KKnD Krossfire + DxTory = Graphic Bugs

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  • KKnD Krossfire + DxTory = Graphic Bugs

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    Vor kurzem kam mir und einem LP-Kollegen die Idee für eine Art Let's Show, in dem wir die Multiplayer-Maps von Krush, Kill 'n' Destroy: Krossfire zeigen wollen.
    dabei entstand allerdings ein Problem: Durch die Aufnahme mit DxTory treten bei uns beiden schon während dem Spiel grafische Fehler wie z.B. zwischendurch auftretendes Einblenden des vor dem Match gezeigten Hostmenüs auf.
    Kennt jemand das Spiel und/oder weiß, wie sich dieses Problem lösen lässt?
    P.S.: Ein Wechsel des Aufnahmeprogramms kommt nicht in Frage. Zwar besitzen wir beide Fraps, allerdings wollen wir beide Schirme im Splitscreen aufnehmen und DxTory bietet uns einfach bessere Möglichkeiten.

    Vielen Dank für Eure Aufmerksamkeit,

    König der Drachen, K4IzerRyu
  • [Dxtory]
    Version: 2.0.104

    [Dxtory Files]
    InstallPath: C:\Program Files\Dxtory Software\Dxtory2.0
    AudioStreamSplitter.exe: FileVersion: 1.0.0.0 SHA1: f2f729dc20a4f399704e99beeca855e85e5b9286
    AVIFix.exe: FileVersion: 2.0.0.3 SHA1: 9c418e2ef475ce5c13e22f2e4bae24a13e8b5cb4
    AVIMux.exe: FileVersion: 2.0.0.3 SHA1: b7d714051302a9081450775d625ffbda7a6ed637
    AVIMuxCore.dll: FileVersion: 2.0.0.3 SHA1: 77f91e5cbdb6516492937b09e8779fbfce339ad0
    Dxtory.exe: FileVersion: 2.0.0.104 SHA1: 23a45968ba88c7e8fdcab4677c9d2863b21efb07
    DxtoryAudioHelper.dll: FileVersion: 1.0.0.79 SHA1: 1e11c70e2f744fe9fcb95402c955d14f3d9503ce
    DxtoryCore.dll: FileVersion: 2.0.0.104 SHA1: e7c8cd7e2370b3d4afada44451ec786dd780a59f
    DxtoryHK.dll: FileVersion: 2.0.0.102 SHA1: 1620be1abce75026c938346b03f2e7db9f58cd97
    DxtoryMM.dll: FileVersion: 1.0.0.1 SHA1: 82eeaf2ec6ddd70f887ea5e20a80be718600b230
    DxtoryVideo.dll: FileVersion: 2.0.0.97 SHA1: b9c1ff13a061e189affef9ae37f5ae142450b189
    DxtoryVideoSetting.exe: FileVersion: 2.0.0.97 SHA1: 44c8cfaea0f5592e35793048d6ba080b37283530
    LicReg.exe: FileVersion: 2.0.0.1 SHA1: 451bbe61d429d549ff37f21a96cbd1e83a19d016
    RawCapConv.exe: FileVersion: 2.0.0.94 SHA1: d248bdbd934517d5b7f3d2e3b47ddf523303e84f
    RCStream.dll: FileVersion: 1.0.0.76 SHA1: 31266452f142cd7c856384945ffc410b2c9c8be9
    unins000.exe: FileVersion: 51.1052.0.0 SHA1: 792e8076926bf976190b3aed1dde423da8040651
    UpdateChecker.exe: FileVersion: 2.0.0.0 SHA1: 221bd3663f4393b368ebf74d1a892f9379ddbe44

    [System Information]
    CPU: Intel(R) Atom(TM) CPU N570 @ 1.66GHz
    CPU Instruction Set: MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3
    OS: Microsoft Windows 7 Professional
    OSVersion: 6.1.7600
    OSLanguage: 1031
    ServicePack:
    Memory0: BANK 0 1.073.741.824 bytes
    TotalMemory: 1.073.741.824
    PerformanceCounterFrequency: 1623779 (0x18C6E3)
    VideoCard: Intel(R) Graphics Media Accelerator 3150 Memory: 268.435.456 Processor: Intel(R) Graphics Media Accelerator 3150 DriverVer: 8.14.10.2230 DriverDate: 2010-10-24 02-00-00
    VideoCard: Intel(R) Graphics Media Accelerator 3150 Memory: Processor: DriverVer: 8.14.10.2230 DriverDate: 2010-10-24 02-00-00
    Display0: 1024x600 32bits 60Hz
    Display1: 1280x1024 32bits 60Hz
    SoundDevice: High Definition Audio-Gerät Manufacturer: Microsoft

    [AudioDevice]
    Lautsprecher (High Definition Audio-Gerät) - CoreAudioOut
    Mikrofon (High Definition Audio-Gerät) - CoreAudioIn, Volume 100

    [VideoCodec]
    Dxtory Video Codec FCC:xtor
    Cinepak Codec von Radius FCC:cvid
    Fraps Video Decompressor FCC:fps1
    Intel IYUV Codec FCC:i420
    Intel IYUV Codec FCC:iyuv
    Lagarith Lossless Codec FCC:lags
    Microsoft RLE FCC:mrle
    Microsoft Video 1 FCC:msvc

    [AudioCodec]
    Microsoft IMA ADPCM
    Microsoft CCITT G.711
    Microsoft GSM 6.10
    MS-ADPCM
    PCM
    IEEE Float

    [LicenseInformation]
    License: Registered
    Expire: Unlimited

    ======================================================================

    Codec ist Lagarith Lossless Codec

    Version ist 2.0.104
  • KKnD ist alt, sehr alt sogar. Wenn überhaupt, verwendet es als Grafikschnittstelle DirectX 6. Und das einzige Programm, dass DX6 nativ aufnehmen kann, ist Fraps.
    Ansonsten bleibt dir wohl nur ein extremer Umweg über Dosbox und OpenGL (Wenn KKnD noch mit Dos läuft, aber ich bezweifle es).

    Edit: Yeah, KKnD läuft unter Dos. Also: DosBox anwerfen, mit D-Fend einstellen und KKnD damit einstellen. Idealerweise eben OpenGL. Damit sollte es funktionieren.
    Edit2: Mist, Krossfire ist Teil2. Der läuft nicht mehr unter Dos. Biberkacke.
    CobraVerde. Spieleklassiker und untergegangene Juwelen schamlos beworben.
    Der beste Post des Forums!
    Empfehlungen: Outcast
    Thief Gold

    Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von CobraVerde ()

  • Jetzt warte erstmal ab, De-M-oN. Ich hoffe auf Rückmeldung vom TE, ob es nun geklappt hat oder nicht.
    Hatte dir ja schonmal gesagt, dass DxTory mit sehr alten Spielen nicht immer so gut zurecht kommt wie Fraps.

    Bin gespannt. Hoffentlich reicht das Update von DxTory. Aber bitte, lieber TE, melde dich, ob es denn geklappt hat dann!
    CobraVerde. Spieleklassiker und untergegangene Juwelen schamlos beworben.
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    Thief Gold
  • Mit Intel GPU sind Probleme bekannt und behoben worden.

    Ich kann ziemlich viele alte Spiele mit DXTory ohne Sorge aufzeichnen. Und wenn dann war es eh entweder aufnehmbar, oder eben nicht aufnehmbar.

    Nur ist es nix neues das illegal beschaffene DXTorys sehr fehlerhaft sind teilweise und ich will ja nichts unterstellen, aber komischerweise ist ausgerechnet die version 2.0.104 sehr oft bei Leuten vertreten, die es nicht original haben. Ausgerechnet diese Version. Scheint diese Version also ziemlich verbreitet gecrackt zu geben. Weiteres kann ich nicht ganz verstehen warum man eine halbe Log postet. Alles merkwürdig.

    Wie auch immer. Ich empfehle das Update auf aktuelle Version, allein schon weil er eine Intel GPU hat.
    Aktuelle Projekte/Videos


    Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von De-M-oN ()

  • Nachdem das Argument aufgetreten ist, gebe ich ehrlich und beschämt zu - unsere DxTory Version ist cracked. Ich nehme den Vorschlag der aktuellen Version zur Kenntnis und werde -sobald es mir möglich ist- die neuste Version von DxTory kaufen, da wir das sowieso schon länger vorhatten.
    Zum Log: Unter dem, was ich gepostet habe, standen noch alle Profiles, darum dachte ich, der Rest ist unwichtig. Sry^^

    Das hier ist nun nochmal ALLES:


    [Dxtory]
    Version: 2.0.104

    [Dxtory Files]
    InstallPath: C:\Program Files\Dxtory Software\Dxtory2.0
    AudioStreamSplitter.exe: FileVersion: 1.0.0.0 SHA1: f2f729dc20a4f399704e99beeca855e85e5b9286
    AVIFix.exe: FileVersion: 2.0.0.3 SHA1: 9c418e2ef475ce5c13e22f2e4bae24a13e8b5cb4
    AVIMux.exe: FileVersion: 2.0.0.3 SHA1: b7d714051302a9081450775d625ffbda7a6ed637
    AVIMuxCore.dll: FileVersion: 2.0.0.3 SHA1: 77f91e5cbdb6516492937b09e8779fbfce339ad0
    Dxtory.exe: FileVersion: 2.0.0.104 SHA1: 23a45968ba88c7e8fdcab4677c9d2863b21efb07
    DxtoryAudioHelper.dll: FileVersion: 1.0.0.79 SHA1: 1e11c70e2f744fe9fcb95402c955d14f3d9503ce
    DxtoryCore.dll: FileVersion: 2.0.0.104 SHA1: e7c8cd7e2370b3d4afada44451ec786dd780a59f
    DxtoryHK.dll: FileVersion: 2.0.0.102 SHA1: 1620be1abce75026c938346b03f2e7db9f58cd97
    DxtoryMM.dll: FileVersion: 1.0.0.1 SHA1: 82eeaf2ec6ddd70f887ea5e20a80be718600b230
    DxtoryVideo.dll: FileVersion: 2.0.0.97 SHA1: b9c1ff13a061e189affef9ae37f5ae142450b189
    DxtoryVideoSetting.exe: FileVersion: 2.0.0.97 SHA1: 44c8cfaea0f5592e35793048d6ba080b37283530
    LicReg.exe: FileVersion: 2.0.0.1 SHA1: 451bbe61d429d549ff37f21a96cbd1e83a19d016
    RawCapConv.exe: FileVersion: 2.0.0.94 SHA1: d248bdbd934517d5b7f3d2e3b47ddf523303e84f
    RCStream.dll: FileVersion: 1.0.0.76 SHA1: 31266452f142cd7c856384945ffc410b2c9c8be9
    unins000.exe: FileVersion: 51.1052.0.0 SHA1: 792e8076926bf976190b3aed1dde423da8040651
    UpdateChecker.exe: FileVersion: 2.0.0.0 SHA1: 221bd3663f4393b368ebf74d1a892f9379ddbe44

    [System Information]
    CPU: Intel(R) Atom(TM) CPU N570 @ 1.66GHz
    CPU Instruction Set: MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3
    OS: Microsoft Windows 7 Professional
    OSVersion: 6.1.7600
    OSLanguage: 1031
    ServicePack:
    Memory0: BANK 0 1.073.741.824 bytes
    TotalMemory: 1.073.741.824
    PerformanceCounterFrequency: 1623779 (0x18C6E3)
    VideoCard: Intel(R) Graphics Media Accelerator 3150 Memory: 268.435.456 Processor: Intel(R) Graphics Media Accelerator 3150 DriverVer: 8.14.10.2230 DriverDate: 2010-10-24 02-00-00
    VideoCard: Intel(R) Graphics Media Accelerator 3150 Memory: Processor: DriverVer: 8.14.10.2230 DriverDate: 2010-10-24 02-00-00
    Display0: 1024x600 32bits 60Hz
    Display1: 1280x1024 32bits 60Hz
    SoundDevice: High Definition Audio-Gerät Manufacturer: Microsoft

    [AudioDevice]
    Lautsprecher (High Definition Audio-Gerät) - CoreAudioOut
    Mikrofon (High Definition Audio-Gerät) - CoreAudioIn, Volume 100

    [VideoCodec]
    Dxtory Video Codec FCC:xtor
    Cinepak Codec von Radius FCC:cvid
    Fraps Video Decompressor FCC:fps1
    Intel IYUV Codec FCC:i420
    Intel IYUV Codec FCC:iyuv
    Lagarith Lossless Codec FCC:lags
    Microsoft RLE FCC:mrle
    Microsoft Video 1 FCC:msvc

    [AudioCodec]
    Microsoft IMA ADPCM
    Microsoft CCITT G.711
    Microsoft GSM 6.10
    MS-ADPCM
    PCM
    IEEE Float

    [LicenseInformation]
    License: Registered
    Expire: Unlimited

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: Default
    Path:

    [Overlay]
    Option: Left Top VidoeFPS WriteFileFPS RecordState
    Color: Sleep FFFFFF00, Active FFFF1100, Movie FF00FF00, ScreenShot FF00FF00

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    x H: Speed: 16MB/sec Free: 231.477.420.032 Total: 289.910.800.384 Format: NTFS
    SSFolder:

    [HotKey]
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    Codec: PCM
    Format: PCM 48000 Hz, 16 bit, Stereo

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    Device: Mikrofon (High Definition Audio-Gerät)
    Codec: PCM
    Format: PCM 44100 Hz, 32 bit, Mono

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    JpegQuality: 97
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    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
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    FPSLimit: 60

    ======================================================================

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    Path: D:\Emulatoren\epsxe170\ePSXe.exe

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    FPSLimit: 60

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2012.05.25 19:23:05
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    View0.ClassName=EPSX

    ======================================================================

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    Option:
    ThreadCount: 1
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    DateTime: 2012.05.02 14:30:20
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    View0.Size=640x480
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    ======================================================================

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    [Folder]
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    View0.ClassName=

    ======================================================================

    [Profile]
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    Option:
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    [LastUsingInformation]
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    ======================================================================

    [Profile]
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    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
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    FPSLimit: 60

    [LastUsingInformation]
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    ======================================================================

    [Profile]
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    Path: D:\Games\KKND Krossfire\Kknd2.exe

    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
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    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2012.06.20 17:08:16
    DeviceType: DX7
    View0.Type=DX7
    View0.DevType=COMPLEX FLIP FRONTBUFFER PRIMARYSURFACE VIDEOMEMORY VISIBLE LOCALVIDMEM
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    View0.HWND=0x00190266
    View0.WindowTitle=KKND Krossfire
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    ======================================================================

    [Profile]
    Name: mencoder.exe
    Path: C:\Program Files\FreeTime\FormatFactory\FFModules\mencoder.exe

    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2012.04.30 22:45:15
    DeviceType: DX7 DX9
    View0.Type=DX7
    View0.DevType=PRIMARYSURFACE VIDEOMEMORY VISIBLE LOCALVIDMEM
    View0.Format=D3DFMT_X8R8G8B8
    View0.Size=640x480
    View0.HWND=0x000803F2
    View0.WindowTitle=ActiveMovie Window
    View0.ClassName=VideoRenderer

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: mgsi.exe
    Path: D:\Games\MGS\mgsi.exe

    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2012.05.03 19:08:41
    DeviceType: DX7
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    View0.ClassName=

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: osu!.exe
    Path: D:\Games\Osu!\osu!.exe

    [Folder]
    x D:\Aufnahmen\DxT0ry\LP Metroid II Speed: 29MB/sec Free: 31.275.024.384 Total: 151.715.311.616 Format: NTFS
    SSFolder:

    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2012.05.26 09:28:02
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    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=FPU_PRESERVE MULTITHREADED SOFTWARE_VERTEXPROCESSING
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    View0.HWND=0x000103E6
    View0.WindowTitle=osu!
    View0.ClassName=WindowsForms10.Window.8.app.0.3ce0bb8

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: PlayGuy.exe
    Path: C:\Users\K4IzerRyu\Downloads\PlayGuy_1_03b\PlayGuy.exe

    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2012.06.06 16:53:35
    DeviceType: DX7
    View0.Type=DX7
    View0.DevType=PRIMARYSURFACE VIDEOMEMORY VISIBLE LOCALVIDMEM
    View0.Format=D3DFMT_X8R8G8B8
    View0.Size=480x454
    View0.HWND=0x00020486
    View0.WindowTitle=PlayGuy
    View0.ClassName=PLAYGUY

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: psxfin.exe
    Path: C:\Users\K4IzerRyu\Downloads\pSX_1_13\psxfin.exe

    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2012.05.25 19:32:37
    DeviceType: DX9
    View0.Type=DX9
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=SOFTWARE_VERTEXPROCESSING
    View0.Format=D3DFMT_A8R8G8B8
    View0.Size=640x480
    View0.HWND=0x000B03C6
    View0.WindowTitle=pSX v1.13
    View0.ClassName=pSX

    ======================================================================

    [Profile]
    Name: VisualBoyAdvance-M.exe
    Path: D:\Emulatoren\VBA-M\VisualBoyAdvance-M.exe

    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60

    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2012.06.06 16:47:48
    DeviceType: DX7 DX9 OGL
    View0.Type=DX9
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=FPU_PRESERVE SOFTWARE_VERTEXPROCESSING
    View0.Format=D3DFMT_X8R8G8B8
    View0.Size=480x432
    View0.HWND=0x000D04E0
    View0.WindowTitle= VisualBoyAdvance-M (SVN1085)
    View0.ClassName=Afx:00400000:0:00000000:01900011:001200E9
    Ob das Update nun hilft oder nicht wird sich dementsprechend erst in ein paar Wochen zeigen, aber trotzdem danke für die Lösungsansätze!
  • Najo das beste wäre wirklich wenn man erstmal abwartet bis du die legale aktuelle Version hast.

    K4IzerRyu schrieb:

    [Folder]
    D:\Aufnahmen\DxT0ry\LP Metroid II Speed: 29MB/sec Free: 31.275.024.384 Total: 151.715.311.616 Format: NTFS
    D:\Aufnahmen\DxT0ry Speed: 27MB/sec Free: 31.275.024.384 Total: 151.715.311.616 Format: NTFS
    x H: Speed: 16MB/sec Free: 231.477.420.032 Total: 289.910.800.384 Format: NTFS


    Was sind das für katastrophale Schreibgeschwindigkeiten. Jede Platte hat eine Schreibgeschwindigkeit die einer Katastrophe gleicht. Kannst du damit überhaupt flüssig aufnehmen?

    [Audio0]
    Enabled: True
    Device: Lautsprecher (High Definition Audio-Gerät)
    Codec: PCM
    Format: PCM 48000 Hz, 16 bit, Stereo

    [Audio1]
    Enabled: True
    Device: Mikrofon (High Definition Audio-Gerät)
    Codec: PCM
    Format: PCM 44100 Hz, 32 bit, Mono


    Sehr seltsame Audioeinstellungen.

    Lautsprecher umstellen auf: 44100 hz, 16bit, Stereo
    Mikrofon umstellen auf: 44100hz, 16bit, Mono.

    FrameRate: 60


    Viel zu übertrieben. 60 fps und das bei den schlechten Schreibgeschwindigkeiten? Das kann doch gar nicht gut laufen. Ein Video in 60fps ist eh nicht gerade mit Sinn versehen.

    Option: SyncFPS


    Den Haken entfernen. Warum willst du deine Ingame FPS auf die Aufnahme FPS Rate sperren. Unnötig.
    Aktuelle Projekte/Videos


  • Nun ja, ich hatte Half-Life mit 640x480 aufgenommen und mein derzeitiges Projekt hat auch nicht die größte Auflösung, also magst du Recht haben^^

    Ich bin schon dabei, mir einen richtigen PC zuzulegen, aber ich dachte, dass ich mit meinem Netbook (ich weiß, der gedanke ist... naja) ältere Spiele wie Starcraft, Half-Life oder Emulatorspiele aufnehmen kann. Darum habe ich ja auch mit Minish Cap meinen Kanal begonnen.