4k 60 fps Capture Card von Elgato im Anflug - Elgato 4k60 pro

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  • Hi Kayten,

    nativ kann ich es leider nicht testen, da ich nur einen 1440p Monitor habe.
    Wenn ich versuche 3200x1800 und 3072x1728 zu erzwingen, wird mir ein Bild dargestellt, der Monitor meckert aber :D
    Aber alleine, dass ich dieses "Meckerbild" bekomme, spricht ja dafür, dass die Elgato das Signal entgegen nehmen und durchreichen kann.
    Getestet habe ich mit jeweils 60Hz.

    Kann hier vielleicht noch jemand mit einem 4k Monitor gegentesten?

    Ansonsten Kayten, hast du ja immer deine 14 Tage oder mehr Rückgaberecht ;)
  • Ja der Monitor muss die Auflösung natürlich auch können :D
    Aber bei deiner Karte find ichs halt merkwürdig, warum die spinnt, wenn man die direkt am Rechner anschließt :S

    Ka wie das dann überhaupt abläuft. Theoretisch müsste dann aber ein vsync nicht nur deine Capture Karte tearingfreies Bild bescheren, sondern auch deinem Monitor, wenn der Monitor an der Capture Karte hängt.

    Aufnehmen müsste dann aber wieder normal über ffmpeg möglich sein.





    Seit etlichen Monaten komplett veraltete Signatur, wie ihr sicherlich schon bemerkt habt. Habe mittlerweile mehr als 4 Projekte, weshalb die Signatur leider momentan gesprengt ist xD
    Notdürftig die Liste was aktuell läuft: Unreal | DooM 2: Project Brutality | Complex DooM (LPT) | DooM 2016 | Need For Speed III: Hot Pursuit | Dirt 4 | WRC 7
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    ja, ich hatte mit meinem alten 1080p Monitor auch mal Downsampling gemacht aber mein 1440p Monitor mag das scheinbar gar nicht XD

    Ja Demon, ich habe bisher tatsächlich in keinem einzigen Spiel Tearing gehabt :) und auch keinen Inputlag. 1440p144hz ist mit dieser Karte wirklich ein Segen!

    Ich lade gerade zwei Testvideos hoch. Die Aufnahmen laufen alles andere als flüssig. Aufgenommen über OBS. Da ich über die Karte auch streamen möchte, muss OBS und später die Aufnahme über ffmpeg Kommandozeile funktionieren.

    EDIT: Kayten, über meinen Bildschirm fliegt dann ein "Nicht unterstützte Eingabe" Text, während die Auflösung aufgezoomt ist. Das hatte ich bei anderen Capture Cards auch (da jedoch ohne den Text aber mit aufgezoomten Bild), als ich die als Main Monitor verwenden wollte, diese aber die Auflösung + Hz nicht gestemmt haben. Ich glaube du hast recht und es liegt nicht an meinem Monitor, sondern tatsächlich an der CC! Entschuldige bitte die erste Falschaussage...wobei die Zweitaussage pure Spekulation ist XD
  • Demon und ich haben die Karte gestern via TeamViewer mal unter die Lupe genommen, an dieser Stelle nochmal vielen Dank an dich, Demon!

    Wir hatten Anfangs arge Probleme, saubere 60fps in die Aufnahme zu bekommen.
    Die Elgato 4k60 Pro nimmt bezüglich fps immer einen logischen Teiler der Bildwiederholfrequenz.
    Als wir die Ausgabe der Grafikkarte von 1440p144hz auf 1440p120hz gestellt haben, hat es funktioniert.

    Des Weiteren kann man nur NTSC_M nutzen. Ein umstellen auf PAL oder unknown war nicht möglich.

    So wie ich Demon verstanden habe, hat man auch keine Möglichkeit ein eigenes EDID zu laden.
    Es stehen also nur die Auflösungen zur Verfügung, die auf der Elgato Seite stehen.

    Demon, bitte korrigiere mich, falls ich hier was falsches von mir gebe :D

    Bezüglich der Facecam konnten wir noch rausfinden, dass die Elgato Camlink nur 59,94fps aufnehmen kann.
    Echte 60fps sind mit der Camlink somit nicht möglich.

    In Summe bin ich für 400€ trotzdem mega zufrieden mit der 4k60 Pro.
    Ich habe nun eine saubere 1440p60fps Aufnahme, kein Tearing in der Aufnahme, kein Tearing auf dem Monitor und auch keine spürbare Eingabeverzögerung.
  • SvenPower schrieb:

    Es stehen also nur die Auflösungen zur Verfügung, die auf der Elgato Seite stehen.

    Elgato schrieb:

    Elgato Game Capture 4K60 Pro supports many different resolutions and frame rates between 1080p and 2160p (4K). We have tested the common resolutions, but not every possible resolution and frame rate combination.
    Offiziell angegeben werden auf der Elgato Seite nur manche der unterstützten Auflösungen. Hilft also nicht weiter, wenn man herausfinden möchte, ob eine spezifische Auflösung unterstützt wird.
    Interessieren würden mich beispielsweise:
    1024x768
    3072x1728
    3200x1800

    Diese werden aber natürlich nicht dort aufgeführt, 720x480 und 720x576 bei 60 FPS bspw. hingegen schon.
    Was ist denn nun im EDID als unterstützt hinterlegt?


    SvenPower schrieb:

    So wie ich Demon verstanden habe, hat man auch keine Möglichkeit ein eigenes EDID zu laden.

    Elgato schrieb:

    Elgato Game Capture 4K60 Pro is capable of passthrough as well as capture of formats such as 1440p144hz.

    These formats however do not have industry standard timings, and as such, may not work perfectly. In rare cases, using a custom or edited EDID may be needed.
    Was denn nun?
  • Ich habe zumindest keine Möglichkeit gesehen bei ihm ein Custom EDID zu öffnen. Des Weiteren muss man sich bei der Karte an SMPTE Standards halten, eine fps von 63,5 weil hab ich gerad ma bock drauf ist nicht.
    War schon schwierig auf 60 zu kommen. Das ging nur wenn man alles auf 120hz laufen ließ, statt 144. Weil der tiefere Werte immer nur ein paar anbot

    Läuft das System auf 144hz, kann man als aufnahmefps nur 144,72,48,[...] nehmen.
    Bei 120 fps ging dann auch 60.
    _
    Kayten spiel doch einfach in 1440p und skalier die paar pixel da hoch. Nativ sieht beim Spielen eh besser aus, als das Gauss Downsampling, was alles nur verschmieren lässt wie eh und je, siehe Desktop





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  • De-M-oN schrieb:

    Kayten spiel doch einfach in 1440p und skalier die paar pixel da hoch. Nativ sieht beim Spielen eh besser aus, als das Gauss Downsampling, was alles nur verschmieren lässt wie eh und je, siehe Desktop
    Das ist keine Antwort auf meine Frage. Was wird denn laut EDID offiziell von der Karte unterstützt? Da muss doch was hinterlegt sein.

    Abgesehen davon besitze ich keinen 1440p Monitor und selbst wenn, ist die Unterstützung von 1024x768 immer noch unklar. Normale Aufnahmemethoden, dgVoodoo2 oder Desktopaufnahmen funktionieren in dem speziellen Fall nicht oder nicht zufriedenstellend.
  • dgvoodoo2 geht doch 1a eig. Sogar via 8x MSAA, was das jeweilige Spiel enorm von Aliasing befreit. Bei Blood 2 z.B. war das BRUTAL was das gebracht hat.
    1024x768 war aber glaub bei..
    3200x1800 aber natürlich nicht. Da müsste schon ein Custom EDID her (und ich hab bei ihm halt nichts gefunden wo man ein Custom EDID laden könnte). Und anscheinend bei dieser Karte auch ein Monitor der das kann. Denn anscheinend kann man das ja hier nicht einfach klonen. Zumindest ja laut ihm.





    Seit etlichen Monaten komplett veraltete Signatur, wie ihr sicherlich schon bemerkt habt. Habe mittlerweile mehr als 4 Projekte, weshalb die Signatur leider momentan gesprengt ist xD
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  • Das klonen hat ohne Probleme funktioniert (Desktop). Sobald ich CSS gestartet habe, gabs Probleme. Kann ich gerne noch mal mit anderen Spielen gegentesten. Habe Elgato auch nochmal angeschrieben. Ich kriege unter 1440p keine 60fps. Nur 50 oder 59,94...

    EDIT: 1024 x 768 sind dabei, ja :)

    EDIT 2: Habe die Karte mal mit MonitorInfoView ausgelesen. Hier das Ergebnis:

    720 X 400 70 Hz
    640 X 480 60 Hz
    640 X 480 67 Hz
    640 X 480 72 Hz
    640 X 480 75 Hz
    640 X 480 100 Hz
    640 X 480 120 Hz
    800 X 600 56 Hz
    800 X 600 60 Hz
    800 X 600 72 Hz
    800 X 600 75 Hz
    800 X 600 100 Hz
    800 X 600 120 Hz
    832 X 624 75 Hz
    1024 X 768 60 Hz
    1024 X 768 70 Hz
    1024 X 768 75 Hz
    1024 X 768 100 Hz
    1024 X 768 120 Hz
    1280 X 1024 75 Hz
    1280 X 1024 120 Hz
    1920 X 1080 120 Hz
    3840 X 2160 60 Hz
  • Was halt hauptsächlich an diesem NTSC Quark liegt. Wir bräuchten die Möglichkeit eines Custom EDIDs zu laden
    _
    Naja da fehlt aber 2560x1440. Da ist die Geräteoptionsliste von ffmpeg viel besser.





    Seit etlichen Monaten komplett veraltete Signatur, wie ihr sicherlich schon bemerkt habt. Habe mittlerweile mehr als 4 Projekte, weshalb die Signatur leider momentan gesprengt ist xD
    Notdürftig die Liste was aktuell läuft: Unreal | DooM 2: Project Brutality | Complex DooM (LPT) | DooM 2016 | Need For Speed III: Hot Pursuit | Dirt 4 | WRC 7
  • Ja, da hast du vollkommen recht!
    Hier der ffmpeg Auszug:

    format=yuyv422 min s=2560x1440 fps=29.97 max s=2560x1440 fps=59.9402
    format=yuyv422 min s=2560x1440 fps=25 max s=2560x1440 fps=50
    format=yuv420p min s=2560x1440 fps=29.97 max s=2560x1440 fps=59.9402
    format=yuv420p min s=2560x1440 fps=25 max s=2560x1440 fps=50
    format=nv12 min s=2560x1440 fps=29.97 max s=2560x1440 fps=59.9402
    format=nv12 min s=2560x1440 fps=25 max s=2560x1440 fps=50
    format=bgr24 min s=2560x1440 fps=29.97 max s=2560x1440 fps=59.9402
    format=bgr24 min s=2560x1440 fps=25 max s=2560x1440 fps=50
    format=bgr0 min s=2560x1440 fps=29.97 max s=2560x1440 fps=59.9402
    format=bgr0 min s=2560x1440 fps=25 max s=2560x1440 fps=50
    format=yuyv422 min s=2560x1440 fps=29.97 max s=2560x1440 fps=59.9402
    format=yuyv422 min s=2560x1440 fps=25 max s=2560x1440 fps=50
    format=yuyv422 min s=1280x720 fps=29.97 max s=1280x720 fps=59.9402
    format=yuyv422 min s=1280x720 fps=25 max s=1280x720 fps=50
    format=yuyv422 min s=2560x1440 fps=29.97 max s=2560x1440 fps=59.9402
    format=yuyv422 min s=2560x1440 fps=25 max s=2560x1440 fps=50
    format=yuyv422 min s=1920x1080 fps=29.97 max s=1920x1080 fps=60.0002
    format=yuyv422 min s=1920x1080 fps=25 max s=1920x1080 fps=50
    format=yuv420p min s=1920x1080 fps=29.97 max s=1920x1080 fps=60.0002
    format=yuv420p min s=1920x1080 fps=25 max s=1920x1080 fps=50
    format=nv12 min s=1920x1080 fps=29.97 max s=1920x1080 fps=60.0002
    format=nv12 min s=1920x1080 fps=25 max s=1920x1080 fps=50
    format=bgr24 min s=1920x1080 fps=29.97 max s=1920x1080 fps=60.0002
    format=bgr24 min s=1920x1080 fps=25 max s=1920x1080 fps=50
    format=bgr0 min s=1920x1080 fps=29.97 max s=1920x1080 fps=60.0002
    format=bgr0 min s=1920x1080 fps=25 max s=1920x1080 fps=50
    format=yuyv422 min s=1920x1080 fps=29.97 max s=1920x1080 fps=60.0002
    format=yuyv422 min s=1920x1080 fps=25 max s=1920x1080 fps=50
    format=yuyv422 min s=960x540 fps=29.97 max s=960x540 fps=60.0002
    format=yuyv422 min s=960x540 fps=25 max s=960x540 fps=50
    format=yuyv422 min s=1920x1080 fps=29.97 max s=1920x1080 fps=60.0002
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    format=yuv420p min s=0x0 fps=29.97 max s=0x0 fps=60.0002
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    format=yuv420p min s=960x480 fps=29.97 max s=960x480 fps=60.0002
    format=yuv420p min s=960x576 fps=25 max s=960x576 fps=50
    format=yuv420p min s=720x1280 fps=29.97 max s=720x1280 fps=60.0002
    format=yuv420p min s=720x1280 fps=25 max s=720x1280 fps=50
    format=yuv420p min s=1080x1920 fps=29.97 max s=1080x1920 fps=60.0002
    format=yuv420p min s=1080x1920 fps=25 max s=1080x1920 fps=50
    format=yuv420p min s=320x240 fps=29.97 max s=320x240 fps=60.0002
    format=yuv420p min s=320x240 fps=25 max s=320x240 fps=50
    format=yuv420p min s=352x240 fps=29.97 max s=352x240 fps=60.0002
    format=yuv420p min s=352x288 fps=25 max s=352x288 fps=50
    format=yuv420p min s=640x480 fps=29.97 max s=640x480 fps=60.0002
    format=yuv420p min s=640x480 fps=25 max s=640x480 fps=50
    format=yuv420p min s=704x480 fps=29.97 max s=704x480 fps=60.0002
    format=yuv420p min s=704x576 fps=25 max s=704x576 fps=50
    format=yuv420p min s=720x480 fps=29.97 max s=720x480 fps=60.0002
    format=yuv420p min s=720x576 fps=25 max s=720x576 fps=50
    format=yuv420p min s=800x600 fps=29.97 max s=800x600 fps=60.0002
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    format=yuv420p min s=1024x768 fps=29.97 max s=1024x768 fps=60.0002
    format=yuv420p min s=1024x768 fps=25 max s=1024x768 fps=50
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    format=yuv420p min s=1280x800 fps=29.97 max s=1280x800 fps=60.0002
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    format=yuv420p min s=1360x768 fps=25 max s=1360x768 fps=50
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    format=yuv420p min s=2560x1440 fps=29.97 max s=2560x1440 fps=59.9402
    format=yuv420p min s=2560x1440 fps=25 max s=2560x1440 fps=50
    format=yuyv422 min s=1920x1080 fps=29.97 max s=1920x1080 fps=60.0002
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    format=yuyv422 min s=1280x720 fps=29.97 max s=1280x720 fps=60.0002
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    format=yuyv422 min s=800x600 fps=29.97 max s=800x600 fps=60.0002
    format=yuyv422 min s=800x600 fps=25 max s=800x600 fps=50
    format=yuyv422 min s=1024x768 fps=29.97 max s=1024x768 fps=60.0002
    format=yuyv422 min s=1024x768 fps=25 max s=1024x768 fps=50
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  • Ich werde die Karte wohl zurück schicken.

    Es sind keine sauberen 1440p60fps möglich.
    Sobald ich klone, habe ich arge Probleme in Spielen. So, als ob die Hz Frequenz immer wieder angepasst wird.
    Wenn ich Spiele beende, habe ich manchmal das Problem, dass man Ordnermarkierungen nicht mehr sieht.
    Da hilft dann nur ein Neustart.
    Einmal ist mir die Karte komplett abgestürzt.

    Gehe ich direkt aus der Karte in den Monitor, habe ich keine Probleme, außer das mit den fehlenden 60fps.
    Ich muss aber so oder so noch mal klonen, da ich in meinem Studio noch einen Gastplatz mit Gastmonitor habe, falls mal Splittscreen gespielt wird.

    Ich werde es wohl mal mit der 1000€ Magewell probieren müssen...


    EDIT: OBS bestätigt die Fehlermeldungen in ffmpeg. Wenn ich in der 4k60 Pro Quelle die Auflösung auf 2560x1440 stelle, werden mir maximal 59,94fps vorgeschlagen. Stelle ich auf 1920x1080, werden mir volle 60fps vorgeschlagen.
  • SvenPower schrieb:

    Ich werde es wohl mal mit der 1000€ Magewell probieren müssen...
    Die funktioniert dann aber ;)





    Seit etlichen Monaten komplett veraltete Signatur, wie ihr sicherlich schon bemerkt habt. Habe mittlerweile mehr als 4 Projekte, weshalb die Signatur leider momentan gesprengt ist xD
    Notdürftig die Liste was aktuell läuft: Unreal | DooM 2: Project Brutality | Complex DooM (LPT) | DooM 2016 | Need For Speed III: Hot Pursuit | Dirt 4 | WRC 7
  • Hast du dich mal an den Support gemeldet ?
    Vielleicht helfen die dir weiter, meine Erfahrung war eigentlich immer gut auch bevor ich dort Partner wurde.
    Eventuell mal mit Xsplit probieren einfach um sachen auszuschließen bevor man 1000 Euro Investiert würde ich zumindest machen bei so einem Betrag.
  • Karmaalp schrieb:

    Eventuell mal mit Xsplit probieren einfach um sachen auszuschließen bevor man 1000 Euro Investiert würde ich zumindest machen bei so einem Betrag.
    Die Karte kanns halt einfach nicht.

    Siehe die Modiliste oben. Das ist das, was sie halt nur supported.

    Wenn das EDID der Karte exportierbar ist, man es editieren kann und das neue wieder importieren kann - DANN besteht vllt 'ne Chance. Setzt aber auch voraus, das man dann sich den SMPTE Standards und NTSC Standards sich lösen kann. Aktuell muss man sich da strikt dran halten, weshalb ich da nicht viel Hoffnung habe.





    Seit etlichen Monaten komplett veraltete Signatur, wie ihr sicherlich schon bemerkt habt. Habe mittlerweile mehr als 4 Projekte, weshalb die Signatur leider momentan gesprengt ist xD
    Notdürftig die Liste was aktuell läuft: Unreal | DooM 2: Project Brutality | Complex DooM (LPT) | DooM 2016 | Need For Speed III: Hot Pursuit | Dirt 4 | WRC 7