:11:41.601: ------------------------------------------------
    01:11:41.601: Loaded scenes:
    01:11:41.601: - scene 'Szene':
    01:11:41.601: - source: 'Elgato' (dshow_input)
    01:11:41.601: ------------------------------------------------
    01:11:41.646: adding 46 milliseconds of audio buffering, total audio buffering is now 46 milliseconds
    01:11:43.343: ---------------------------------
    01:11:43.343: [DShow Device: 'Elgato'] settings updated:
    01:11:43.343: video device: Elgato Game Capture HD
    01:11:43.343: video path: __elgato
    01:11:43.343: resolution: 1280x720
    01:11:43.343: fps: 60.00 (interval: 166666)
    01:11:43.343: format: UYVY
    01:11:43.344: using video device audio: yes
    01:11:43.344: sample rate: 48000
    01:11:43.344: channels: 2
    01:11:43.344: audio type: Capture
    01:11:43.990: adding 69 milliseconds of audio buffering, total audio buffering is now 116 milliseconds
    01:12:56.816: Settings changed (outputs)
    01:12:56.816: ------------------------------------------------
    01:13:11.920: Failed to set qp=0
    01:13:12.482: ==== Recording Start ===============================================
    01:28:22.987: adding 325 milliseconds of audio buffering, total audio buffering is now 441 milliseconds
    01:42:00.128: receive_video: Error encoding video: Cannot allocate memory
    01:42:00.178: receive_video: Error encoding video: Cannot allocate memory
    01:42:00.179: receive_video: Error encoding video: Cannot allocate memory
    01:42:00.180: receive_video: Error encoding video: Cannot allocate memory
    01:42:00.181: receive_video: Error encoding video: Cannot allocate memory
    01:42:00.182: receive_video: Error encoding video: Cannot allocate memory
    01:42:00.182: receive_video: Error encoding video: Cannot allocate memory
    01:42:00.183: receive_video: Error encoding video: Cannot allocate memory
    01:42:00.184: receive_video: Error encoding video: Cannot allocate memory
    01:42:00.312: receive_video: Error encoding video: Cannot allocate memory
    01:42:00.330: receive_video: Error encoding video: Cannot allocate memory
    01:42:00.347: receive_video: Error encoding video: Cannot allocate memory
    01:42:00.381: receive_video: Error encoding video: Cannot allocate memory
    01:42:00.397: receive_video: Error encoding video: Cannot allocate memory
    01:42:00.414: receive_video: Error encoding video: Cannot allocate memory
    01:42:00.431: receive_video: Error encoding video: Cannot allocate memory
    01:42:00.449: receive_video: Error encoding video: Cannot allocate memory
    01:42:00.479: receive_video: Error encoding video: Cannot allocate memory
    01:42:00.497: receive_video: Error encoding video: Cannot allocate memory
    01:42:00.513: receive_video: Error encoding video: Cannot allocate memory
    01:42:00.529: receive_video: Error encoding video: Cannot allocate memory
    01:42:00.546: receive_video: Error encoding video: Cannot allocate memory
    01:42:00.564: receive_video: Error encoding video: Cannot allocate memory
    01:42:00.581: receive_video: Error encoding video: Cannot allocate memory
    01:42:00.630: receive_video: Error encoding video: Cannot allocate memory
    01:42:00.647: receive_video: Error encoding video: Cannot allocate memory
    01:42:00.664: receive_video: Error encoding video: Cannot allocate memory
    01:42:00.679: receive_video: Error encoding video: Cannot allocate memory
    01:42:00.697: receive_video: Error encoding video: Cannot allocate memory
    01:42:00.729: receive_video: Error encoding video: Cannot allocate memory
    01:42:00.745: receive_video: Error encoding video: Cannot allocate memory


    Das Stream Deck wird an den Rechner angeschlossen und läuft auch über eine andere Software, als die Capture Card (wenngleich beide vom gleichen Hersteller sind).
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    Alan Riplay schrieb:

    01:11:40.479: Game DVR: On
    Das auf jeden Fall schonmal aus..

    Alan Riplay schrieb:

    01:13:11.920: Failed to set qp=0
    QP 0 ging nicht. Vermutlich haste nicht high444 predictive profil genommen.

    Alan Riplay schrieb:

    und die CPU ist bei einer lossless Aufnahme gerade mal zu 30% ausgelastet.
    Auch das sorgt für weniger fps im Spiel.

    Ist das denn für's Streamen oder nur für normales Aufnehmen? Für nur Aufnahme würd ich nämlich andere Methode als OBS nehmen.
    Aktuelle Projekte/Videos




    Seit etlichen Monaten komplett veraltete Signatur, wie ihr sicherlich schon bemerkt habt. Habe mittlerweile mehr als 4 Projekte, weshalb die Signatur leider momentan gesprengt ist xD
    Notdürftig die Liste was aktuell läuft: Unreal | Complex DooM (LPT) | DooM 2016 | Need For Speed III: Hot Pursuit | Dirt Rally | Dirt 4 | WRC 7
  • @De-M-oN:

    Oh, das mit dem GameDVR ist mir tatsächlich noch gar nicht aufgefallen. Werde ich umgehend deaktivieren.

    QP=0 war nur ein Test. Das hatte ich ja kürzlich schonmal rausgenommen, nachdem man (u.a. auch du) mich hier im Forum darauf aufmerksam gemacht hat, dass das beim utvideo überhaupt nichts bringt. Wollte in der Aufnahme, zu der o.g. Log-Datei gehört, nur mal testen, ob es vielleicht damit zusammenhängt, dass ich es rausgenommen habe (das Greifen nach einem Strohhalm). Bei den anderen Aufnahme-Sessions hatte ich das aber nicht drin (das Problem bestand dennoch).

    Wegen der FPS im Spiel: Ich nehme ja über den Laptop nur auf...die Spiele laufen über ein anderes Gerät. Im Grunde kann der ASUS also die gesamte Bandbreite an Leistung für's Aufnehmen haben.

    Zu deiner letzten Frage: Ich mache mitunter beides, also streamen und gleichzeitig aufnehmen, wobei ich ersteres dann per NVENC und letzteres über x264 mache. Auch damit hatte ich kein Problem...naja, bis jetzt. Vorher waren Streams von bis zu +6 Stunden bei gleichzeitiger Aufnahme kein Thema. Jetzt geht mir OBS schon bei 30-60 Minuten in die Knie, weil der RAM voll ist...

    Auch an dich vielen Dank...ich weiß das absolut zu schätzen, dass ihr mir hier Tipps gebt!

    Alan
  • Naja das würde mehr Sinn ergeben andersrum
    x264 für Stream und NVEnc für Aufnahme.

    Bei Aufnahme ist die Effizienz des Encoders ja nebensächlich. Machst bei Aufnahme NVEnc mit 'nem QP zwischen 1 und 20 und gut.
    Bei Stream jedoch haste ja nur sehr niedere bitraten und da ist die Effizienz des Encoders natürlich extrem qualitätsentscheidend.

    Man muss auch bedenken die DirectShow Capture ist extrem fressend von OBS wegen der Szenenkomposition. Daher wenns nur Aufnahme gewesen wär, hätt ich eher ffmpeg über commandline genommen statt OBS.

    Aber das alles hilft dir ja beim RAM Problem nicht. Wenn GameDVR nicht hilft auszuschalten sonst vllt mal direkt im OBS Forum fragen, weil so ohne weiteres tappe ich gerad auch im Dunkeln.
    Aktuelle Projekte/Videos




    Seit etlichen Monaten komplett veraltete Signatur, wie ihr sicherlich schon bemerkt habt. Habe mittlerweile mehr als 4 Projekte, weshalb die Signatur leider momentan gesprengt ist xD
    Notdürftig die Liste was aktuell läuft: Unreal | Complex DooM (LPT) | DooM 2016 | Need For Speed III: Hot Pursuit | Dirt Rally | Dirt 4 | WRC 7
  • GameDVR habe ich jetzt auf jeden Fall schonmal deaktiviert. Testen kann ich den Effekt aber leider erst zum Wochenende hin. Interessanterweise war GameDVR für die reine Bildaufnahme aber schon deaktiviert. Nur Audio war on. Aber so, wie ich die Log-File lese, hat OBS ja kurz vor Absturz gerade hier noch versucht zu buffern. Vielleicht ist das also tatsächlich der Trick gewesen.

    Im OBS Forum habe ich auch schon nachgefragt (obsproject.com/forum/threads/o…to-100-and-crashes.76617/) aber die Tipps von dort haben mir bisher auch nicht weitergeholfen...ok, einen habe ich noch nicht getestet, weil ich wie gesagt erst am Wochenende wieder aufnehmen kann.

    Grüße,

    Alan
  • Nun also grundstäzlich schlechtere Qualität als mit cpu aufzunehmen hast du mit nvenc definitiv nicht über Obs Studio, es reicht sogar mit CQP 5 aufzunehmen.

    Zum streamen ist cpu schon besser in der Tat, aber auch nur dann wenn das Preset bei x264 mit der cpu tatsächlich besser ist als das was h.264 mit nvenc darstellt im Vergleich.

    Es ist aber in der Tat so, das wenn du streamst und aufnimmst dann die CPU last insgesamt mal sehr krass ansteigen kann, hooking zieht halt schon ein wenig, eigentlich nicht nennenswert, aber wenn du streamst über die cpu und dann natürlich noch ein ganz modernes Spiel laufen hast, was moderne Hardware auch eh schon sehr fordert, dann kann es durchaus auch passieren das der RAM zu voll wird.

    16GB RAM sind ja mittlerweile schon so langsam nicht mehr so ganz zeitgemäß, dann Streamen und Aufnahme gleichzeitig haut den Ram natürlich erst Recht noch mehr voll.

    Kannst ja testweise mal nur Aufnehmen und auch mal nur Streamen, kleinen Teststream dann halt der nicht aufgenommen werden muss/soll und mal vergleichen was passiert.
    Oder auch die Games nur mal so laufen lassen in Ihren Settings und mal schauen was ohne Obs Studio da schon an Ram abverlangt wird.

    CQP anstelle von lossless wäre dann auch interessant zu probieren, falls der/die Datenträger beim Aufnehmen vielleicht nicht schnell genug sind, weil dann weniger Datenstrom anfällt, es wär nämlich auch denkbar das der Ram halt was zu schreibendes im Cache vorhält und das geht aber eben nur solange genügend ram vorhanden ist, wenn die platte nicht schnell genug ist, ist dann auch offensichtlich warum dir der Ram vollläuft.

    Edit:
    Mit Elgato fällt zwar das Hooking weg, was nicht der Rede Wert ist, aber Obs Studio braucht halt nach wie vor für das ganze drum und dran noch ein wenig cpu-leistung

    Es ist also fast schon offensichtlich das da der Ram vollläuft weil der Rechner versucht das auszugleichen das der Datenträger worauf aufgenommen wird nicht mitkommt, des geht halt solange bis der RAM voll ist und wenn's nicht mehr geht dann ist halt Sennse.

    Gruss Dennis

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Dennis_50300 ()

  • Dennis_50300 schrieb:

    16GB RAM sind ja mittlerweile schon so langsam nicht mehr so ganz zeitgemäß, dann Streamen und Aufnahme gleichzeitig haut den Ram natürlich erst Recht noch mehr voll.
    Ich habe 24GB RAM;)

    Dennis_50300 schrieb:

    Kannst ja testweise mal nur Aufnehmen und auch mal nur Streamen
    Das versuche ich eigentlich die ganze Zeit. Streamen alleine funzt, aufnehmen alleine leider nicht wegen der genannten Probleme. Das heißt, ich kann schon aufnehmen, aber eben max. 30 Min. am Stück, was schon recht anstrengend ist und OBS auch erstmal eine Weile braucht, bis es den Aufnahmeprozess wirklich gestoppt hat (da steht dann bestimmt noch 5 Min. "stoppe Aufnahme..." in OBS...vermutlich, weil dann erst noch die RAM "geleert" werden müssen?).

    Dennis_50300 schrieb:

    Oder auch die Games nur mal so laufen lassen in Ihren Settings und mal schauen was ohne Obs Studio da schon an Ram abverlangt wird.
    Gute Idee, aber auch das habe ich schon ausprobiert...im Grunde läuft OBS aktuell immer...aber wie gesagt, auf dem Laptop läuft auch nur OBS und max. noch Wavosaur gleichzeitig. Die Spiele zocke ich auf einem anderen Gerät.

    Mit CQP meinst du sicher Quicksync? Da ist die Qualität dann aber doch deutlich schwächer, als mit x264 bzw. NVENC? Ich habe das noch nie getestet, weil es eben überall als schlechteste der 3 Aufnahmemethoden genannt wird.

    Gestern habe ich übrigens nochmal eine Testaufnahme gemacht. Zuvor hatte ich Win 10 neu aufgesetzt (inkl. aller Updates) und meine GeForce Treiber auf den aktuellen Stand gebracht (Neuinstallation), da laut den Leuten von OBS der Absturz durch eben diese verursacht wird. Des Weiteren habe ich Game DVR deaktiviert. Das Ergebnis war leider das Gleiche...;(

    Heute Abend möchte ich nochmal versuchen, OBS gezielt als Admin zu starten. Mir ist nämlich aufgefallen, dass nach der Neuinstallation von Windows nach einer Berechtigung gefragt wurde, als ich über OBS auf die externe HDD zugreifen wollte (einfach nur, um meine dort gesicherten Profile zu übernehmen). Vielleicht fehlen auch bei der Aufnahme Zugriffsrechte, weil ich OBS lt. folgender Log-File von gestern Abend nicht als Admin ausgeführt habe (kommt im nächsten Beitrag, weil ich sonst zuviel Zeichen hier drin habe;).

    Ich bin also immer noch auf der Suche nach einer Lösung...
  • Log File Teil 1:

    Spoiler anzeigen
    23:14:49.091: CPU Name: Intel(R) Core(TM) i7-4710HQ CPU @ 2.50GHz
    23:14:49.091: CPU Speed: 2494MHz
    23:14:49.091: Physical Cores: 4, Logical Cores: 8
    23:14:49.091: Physical Memory: 24525MB Total, 20851MB Free
    23:14:49.091: Windows Version: 10.0 Build 16299 (revision: 19; 64-bit)
    23:14:49.091: Running as administrator: false
    23:14:49.091: Aero is Enabled (Aero is always on for windows 8 and above)
    23:14:49.091: Windows 10 Gaming Features:
    23:14:49.091: Game Bar: Off
    23:14:49.091: Game DVR Allowed: Yes
    23:14:49.091: Game DVR: Off
    23:14:49.091: Game DVR Background Recording: Off
    23:14:49.092: Game Mode: Off
    23:14:49.092: Portable mode: false
    23:14:49.111: OBS 20.1.1 (64bit, windows)
    23:14:49.111: ---------------------------------
    23:14:49.111: ---------------------------------
    23:14:49.111: audio settings reset:
    23:14:49.111: samples per sec: 44100
    23:14:49.111: speakers: 2
    23:14:49.113: ---------------------------------
    23:14:49.113: Initializing D3D11...
    23:14:49.113: Available Video Adapters:
    23:14:49.114: Adapter 1: NVIDIA GeForce GTX 980M
    23:14:49.114: Dedicated VRAM: 4259119104
    23:14:49.114: Shared VRAM: 4268316672
    23:14:49.114: output 1: pos={0, 0}, size={1920, 1080}, attached=true
    23:14:49.116: Loading up D3D11 on adapter NVIDIA GeForce GTX 980M (0)
    23:14:49.149: D3D11 loaded successfully, feature level used: 45056
    23:14:49.838: ---------------------------------
    23:14:49.838: video settings reset:
    23:14:49.838: base resolution: 1920x1080
    23:14:49.838: output resolution: 1920x1080
    23:14:49.838: downscale filter: Bicubic
    23:14:49.838: fps: 60/1
    23:14:49.838: format: NV12
    23:14:49.841: Audio monitoring device:
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    23:14:49.843: Required module function 'obs_module_load' in module '../../obs-plugins/64bit/chrome_elf.dll' not found, loading of module failed
    23:14:49.844: [CoreAudio encoder]: CoreAudio AAC encoder not installed on the system or couldn't be loaded
    23:14:49.846: [AMF] Encountered Exception during AMF initialization: Unable to load 'amfrt64.dll', error code 126.
    23:14:49.846: Failed to initialize module 'enc-amf.dll'
    23:14:49.855: Required module function 'obs_module_load' in module '../../obs-plugins/64bit/libcef.dll' not found, loading of module failed
    23:14:49.856: Required module function 'obs_module_load' in module '../../obs-plugins/64bit/libEGL.dll' not found, loading of module failed
    23:14:49.857: Required module function 'obs_module_load' in module '../../obs-plugins/64bit/libGLESv2.dll' not found, loading of module failed
    23:14:49.858: Failed to load 'en-US' text for module: 'obs-browser.dll'
    23:14:49.858: [browser_source: 'Version: 1.29.0']
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    23:14:49.962: ---------------------------------
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    23:14:50.057: - source: 'Alan Riplay 3D 80s Arcade' (image_source)
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    23:14:50.058: - source: 'Facecam OVERLAY (Horror)' (image_source)
    23:14:50.058: - source: 'CHAT Restream' (browser_source)
    23:14:50.058: - source: 'STREAMLABS Alerts' (browser_source)
    23:14:50.058: - source: 'Pumpkin' (image_source)
    23:14:50.058: - source: 'Kleine Pause (Schrift)' (image_source)
    23:14:50.058: - scene 'Let's Plays (ALT + 0)':
    23:14:50.058: - source: 'Elgato' (dshow_input)
    23:14:50.058: - source: 'c920' (dshow_input)
    23:14:50.058: - filter: 'Chroma Key Dangerous Golf' (chroma_key_filter)
    23:14:50.058: - source: 'Ausrichtung mittig' (image_source)
  • Log-File Teil 2:

    Spoiler anzeigen
    23:14:50.058: ------------------------------------------------
    23:14:50.351: adding 23 milliseconds of audio buffering, total audio buffering is now 23 milliseconds
    23:14:50.753: ---------------------------------
    23:14:50.753: [DShow Device: 'c920'] settings updated:
    23:14:50.753: video device: Logitech HD Pro Webcam C920
    23:14:50.753: video path: \\?\usb#vid_046d&pid_082d&mi_00#7&1771ecc5&0&0000#{65e8773d-8f56-11d0-a3b9-00a0c9223196}\{bbefb6c7-2fc4-4139-bb8b-a58bba724083}
    23:14:50.753: resolution: 1280x720
    23:14:50.753: fps: 30.00 (interval: 333333)
    23:14:50.753: format: I420
    23:14:51.008: init_animated_gif: Failed to open file 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/GIFs (klein)/Pumpkin.gif'
    23:14:51.008: [image_source: 'Pumpkin'] failed to load texture 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/GIFs (klein)/Pumpkin.gif'
    23:14:51.009: Failed to open file 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Schriften/Alan Riplay's Horrornacht - Gleich geht's los.png': No such file or directory
    23:14:51.009: gs_image_file_init: Failed to load file 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Schriften/Alan Riplay's Horrornacht - Gleich geht's los.png'
    23:14:51.009: [image_source: 'Alan Riplay's Horrornacht - Gleich geht's los'] failed to load texture 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Schriften/Alan Riplay's Horrornacht - Gleich geht's los.png'
    23:14:51.009: Failed to open file 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Overlays/Rust/Webcam/webcam 16-9.png': No such file or directory
    23:14:51.009: gs_image_file_init: Failed to load file 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Overlays/Rust/Webcam/webcam 16-9.png'
    23:14:51.009: [image_source: 'Facecam OVERLAY (HORROR RUST)'] failed to load texture 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Overlays/Rust/Webcam/webcam 16-9.png'
    23:14:51.009: Failed to open file 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Schriften/Schrift Alan Riplay 80s 04.png': No such file or directory
    23:14:51.009: gs_image_file_init: Failed to load file 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Schriften/Schrift Alan Riplay 80s 04.png'
    23:14:51.009: [image_source: 'Alan Riplay 80s 04'] failed to load texture 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Schriften/Schrift Alan Riplay 80s 04.png'
    23:14:51.009: Failed to open file 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Sonstiges/Ausrichtung mittig Vorlage.jpg': No such file or directory
    23:14:51.009: gs_image_file_init: Failed to load file 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Sonstiges/Ausrichtung mittig Vorlage.jpg'
    23:14:51.009: [image_source: 'Ausrichtung mittig'] failed to load texture 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Sonstiges/Ausrichtung mittig Vorlage.jpg'
    23:14:51.009: Failed to open file 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Schriften/Alan Riplay 80s 3D.png': No such file or directory
    23:14:51.009: gs_image_file_init: Failed to load file 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Schriften/Alan Riplay 80s 3D.png'
    23:14:51.009: [image_source: 'Alan Riplay 3D 80s Arcade'] failed to load texture 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Schriften/Alan Riplay 80s 3D.png'
    23:14:51.009: Failed to open file 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Schriften/Gleich geht es los Retro.png': No such file or directory
    23:14:51.009: gs_image_file_init: Failed to load file 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Schriften/Gleich geht es los Retro.png'
    23:14:51.009: [image_source: 'Gleich geht's los'] failed to load texture 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Schriften/Gleich geht es los Retro.png'
    23:14:51.010: Failed to open file 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Schriften/Stranger Alan Riplay-.png': No such file or directory
    23:14:51.010: gs_image_file_init: Failed to load file 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Schriften/Stranger Alan Riplay-.png'
    23:14:51.010: [image_source: 'Alan Riplay Stranger Things'] failed to load texture 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Schriften/Stranger Alan Riplay-.png'
    23:14:51.010: Failed to open file 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Overlays/Emerald City/webcam 16_9.png': No such file or directory
    23:14:51.010: gs_image_file_init: Failed to load file 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Overlays/Emerald City/webcam 16_9.png'
    23:14:51.010: [image_source: 'Facecam OVERLAY (Emerald)'] failed to load texture 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Overlays/Emerald City/webcam 16_9.png'
    23:14:51.010: Failed to open file 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Overlays/Emerald City/main.png': No such file or directory
    23:14:51.010: gs_image_file_init: Failed to load file 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Overlays/Emerald City/main.png'
    23:14:51.010: [image_source: 'Bottom OVERLAY (Emerald)'] failed to load texture 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Overlays/Emerald City/main.png'
    23:14:51.010: Failed to open file 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Schriften/Alan Riplay NEON m. Schatten.png': No such file or directory
    23:14:51.010: gs_image_file_init: Failed to load file 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Schriften/Alan Riplay NEON m. Schatten.png'
    23:14:51.010: [image_source: 'Alan Riplay 80s Arcade Schrift (geschwungen)'] failed to load texture 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Schriften/Alan Riplay NEON m. Schatten.png'
    23:14:51.010: Failed to open file 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Overlays/POison Cloud/webcam - 16_9.png': No such file or directory
    23:14:51.010: gs_image_file_init: Failed to load file 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Overlays/POison Cloud/webcam - 16_9.png'
    23:14:51.010: [image_source: 'Facecam OVERLAY (Poison Cloud)'] failed to load texture 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Overlays/POison Cloud/webcam - 16_9.png'
    23:14:51.011: Failed to open file 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Overlays/Punk/Webcam169.png': No such file or directory
    23:14:51.011: gs_image_file_init: Failed to load file 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Overlays/Punk/Webcam169.png'
    23:14:51.011: [image_source: 'Facecam OVERLAY (Punk)'] failed to load texture 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Overlays/Punk/Webcam169.png'
    23:14:51.011: Failed to open file 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Overlays/Punk/header.png': No such file or directory
    23:14:51.011: gs_image_file_init: Failed to load file 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Overlays/Punk/header.png'
    23:14:51.011: [image_source: 'Top OVERLAY (Punk)'] failed to load texture 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Overlays/Punk/header.png'
    23:14:51.011: Failed to open file 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Schriften/Kurze Pause Schrift.png': No such file or directory
    23:14:51.011: gs_image_file_init: Failed to load file 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Schriften/Kurze Pause Schrift.png'
    23:14:51.011: [image_source: 'Kleine Pause (Schrift)'] failed to load texture 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Schriften/Kurze Pause Schrift.png'
    23:14:51.011: Failed to open file 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Overlays/Horror/webcam.png': No such file or directory
    23:14:51.011: gs_image_file_init: Failed to load file 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Overlays/Horror/webcam.png'
    23:14:51.011: [image_source: 'Facecam OVERLAY (Horror)'] failed to load texture 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Overlays/Horror/webcam.png'
    23:14:51.011: Failed to open file 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Schriften/Gleich geht es los (Horror).png': No such file or directory
    23:14:51.011: gs_image_file_init: Failed to load file 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Schriften/Gleich geht es los (Horror).png'
    23:14:51.011: [image_source: 'Gleich geht es los (Horror)'] failed to load texture 'C:/Users/Alexander/Desktop/Twitch (Desktop)/Schriften/Gleich geht es los (Horror).png'
    23:14:51.253: using video device audio: no
    23:14:51.253: audio device: Mikrofon (HD Pro Webcam C920)
    23:14:51.253: sample rate: 44100
    23:14:51.253: channels: 2
    23:14:51.253: audio type: Capture
    23:14:52.065: ---------------------------------
    23:14:52.065: [DShow Device: 'Elgato'] settings updated:
    23:14:52.065: video device: Elgato Game Capture HD
    23:14:52.065: video path: __elgato
    23:14:52.065: resolution: 1920x1080
    23:14:52.065: fps: 60.00 (interval: 166666)
    23:14:52.065: format: UYVY
    23:14:52.065: using video device audio: yes
    23:14:52.065: sample rate: 48000
    23:14:52.065: channels: 2
    23:14:52.065: audio type: Capture
    23:15:28.499: warning: Using AVStream.codec to pass codec parameters to muxers is deprecated, use AVStream.codecpar instead.
    23:15:28.499: warning: Using AVStream.codec to pass codec parameters to muxers is deprecated, use AVStream.codecpar instead.
    23:15:28.505: ==== Recording Start ===============================================
    23:15:37.420: Output 'adv_ffmpeg_output': stopping
    23:15:37.420: Output 'adv_ffmpeg_output': Total frames output: 535
    23:15:37.420: Output 'adv_ffmpeg_output': Total drawn frames: 536
    23:15:37.420: ==== Recording Stop ================================================
    23:15:59.307: ---------------------------------
    23:15:59.307: [DShow Device: 'c920'] settings updated:
    23:15:59.307: video device: Logitech HD Pro Webcam C920
    23:15:59.307: video path: \\?\usb#vid_046d&pid_082d&mi_00#7&1771ecc5&0&0000#{65e8773d-8f56-11d0-a3b9-00a0c9223196}\{bbefb6c7-2fc4-4139-bb8b-a58bba724083}
    23:15:59.307: resolution: 1280x720
    23:15:59.307: fps: 30.00 (interval: 333333)
    23:15:59.307: format: I420
    23:15:59.610: using video device audio: no
    23:15:59.610: audio device: Mikrofon (HD Pro Webcam C920)
    23:15:59.610: sample rate: 44100
    23:15:59.610: channels: 2
    23:15:59.610: audio type: Capture
    23:17:37.451: Starting recording due to hotkey
    23:17:37.454: warning: Using AVStream.codec to pass codec parameters to muxers is deprecated, use AVStream.codecpar instead.
    23:17:37.454: warning: Using AVStream.codec to pass codec parameters to muxers is deprecated, use AVStream.codecpar instead.
    23:17:37.462: ==== Recording Start ===============================================
    23:46:01.529: ---------------------------------
    23:46:01.529: [DShow Device: 'Elgato'] settings updated:
    23:46:01.529: video device: Elgato Game Capture HD
    23:46:01.529: video path: __elgato
    23:46:01.529: resolution: 1920x1080
    23:46:01.529: fps: 60.00 (interval: 166666)
    23:46:01.529: format: UYVY
    23:46:01.529: using video device audio: yes
    23:46:01.529: sample rate: 48000
    23:46:01.529: channels: 2
    23:46:01.529: audio type: Capture
    23:47:17.616: adding 23 milliseconds of audio buffering, total audio buffering is now 46 milliseconds
    23:48:22.556: Output 'adv_ffmpeg_output': stopping
    23:48:22.556: Output 'adv_ffmpeg_output': Total frames output: 110706
    23:48:22.556: Output 'adv_ffmpeg_output': Total drawn frames: 110706
    23:48:22.556: ==== Recording Stop ================================================
    23:48:30.938: ==== Shutting down ==================================================
    23:48:30.948: Switched to scene '(null)'
    23:48:32.325: WASAPI: Device 'Line (MG-XU)' Terminated
    23:48:32.328: WASAPI: Device 'Line (MG-XU)' Terminated
    23:48:32.331: All scene data cleared
    23:48:32.331: ------------------------------------------------
    23:48:32.360: Freeing OBS context data
    23:48:32.444: == Profiler Results =============================
    23:48:32.444: run_program_init: 1048.55 ms
    23:48:32.444: ┣OBSApp::AppInit: 15.131 ms
    23:48:32.444: ┃ ┗OBSApp::InitLocale: 1.977 ms
    23:48:32.444: ┗OBSApp::OBSInit: 1025.35 ms
    23:48:32.444: ┣obs_startup: 2.171 ms
    23:48:32.444: ┗OBSBasic::OBSInit: 991.121 ms
    23:48:32.444: ┣OBSBasic::InitBasicConfig: 0.48 ms
    23:48:32.444: ┣OBSBasic::ResetAudio: 0.093 ms
    23:48:32.444: ┣OBSBasic::ResetVideo: 729.787 ms
    23:48:32.444: ┣OBSBasic::InitOBSCallbacks: 0.004 ms
    23:48:32.444: ┣OBSBasic::InitHotkeys: 0.044 ms
    23:48:32.444: ┣obs_load_all_modules: 120.454 ms
    23:48:32.444: ┃ ┣obs_init_module(coreaudio-encoder.dll): 0.454 ms
    23:48:32.444: ┃ ┣obs_init_module(enc-amf.dll): 0.315 ms
    23:48:32.444: ┃ ┣obs_init_module(frontend-tools.dll): 1.897 ms
    23:48:32.444: ┃ ┣obs_init_module(image-source.dll): 0.003 ms
    23:48:32.444: ┃ ┣obs_init_module(obs-browser.dll): 0.065 ms
    23:48:32.444: ┃ ┣obs_init_module(obs-ffmpeg.dll): 0.936 ms
    23:48:32.444: ┃ ┣obs_init_module(obs-filters.dll): 0.017 ms
    23:48:32.444: ┃ ┣obs_init_module(obs-outputs.dll): 0.007 ms
    23:48:32.444: ┃ ┣obs_init_module(obs-qsv11.dll): 26.274 ms
    23:48:32.444: ┃ ┣obs_init_module(obs-text.dll): 0.35 ms
    23:48:32.444: ┃ ┣obs_init_module(obs-transitions.dll): 0.006 ms
    23:48:32.444: ┃ ┣obs_init_module(obs-vst.dll): 0.001 ms
    23:48:32.444: ┃ ┣obs_init_module(obs-x264.dll): 0 ms
    23:48:32.444: ┃ ┣obs_init_module(rtmp-services.dll): 0.945 ms
    23:48:32.444: ┃ ┣obs_init_module(text-freetype2.dll): 0.08 ms
    23:48:32.444: ┃ ┣obs_init_module(vlc-video.dll): 0.039 ms
    23:48:32.444: ┃ ┣obs_init_module(win-capture.dll): 0.105 ms
    23:48:32.444: ┃ ┣obs_init_module(win-decklink.dll): 2.018 ms
    23:48:32.444: ┃ ┣obs_init_module(win-dshow.dll): 1.409 ms
    23:48:32.444: ┃ ┣obs_init_module(win-mf.dll): 48.206 ms
    23:48:32.444: ┃ ┣obs_init_module(win-wasapi.dll): 0.005 ms
    23:48:32.444: ┃ ┗reset_win32_symbol_paths: 0.094 ms
    23:48:32.444: ┣OBSBasic::ResetOutputs: 0.411 ms
    23:48:32.444: ┣OBSBasic::CreateHotkeys: 0.19 ms
    23:48:32.444: ┣OBSBasic::InitService: 0.977 ms
    23:48:32.444: ┣OBSBasic::InitPrimitives: 0.222 ms
    23:48:32.444: ┗OBSBasic::Load: 93.692 ms
    23:48:32.444: obs_hotkey_thread(25 ms): min=0.003 ms, median=0.008 ms, max=4.572 ms, 99th percentile=0.147 ms, 100% below 25 ms
    23:48:32.444: audio_thread(Audio): min=0 ms, median=0.187 ms, max=10.783 ms, 99th percentile=0.971 ms
    23:48:32.444: obs_video_thread(16.6667 ms): min=0.223 ms, median=1.771 ms, max=41.418 ms, 99th percentile=3.432 ms, 99.9992% below 16.667 ms
    23:48:32.444: ┣tick_sources: min=0.001 ms, median=0.028 ms, max=40.617 ms, 99th percentile=0.47 ms
    23:48:32.444: ┣render_displays: min=0 ms, median=0.925 ms, max=10.657 ms, 99th percentile=1.974 ms
    23:48:32.444: ┗output_frame: min=0.219 ms, median=0.793 ms, max=9.617 ms, 99th percentile=1.739 ms
    23:48:32.444: ┣gs_context(video->graphics): min=0.085 ms, median=0.312 ms, max=8.874 ms, 99th percentile=0.817 ms
    23:48:32.444: ┃ ┣render_video: min=0.019 ms, median=0.033 ms, max=1.629 ms, 99th percentile=0.264 ms
    23:48:32.444: ┃ ┃ ┣render_main_texture: min=0.002 ms, median=0.016 ms, max=1.305 ms, 99th percentile=0.073 ms
    23:48:32.444: ┃ ┃ ┣render_output_texture: min=0.002 ms, median=0.005 ms, max=1.246 ms, 99th percentile=0.013 ms
    23:48:32.444: ┃ ┃ ┣render_convert_texture: min=0.001 ms, median=0.008 ms, max=0.647 ms, 99th percentile=0.024 ms
    23:48:32.444: ┃ ┃ ┗stage_output_texture: min=0 ms, median=0.002 ms, max=1.542 ms, 99th percentile=0.213 ms
    23:48:32.444: ┃ ┣download_frame: min=0 ms, median=0.002 ms, max=8.395 ms, 99th percentile=0.434 ms
    23:48:32.444: ┃ ┗gs_flush: min=0.015 ms, median=0.269 ms, max=8.811 ms, 99th percentile=0.667 ms
    23:48:32.445: ┗output_video_data: min=0.356 ms, median=0.453 ms, max=2.985 ms, 99th percentile=1.076 ms
    23:48:32.445: video_thread(video): min=0 ms, median=1.556 ms, max=50.54 ms, 99th percentile=2.699 ms
    23:48:32.445: =================================================
    23:48:32.445: == Profiler Time Between Calls ==================
    23:48:32.445: obs_hotkey_thread(25 ms): min=24.56 ms, median=25.018 ms, max=35.375 ms, 99.3692% within ±2% of 25 ms (0% lower, 0.630767% higher)
    23:48:32.445: obs_video_thread(16.6667 ms): min=8.131 ms, median=16.667 ms, max=41.427 ms, 99.8962% within ±2% of 16.667 ms (0.0510923% lower, 0.0527404% higher)
    23:48:32.445: =================================================
    23:48:32.536: Number of memory leaks: 1
  • Alan Riplay schrieb:

    Mit CQP meinst du sicher Quicksync?
    nö. Den Codiermodus halt.

    Alan Riplay schrieb:

    Heute Abend möchte ich nochmal versuchen, OBS gezielt als Admin zu starten. Mir ist nämlich aufgefallen, dass nach der Neuinstallation von Windows nach einer Berechtigung gefragt wurde, als ich über OBS auf die externe HDD zugreifen wollte (einfach nur, um meine dort gesicherten Profile zu übernehmen). Vielleicht fehlen auch bei der Aufnahme Zugriffsrechte, weil ich OBS lt. folgender Log-File von gestern Abend nicht als Admin ausgeführt habe (kommt im nächsten Beitrag, weil ich sonst zuviel Zeichen hier drin habe;).
    Wäre zumindest ne möglichkeit. Kann ja sein das er die Daten im RAM zwischenlagert bis die HDD hinterherkommt.
    Hast aber auch sehr viel Sourcen in der Szene. Die werden auch ganz schön fressen.
    Aktuelle Projekte/Videos




    Seit etlichen Monaten komplett veraltete Signatur, wie ihr sicherlich schon bemerkt habt. Habe mittlerweile mehr als 4 Projekte, weshalb die Signatur leider momentan gesprengt ist xD
    Notdürftig die Liste was aktuell läuft: Unreal | Complex DooM (LPT) | DooM 2016 | Need For Speed III: Hot Pursuit | Dirt Rally | Dirt 4 | WRC 7
  • De-M-oN schrieb:

    Hast aber auch sehr viel Sourcen in der Szene. Die werden auch ganz schön fressen.
    Ich habe es auch schon "blanko" versucht, also nur mit der Elgato und ich glaube der Webcam...das Problem blieb bestehen;( Ich werd echt noch doof...wenn ich es nicht schon wäre;)


    De-M-oN schrieb:

    nö. Den Codiermodus halt.
    Sorry, hattest du ja weiter oben schonmal geschrieben.
  • So, ich dachte, ich poste mal einen neuen Stand zu dem Thema:

    Vergangenen Samstagabend habe ich ein paar neue Testaufnahmen gemacht und dabei ist etwas sehr...Seltsames passiert: Nachdem ich von einer externen Festplatte, auf welcher das Problem ständig aufgetreten ist, auf eine andere (baugleiche, nur mit anderer Farbe) gewechselt habe, konnte ich für 1 1/2 Stunden problemlos aufnehmen. Die RAM-Auslastung seitens OBS bewegte sich bei 300-500 MB mit ein paar Peaks, die mal bis 1,5 GB hochgingen, dann aber wieder auf das o.g. Niveau gefallen sind. Dann bin ich mal für ca. 15 Min. nicht am PC gewesen. In dieser Zeit habe ich nur das zu diesem Zeitpunkt gezockte Spiel auf meinem PC pausiert - der Laptop, mit dem ich ja aufnehme, wurde nicht angerührt. Als ich wiederkam, ist das Problem plötzlich erneut aufgetreten. Ich konnte das sehr gut nachvollziehen, weil über den gesamten Zeitraum der Taskmanager auf war und ich immer wieder mal einen Blick darauf geworfen habe. Als ich also wieder "am Platz war", ging die RAM-Auslastung erneut hoch bis 100% (innerhalb von +/- 30 Minuten).

    Am Tag zuvor hatte ich den Laptop nochmals komplett neu aufgesetzt, alle Updates gezogen und, nachdem man mir im OBS-Forum dazu geraten hat, die GPU-Treiber über den "Display Driver Uninstaller" vollständig de- und neu installiert. Als dann Samstagabend das Problem wieder aufgetreten ist, habe ich testweise einmal alle Daten von der externen Festplatte gelöscht, da diese zuvor, als es ja 1 1/2 Std. gut lief, auch komplett "blank" war. Dann lief es auch wieder, allerdings nur für etwa 15 Min.

    Die ganze Zeit über habe ich mit einem Kumpel gequatscht, der mir immer wieder mal zu helfen versucht, zumal er sich in Sachen IT recht gut auskennt. Er meinte, dass der Grund vielleicht sein könnte, dass die Daten auf der Festplatte zu stark fragmentiert sind. Also habe ich diese von Samstag auf Sonntag einmal komplett formatiert (die "lange" Formatierung, welche gerne mal ein paar Stunden dauert). Gestern Abend habe ich dann einen neuen Versuch gestartet und konnte 2 Std. am Stück problemlos aufnehmen. Das beruhigt mich angesichts des Samstagabends allerdings nur bedingt, da es hier ja auch eine ganze Weile gut lief.

    Soweit erstmal. Ich melde mich wieder, wenn es Neuigkeiten gibt, schon alleine für den Fall, dass einmal jemand anders von diesem mysteriösen Sh*t betroffen sein sollte...

    Alan
  • Joa eine zu starke Fragmentierung kann halt auch den Datenträger zum Flaschenhals machen, also liege ich mit meiner Vermutung richtig das das, das Problem ist ;)

    Wenn du formatierst dann tut es auch die schnelle Variante also Quick-Formatierung, die langsame also die "normale" Fomatierung damit kann man nur prüfen ob die Platte wirklich ok ist, war nun aber nun auch nicht sooo verkehrt nur wenn du in Zukunft halt das Problem wiedermal hast, weisst halt bescheid ;)

    USB ist an und für sich auch eine CPU belastende Sache, war jedenfalls immer bis 2.0 so, wird mit 3.0 auch nicht viel anders sein, an und für sich auch egal ob extrakarte, Chipset integriert, oder extrachip auf der Platine, das könnte auch schon ein Haken sein, eben dann wenn die CPU eh ordentlich zu tun hat halt könnte es haarig werden.

    Und halt wie schon geschrieben CQP5 mit Profile high nehmen halt, hier z.B. mal meine Settings
    - Qualitätsregulierungsmethode CQP
    - CQP 5
    - Keyframeintervall 0
    - Voreinstellung niedrige Latenz, Hohe Leistung
    - Profile high
    - Level auto (belassen, sonst begrenzt du dich auf maximal 5.1, was im übrigen nichts mit Audiokanälen zutun hat)
    - Benutze two-pass codierung (hab ich haken raus, dürfte aber mit cqp normalerweise nicht greifen)
    - gpu 0 (wenn man zwei Karten im Rechner hat, könnte man die zweite anwählen für nvenc, dann also 1 anstatt 0 :D :P )
    - B-frames 2


    Gruss Dennis
  • Eher nur preset hp
    CQP würde auch 16 dem Transcode noch nicht schaden
    profile wäre main performanter. Gute Kompression brauchen wir bei Aufnahme eh nicht. Ist eh schon deutlich besser als bei vfw lossless
    level würd ich auch auf auto lassen. ist jedoch nur ne automatikwahl, wo ich nicht sehe, warum man bei manuellwahl eingeschränkt sein soll gegenüber der Automatik.
    Wobei 2pass bei NVEnc 'ne andere Bedeutung hat als bei normalen 2pass. Müsste eig. auch bei CQP funktionieren.
    b-frames lieber 0 lassen, besser für die performance.
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    Notdürftig die Liste was aktuell läuft: Unreal | Complex DooM (LPT) | DooM 2016 | Need For Speed III: Hot Pursuit | Dirt Rally | Dirt 4 | WRC 7
  • De-M-oN schrieb:

    Eher nur preset hp
    CQP würde auch 16 dem Transcode noch nicht schaden
    profile wäre main performanter. Gute Kompression brauchen wir bei Aufnahme eh nicht. Ist eh schon deutlich besser als bei vfw lossless
    level würd ich auch auf auto lassen. ist jedoch nur ne automatikwahl, wo ich nicht sehe, warum man bei manuellwahl eingeschränkt sein soll gegenüber der Automatik.
    Wobei 2pass bei NVEnc 'ne andere Bedeutung hat als bei normalen 2pass. Müsste eig. auch bei CQP funktionieren.
    b-frames lieber 0 lassen, besser für die performance.
    16 wär echt nen Versuch wert, dann werden die Aufnahmen aber so richtig schön handlich :D (wird dann sicherlich darauf hinauslaufen das das fertig encodierte mit Upscale per Spline36 dann definitiv immer grösser sind als die Aufnahmen)
    Wüsste nicht was da "performanter" werden sollte, kommt aber ebenfalls auf einen Versuch an, wenns funzt, funzt es halt.

    Manuellwahl beschränkt dich auf maximal 5.1, mach mal ne Aufnahme auf "auto", dann hast du level 5.2 ;)

    wenn man mal Tante-Google bemühmt kommt man in's OBS Forum und da wird geschrieben man solle es bei 2 lassen oder auf 4 stellen, bewirkt das die Datei etwas kleiner wird, würde sicherlich gegen Performance sprechen aber die haben da ja keine Ahnung :D

    angenommen obs nutzt ffmpeg zum aufnehmen, dann hat es aber sicherlich Einschränkungen gegenüber dem nvencc64.exe oder wie es sich schimpft von "Rigaya" der das Ding mit der NV SDK geschrieben hat, was ich bei StaxRip nutze anstelle von ffmpeg.
    Gibt ordentlich Performance im Vergleich zum ollen ffmpeg beim encodieren, ob es da 2pass gibt...wer weiss das schon...

    Gruss Dennis
  • Dennis_50300 schrieb:

    Wüsste nicht was da "performanter" werden sollte, kommt aber ebenfalls auf einen Versuch an, wenns funzt, funzt es halt.
    weil da ein/zwei encodemechanismen durch abgeschaltet werden.

    Dennis_50300 schrieb:

    (wird dann sicherlich darauf hinauslaufen das das fertig encodierte mit Upscale per Spline36 dann definitiv immer grösser sind als die Aufnahmen)
    h.265 i10, p19 eig nicht. ~50% der größe. Mit main10 wäre noch kleiner, aber hab ich bei tmpgenc kleines problemchen mit schriften, weshalb ich da erstmal bei main bleibe.

    Dennis_50300 schrieb:

    Manuellwahl beschränkt dich auf maximal 5.1, mach mal ne Aufnahme auf "auto", dann hast du level 5.2
    muss dann ne einschränkung vom dropdown vom OBS sein.

    Dennis_50300 schrieb:

    wenn man mal Tante-Google bemühmt kommt man in's OBS Forum und da wird geschrieben man solle es bei 2 lassen oder auf 4 stellen, bewirkt das die Datei etwas kleiner wird, würde sicherlich gegen Performance sprechen aber die haben da ja keine Ahnung
    wenn mans denn brauch. ich brauch bei aufnahme nur maximale leistung.

    NVEncC hat nur den Vorteil das er lipnpp mit drin hat. ffmpeg könnte den auch drin haben, aber libnpp kostet lizenz. Nicht jeder ist bereit die zu zahlen. Gibt auch'n Avisynth Decoder DGDecNV, aber auch er muss an Nvidia Lizenz abdrücken, weshalb man für den DGDecNV einmalig ~10 € bezahlen muss um Zugriff drauf zu haben. Dann geht auch Decode und Index via CUDA. Der Workaround einfach 2 Encodes gleichzeitig zu machen tuts aber ja auch. Ich nehm aber momentan eh TMPGEnc, weil der die Timecodes der MKV ausliest und damit hab ich dann den synchronsten Audio. Selbst bei einer 5std30 Aufnahme sogar auf der 5. stunde noch frameakkurat synchron.

    Warum schreibst du mir überhaupt? Ich dachte du hast die Schnauze voll :P Dein letzter Post im Aufnahmekarten Thread war auch wieder der Gipfel. Sei froh das Sem geschlossen hat.
    Aktuelle Projekte/Videos




    Seit etlichen Monaten komplett veraltete Signatur, wie ihr sicherlich schon bemerkt habt. Habe mittlerweile mehr als 4 Projekte, weshalb die Signatur leider momentan gesprengt ist xD
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  • 10bit kannste auch mit 264 machen...



    Testaufnahme mit Max Payne sah ganz i.O. aus

    Keine Ahnung was du für syncronitätsprobleme hast, hab ich mit OBS Studio noch nie gehabt :P

    Was wirklich genial wäre, da man so ja zum encodieren definitiv genug Perfomance hat, also mit NVEncC, zusammen mit dem Tipp von 180gradphase, könnte man komplett fertig produzieren und was während der Aufnahme, fertig encodiert , Tonbearbeitung fertig.

    Wenn es so läuft wie ich es mir vorstelle, dann müsste man maximal Ton und Bildspur noch zusammenfassen vor dem Hochladen.

    Dann würde sich auch ne CC lohnen, aber so richtig, aber eben auch nur dann wenn man damit auch Geld verdient
    Hier ne nette Erklärung, TCO - Total Cost of Ownership




    Wenn du das verstanden hast und damit dann arbeiten kannst, dann können wir weiterreden, bisdahin wie du siehst korrigiere ich dich gut und gerne immer mal wieder nach Lust und Laune, damit andere nicht unnötig Geld verpulvern für etwas was Sie nicht brauchen... oder beschissene Settings fahren


    Gruss Dennis

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