Final Fantasy XIV: A Realm Reborn / Heavensward (Folge 151-160 geaddet)

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    • Final Fantasy XIV: A Realm Reborn / Heavensward (Folge 151-160 geaddet)

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      Spielname: Final Fantasy 14 Online
      Angefangen am: 31.1.2016
      Fertiggestellt am: -

      Genre: MMO / JRPG
      Plattform/System: PC
      Story/Aufgabe im Spiel: Fünf Jahre ist es nun her, seit das Garleische Kaiserreich den Mond Dalamud auf den Kontinent Eorzea stürzen ließ und damit den Primal Bahamut heraufbeschwörten, der die Stadtstaaten Eorzeas fast zerstörte. Nur durch die Aufopferung einiger Helde konnte dem Ende der Welt Einheit geboten werden. Nun 5 Jahre später sind die einstiegen Helden vergessen, aber Eorzea und die Stadtstaaten stehen erneut einer großen Gefahr gegenüber. Und so will es das Schicksal, dass eine junge Migqo'tin mit dem Namen Tara Eisenseele in der Wüstenstadt Ul'dah ankommt und zur neuen Hoffnung Eorzeas und sogar ganz Hydaelyns wird.
      Zusätzliche Informationen: Das Let's Play-Projekt umfasst mittlerweile neben dem Hauptspiel auch die beiden Addons Heavensword und Stormblood. Das Let's Play fokussiert sich zum Großteil auf die Hauptgeschichte von Final Fantasy 14, welches allgemein zu einer der besten Stories des MMO-Genre gezählt wird. Die Dialoge werden dabei zum Teil von mir vorgelesen und zum Teil vom Spiel selbst vertont. Zwischendurch wird die Story immer mal wieder durch kleine Einschübe der Klassen und Job-Quest unterbrochen, die einen eigenen Handlungsrahmen besitzen. Eine der Besonderheiten von Final Fantasy 14 ist es, dass die Charaktere nicht auf eine Klasse beschränkt sind, sondern alle Klassen, Berufe und Jobs erlernen können. Da es für Final Fantasy 14 auch eine Konsolenversion für PS3 bzw. PS4 gibt, besitzt die PC-Version auch eine sehr komfortable Gamepadsteuerung, welche ich überwiegend im Let's Play verwende.

      Audio-Kommentar: Ja

      Playlisten:
      Komplette Playliste von Final Fantasy 14
      Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
      7. Ära des Lichts - Final Fantasy XIV

      Folgenübersicht:

      Folgen 1-50
      Spoiler anzeigen

      #0 Eine neue Heldin in Eorzea (Charaktererstellung)
      #1 Perle der Wüste (Intro Ul'dah)
      #2 Willkommen in Ul'dah
      #3 Fast wie Zuhause
      #4 Der Weg des Faustkämpfers (Faustkämpfer-Quest Lvl 1)
      #5 Mogry-Post
      #6 Modefragen
      #7 Farbentrends
      #8 Raus aus der Stadt
      #9 Marienkäfer und Pets
      #10 Auf zum Bahnhof
      #11 Trägerin des Kristalls
      #12 Zum Würfel und Becher
      #13 Hauptquest-Konzentration
      #14 Ein Herz für Kinder
      #15 Jäger und Gejagte
      #16 Erweiterung des Horizont
      #17 Der Lügenbaron
      #18 Fäuste wie Stein (Faustkämpfer-Quest Lvl 5)
      #19 Wie ein geölter Blitz (Faustkämpfer-Quest Lvl 10)
      #20 Die Wege des Minenarbeiters (Minenarbeiter-Quest Lvl 1)
      #21 Ein gewichtiges Vermächtnis
      #22 Der Geist ist Willig (Faustkämpfer-Quest Lvl 15)
      #23 Das Geheimnis des Meisters (Faustkämpfer-Quest Lvl 15)
      #24 Späte Gerechtigkeit
      #25 Das wertvollste Gut
      #26 Das Bankett der Sultana
      #27 Per Luftschiff um die Welt
      #28 Die Gilden von Gridania (Klassen-Quest)
      #29 Die Gilden von Limsa Lominsa (Klassen-Quest)
      #30 Die Gilden von Ul'dah (Klassen-Quests)
      #31 Ein holdes Dilemma (Schurken Quest Lvl 5-15)
      #32 Die Sastasha-Höhle
      #33 Der Totenacker Tam-Tara
      #34 Die Kupferglocken Mine
      #35 Der Blaue Stern (Schurken-Quest Lvl 20)
      #36 Der Bund der Morgenröte
      #37 Die verschwundenen Flüchtlinge
      #38 Der falsche Priester
      #39 Der Herr des Infernos (Ifrit)
      #40 Die Silbertränen (Schurken-Quest Lvl 25)
      #41 Die Staatlichen Gesellschaften
      #42 Chocobos und neue Freunde
      #43 Dem Kodex im Herzen (Schurken-Quest Lvl 30)
      #44 Die Absichten der Sylphen
      #45 Die Tausend Löcher von Toto-Rak
      #46 Die Geheime Kraft des Ninjutsu (Ninja-Quest Lvl 30)
      #47 Eine heiße Spur?
      #48 Das fehlende Bindeglied
      #49 Der lautlose Shinobi (Ninja Quest Level 35)
      #50 Gold Sourcer


      Folge 51-100


      Da der Post das Zeichenlimit erreicht hat, geht die Folgenübersicht im zweiten Post weiter.


      Videos:
      Eine neue Heldin in Eorzea (Charaktererstellung) ⚔0⚔ Final Fantasy 14
      Dieses Video zeigen die Charaktererstellung von Tara Eisenseele und gibt ein paar Hintergrundinfos zu den Völkern und Klassen, die es in Eorzea gibt.


      Perle der Wüste ( Intro Ul'dah) ⚔1⚔ Final Fantasy 14
      Im Gameplay zu Final Fantasy 14 verfolgen wir unsere zukünftige Faustkämpferin Tara Eisenseele, wie sie mit einer Kutsche vor die Tore von Ul'dah - der Perle der Wüste - ankommt.Damit beginnt unsere Abenteuer in Final Fantasy 14: A Realm Reborn.


      Willkommen in Ul'dah ⚔ 2 ⚔ Final Fantasy 14
      Wir sind ganz frisch in Ul'dah angekommen, wo wir auch gleich von unserem ersten Questgeber in Final Fantasy 14: A Realm Reborn begrüßt werden. Nach den grundlegenden Steuerungsmöglichkeiten fordert er uns auf in der Abenteurergilde in der Schanke Treibsand bei Momodie vorstellig zu werden.


      Fast wie Zuhause ⚔ 3 ⚔ Final Fantasy 14
      In Final Fantasy 14 erhalten wir von Momodi unsere erste Quest. Diese soll uns eine kleine Einführung in die Stadt Ul'dah (und Final Fantasy 14: A Realm Reborn) selbst geben. Die erste Station ist der Ätheryt, mit dem wir uns auch gleich harmonisieren, um später dort hin zu teleportieren. Außerdem sollen wir uns von Meister Hamon zur Faustkämpferin ausbilden lassen.


      Der Weg des Faustkämpfers (Faustkämpfer-Quest Lvl 1) ⚔ 4 ⚔ Final Fantasy 14
      Nach dem wir die unsere erste Hauptquest in Final Fantasy 14: A Realm Reborn abgeschlossen haben, wollen wir nun ein echtes Mitglied der Faustkämpfer-Gilde werden und die Geheimnisse von Meister Hamon erlernen.


      Mogry-Post ⚔ 5 ⚔ Final Fantasy 14
      Wir ein paar einfache Quests in Ul'dah und holen vom Mogry-Postboten drei Briefe ab, die wir dafür erhalten, dass wir Final Fantasy 14: A Realm Reborn gerade gestartet haben.

      Dieser Beitrag wurde bereits 16 mal editiert, zuletzt von Eisenseele () aus folgendem Grund: Playliste für das komplette Projekt hinzugeführt Teilplayliste für A Realm Reborn hinzugeführt

    • Wegen Zeichenbeschränkung wird die Folgenübersicht hier weitergeführt.

      Folgenübersicht:

      Folge 101-150
      Spoiler anzeigen

      #101 Botengang nach Geisterzoll
      #102 Den Kampfgeist schüren (Faustkämpfer Level 20)
      #103 Wettstreit der Pikeniere (Pikenier Klassen-Quest Levell 20)
      #104 Tee für die Nerven
      #105 Alte Sorge in neuer Gestalt
      #106 Mogry-König Mogul Mog
      #107 Fürchte dich nicht, Minfilia
      #108 Ein neuer Morgen
      #109 Besucher aus fernen Landen
      #110 Verstreute Erinnerungen
      #111 Willkommen in Geisterzoll
      #112 Feldlager in Aufruhe
      #113 Die Gabe der Unsterblichkeit
      #114 Viel versprechende Faustkämpfer (Level 25)
      #115 Ausbruch der Feindseligkeiten (Gladiator Level 5-15)
      #116 Entscheidung auf offener See (Götterdämmerung Leviathan)
      #117 Aufstand der Unterdrückten
      #118 Zum Schweigen gebracht
      #119 Vorstoß ins Sylphenland
      #120 Donnernde Gerechtigkeit (Götterdämmerung Ramuh)
      #121 Wer nicht kann, was er will
      #122 Die Weisheit der Jäger (Waldläufer Level 5-15)
      #123 Sportlicher Wettkampf
      #124 Grundstein der Elite
      #125 Streiter für Eorzea
      #126 Im Netz des Webers
      #127 Rückkehr der Götterfaust (Klassen Quest Level 30 Faustkämpfer)
      #128 Duo mit vier Fausten (Mönch Job Quest Level 30)
      #129 Der päpstliche Gesandte
      #130 Eine eiskalte Spur
      #131 Wer sich in Gefahr begibt (Gladiator Level 20)
      #132 Das Schneekleid
      #133 Verfolgungsjagd im Schnee
      #134 Dem Weber auf der Spur
      #135 Abglanz göttlicher Macht (Götterdämmerung Shiva)
      #136 Aspekte einer Beschwörung
      #137 Zeit der Ernüchterung
      #138 Drei Mächtige Säulen
      #139 Der Hüter erwacht
      #140 Prüfung des Wassers (Druiden-Quest Lvl 15)
      #141 Moenbrydas Plan
      #142 Im Tod liegt Leben
      #143 Ydas Trauer
      #144 Kriegsrat der Allianz
      #145 Die Verteidigung Ishgards
      #146 Schwert gegen Faust (Gladiator-Quest Lvl 25)
      #147 Heute wird geheiratet
      #148 Hermethisch entschlossen
      #149 Die Siegesfeier
      #150 Zu neuem Glanz


      Folge 151-160
      #151 Stadtrundgang
      #152 Fette Beute
      #153 Feuerprobe (Maschinist Lvl 30)
      #154 Strafe muss nicht sein (Dunkelritter Lvl 30)
      #155 Der Ruf des Schicksals (Astrologe Lvl 30)
      #156 In den Fängen der Vanu Vanu
      #157 Falkenhorst
      #158 Spuren im Schnee
      #159 Nald'thals Zwillingsklinge (Gladiator Lvl 30)
      #160 Das Gottesurteil

      Modefragen ⚔ 6 ⚔ Final Fantasy 14
      Wir erledigen weitere Quests in Ul'dah. Diesmal sollen wir unter anderen für den Designer Aethelwine die aktuellen Modetrends in Final Fantasy 14: A Realm Reborn herausfinden.


      Farbentrends ⚔ 7 ⚔ Final Fantasy 14
      Wir arbeiten an eine Umfrage, um den aktuellen Farbtrend der Season zu erfahren und bringen Medizin zu den Flüchtlingen im Armenviertel.


      Raus aus der Stadt ⚔ 8 ⚔ Final Fantasy 14
      Wir wagen uns das erste mal aus Ul'dah raus und werden gegen unsere ersten Gegner kämpfen.


      Marienkäfer und Pets ⚔ 9 ⚔ Final Fantasy 14
      Heute werden uns im Gameplay von Final Fantasy 14 glorreiche und epische Kämpfe gegen die Schrecken der Natur liefern - Marienkäfer. Aber wir schauen uns auch die Pets an, die ich durch das Abschließen eines Abos bekommen habe und ich liebe meinen kleines schwarzes Chocobo-Baby.


      Auf zum Bahnhof Final ⚔10⚔ Fantasy 14
      Wir erledigen die letzten Nebenquests in Ul'dah und verfolgen danach wieder die Hauptquest von Final Fantasy 14. Momodi schickt uns dabei zu einen Bahnhof etwas außerhalb der Stadt.

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Eisenseele ()

    • Trägerin des Kristalls ⚔11⚔ Final Fantasy 14
      Der Gute Bahnhofsvorsteher Papashan bittet uns, den Truppen etwas leckeres als Verpflegung vorbei zu bringen. Aber wir hätten uns nicht denken können, dass dies damit enden wird, dass wir gegen geflügelte Monster kämpfen müssen, Unterstützung von einen komischen weißhaarigen Typen bekommen und eine seltsame Vision erleben.


      Zum Würfel und Becher ⚔12⚔ Final Fantasy 14
      Nach dem wir in der letzten Folge von Final Fantasy 14 eine adlige Lalafell gerettet haben, erkunden wir erst mal etwas die Gebiete um Ul'dah und kehren in die Kneipe Zum Würfel und Becher ein.


      Hauptquest-Konzentration ⚔13⚔ Final Fantasy 14
      Ab dieser Folge von Final Fantasy 14 werden wir uns auf die Hauptszenarioquests und die Gildenquest (Also Klassen und Berufsquests) konzentrieren.


      Ein Herz für Kinder ⚔14⚔ Final Fantasy 14
      Wir sorgen etwas für die wirtschaftliche Stabilität von Thanalan und Ul'dah. Und wenn wir dabei noch ein paar Kinder glücklich machen um so besser.


      Jäger und Gejagte ⚔15⚔ Final Fantasy 14
      Wir sind Wystan zu der Sil'dith-Ruine gefolgt. Dort warte jedoch schon ein Hinterhalt auf ihn und uns. Aber wäre das nicht genug, mischen sich auch noch die Hintermänner mit einen Golem ein. Aber als Lohn für unsere Mühe winken wieder ein paar wunderschöne Cutscenen.
    • Erweiterung des Horizont ⚔16⚔ Final Fantasy 14
      Momodi schickt uns im Auftrag der Abenteurergilde ins kleine Dorf Horizont, wo wir den Händlern und Minenarbeitern helfen sollen. Aber das beste, wir dürfen mit einen Chocobo dort hinreisen.


      Der Lügenbaron ⚔17⚔ Final Fantasy 14
      Wir sollen für den Lalafell Fufulupa von den Messingklingen einen Brief an seinen Hauptman Leofric im Flüchtlingslager überbringen.


      Fäuste wie Stein (Faustkämpfer-Quest Lvl 5) ⚔18⚔ Final Fantasy 14
      Da mittlerweile unsere Faustkämpferin über Level 10 ist , wird es Zeit beim Meister der Faustkampfgilde vorbei zu schauen. Dieser unterzieht uns ein Spezialtraining, durch dass wir steinharte Fäuste bekommen.


      Wie ein geölter Blitz (Faustkämpfer-Quest Lvl 10) ⚔19⚔ Final Fantasy 14
      Ein Faustkämpfer in Final Fantasy 14: A Realm Reborn muss Reflexe wie ein geölter Blitz haben. Das versucht uns unser Meister heute bei der Levle 10 Faustkämpfer-Quest beizubringen.


      Die Wege des Minenarbeiters (Minenarbeiter-Quest Lvl 1) ⚔20⚔ Final Fantasy 14
      Wir werden heute unseren ersten Sammelberuf in Final Fantasy XIV: A Realm Reborn erlernen. Dazu müssen wir in der Minenarbeitergilde von Adalberta zu Minenarbeiterin ausbilden
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      Ein gewichtiges Vermächtnis ⚔21⚔ Final Fantasy 14
      Wir werden in ein kleines Fischerdorf geschickt, in das sich in letzter Zeit Gauner breit gemacht haben.


      Der Geist ist Willig (Faustkämpfer-Quest Lvl 15) ⚔22⚔ Final Fantasy 14
      Nach dem wir nun Level 15 erreicht haben, wird es Zeit für uns die nächste Faustkämpferquest zu machen. Dazu begleiten wir unseren alten Gildenmeister auf einen Ausflug um den Leuten in der Nachbarschaft ein paar Gefallen zu tuen und erfahren dabei mehr über seine Vergangenheit.


      Das Geheimnis des Meisters (Faustkämpfer-Quest Lvl 15) ⚔23⚔ Final Fantasy 14
      In Final Fantasy 14 müssen wir noch immer den Verräter Chuchuto besiegen. Allerdings werden wir uns über das Geheimnis unseres Faustkämpfer-Meisters bewusst.


      Späte Gerechtigkeit ⚔24⚔ Final Fantasy 14
      Nach dem wir nun eine besser ausgebildete Faustkämpferin sind, können wir uns wieder der Hauptquest zuwenden. Dort wartet auch schon das Mitglied der Messingklingen Fufulupa auf uns.


      Das wertvollste Gut ⚔25⚔ Final Fantasy 14
      Der Sultana ist ein wertvolles Erbstück gestohlen worden, welches das Machtgefüge in Ul'dah zum schwanken bringen könnte.
    • Das Bankett der Sultana ⚔26⚔ Final Fantasy 14
      Die Sultana von Ul'dah freut sich so dermaßen darüber, dass wir ihr Erbstück zurück gebracht haben, dass sie uns zu einen Bankett einlädt... Aber wir haben doch nichts zum Anziehen.


      Per Luftschiff um die Welt ⚔27⚔ Final Fantasy 14
      Weil wir uns in Final Fantasy 14 bis jetzt gut geschlagen haben, bekommen wir die Erlaubnis per Luftschiff von Ul'dah um die ganze Welt zu fliegen. Und so besuchen wir Gridania und Limsa Lominsa.


      Die Gilden von Gridania (Klassen-Quest) ⚔28⚔ Final Fantasy 14
      Diesmal schauen wir uns alle Berufs Gilden in der Waldstadt Gridania an. Dazu zählen die Klassenberufe des Waldläufer (3:06), der Pikeniers (22:17) und des Druiden (37:14). Außerdem schauen wir uns den Herstellungsberuf des Gerbers (1:02:00) und des Zimmeres (1:29:42), so wie den Sammelberuf des Gärtners (1:14:49) an.


      Die Gilden von Limsa Lominsa (Klassen-Quest) ⚔29⚔ Final Fantasy 14
      Wir schauen uns alle Berufs Gilden in der Hafenstadt Limsa Lominsa an. Dazu zählen die Klassenberufe des Marodeurs (0:56), des Hermetikers (13:36) und des Schurken (34:39). Außerdem schauen wir uns den Herstellungsberuf des Plattners und des Grobschmiedes (53:03) und des Gourmets (1:30:41), so wie den Sammelberuf des Fischers (1:13:53) an.


      Die Gilden von Ul'dah (Klassen-Quests) ⚔30⚔ Final Fantasy 14
      Wir schauen uns die Berufs-Gilden in der Wüstenstadt Ul'dah an. Dazu zählt die Kämpfer der Gladiatoren (0:42) und den mit zerstörerischer Magie um sich werfende Thaumaturgen (8:42). Außerdem treten wir den Handwerksgilden der Alchemisten (18:07), der Weber (26:33) und der Goldschmiede (36:19).
    • Ein holdes Dilemma (Schurken Quest Lvl 5-15) ⚔31⚔ Final Fantasy 14
      Wir bereiten uns darauf vor, vom Faustkämpfer zu einen Schurken zu werden. Dazu machen wir in alle offenen Schurken-Quests bis Level 15.


      Die Sastasha-Höhle ⚔32⚔ Final Fantasy 14
      Mit der Sastasha-Höhle betreten wir nun zum ersten. aber ganz sicher nicht zum letzten mal einen Dungeon in Final Fantasy 14


      Der Totenacker Tam-Tara ⚔33⚔ Final Fantasy 14
      Die Soldaten von Gridania schicken uns in die Instanz Totenacker Tam Tara um dort einen dunklen Kult, welche Dalamund verehren, einhalt zu gebieten.


      Die Kupferglocken Mine ⚔34⚔ Final Fantasy 14
      In dem heutigen Gameplay von Final Fantasy 14 geht es in die Kupferglocken Mine. Riesen in der Mine verängstigt die Minenarbeiter. Deshalb werden wir von Momodi gebeten uns die Instanz mal anzuschauen.


      Der Blaue Stern (Schurken-Quest Lvl 20) ⚔35⚔ Final Fantasy 14
      Mit Level 20 wartet in diesen Gameplay zu Final Fantasy 14 eine neue Schurken-Quest auf uns. Wir sollen den Edelstein der Blaue Stern finden und das möglichst bevor die Soldaten des Mahlstroms diesen sichern können.
    • Der Bund der Morgenröte ⚔36⚔ Final Fantasy 14
      Weil sich Tara Eisenseele in den bisherigen Gameplays von Final Fantasy 14 so gut geschlagen hat wird sie nun vom Geheimbund der Morgenröte angeworben.


      Die verschwundenen Flüchtlinge ⚔37⚔ Final Fantasy 14
      Tara Eisenseele wird vom Bund der Morgenröte beauftrage im Fall von verschwunden Flüchtlingen zu ermitteln.


      Der falsche Priester ⚔38⚔ Final Fantasy 14
      Wie sich rausstellt steckt anscheinend ein falscher Priester hinter den entführten Flüchtlingen. Außerdem lernen wir das Konzept der Materia in diesen Gamplay kennen.


      Der Herr des Infernos (Ifrit) ⚔39⚔ Final Fantasy 14
      Wie sich rausgestellt hat, sollen die entführten Flüchtlingen dem Primae Ifrit geopfert werden.


      Die Silbertränen (Schurken-Quest Lvl 25) ⚔40⚔ Final Fantasy 14
      Wir starten die Level 25 Schurkenquest. Wir haben eine neue Spur erhalten, wo sich die Silbertränen zu finden sind.
    • Die Staatlichen Gesellschaften ⚔41⚔Final Fantasy 14
      Wir müssen eine entscheidende Wahl treffen. Welcher staatlichen Gesellschaft schließen wir uns an? Zur auswahl stehen der Mahlstrom unter Merlwyb Bloefhiswyn aus Limsa Lominsa, die Bruderschaft der Morgenviper unter Kan-E-Senna aus Gridania und die Legion der Unsterblichen unter Raubahn Aldynn aus Ul'dah.


      Chocobos und neue Freunde ⚔42⚔ Final Fantasy 14
      In diesen Gameplay von Final Fantasy 14 schließen wir uns der staatlichen Gesellschaft von Ul'dah, der Legion der Unsterblichen an. Außerdem treffen wir auf Biggs and Wedge, die sich auch dem Bund der Morgenröte anschließen. Außerdem dürfen wir uns nun als Mitglied einer staatlichen Gesellschaft ein Chocobo als Reittier kaufen.


      Dem Kodex im Herzen (Schurken-Quest Lvl 30) ⚔43⚔ Final Fantasy 14
      In diesen Gameplay zu Final Fantasy 14 gehen wir die letzte und Finale Quest der Schurken-Gilde an. Zusammen mit Jack müssen wir die Piratenbande der Galgenvögel aufhalten, bevor sie eine Bombe zünden, welche ganz Limsa Lominsa vernichten könnte. Dies schaffen wir aber nur, wenn wir den Kodex im Herzen tragen.


      Die Absichten der Sylphen ⚔44⚔ Final Fantasy 14
      In diesen extra langen Gamplay von Final Fantasy 14 müssen wir uns über die Absichten der Sylphen klar werden. Doch zunächst gilt es das feenartige Volk der Sylphen überhaupt erst zu finden. Und dann müssen wir auch noch ihr Vertrauen gewinnen.


      Die Tausend Löcher von Toto-Rak ⚔45⚔ Final Fantasy 14
      In diesen Gameplay zu Final Fantasy 14 müssen wir noch immer die Älteste der Sylphen finden. Aber die befindet sich wohl im Dungeon Die Tausend Löcher von Toto Rak.
    • Die Geheime Kraft des Ninjutsu (Ninja-Quest Lvl 30) ⚔46⚔
      In diesen Gameplay von Final Fantasy XIV lernen wir endlich die Geheime Kraft des Ninjitsus kennen und erlernen die neue Klasse Ninja. Aber bevor wir den Ninja Jobkristall bekommen, müssen wir noch auf eine aller letzte Mission für die Schurkengilde gehen.


      Eine heiße Spur? ⚔47⚔ Final Fantasy 14
      In diesem Gameplay zu Final Fantasy XIV sollen wir im Auftrag des Bundes der Morgenröte einer heißen Spur nachgehen im Zusammenhang mit Lahabrea, dem dunklen Magier dessen Wege wir schon so einige mal gekreuzt haben.


      Das fehlende Bindeglied ⚔48⚔ Final Fantasy 14
      Wir sollen das Vertrauen der Befreiungsarmee von Ala Mhigo erlangen. Aber um das zu erreichen müssen wir erst die eine oder ander Quest erledigen.


      Der lautlose Shinobi (Ninja Quest Level 35) ⚔49⚔ Final Fantasy 14
      Da wir in Final Fantasy XIV endlich Level 35 sind, können wir nun bei Meister Oboro die Ninja-Job-Quest Der lautlose Shinobi annehmen.


      Gold Sourcer ⚔50⚔ Final Fantasy 14
      Zur 50. Folge des Let's Play zu Final Fantasy XIV machen wir was ganz besonders. In diesen Gameplay gehen wir zusammen in den Vergnügungspark / Casion von Final Fantasy 14 und amüsieren uns bis der Arzt kommt.
    • Das Eis bricht ⚔51⚔ Final Fantasy 14
      Wir erfahren, dass der dunkle Magier Lahabrea anscheinend seinen dunklen Einfluss auf die Jugendlichen des mhigischen Flüchtlingscamps auswirkt.


      Frohen Mutes (Pikinier Quest Lvl 5-15) ⚔52⚔ Final Fantasy 14
      Nach dem wir jetzt ein viel versprechender Ninja sind, wollen wir in diesen Gameplay von Final Fantasy XIV uns näher mit der Gilde der Pikiniere beschäftigen


      Die Tragödie der Dartancours (Haukke Herrenhaus) ⚔53⚔ Final Fantasy 14
      Wir begeben uns in die Instanz Haukke-Herrenhaus im Finsterwald um der Tragödie der Dartancours auf den Grund zu gehen.


      Alte Helden ⚔54⚔ Final Fantasy 14
      Wir werden von Malstrom dazu aufgefordert die letzten Überlebenden des Heeres der Helden zu finden.


      Nicht weinen ⚔55⚔ Final Fantasy 14
      Wir suchen nach den erlesensten Wein gemacht aus der Bacchus-Rebe. Dies sollte uns dann wieder einen Schritt näher bringen an die Infos zum Primae Titan.
    • Heldenprüfung ⚔56⚔ Final Fantasy 14
      Nach dem wir nun die drei Köstlichkeiten Eorzeas und den Bacchus-Wein abgeliefert haben. Erfahren wir, dass dies eigentlich nur eine Prüfung des Heers der Helden war, um zu prüfen ob wir bereit sind uns dem Primae Titan entgegen zu stellen.


      Titan, der Herr der Felsen ⚔57⚔ Final Fantasy 14
      In dieser Folge von Let's Play Final Fantasy treten wir endlich dem Primae Titan gegenüber. Wir können ihn zwar besiegen, allerdings müssen wir auf Lob seitens des Bundes der Morgenröte warten, da unser Hauptquartier überfallen wurde.


      Spuren der Verwüstung ⚔58⚔ Final Fantasy 14
      Neue Abenteuer in der Welt von Final Fantasy XIV: A Realm Reborn erwarten uns in diesen Livestream-Aufzeichnungen.


      Leichentransport ⚔59⚔ Final Fantasy 14
      Wir sollen uns diesmal die Leichen vom Angriff auf den Bund der Morgenröte entsorgen.


      Totengebete ⚔60⚔ Final Fantasy 14
      Neue Abenteuer in der Welt von Final Fantasy XIV: A Realm Reborn erwarten uns in diesen Livestream-Aufzeichnungen.
    • Der Letzte Flug ⚔61⚔ Final Fantasy 14


      Sproß derer von Durendaire ⚔62⚔ Final Fantasy 14


      Hart ist der Winter ⚔63⚔ Final Fantasy 14


      Beweise der Unschuld ⚔64⚔ Final Fantasy 14


      Stein des Anstoßes ⚔65⚔ Final Fantasy 14


      Gottesurteil ⚔66⚔ Final Fantasy 14


      Blick gen Himmel ⚔67⚔ Final Fantasy 14



      Knurrende Rittermägen ⚔68⚔ Final Fantasy 14


      Inquisitor Guillaime ⚔69⚔ Final Fantasy 14


      Die Macht der Drachen ⚔70⚔ Final Fantasy 14


      Federleicht (Ninja Quest Lvl 40) ⚔71⚔ Final Fantasy 14


      Der Drache der Steinerne Wacht ⚔72⚔ Final Fantasy 14


      Schneise durch den Sturm ⚔73⚔ Final Fantasy 14


      Im Herzen des Feuerwalls ⚔74⚔ Final Fantasy 14


      Unter Quarantäne ⚔75⚔ Final Fantasy 14
    • Kleidersammlung (Ninja Quest Lvl 45) ⚔76⚔ Final Fantasy 14
      Unsere Ausbildung zum Ninja ist fast abgeschlossen. Als Belohnung sollen wir wie ein richtiger Ninja eingekleidet werden. Allerdings haben feindliche Schurken unsere Kleiderlieferung gestohlen.


      Töne des Wahnsinns ⚔77⚔ Final Fantasy 14
      Wir treten erneut der Sirene und ihren untoten Dienern entgegen. Können wir uns diesmal ihren Gesang erwähren?


      Aller guten Dinge sind drei ⚔78⚔ Final Fantasy 14
      In diesem Video jagen wir einen Springgan hinterher. Aber die Sylphen können uns vielleicht einen Tipp geben, wo wir den Springgan finden könnten.


      Die Erzfalle ⚔79⚔ Final Fantasy 14
      Wir erhalten den benötigte denautierten Kristall und erfahren etwas von Sids Jugend


      Garuda, Herrin der Winde ⚔80⚔ Final Fantasy 14
      Endlich können wir uns dem mächtigsten Primae Garuda, die Herrin der Winde, stellen.
    • Ein Funken Hoffnung ⚔81⚔ Final Fantasy 14
      Nach dem nun Garuda besiegt wurde, keimt in uns wieder Hoffunung und wie machen uns daran unser Freunde zu retten.


      Luftschiff in Not ⚔82⚔ Final Fantasy 14
      Wir müssen diesmal die Vermisste Luftschiff Crew um Biggs und Wedge finden und retten.


      Prüfung des Windes (Druiden-Quest lvl 10) ⚔83⚔ Final Fantasy 14
      Als Druide versuchen wir im Einklang mit der Natur zu leben. Um das unserer Lehrmeisterin E-Sumi-Yan zu beweisen müssen wir für unsere Druiden Quest diesemal das Element Luft bändigen.


      Biggs, Bitte Melden ⚔84⚔ Final Fantasy 14
      Wir müssen Biggs retten vor den Soldaten des Imperiums retten.


      Die Befreiungsarmee ⚔85⚔ Final Fantasy 14
      Zusammen mit Sid, Biggs und Wedge bereiten wir in Geisterzoll den Angriff auf Castrum Centri vor.


      Des Kaisers alte Kleider ⚔86⚔ Final Fantasy 14
      Für den bevorstehenden Angriff muss erst mal eine passende Tarnung organisiert werden.


      Mein kleiner Kampfkoloss ⚔87⚔ Final Fantasy 14
      Wir machen unsere ersten Feldtests mit unseren Magitek Kampfkolos. Den mit Magitek ist geht alles besser.


      Befreiung aus Castrum Centri ⚔88⚔ Final Fantasy 14
      Unsere Truppe von Wackeren Helden macht sich auf, die gefangenen Mitglieder der Morgenröte rund um Minfilia zu retten.


      Das Ultimatum des Garleischen Wolfs ⚔89⚔ Final Fantasy 14

      Der Garleische General Gaius hat den Oberhäuptern der Stadtstaaten von Eorzea ein Ultimatum bereitet.


      Der Marsch der Weisen ⚔90⚔ Final Fantasy 14
      Pläne werden geschmiedet um General Gaius endgültig zu besiegen.
    • Kap Westwind ⚔91⚔ Final Fantasy 14
      Unsere Erste Aufgabe in der Mission Der Marsch der Weisen ist es in Kamp West Wind Rhitahtyn zu besiegen.


      Moral geht durch den Magen ⚔92⚔ Final Fantasy 14
      Um für die finale Schlacht gewappnet zu sein, muss die Moral der Vereinten Truppen der Eorzea-Allianz gefestigt werden und in Final Fantasy 14 geht das am besten durch ein Festmahl.


      Auf Gehts! ⚔93⚔ Final Fantasy 14
      Nach dem unsere Truppen nun gestärkt sind, müssen wir nur noch die Ängstlichen mit einen kräftigen "Auf Gehts"-Emote anspornen.


      Angriff auf Castrum Meridianum - Außenbereich ⚔94⚔ Final Fantasy 14
      Der Angriff auf Castrum Meridianum um Ultima Weapon zu besiegen beginnt. Zunächst müssen wir den Außenbereich einnehmen und Livia besiegen.


      Die Ultimative Waffe (Finale von A Realm Reborn) ⚔95⚔ Final Fantasy 14
      Um Ultima Weapon aufzuhalten müssen wir ins Innere von Castrum Meridianum vordingen.


      Nacht der Entscheidung (Ninja-Quest Lvl 50) ⚔96⚔ Final Fantasy 14
      In der Level 50 Ninja-Job-Quest muss sich Oboro seinen ehemaligen Meister stellen.


      Auf zu neuen Ufern ⚔97⚔ Final Fantasy 14
      Nach dem wir die Hauptstory von A Realm Reborn beendet haben, widmen wir uns der Hauptstory Die 7. Ära des Lichts, welches den Übergang zum Addon Heavensward darstellt.


      Die Nachtigall von Ul'dah ⚔98⚔ Final Fantasy 14
      Wir sollen die die Mutter von Minfilia suchen.


      Der Duft der Erinnerung ⚔99⚔ Final Fantasy 14
      Bevor sich F'lhaminn ihrer Tochter zeigen will, sollen wir für sie ein Parfüm herstellen, dass Minfilia in ihrer Jugend geliebt hat.


      F'lhaminns Vers ⚔100⚔ Final Fantasy 14
      Das Hauptquartier soll nach Geisterzoll verlegt werden. Bevor wir uns aber damit befassen, tuen wir F'lhaminn einen Gefallen und lassen ein altes Erinnerungsstück reparieren.
    • Botengang nach Geisterzoll ⚔101⚔ Final Fantasy 14
      Der Sonnenwind soll nach Geisterzoll umziehen. Aber vorher müssen wir Geisterzoll erst mal vorbereiten.


      Den Kampfgeist schüren (Faustkämpfer-Quest Lvl 20) ⚔102⚔ Final Fantasy 14
      Wir schreiten noch etwas auf dem Pfad des Faustkämpfers. Allerdings bevor wir neue Geheimnisse der Gilde erlernen können, müssen wir zunächst unseren Meister aufmuntern.


      Wettstreit der Pikeniere (Pikenier-Quest Lvl 20) ⚔103⚔ Final Fantasy 14
      In dieser Level 20 Pikenier Klassenquest müssen wir im Wettstreit der Pikeniere unseren Mut beweisen.


      Tatarus sieben Sachen ⚔104⚔ Final Fantasy 14
      Wir unterstützen weiterhin den Sonnenwind dabei nach Geisterzoll umzuziehen. Dafür müssen wir aber erst mal die sieben Sachen von Tataru zusammen suchen.


      Alte Sorge in neuer Gestalt ⚔105⚔ Final Fantasy 14
      Wir sollen dem Mogry Kuplo Kopp helfen.


      Mogry-König Mogul Mog ⚔106⚔ Final Fantasy 14
      Die Mogrys beschwören ihren mächtigen Mogrykönig Mogul Mog und wir müssen ihn in einen chaotischen Kampf besiegen.


      Fürchte dich nicht, Minfilia ⚔107⚔ Final Fantasy 14
      Minfilia wird von einen mysteriösen Mann aufgesucht, der sich als Ascian herausstellt.


      Ein neuer Morgen ⚔108⚔ Final Fantasy 14
      Kristall-Lieferungen der Messingklingen sind überfallen worden. Steckt da wieder der Versuch dahinter einen Primae zu beschwören?


      Besucher aus fernen Landen ⚔109⚔ Final Fantasy 14
      Alphinaud und Tara Eisenseele helfen Flüchtlingen aus dem Osten dabei eine Audienz bei der Sultana und Raubahn zu bekommen.


      Verstreute Erinnerungen ⚔110⚔ Final Fantasy 14
      Wir unterstützen die Flüchtlinge bei ihren Umzug nach Geisterzoll.
    • Willkommen in Geisterzoll ⚔111⚔ Final Fantasy 14
      Die Karawanen der Flüchtlinge ist endlich in Geisterzoll angekommen. Allerdings ist Geisterzoll noch ein sehr gefählicher Ort und wir sollen ihn für die Kinder etwas sicherer machen.


      Eilige Erkundungen ⚔112⚔ Final Fantasy 14
      Limsa Lominsa ist mal wieder durch die Wilden Stämme bedroht. Merlwyb möchte, das wir für sie Aufklärungsarbeit im westlichen La Noscea leisten.


      Die Gabe der Unsterblichkeit ⚔113⚔ Final Fantasy 14
      Die Wilden Stämme wollen Leviathan beschwören. Das muss mit allen Mitteln verhindert werden.


      Viel versprechende Faustkämpfer (Faustkämpfer Lvl 25)
      In der Level 25 Faustkämpfer-Quest sollen wir ein Trainingslager für Meister Hamon vorbereitet.


      Ausbruch der Feindseligkeiten (Gladiator Lvl 5-15) ⚔115⚔ Final Fantasy 14
      Als Gladiator ist es unsere Aufgabe unsere Verbündeten zu beschützen. Und das gilt auch für die Bürger von Ul'dah.


      Entscheidung auf offener See (Götterdämmerung Leviathan) ⚔116⚔ Final Fantasy 14
      Wir stellen uns dem Wasser-Primae Leviathan entgegen.


      Aufstand der Unterdrückten ⚔117⚔ Final Fantasy 14
      Kaum ist Leviathan besiegt, macht sich auch schon wieder Unruhe in Ul'dah bereit. Die Flüchtlinge sind mit ihrer Situation unzufrieden und wenn wir nichts unternehmen, kommt es noch zu blutigen Auseinandersetzungen.


      Zum Schweigen gebracht ⚔118⚔ Final Fantasy 14
      Wir ermitteln weiter die Hintermänner hinter den Aufständen. Ob auch im Steinwurf-Slum der mysteriöse Händler für Unruhen gesorgt hat?


      Vorstoß ins Sylphenland ⚔119⚔ Final Fantasy 14
      Der Bund der Morgenröte wurde beauftragt zuschauen, ob die Sylphen evtl. den Donner Primae Ramuh beschwören.


      Donnernde Gerechtigkeit (Götterdämmerung Ramuh) ⚔120⚔ Final Fantasy 14
      Wir stehen dem Primae Ramuh gegenüber.
    • Wer nicht kann, was er will ⚔121⚔ Final Fantasy 14
      Diesmal muss sich Tara um ungeschickte Abenteuerinnen kümmern und Tataru bei einem neuen Finanzierungsmodel helfen.


      Der Scharfe Blick (Waldläufer Lvl 5-15) ⚔️122⚔️ Final Fantasy 14
      Wir erlernen im den Waldläufer-Quest für Level 5 bis 15 den richtigen Umgang mit dem Bogen und das der Scharfe Blick die Aufmerksamkeit die eigentliche Stärke des Waldläufers sind.


      Sportlicher Wettkampf ⚔123⚔ Final Fantasy 14
      Für die Kinder in Geisterzoll sollen wir einen Übungskampf veranstallten und Alphinaud beim Aufbau einer neuen Organisation helfen.


      Grundstein der Elite ⚔124⚔ Final Fantasy 14
      Wir unterstützen Alphinaud beim Rekrutieren von Kriegern für seine neue Organisation, während in Ul'dah die Sultanin schier verzweifelt.


      Streiter für Eorzea ⚔125⚔ Final Fantasy 14
      Haurchefant will das wir uns um die verschwunden Hilfsgüter kümmern und Alphinaud gründet eine Blauhelmtruppe.


      Im Netz des Webers ⚔126⚔ Final Fantasy 14
      Wir sollen den garleischen Spion "Der Weber" entlarven. Dafür müssen wir uns aber erst mal die Unterstützung von Phonixgeneral Rauban sichern. Zum Glück hilft uns dabei ein alter Freund von General Raubahn.


      Rückkehr der Götterfaust (Faustkämpfer Lvl 30) ⚔127⚔ Final Fantasy 14
      Wir helfen Meister Hamond bei seinen letzten Vorbereitungen für seinen großen Kampf um zu beweisen, dass er der beste Faustkämpfer ist.


      Duo mit vier Fausten (Mönch Job Quest Lvl 30) ⚔128⚔ Final Fantasy 14
      Wir werden als Bodygard für Professor Erik angefordert. Dabei lernen wir den Weg des Mönchs kennen.


      Der päpstliche Gesandte ⚔129⚔ Final Fantasy 14
      Wir sollen einen Treffen zwischen Alphinaud und einem päpstlichen Gesandten aus Ishgard bewohnen.


      Eine eiskalte Spur ⚔130⚔ Final Fantasy 14
      Wir schließen uns der Jagd nach der Verbrecherin Eisenherz an.
    • Wer sich in Gefahr begibt (Gladiator Lvl 20) ⚔131⚔ Final Fantasy 14
      Gladiatoren werden immer wieder angegriffen. Wir finden heraus, dass eine kriminelle Bande dahintersteckt.


      Tief unter Schnee und Eis (Das Schneekleid) ⚔132⚔ Final Fantasy 14[/b]
      Wir verfolgen Eisherz und ihre Häretiker in die Instanz Schneekleid.


      Verfolgungsjagd im Schnee ⚔133⚔ Final Fantasy 14
      Wir erfahren, das der Spion Der Weber auch hinter den Angriffen von Eisherz und ihren Häretikern steckt. Außerdem erfahren wir, dass es in Kaisereich einen neuen Herrscher gibt und diese Gefahr bald wieder bedrohlich werden kann.


      Dem Weber auf der Spur ⚔134⚔ Final Fantasy 14
      Wir finden nun endlich heraus, wer der Meisterspion Der Weber in wirklichkeit ist. Und mit etwas Glück können wir ihn/sie auch überführen.


      Abglanz göttlicher Macht (Götterdämmerung Shiva) ⚔135⚔ Final Fantasy 14
      Mit der Unterstützung von Moenbryda können wir die Verfolgung von Eisherz aufnehmen. Können wir die Beschwörung von Shiva nicht mehr aufhalten.